那位兄台晓得CS1.5里面的命令。比如踢人等等。。。

作者&投稿:杨促 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
CS里的命令集 比如换地图 踢人 等等~

  在CS游戏时按“~”键呼出控制台可以输入某些指令。


  NAME XXX:更换当前ID (有些服务器需只在每局的开始才接受命令)

  timeleft : 显示当幅地图剩余时间

  LISTPLAYERS :显示玩家的数字ID

  VOTE 数字ID :投票踢作弊的人

  LISTMAPS :显示地图的数字ID

  VOTEMAP 数字ID :投票换地图

  CL_SHOWFPS 1 (0是关闭) :显示你的祯值

  net_graph 1(0是关闭): 右下角子弹数的那个地方,可以显示FPS和连接网速线条,显示连接的速度和桢数。

  hud_centerid 0
  设定1使聊天信息在屏幕上居中,设0使聊天信息放在屏幕左下角。

  rate 2500
  设定从你连接到的服务器接受多少数据/信息。
  14.4KMODEM设1500,33.6K MODEM设 3000,56K MODEM设 3500,ISDN 设5000,大于ISDN的连接速度的设定值在5000~9999间。

  setinfo ghosts 0
  设1可在观测者模式时见到鬼魂,0则禁止。禁止GHOSTS可改善LAG太多的情形。

  vid_config_x 800
  设置屏幕的水平位置

  vid_d3d 0
  打开3d支持,“1”打开,“0”关闭。

  vid_describemode
  显示设置声音模式的面板

  vid_mode 0
  设置声音模式

  viewframe
  显示武器装备,只适用于OpenGL加速。

  zoom_sensitivity_ratio 1.200
  在武器放大时设置鼠标的敏感度

  +speed
  强迫玩家“走”如果“一直跑”的功能打开了,或者强迫玩家“跑”,如果“一直跑”的功能没有打开。

  +mlook
  使用鼠标选择方向

  +klook
  使用键盘选择方向

  +jlook
  使用游戏手柄选择方向 give spaceweapon_awp 得到极地狙击枪

  sv_aim 狙击枪自动瞄准

  sv_gravity [-999~999999] 重力改变

  lambert -1.0001 夜视能力

  cl_hidefrags 0 看见别人的杀敌数

  cl_forwardspeed 999 前进加速

  cl_backspeed 999 后退加速

  cl_sidespeed 999 左右平移加速

  +reload 自动填弹

  -reload 关闭自动填弹功能

  mp_c4timer [1~100] 设定C4炸弹

  sv_clienttrace 9999 启动超级自动瞄准功能

  adjust crosshair 改变准星颜色

  impulse101 金钱增加16000

  timeleft 显示这张地图还剩多少时间

  r_lightmap 1 lightmap成像模式

  crosshair [1~5] 射击时放大准心

  mp_freezetime [秒数] 设定每一回合开始的安全时间。0为关闭,预设值为8秒

  mp_roundtime [3~15] 设定回合时间,预设值为5

  mp_timelimit 设定地图变换的时间,预设值为0

  mp_friendlyfrie [0 or 1] 切换队友射击模式

  mp_footsteps [0 or 1] 脚步声(开/关),预设值为1

  mp_flashilght [0 or 1] 可使用手电筒(开/关),预设值为1

  cl_observercrosshair [0 or 1] 观察著模式时出现准星(开/关),预设值为1

  dm [0 or 1] 换地图时出现简报(开/关),预设值为1

  ghosts [0 or 1] 观察模式时可看见ghost(开/关),预设值为0

  ah [0 or 1] 出现协助讯息(开/关),预设值为1

  changelevel [地图名称] 更换地图

  give [武器名称] 得到武器

  skin [外衣名称] 选择外衣

  gl_zmax [0~9999] 子弹打穿或看穿墙壁及障碍物,预设值为3600

  ah 1
  客户端
  自动帮助(在GAME中给玩家提示信息) 1=ON,0=OFF
  -----------------------------------------------
  cl_hidefrags 1
  客户端
  设1隐藏自己积分榜上所有 杀人/死亡 统计,0打开。
  -----------------------------------------------
  cl_observercrosshair 1
  客户端
  设1允许在观测者时出现准星,0禁止。
  -----------------------------------------------
  dm 1
  `客户端
  是否在每幅地图开始时显`
  客户端
  打开雷达
  -----------------------------------------------
  hideradar
  客户端
  关闭雷达
  -----------------------------------------------
  hud_centerid 0
  客户端
  设定1使聊天信息在屏幕上居中,设0使聊天信息放在屏幕左下角。
  -----------------------------------------------
  listmaps
  客户端
  本SERVER可投票的地图列表。
  -----------------------------------------------
  max_shells 50
  服务端
  同时可见到的弹壳数量。
  -----------------------------------------------
