上帝的信史这个游戏的攻略谁有?

作者&投稿:藏钞 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
上帝创世小游戏攻略~

动物(共10种)
1 鸟 = 蛋 + 风
2 恐龙 = 蛋 + 土
3 龟 = 蛋 + 沙子
4 蜥蜴 = 蛋 + 沼泽
5 兽 = 蜥蜴 + 土
6 鲸鱼 = 兽 + 水
7 家畜 = 人 + 兽
8 鱼 = 细菌 + 浮游生物
9 蛇 = 蠕虫 + 沼泽
10 海豚 = 鱼 + 兽

阴阳(共8种)
1 能量 = 火 + 风
2 生命 = 能量 + 沼泽
3 电 = 金属 + 能量
4 蛋 = 生命 + 石头
5 种子 = 生命 + 沙子
6 sex = 人 + 人
7 血 = 人 + 恐龙
8 毒药 = 工具 + 蝎子

食物(共10种)
1 毛 = 人 + 家畜
2 肉 = 人 + 家畜
3 奶 = 人 + 家畜
4 羽毛 = 鸟 + 猎人
5 香烟 = 纸 + 烟草
6 小麦 = 农田 + 种子
7 面粉 = 石头 + 小麦
8 生面团 = 面粉 + 小麦
9 面包 = 火 + 生面团
10 啤酒 = 酒精 + 面包

土(共8种)
1 土
2 石头 = 火山 + 风
3 沙子 = 石头 + 水
4 金属 = 石头 + 火
5 玻璃 = 沙子 + 火
6 粘土 = 沙子 + 沼泽
7 石灰石 = 贝壳 + 石头
8 化肥 = 家畜 + 草

运输(共10种)
1 轮子 = 木头 + 工具
2 小船 = 水 + 木头
3 推车 = 木头 + 轮子
4 机车 = 推车 + 蒸汽引擎
5 汽车 = 石油 + 推车
6 飞机 = 风 + 汽车
7 大船 = 木头 + 小船
8 蒸汽船 = 大船 + 蒸汽引擎
9 马车 = 推车 + 兽
10 护卫舰 = 大船 + 纺织物

风(共5种)
1 风
2 蒸汽 = 风 + 水
3 灰尘 = 风 + 土
4 暴风 = 能量 + 风
5 灰烬 = 灰尘 + 火

原始生物(共10种)
1 细菌 = 生命 + 沼泽
2 杂草 = 生命 + 水
3 蘑菇 = 杂草 + 土
4 苔藓 = 杂草 + 沼泽
5 浮游生物 = 细菌 + 水
6 蠕虫 = 浮游生物 + 土
7 甲虫 = 土 + 蠕虫
8 蝴蝶 = 风 + 蠕虫
9 贝壳 = 浮游生物 + 石头
10 蝎子 = 甲虫 + 沙子

水(共4种)
1 水
2 酒精 = 水 + 火
3 沼泽 = 土 + 水
4 伏特加 = 水 + 酒精

植物(共5种)
1 树 = 种子 + 土
2 草 = 苔藓 + 土
3 烟草 = 火 + 草
4 芦苇 = 沼泽 + 草
5 蕨类 = 苔藓 + 沼泽

神秘(共10种)
1 鬼 = 灰烬 + 生命
2 龙 = 恐龙 + 火
3 魔像 = 粘土 + 生命
4 凤凰 = 火 + 鸟
5 雷鸟 = 暴风 + 鸟
6 吸血鬼 = 人 + 血
7 狼人 = 吸血鬼 + 兽
8 树人 = 生命 + 树
9 僵尸 = 尸体 + 生命
10 食尸鬼 = 僵尸 + 尸体

人(共9种)
1 人类 = 生命 + 魔像
2 酒鬼 = 酒精 + 人类
3 尸体 = 人 + 火
4 猎人 = 人 + 武器
5 战士 = 武器 + 猎人
6 英雄 = 战士 + 龙
7 巫师 = 能量 + 人类
8 神明 = 巫师 + 能量
9 刺客 = 人类 + 淬毒武器
文明(共10种)
1 砖头 = 粘土 + 火
2 纺织物 = 工具 + 毛
3 木头 = 工具 + 树
4 衣服 = 人类 + 纺织物
5 陶瓷 = 人类 + 粘土
6 纸 = 工具 + 芦苇
7 农田 = 土地 + 工具
8 书 = 纸 + 羽毛
9 水泥 = 石灰石 + 粘土
10 混凝土 = 水 + 水泥

