有知道尤里的复仇各种兵种的最佳用法

作者&投稿:贾往 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
教我如何用好尤里军,最好附带各兵种特性如题 谢谢了~

新兵种介绍 新的Expansion当然少不了追加新任务和兵种——新增一个尤里组织。任务方面盟军和苏联新增七个单人任务,而多人连线地图也增加了十张。另外增加以下新兵种: 尤里 做为新增加的种族,尤里受到所有人的瞩目。此处现介绍一些尤里阵营实用的兵种和苏联盟军新增加的兵种。全部兵种请参见词条红色警戒。 注:单位后的数字为此单位的成本。 ◎尤里新兵 200(Yuri Initiate) 尤里的基本步兵单位,使用他们的火焰来造成伤害,跟美国大兵与动员兵一样可以驻守在市民的建筑物中,驻军后他们的攻击力是三阵营中最高的,无论对步兵还是对坦克都非常快,是巷战之王,可以在20秒之内消灭掉三辆光凌坦克。攻击力强于没部署的美国大兵,肉盾弱于动员兵, ◎病毒狙击手 700(Virus) 和英军的狙击手差不多,她的射程无星时比狙击手短,三星时超过狙击手。威力却强于狙击手 。这种致命的步兵单位,装备了一款长程的的来福枪,更糟的是,那些被害者并不是被一般的子弹、而是被一种强力的毒素所杀害,因此还会散发出绿色的危险的毒云,伤害走近被害者尸体的步兵单位,更夸张的是,即使是装甲单位也会受到伤害。 ◎狂兽人 500(Brute) 尤里的反坦克步兵单位,是一种由基因突变工程做出的怪兽。警犬(Attack Dog)无法攻击。也可以用基因突变器得到。 ◎尤里复制人 800(Yuri Copy) 是红警2里尤里的升级版,(实力似乎并没有增强)拥有心灵控制能力,800$一个。部署后可以发出心灵控制爆炸秒杀附近的步兵。 ◎尤里X 1500(Yuri Prime) 尤里阵营的英雄,坐在一辆既大又重的漂浮器中。最多制造两个(利用复制中心),用来对付谭雅与精英战斗兵等英雄单位纯属找死,因为英雄单位对心灵控制免疫(就是意志坚定)。就跟其他的英雄单位一样,尤里X不会被其他的交通工具辗扁,同时对心灵控制免疫。跟他自己的复制人一样,尤里X可以控制大部分的交通工具与敌人的步兵单位(尤里复制人、狗、英雄不能被控制),另外也包括大部分敌人的建筑物在他恶毒的意念下,甚至连敌人的防御系统都会倒戈(苏联的战斗碉堡除外,因为尤里X不能控制可驻军建筑物);除此之外,配备了改良型的心灵控制爆炸波,可以将影响范围内的步兵单位立刻杀死,坦克也不可幸免,而且也可以对那些在立即爆炸半径之外的单位造成伤害。尤里X的力量控制会比他自己的复制人来得好,所以当他使用心灵波攻击的时候,将不会伤害到友方。因为可以将控制的建筑卖掉,尤里X拥有用在短时间内恢复一个国家经济的能力。弱点就是怕空军、碉堡、潜艇、英雄还有已被敌方控制的我方/友方单位。 ◎雷鸣潜艇 2000(Boomer) 尤里的复仇里尤里的海军单位。虽然它是早期单位,不需要作战实验室就可以生产,但价格却达2000。不仅具有威力强大双管鱼雷针对各种海军,还可以用强劲的飞弹攻击陆地,因此非常适合用来突袭。雷鸣潜艇破坏了游戏的平衡性,因为雷鸣不需要作战实验室的支持,只需要心灵探测器就可以生产了,在这个时候,玩家的海军力量还没成型,而且由于雷鸣能够潜水,速度快,这样就能够饶开你的部队的攻击,到没有人的地方再次发动导弹突袭,摧毁玩家的建筑物。尤里只需不断地重复以上流程,就可以摧毁敌人落于导弹射程范围内的所有固定的建筑物,盟军和苏军对这种战术毫无办法,但尤里自己可以出盖特和磁电进行有效地防御,或者是使用雷鸣与对方对轰。 ◎尤里兵营 500(Yuri's Recruitment Center) 以尤里 (Yuri)的样子来作建筑物的外貌,主要生产士兵(Psychic)。

美国大兵.可以坐在地上.威力大增.多出点早期可以打敌人个措手不及.但是怕狗

狗可以咬小兵,咬不了机械的东西.可以识别出间谍,防止敌人间谍偷你钱和偷你工厂给自己加星

工程师,可以修东西,而且修的很快,如果把一个工程师放进多功能车里头.车就长出个大钳子,可以给旁边的坦克修理.而且工程师放进中立的油田或者空指部里可以让油田归你.放对方建筑里,可以让对方建筑归你.经常有变态人用个车装点工程师奔跑到你家,然后工程师占领你基地.