  max_smokepuffs 50
  服务端
  同时可见到的烟雾喷出数量。
  -----------------------------------------------
  mp_autokick 1
  服务端
  设定自动BAN队友杀手和KICK游手好闲的玩家。1=ON,0=OFF。
  -----------------------------------------------
  mp_autoteambalance 1
  服务端
  强迫玩家加入对方队伍,使双方平衡。1=ON,0=OFF。
  -----------------------------------------------
  mp_c4timer 45
  服务端
  设定C4从放置到爆炸的时间,范围从15~90秒。
  -----------------------------------------------
  mp_chasecam 0
  服务端
  设定观测者只能在追踪模式(即不能FREE LOOK)。1=ON,0=OFF。
  -----------------------------------------------
  mp_flashlight 1
  服务端
  设定客户端可否使用手电筒。1=ON,0=OFF。
  -----------------------------------------------
  mp_footsteps 1
  服务端
  是否有脚步声。1=ON,0=OFF
  -----------------------------------------------
  mp_forcechasecam 0
  服务端
  设定观测者只能追踪队友。1=ON,0=OFF
  -----------------------------------------------
  mp_freezetime 6
  服务端
  每局开始时买武器和装备的时间。设0则取消。
  -----------------------------------------------
  mp_friendly_grenade_damage 0
  服务端
  手榴弹可否伤害队友。1=ON,0=OFF
  -----------------------------------------------
  mp_friendlyfire 0
  服务端
  可否做队友杀手!1=ON,0=OFF
  -----------------------------------------------
  mp_ghostfrequency 0.1
  服务端
  观测者的每秒更新频率。(设定较高数值可减少LAG)
  -----------------------------------------------
  mp_hostagepenalty 2
  服务端
  玩家杀了多少人质会被服务器一脚踢出。
  -----------------------------------------------
  mp_limitteams 2
  服务端
  设定某队比另一队可多出的人数。0=取消。
  -----------------------------------------------
  mp_logmessages 1
  服务端
  是否把聊天信息记录到LOG文件中。1=ON,0=OFF
  -----------------------------------------------
  mp_lowlag 0
  服务端
  设定着弹点效果,1=ON,0=OFF
  -----------------------------------------------
  mp_roundtime 5
  服务端
  每局的时间。(3~15分钟)
  -----------------------------------------------
  mp_timelimit 0
  服务端
  设定多长时间换地图
  -----------------------------------------------
  mp_tkpunish 1
  服务端
  是否让队友杀手在下回合到一边凉快去。1=ON,0=OFF
  -----------------------------------------------
  nightvision
  客户端
  把夜视镜BIND 到某键。
  -----------------------------------------------
  rate 2500
  客户端
  设定从你连接到的服务器接受多少数据/信息。
  14.4KMODEM设1500,33.6K MODEM设 3000,56K MODEM设 3500,ISDN 设5000,大于ISD
  N的连接速度的设定值在5000~9999间。
  -----------------------------------------------
  setinfo ah 1
  客户端
  自动帮助(在GAME中给玩家提示信息) 1=ON,0=OFF
  -----------------------------------------------
  setinfo dm 1
  客户端
  是否在每幅地图开始时显示任务简报。1=ON,0=OFF
  -----------------------------------------------
  setinfo ghosts 0
  客户端
  设1可在观测者模式时见到鬼魂,0则禁止。禁止GHOSTS可改善LAG太多的情形。
  -----------------------------------------------
  sv_restartround 0
  服务端
  设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
  -----------------------------------------------
  sv_sendvelocity 0
  服务端