火(共6种)
1 火
2 火山 = 土 + 火
3 硫 = 细菌 + 沼泽
4 煤 = 树 + 火
5 石油 = 水 + 煤
6 硝 = 化肥 + 石灰石

科技(共10种)
1 锅炉 = 蒸汽 + 金属
2 蒸汽引擎 = 锅炉 + 煤
3 工具 = 人类 + 金属
4 武器 = 金属 + 工具
5 茅棚 = 人类 + 石头
6 淬毒武器 = 武器 + 毒药
7 火药 = 硫 + 硝
8 枪械 = 武器 + 火药
9 房子 = 混凝土 + 砖头
10 摩天大楼 = 房子 + 玻璃

2个生面团 = 面粉 + 水 酒鬼=酒精+人

动物(共10种)
1 鸟 = 蛋 + 风
2 恐龙 = 蛋 + 土
3 龟 = 蛋 + 沙子
4 蜥蜴 = 蛋 + 沼泽
5 兽 = 蜥蜴 + 土
6 鲸鱼 = 兽 + 水
7 家畜 = 人 + 兽
8 鱼 = 细菌 + 浮游生物
9 蛇 = 蠕虫 + 沼泽
10 海豚 = 鱼 + 兽

阴阳(共8种)
1 能量 = 火 + 风
2 生命 = 能量 + 沼泽
3 电 = 金属 + 能量
4 蛋 = 生命 + 石头
5 种子 = 生命 + 沙子
6 sex = 人 + 人
7 血 = 人 + 恐龙
8 毒药 = 工具 + 蝎子


土(共8种)
1 土
2 石头 = 火山 + 风
3 沙子 = 石头 + 水
4 金属 = 石头 + 火
5 玻璃 = 沙子 + 火
6 粘土 = 沙子 + 沼泽
7 石灰石 = 贝壳 + 石头
8 化肥 = 家畜 + 草

运输(共10种)
1 轮子 = 木头 + 工具
2 小船 = 水 + 木头
3 推车 = 木头 + 轮子
4 机车 = 推车 + 蒸汽引擎
5 汽车 = 石油 + 推车
6 飞机 = 风 + 汽车
7 大船 = 木头 + 小船
8 蒸汽船 = 大船 + 蒸汽引擎
9 马车 = 推车 + 兽
10 护卫舰 = 大船 + 纺织物

风(共5种)
1 风
2 蒸汽 = 风 + 水
3 灰尘 = 风 + 土
4 暴风 = 能量 + 风
5 灰烬 = 灰尘 + 火

原始生物(共10种)
1 细菌 = 生命 + 沼泽
2 杂草 = 生命 + 水
3 蘑菇 = 杂草 + 土
4 苔藓 = 杂草 + 沼泽
5 浮游生物 = 细菌 + 水
6 蠕虫 = 浮游生物 + 土
7 甲虫 = 土 + 蠕虫
8 蝴蝶 = 风 + 蠕虫
9 贝壳 = 浮游生物 + 石头
10 蝎子 = 甲虫 + 沙子

水(共4种)
1 水
2 酒精 = 水 + 火
3 沼泽 = 土 + 水
4 伏特加 = 水 + 酒精

植物(共5种)
1 树 = 种子 + 土
2 草 = 苔藓 + 土
3 烟草 = 火 + 草
4 芦苇 = 沼泽 + 草
5 蕨类 = 苔藓 + 沼泽

神秘(共10种)
1 鬼 = 灰烬 + 生命
2 龙 = 恐龙 + 火
3 魔像 = 粘土 + 生命
4 凤凰 = 火 + 鸟
5 雷鸟 = 暴风 + 鸟
6 吸血鬼 = 人 + 血
7 狼人 = 吸血鬼 + 兽
8 树人 = 生命 + 树
9 僵尸 = 尸体 + 生命
10 食尸鬼 = 僵尸 + 尸体

人(共10种)
1 人类 = 生命 + 魔像
2 酒鬼 = 酒精 + 人类
3 尸体 = 人 + 火
4 猎人 = 人 + 武器
5 战士 = 武器 + 猎人
6 英雄 = 战士 + 龙
7 巫师 = 能量 + 人类
8 神明 = 巫师 + 能量
9 刺客 = 人类 + 淬毒武器
10 酒鬼=酒精+人

文明(共10种)
1 砖头 = 粘土 + 火
2 纺织物 = 工具 + 毛
3 木头 = 工具 + 树
4 衣服 = 人类 + 纺织物
5 陶瓷 = 人类 + 粘土
6 纸 = 工具 + 芦苇
7 农田 = 土地 + 工具
8 书 = 纸 + 羽毛
9 水泥 = 石灰石 + 粘土
10 混凝土 = 水 + 水泥

火(共6种)
1 火
2 火山 = 土 + 火
3 硫 = 细菌 + 沼泽
4 煤 = 树 + 火
5 石油 = 水 + 煤
6 硝 = 化肥 + 石灰石

科技(共10种)
1 锅炉 = 蒸汽 + 金属
2 蒸汽引擎 = 锅炉 + 煤
3 工具 = 人类 + 金属
4 武器 = 金属 + 工具
5 茅棚 = 人类 + 石头
6 淬毒武器 = 武器 + 毒药
7 火药 = 硫 + 硝
8 枪械 = 武器 + 火药
9 房子 = 混凝土 + 砖头
10 摩天大楼 = 房子 + 玻璃