动员兵,不厉害,就拿个枪在那打.
对空兵,手里拿着火箭筒.可以对空.
一般都是考虑到造价便宜,或者空指部太多了,伞兵多.可以造一堆动员和对空,和几个别的东西混合去突袭敌人.

谭雅,一个娘们,可以游泳过河.打敌人小兵和狗一下一个.可以用炸弹炸敌人建筑.尤其是3星的,敌人用坦克压都压不死你.海豹部队和她功能差不多.

狙击手,远距离杀敌人小兵.尤其装在车里,功能更强大了.

疯狂伊文,可以安装炸弹,比如看见敌人坦克了,上去就安一个.总之是爆破用的.

飞行兵,可以在天上飞,打地面的东西很爽.但是必须得有一定规模才好使.不过敌人基地如果有防空炮,你就不好使了.所以经常用来骚扰矿车或者炸伊炸敌人不对空的坦克玩.

尤里,一个秃顶老头子,平时可以自己召唤敌人单位.但是尤里死了那个单位还是回回归敌人.另外点那个让美国大兵坐地上的按钮,可以发现尤里飞起来了.周围还有许多波纹.这个是杀周围兵和狗用的.但是注意,自己人他也杀.他是个疯子.

电磁兵.这个东西可以找电磁线圈加电.并且还可以有连锁效果增加功率.比如几个电磁聚在一起,找一个有发射的地方,比如电磁塔,就可以聚集几个人的力量一起发射.威力大增.尤其地图里有铁塔的.把几个电磁放铁塔下边.你防御就无敌了.这个兵对坦克也厉害,一般坦克受不起他摧残.

辐射兵.平时发射绿色的光波,但是不利害.他比较牛逼的地方是可以坐地下.一坐那周围就绿了,全是辐射,而且你站起来走人那地方还保留一段时间的绿色.一个人可以平一堆对方兵.对轻型坦克也有伤害.

时空兵,他可以瞬间移动,行动自由.他具有可以把敌人的攻击单位变没的功能.对建筑物也可以,但是时间比较长,他在那一顿鼓捣,如果你不管,他就能把你建筑物变没,但是你过去打,他就死了.时空兵放车里的时候,可以发射白色的光波,具有牵制甚至是变没敌人坦克的功能.所以在大规模坦克对战的时候,适当加几辆战车,里头放这个兵,就会有更大优势.

间谍.可以偷敌人钱.还可以偷敌人的战车工厂,这样你的坦克刚造出来就1星了.偷敌人的兵营,你造的兵就1星.间谍还可以偷敌人的电.偷完了他恢复不了,小地图就灭了.而且一段时间怎么也没有电.所以可以趁这个机会攻击他.

坦克有那么几种
轻型的只要是靠数量.所以功能不重要.
多功能车可以做运输用,也可以装小兵进行改造,比如装工程师什么的.
苏联那边的矿车是可以开枪的,微机关头也有那么点作用.
天敌坦克,也有人叫天启,反正就那玩意吧,比较牛,护甲高,对地对空.
光棱坦克,发激光的.但是这个坦克不抗打,射程还是比较高.
隐形坦克,可以把自己伪装成树.或者干脆让你看不到.偷袭骚扰用的,至于大规模的对战就不实用了.但是混合其他坦克一起打威力就牛了.
基洛甫飞艇,大号的热气球飞行器.向下扔飞弹,威力无比,就是飞的慢.另外一定编号.他有时候飞出屏幕你用鼠标圈不回来.只能用编号指挥回来.3星的基洛甫飞弹是带辐射功能的,及其恐怖.
火箭车,攻击范围远,威力也可以,就是慢.用的少.不了解.
坦克杀手,发射的炮弹很大,对坦克有特效.但是不代表他无敌.这个坦克综合性能也就一般.
小蜘蛛,可以杀小兵,类似于狗.可以钻矿车,矿车慢慢费血而死.扼杀对方经济.但是矿车只要进入修理厂就没事了.如果钻完,这个矿车死了,蜘蛛还可以出来继续钻别的车.有时候一堆坦克放那,不一会就死了.就是对方派来许多蜘蛛,钻坦克,坦克死了又继续钻.所以发现自己坦克在那晃悠,喝醉了是的,就强行自己杀掉他.蜘蛛就也死了.要么就修这个坦克.
基地车.就是一个车,但是算建筑物.有时候你基地被推的不行了,但是坦克还有不少,你就可以让你基地车跟你坦克一起走,把对方杀掉.保证你不死.否则你建筑没了,你就算输.
飞机黑鹰还可以,炸敌人建筑牛逼.但是太贵.
普通的小飞机也可以,不过得数量多才行.先造几个,让他起飞,停在一个地方,继续造.这样一个空指部就可以造许多飞机了.黑鹰就不行,一个空指部就能出4个黑鹰.