  对于快的服务器设定1允许复杂的纹理贴图。0禁止。
  -----------------------------------------------
  votemap
  客户端
  由客户端投票换指定的地图。
  Half-Life 命令
  命令/参数
  使用方
  描述
  ----------------------------------
  alias "cmd1; cmd2"
  客户端
  只需按一键即可运行捆绑到一个别名的命令集
  ----------------------------------
  appenddemo
  客户端
  记录一个DEMO并把他添加到Half-Life/Valve/demo.dem
  ----------------------------------
  bind
  客户端
  使一个命令或别名与某键结合。
  ----------------------------------
  changelevel
  客户端
  在保持玩家连接的情况下换地图。
  ----------------------------------
  changelevel2
  客户端
  在另一幅地图上继续当前游戏。
  ----------------------------------
  cl_adaptive
  客户端
  显示时间,丢包%,上/下比率,FPS等信息。
  ----------------------------------
  cl_pitchdown
  客户端
  最大俯视角度(省缺为89)
  ----------------------------------
  cl_pitchup
  客户端
  最大仰视角度(省缺为89)
  ----------------------------------
  cl_timeout 305
  静止多长时间为TIME OUT。
  ----------------------------------
  decalfrequency
  服务端
  设定玩家喷LOGO的频率。
  ----------------------------------
  demos
  客户端
  设定已开始播放的DEMO为循环方式。
  ----------------------------------
  exec
  客户端
  执行一个script或.CFG文件。
  ----------------------------------
  gl_flipmatrix 0
  客户端
  当使用3Dnow、3Dfx MiniGL时准星修正。
  ----------------------------------
  hud_fastswitch 0
  客户端
  快速武器切换 1=ON,0=OFF
  ----------------------------------
  listdemo
  客户端
  列出的信息。
  ----------------------------------
  menuselect
  客户端
  选择菜单项目
  ----------------------------------
  model
  客户端
  改变当前玩家模型为
  ----------------------------------
  name
  客户端
  玩家改名
  ----------------------------------
  playdemo
  客户端
  以正常速度播放.dem
  ----------------------------------
  quit
  客户端/服务端
  退出到WINDOWS,无须确认。
  ----------------------------------
  r_speeds 0
  客户端/开发者
  平均FPS,绘图速度,多边型信息。1=ON,0=OFF(设计地图时非常有用)
  ----------------------------------
  reconnect
  客户端/玩家
  重新连接到当前的SERVER。
  ----------------------------------
  record
  客户端
  开始记录一个DEMO并保存到Half-Life\Valve\.dem中
  ----------------------------------
  reload
  服务端
  重新载入当前地图。
  ----------------------------------
  removedemo
  客户端
  从中删除一个片段。
  ----------------------------------
  restart
  服务端
  重新开始当前地图并清洁地面。
  ----------------------------------
  retry
  客户端
  在4次连接到某个SERVER失败后,再尝试4次。
  ----------------------------------
  say "message"
  客户端
  与其他玩家聊天。
  ----------------------------------
  say_team "message"
  客户端
  只对队友传递信息。
  ----------------------------------
  showdrop 0
  客户端
  是否显示丢包数。1=ON,0=OFF
  ----------------------------------
  stop
  客户端
  停止记录DEMO。
  ----------------------------------
  stopdemo
  客户端
  停止播放DEMO。
  ----------------------------------
  sv_password 0
  服务端
  设定玩家进入的密码。
  ----------------------------------
  swapdemo
  客户端
  在一个DEMO里交换两个片段的位置。