食物(共10种)
1 毛 = 人 + 家畜
2 肉 = 人 + 家畜
3 奶 = 人 + 家畜
4 羽毛 = 鸟 + 猎人
5 香烟 = 纸 + 烟草
6 小麦 = 农田 + 种子
7 面粉 = 石头 + 小麦
8 生面团 = 面粉 + 水
9 面包 = 火 + 生面团
10 啤酒 = 酒精 + 面包,你可以试下!

网站里有剧情攻略,也有无剧透的攻略,看你想看哪个了。这里帖不下了。游戏的剧情相当的吸引人,谜题设置合理,难度相当的高,当然可玩性也是同样的。画面精美,让人身临其境,恍惚置身于史前时代,玛雅时代和外星环境中历险。总之是一款不可多得的冒险类游戏。游戏故事发生在捷克西波希米亚地区的布拉格,在一个新高速公路旁边的施工工地上,工作人员发现了一个神秘的隧道,他们为了一探究竟,进入了这个隧道,Martin Holan是一位修考古学的大学生。一天,Martin正在进行一些繁琐的文档整理工作,突然接到了叔叔Francois打来的电话,问他有没有兴趣调查一个1945年二战结束时德军遗留下来的矿坑,Martin正想摆脱工作休息一下,于是就答应了Francois的要求,Francois还神秘兮兮的要Martin即刻赶到他家详谈。
来到Francois家,经过交谈,得知战时的德军有一项名为“NIBIRU”的有关太阳系第十行星的科学研究计划。原本人们都以为那是个传说,但通过Francois的研究发现NIBIRU在存在与否并不是神话,而是确确实实存在的!并且德军研究NIBIRU计划的秘密矿坑在西波希米亚被发现。Francois要求Martin到布拉格的Charles Bridge(还记得Still Life的结局地点吗?就是这座Charles Bridge)和一个名为Barbora的女士见面,说这位Barbora可以给Martin带来更多的情报,也可助Martin一臂之力。
Martin于是稀里糊涂的来到了布拉格的Charles桥,四处张望并没有找到那个Barbora。难道她已经不在了?看到桥上有人,不如问问情况吧。这时鼠标可以移动了,就由我们来开始Martin的冒险吧!
(每到一个新场景建议把每个可以调查的地方全部调查一遍直到鼠标不变色为止)
调查Vltara河,调查桥中央的雕像,和旅行者对话,调查画架,都没有得到线索。和画家对话,问起Barbora是否曾经来过这里,画家绕了半天圈子终于透露了一点信息,条件是要Martin钱做笔“交易”:在Barbora来到桥上之前有个神秘的男人来过,并要求画家为他作画,但画没完成那人就莫名其妙的离开了。之后Barbora到来并在桥上焦急的等了一个小时,之后便匆匆离开了,临走前似乎有在雕像上写字的样子。难道Barbora被人盯上了?Martin花钱买下了这副神秘人的肖像画,右击查看——这谁呀?不认识。照画家说的线索调查雕像,果然发现一张纸条!上面写着:
“我不能再等下去了,有人知道这事情的一切!
Francois会告诉你我住在哪的,你快点来找我吧。
希望你能看到这张纸条 Barbora”