  Server专用

  banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远

  deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉

  decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)

  kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)

  mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档

  mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉

  mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!

  mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西

  mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒

  mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股

  mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...

  mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag

  mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体

  mp_falldamage 1...............会不会摔伤

  mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭

  mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭

  mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地

  mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发

  mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数

  mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友

  mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭

  mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag

  mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢

  mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入

  (如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)

  mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)

  mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,

  此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效

  mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1

  mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0

  mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)

  mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀

  mp_weaponstay 0...............保留落下的武器

  nightvision 1.................夜试镜能否使用

  pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)

  status........................列出玩家IP编号等

  sv_accelerate 5.0.............加速

  sv_aim 0......................自动瞄准头部

  sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度

  sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向

  sv_bounce 1...................各种奖励金开启???

  sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技

  sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...

  sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?

  sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?

  sv_friction 40................3D画面方面的东东

  sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

  sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值

  sv_maxspeed 320...............最大速度

  sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值

  sv_password 0.................进入游戏的密码

  sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)

  sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server

  sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...

  sv_waterfriction 10...........水中的阻力...

  users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)


  changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏

  map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。

  mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图

  mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3

  mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图

  (以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")

  sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN

  sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了

  sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN

  sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远


  玩家用参数

  adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!

  ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)

  cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo

  cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map

  cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map

  cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50

  cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1

  cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度

  cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1

  cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数

  cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星

  cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50

  con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)

  dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍

  drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)

  fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy

  fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72

  有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善

  hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)

  hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。

  hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标

  keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)

  kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…

  lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

  listmaps....................显示server的地图排程

  listplayers.................显示大家的编号与姓名

  maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)

  max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500

  max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500

  name 新名字...................换名字,活着的时候才能用

  nightvision...................开关夜视镜

  r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??

  r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??

  rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的

  setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能

  setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介

  setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助

  setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

  setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关

  sizedown......................缩小屏幕

  sizeup........................放大屏幕

  timeleft..........让你知道还有几分钟换地图

  version.......................显示版本信息

  vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行

  votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图

  sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)

  zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度

  ping..................显示Server ping client值

  pingservers............显示Client ping server值

  net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps

  net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3

  net_graphwidth 192............工具的大小

  volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)

  hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)

  bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小

  disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态

  exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面

  quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
  reconnect.....................不离线直接重组联机

  retry.........................离线并重新联机

  connect IP....................联机到指定Server

  console本身

  developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开
  使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)

  cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)

  clear..............清除console上的文字

  scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度

  =====================================================================================

  注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置

  命令 默认值 建议更改值 说明
  cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
  gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
  max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
  fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
  mp_decals 20............300,最大同时显示贴图
  hisound 0...............1,高质量声音
  loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)
  s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1
  s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1
  bgmvolume 0.............1,播放CD音乐
  cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等
  gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑
  gl_round_down 1.........3
  setinfo "ah" 0..........1
  setinfo "ghosts" 0......1,是否显示鬼魂
  setinfo "vgui_menus" 0..1,是否显示图形购买界面
  cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作
  cl_nopred 0.............0
  gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
  r_drawviewmodel 0.......1,显示武器

  录像类命令

  首先你必须拥有CS
  激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
  \hl.exe -console -game cstrike -condebu

  banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
  deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
  decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
  kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
  mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
  mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
  mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
  mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
  mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
  mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
  mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
  mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
  mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
  mp_falldamage 1...............会不会摔伤
  mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
  mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
  mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
  mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发
  mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
  mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
  mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
  mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
  mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
  mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(mp_autoteambalance 1则相差到此人数server会自动平衡)
  mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
  mp_logmessages 0..............是否把游戏间玩家的对话也记录到log文件中,此项必需同时设定“log on““mp_logfile 1“才可生效
  mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
  mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
  mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
  mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀
  mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
  nightvision 1.................夜试镜能否使用
  pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
  status........................列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.............加速
  sv_aim 0......................自动瞄准头部
  sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
  sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向
  sv_bounce 1...................各种奖励金开启???
  sv_cheats 0...................可不可以使用内定秘技
  sv_clienttrace 1..............可能是有关网络封包的设定...
  sv_clipmode 0.................Server端切换是否允许Client端穿墙?
  sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
  sv_friction 40................3D画面方面的东西
  sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
  sv_maxrate 0..................限制网络传输的资料最大值
  sv_maxspeed 320...............最大速度
  sv_minrate 0..................限制网络传输的资料最小值
  sv_password 0.................进入游戏的密码
  sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
  sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
  sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
  sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
  users.........................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
  changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
  map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
  mp_maxrounds X................X→几回合之后自动换地图
  mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
  mp_timelimit 45...............每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要“mp_maxrounds 20“前要先“mp_timelimit 0“)
  sv_rcon_maxfailures 5.........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
  sv_rcon_minfailuretime 30.....单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
  sv_rcon_minfailures...........指定的次数,该CDKEY即被BAN
  sv_rcon_banpenalty 0..........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
  玩家用参数 adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
  ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
  cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo
  cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map
  cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
  cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
  cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1
  cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
  cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
  cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
  cl_observercrosshair 1........设定在观察员模式的时候是否要开起准星
  cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
  con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)
  dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
  drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
  fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
  fps_max X.....................X=1-100,游戏输出给显示卡的最大fps数,设高设底各人喜欢。但最好不要底于72。
  hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
  hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。
  hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
  keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
  kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…
  lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
  listmaps......................显示server的地图排程
  listplayers...................显示大家的编号与姓名
  maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
  max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500
  max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500
  name 新名字...................换名字,活着的时候才能用
  nightvision...................开关夜视镜
  r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
  r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
  rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
  setinfo ah 1..................是否提供自动说明的功能
  setinfo dm 1..................换地图后开启地图的简介
  setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
  setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
  setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关
  sizedown......................缩小屏幕
  sizeup........................放大屏幕
  timeleft......................让你知道还有几分钟换地图
  version.......................显示版本信息
  vote ...................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
  votemap ..............玩家可以投票投下一张地图
  sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
  zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
  ping..........................显示Server ping client值
  pingservers...................显示Client ping server值
  net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
  net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
  net_graphwidth 192............工具的大小
  volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
  hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
  bgmvolume 1.000000............背景音效音乐之音量大小
  disconnect....................离开游戏,保持在CS console状态
  exit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
  quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
  reconnect.....................不离线直接重组联机
  retry.........................离线并重新联机
  connect IP....................联机到指定Server
  cl_shownet 0/1................显示你的网络传输包值
  sv_alltalk 1 是开公麦