Martin马上打电话给Francois询问Barbora被跟踪的事,得到Barbora的地址和全名。
来到Barbora的公寓,按门铃,没有回音。反复按铃还是没有回复,Martin开始有一种不祥的预感。求助其他住户以进入公寓,一个个打扰下来终于还是有点效果的。(其中有段对话很搞笑)
进入公寓大厅调查信箱,得到Barbora的楼层和房间号,乘电梯上去。按门铃,敲门,没有回音,但发现屋内似乎有人,直觉告诉Martin那不是Barbora。 
下楼查看入口边的布告栏,其中有张纸条上写着“和往常一样,阁楼钥匙就在灭火器旁边”。上楼调查灭火器旁的签名板得到钥匙。打开阁楼进入。
进入阁楼后黑漆漆的什么也看不见,在附近摸索一下找到了电灯开关,打开电灯。四处搜查,得到一块抹布和一捆绳子。注意到储物柜是由一些小砖块支撑,于是撤下砖块,储物柜轰然倒塌,在地板下得到一粒玻璃弹子。把抹布套在手上打碎窗户,再用抹布移走剩下的玻璃碎片,把绳子系在木桩上,爬窗吊下去。谁知刚到阳台上还没站稳脚尖就被打晕在地,不省人事。
醒来后已经是白天了。调查电脑,发现有人曾试图进入Barbora的系统。在地毯上捡到一个女士拎包,检查得到Barbora的ID卡。进入右边的卫生间,赫然发现Barbora已经死在了浴缸里。
调查洗手盆,发现有血迹,说明凶手在这洗过手。摸下猫,看看猫脖子上的项圈,上面写着它叫Felix。
女士是否对自己的宠物有一份特殊的感情呢?答案是肯定的——Barbora的电脑密码就是felix(那些歹徒也太笨了),输入后进入系统,得到了矿坑的具体位置。这时警车来了,原来那些歹徒想嫁祸自己!和Francois打电话商量一下对策,从窗口逃出。
有了线索,Martin来到Barbora的工作地档案中心进行下一步调查。和Francois通电话,Francois提示说档案中心可能有能让Martin得以进入矿坑的通行证或其相关线索。进入档案中心,却被看门人拦住,得知需要一份正式访问函才能进入,出示Barbora的ID卡,也不行。看门人给了两条路:要么站在这等Barbora到来证实自己的身份;要么拿出正式访问函。
出来和坐在长凳上的老人对话,谁知他似乎是个聋子,Martin叫了一通他却什么也听不见。
离开来到大街,面前的办公署无法进入。左转来到一个小杂货店。往前走几步想看看隧道,谁知被突入起来的一枚鞭炮吓了一跳,抬头一看原来是一个小女孩搞的鬼。对话中得知她偷偷拿了她哥哥的鞭炮出来玩,于是Martin便用之前得到的玻璃弹子和小女孩交换,得到鞭炮,顺便在杂货店买包火柴。
离开这个场景,看到刚才在路边躺着的乞丐弹起了吉他。对话后到杂货店买包烟给他,他便答应愿意为Martin效劳(贿赂?)。
回到老头处,试着用鞭炮吓吓他,却把地上的鸟给吓跑了。和老人对话,原来他不是聋子,只是由于听筒的原因刚才听不见Martin的话。对话中得知他在档案中心做了30年的看门人,现在退休了,由他的侄子继续自己的工作。太好了!说不定可以让他放自己进去。一问,果然老人答应了,但作为交换条件,要Martin弄一瓶酒给他。
再次来到杂货店,买酒。回去交给老人,但他说要“一瓶酒”。没办法,一瓶就一瓶吧。和乞丐对话,拿走他身后的一个空酒瓶,倒入酒,得“一瓶酒”。回去给老人,换得万能通行证,到大厅里对看门人“潇洒一挥”,顺利进入!
乘电梯到地下室,刷卡进入Barbora的办公室。搜查一番,在花盆里找到一把小钥匙。检查书桌,左上角有一套游戏软件,仔细一看居然是……在笔筒里拿支铅笔,移开Felix的照片得卷笔刀。用钥匙打开抽屉得图章。检查桌上的便笺本,发现似乎有被写过字的痕迹,经典谜题又来了:削铅笔,用铅笔涂抹于便笺本,字迹浮现出来,是一串字符:D3-47 22。 检查电脑,又要密码。注意到桌子上的Felix照片是倒的,难道……输入xilef,果然这就是密码(难道一个成年女性会记不住办公室的电脑密码还要用倒放的宠物照片来提示?)。得到Barbora准备的一份关于NIBIRU计划的资料,打印并拿走这份资料,顺便给它敲个章。
出门看看电梯旁的档案管理机,刷Barbora的ID卡,马上再刷便笺条,得到1943年原始的NIBIRU计划书,上面还有“最高机密档案”字样。右击计划书仔细查看:
“代号名称:NI·BI·RU 制作日期:1936年3月15日 项目:前沿科技的应用,武器系统 地点:Kohnstein,Nordhausen 研究负责官员:G.Maelstrom ,D.Raumhart
科研人员总数:7人
军方人员总数:12人
计划概要:研究外星生命体和古玛雅文明之间联络的可能性;研究分析从墨西哥某考古遗迹找到的新式金属材料和其他材料对开发新式武器的利用前景。”
出档案中心,来到办公署大楼。试着进入右侧的门,被秘书制止了。和秘书对话想快速取得通往矿坑的通行证办理权,但秘书说一定要按照程序办事。(果然顶真的很)只能自己想办法了。
和秘书聊天,要到她的联络卡,继续对话直到无话可说。出门。
询问乞丐,秘书是开什么样的车来的,得知是一辆银色的奔驰。到远处查看那辆车,记下车牌号。照着秘书的联络卡上的号码给她打电话(使用联络卡于手机),谎称自己是下水道工作人员,正在办公署附近作业,但有辆奔驰车妨碍了作业进程,还报出了车牌号。秘书一听和自己的车牌号一字不差,急忙出来把车停到别的地方,Martin趁机进入。


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