  mp_decals 250 贴图分辨率
  mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否变黑
  mp_falldamage 1 会不会摔伤
  mp_flashlight 1 是否使用手电筒
  mp_footsteps 1 是否有脚步声
  mp_forcechasecam 0 设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2尸体视线留在原地
  mp_forcerespawn 0 死后立即重新出发
  mp_freezetime 3 每一场开始前的购物静止秒数
  mp_friendly_genrade_damage 0 设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
  mp_friendlyfire 0 设定是否会杀伤队友
  mp_hostagepenalty 3 杀了多少人质或队友后会被踢
  mp_limitteams 2 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
  mp_logfile 1 开不开纪录文件
  mp_logmessages 0 控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中
  mp_lowlag 1 是否有弹孔效果
  mp_mapvoteratio 0.6 投票人数比率达到多少换地图(0.6即60%)
  mp_roundtime 3 设定每回合的时间
  mp_tkpunish 1 队友杀手下回合是否会自杀
  mp_weaponstay 0 武器落下是否消失
  nightvision 0 夜试镜能否使用
  pauseble 0 是否可以在战斗中按暂停(我看最好不要开)
  status 列出玩家IP编号等
  sv_aim 0 是否自动瞄准
  sv_airaccelerate 10 空中移动的速度
  sv_airmove 1 可否在空中移动&转向
  sv_bounce 1 是否开启各种奖励金
  sv_cheats 0 可不可以使用内定秘技
  sv_password 密码 进入游戏的密码
  sv_stepsize 18 脚步大小(也许越大爬坡越快吧)
  sv_waterfriction 10 设置水中的阻力大小
  users 列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
  changelevel 地图名 立刻换地图,所有玩家不会离开游戏
  map 地图名 立刻换地图,但所有玩家会离开游戏
  mp_maxrounds X X→几回合之后换地图
  mp_winlimit X 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
  mp_timelimit 45 每隔多少时间换一次地图
  特别说明:以上三个只能选一个,因此要“mp_maxrounds 20“前要先“mp_timelimit 0“
  sv_rcon_maxfailures 3 试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
  sv_rcon_banpenalty 0 指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远

  远程控制类指令
  说明:先在Server-cfg 加上Rcon_password 密码 游戏中玩家再以Rcon_password 密码 登入玩家即摇身一变为超级用户,即可下达Server指令了,但指令前需加rcon并空一格。
  指令名称 说明
  rcon addip 时间 拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status
  rcon addid 0 kick 设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
  rcon kick 玩家名 把某个玩家?掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
  rcon listid 看bannd id
  rcon restart 重玩地图
  rcon say 信息 由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被“夹住,可改用rcon say “信息“即可改善
  rcon status 看信息
  rcon users 看所有人资料
  rcon writeip 将Ban掉的ID存入server
  rcon writeid 将Ban掉的WON ID存入server
  rcon_address IP Server满人时候用,只可以进行管理,不能玩了
  rcon_password 密码 超级用户登入密码

  图象质量相关指令
  指令名 建议设置值 说明
  cl_himodels 0 使用人物皮肤的细节程度,0是预设值,如果你的机子好的话可以设成1
  gl_playermip 1 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
  max_smokepuffs 30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
  mp_decals 300 最大同时显示贴图(数值越大显示的贴图越多速度越慢
  hisound 1 是否使用高质量声音
  loadas8bit 0 是否使用8bit音质(较低质量)
  s_a3d 0 使用A3D系列声卡可设置为1
  s_eax 0 使用创新系列声卡可设置为1
  bgmvolume 0 是否播放CD音乐
  gl_smoothmodels 3 设置人物动作平滑程度
  cl_gaitestimatio 1 是否衔接人物两个动作
  gl_picmip 0 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
  r_drawviewmodel 1 是否显示武器
  fastsprites 0 烟雾特效,0最好,3最差

  录像(DEMO)相关指令
  说明:要使用本类的指令要在启动CS的快捷方式中加入-condebug,注意:参数和参数之间要有空格
  指令名称 建议设置值 说明
  record 文件名 开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\文件名.dem
  demos 循环播放使用 startdemos命令播放的录像
  listdemo demoname 列出录像信息
  playdemo filename 使用正常速度播放 filename.dem 录像
  playvol 3 设置录像回放次数
  removedemo demo sgmt 移除录像中设置的片断位置
  setdemoinfo demo sgmt info 增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
  startdemos 循环播放一段录像
  startmovie filename 播放一段录像
  stop 停止录像
  stopdemo 同上
  swapdemo demo seg seg 交换录像中两处片断位置
  imedemo demoname 播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
  appenddemo demoname 在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
  removedemo 从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息
  hpk_maxsize 0.5 在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位

踢人:kick 名字
开始的冻结时间0秒:mp_freezetime 0
开始的金钱16000: mp_stratmoney 16000
快速重新开始 :sv_restartround 1

踢人 按~键后会弹出对话框输入kick加空格加你想要踢的人的名字再按回车.

Server专用
banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存档???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log档中,此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜试镜能否使用
pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status........................列出玩家IP编号等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向
sv_bounce 1...................各种奖励金开启???
sv_cheats 0...................可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1..............可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode 0.................Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D画面方面的东东
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0..................限制网络传输的数据最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0..................限制网络传输的数据最小值
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users.........................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45...............每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5.........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30.....单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures...........指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0..........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远


关于霹雳布袋戏的朱闻苍日--
想问下1.萧中剑是死在朱的手上?2.好像朱有2个造型,... 最近才知道霹雳,因为是从配音知道霹雳的,看得第一部由关霹雳的是‘朱萧,傻人’然后就爱上了0.0纠结了很久,还是对霹雳很模糊。想问下1.萧中剑是死在朱的手上?2.好像朱有2个造型,还有个叫……朱武(原谅我什么都不清楚)是什么关系?(不晓得在哪里...

宜昌市人民政府驻广州办事处电话及详细地址,哪位兄台晓得?急用!!!
百度一下

跪求立威廉主演的(蓝海一加一)!
你去你MP4那个牌子的官网、或者买的时候有一张小光碟。下载一个格式转换器 再把下好的视频转换下。

网吧网速很好,但是就是进不了CS1.6的服务器
用CS1.6自带的战网玩就是这毛病,因为有的服务器是支持的反作弊软件是老的CD4.33.4,有的是新的sXe,你上对战平台玩吧(不指浩方,QQ,玩1.6的都不上那),方便,省心,有的还有个人的数据统计,排名等,比较好的有:讯游网,豆客网,迪酷对战平台.各自的优点:讯游网各种模式分得很清楚,想玩什么模式就可...

为什么我的CS1.6openGL模式不能用?
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>>恭喜您,您刚刚收到的这条短信将被载入世界通讯史册,因为这是第一条由接收方付费的短信,价格是1万元人民币! >> >> >>跟你认识这么久了,你一直对我很关心,实在不晓得怎么报答你,下辈子做牛做马,我一定拔草给你吃! >> >> >>一女在车窗外小便,尿在一人头上。行人大叫“刀疤脸,你跑不掉”!妇女忙穿...

哪位兄台能帮我查查这封快递的详细物流信息:EK306544057CS 谢谢!
收寄时间: 2011-04-19 14:25:00 收寄局: 深圳市西丽速递营销部 寄达地: 新疆喀什地区泽普县 邮件种类: EMS 邮件性质: 物品 回执查询: 回执查询 时 间 处理站点 处理动作 处理说明 备 注 2011-04-19 14:25:00 深圳市西丽速递营销部 收寄 收件人:* 重量: 1.156 实收费用: 38.80 ...

《反恐精英》用AK的一些体会
先说说AK的点射,这是在坛子里关于AK各位兄弟伸直脖子喊的最多的,我也来喊几句,众将士比较认同的,多是二、三发子弹点的,的确,这样的效果不错的,本AK也多如此,但在具体的实战中,还要看你的AK对的是什么家伙,如果的M4,你的身边有点建筑物最好,一般用一闪一点或两点,点时当然以二、三...

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神宗元丰二年(公元1079年),在他移任湖州的第三个月,有一天,突然闯进一位朝廷钦差,不容分说便把他...这个时候的王安石已经历尽沧桑,胸襟也开阔多了,不但不见怪,反而对别人说:"真不晓得再过儿百年,才能...1,苏轼“欺”师苏轼考进士,作了篇春秋大文,叫《刑赏忠厚之至论》,其中有段落如下:当尧之时,皋陶...

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自砍延诺: cs控制台命令 banid 时间 #编号 kick 踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远 deathmatch 0 开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉 decalfrequency 30 玩家的logo多久可喷一次(秒) kick #编号 踢人(server专用,踢...

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南部县15735115012: 谁知道CS1.5中一些常用的命令???
自砍延诺: 1.验证OP的命令为rcon_password xxx,xxx为OP密码; 2.用OP刷屏是最常用的,rcon sv_restart 1,1秒钟后重新开始,最多允许10秒钟后重新开始; 3.然后踢人被认为是最过瘾的时刻,rcon users,获取玩家编号,rocn kick #xx,xx为刚刚获取的玩...

南部县15735115012: CS1.5的有关命令
自砍延诺: 这是我在收集的CS1.5的有关 命 令 希望对您的CS游戏有所帮助 两个好玩的命令: r_drawviewmodel 1 放弃持枪动画 bind mouse1 "+attack;adjust_crosshair" 变色准星 大跳一键控制: 用记事本打开autoexec.cfg文件 输入:alias +sj "+duck;+jump" alias -sj "-duck;-jump"

南部县15735115012: cs1.5所有的命令请写出来
自砍延诺: 默认情况下:nbsp;操作:nbsp;wnbsp;前进nbsp;snbsp;后退nbsp;anbsp;向左nbsp;dnbsp;向右nbsp;鼠标左键nbsp;开枪nbsp;鼠标右键nbsp;使用nbsp;购买选单nbsp;Bnbsp;进入购买选单nbsp;购买装备选单nbsp;Nnbsp;进入...

南部县15735115012: CS1.5中命令有哪些...
自砍延诺: 1.5里有个CS汉化版本的默认OP密码是 www.cs-cn.net 知道OP密码后在控制台输入: rcon sv_restart 1刷,刷屏,你想刷就刷 rcon name " " 改OP名字“输入你向要改的名字 ”| cmd name “输入你向要改的名字 ”这个不用知道OP密码也可...

南部县15735115012: cs1.5的中控命令是什么?
自砍延诺: 首先,在你CS1.5快捷方式里加上 -console 参数,进入游戏,按 ~ 键(ESC下面的那个键)打开控制台,就可以输入命令了:

南部县15735115012: cs1.5的指令都有什么? -
自砍延诺: CS中控制平台的一般指令 decalfrequency (时间)调喷漆间隔,你可以设为0.0000秒,可以无限喷漆 users看玩家的编号kick #(编号)踢出自建主机 mp_autokick 1睡着了或者TK三次后被系统自动踢掉^_^ mp_autoteambalance 1队伍人数平衡...

南部县15735115012: 在CS1.5的控制台里输入什么命令来连接服务器——格式是什么?谢谢! -
自砍延诺: connect空格IP回车如果有密码的话先输入password空格+密码+回车然后输入connect的那些东西

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