具体的还是到网站去看看想要看什么都有http://tieba.baidu.com/f?ct=318898176&tn=baiduKeywordSearch&sc=14002&pn=0&rn=50&lm=4&rs3=0&word=%BA%EC%BE%AF

  盟军方面

  美国大兵

  美国大兵最大的功能在于其部署模式,部署成机枪阵地的美国大兵具有相当的防守能力,尤其是大群集结的时候。由于游戏一开始盟军的装甲兵力弱于苏联军,所以美国大兵便扮演着很重要的防守角色,不过在后期发动攻击的时候便没有什么功能了。

  火箭飞行兵

  初期相当具有战略价值的兵种。由于火箭飞行兵是属于空中部队,而且是早期便可以量产的兵种,所以在战略运用上相当重要。此外,也是早期可以拿来打建筑物要塞而又不会受伤的唯一兵种。一般来说,通常是配合步兵跟工程师一起去抢中立建筑物,由火箭飞行兵摧毁建筑,工程师修复,再由步兵占领进驻。

  谭雅

  对付步兵最有效的单位,谭雅最大的特色除了可以装炸药外,还可以穿越水面,擅用此一特色,可以让谭雅逃避敌方装甲单位的追杀(当然,遇到敌空军就死定了)。不过最好用的还是搭配多功能装甲运兵车,配合坦克车出击,不仅可以杀光敌方步兵,还可以冲进敌方基地装炸药。

  间谍

  由于在跟玩家对战时,对方通常都会在基地内部署小狗,所以实战的用途并不是很大,顶多就是躲在对方基地附近,趁攻击混战时冲进去偷钱或关电厂而已。

  超时空军团兵

  盟军的超时空军团兵可说是相当有使用技巧的一种兵种,如果用的好,根本就可以说是无敌的兵种。超时空兵的特色就在于他一旦发动攻击,对方就会立刻陷入瘫痪状态。所以,基本上一对一的话是根本没有人打得赢他的,不过只要旁边还有其他敌人的话,超时空兵就变成肉包了。一般来说在对战时,玩家最喜欢用超时空兵来偷袭对方的采矿车了。

  灰熊坦克

  由于装甲薄弱,火力又不高,所以被玩家们戏称为灰狗坦克。不论是攻击敌方步兵或装甲车都会打的很艰苦,可说是过渡时期的装甲兵种。一般来说通常都会被其他的单位取代掉,是玩家很少使用的兵器之一。

  幻影坦克

  标准的偷袭用兵种,很适合用在基地防守或是埋伏偷袭。虽然可以变成一颗树来欺骗对方,不过一旦发动攻击后便会很容易被发现,所以严格讲起来并不是那么地好用,还不如摆一台光棱坦克还来得实用些。

  光棱坦克

  盟军最有威力的攻击兵种,其不但射程远,而且威力大,对所有地面目标都可造成重创(打建筑物尤其好用),还可以一次攻击多个目标,用来防守基地可说是超好用的。不过光棱坦克最大的缺点便是装甲太薄弱了,绝不能拿它来做第一线攻击主力,保证被敌方坦克一冲就报废掉了(这时,灰狗坦克就显现出其用途所在了,就是档在光棱坦克前面当炮灰)。

  多功能步兵战斗车

  多功能步兵战斗车可说是盟军中最有价值的兵种了。除了当作防空单位外,还可以搭配工程师变成机动维修车;搭配谭雅或狙击手变成高速步兵杀手;搭配超时空军团变成威力强大的时空抹消车,真可说是便宜又好用的多功能单位。由于盟军的防空炮台--爱国者飞弹的攻击速度太慢,所以必须大量依靠多功能步兵战斗车来当辅助防空单位。总而言之,此单位多生产一些是绝对没错的。

  夜鹰直升机

  由于搭载的人员少、上下机速度慢,而且本身移动的速度也不快,使得夜鹰直升机的实用度大打折扣(最重要的是,苏联的防空力本来就很强,所以很难拿来偷袭敌方基地),通常会被运兵艇取代掉其用途。

  入侵者战机

  威力还不错的快速攻击单位,但要一次建造四架才可以显现出其战略价值。入侵者战机最大的弱点在于其一次只能携带一发弹药,所以必须要四架一起出击才可以一次干掉对方。而且由于装甲薄弱且价格太过昂贵,所以反而出动的机会不是很多。

  驱逐舰

  盟军最好用的海军军种,生命力高且对地对潜两用,而且还可以同时攻击地面与海中的目标,是盟军在海权争霸中不可或缺的角色。不过很容易被敌方乌贼当成第一攻击目标,最好伴随着海豚一起行动。

  神盾巡洋舰

  主要是防空用的海军兵种,防空能力超强,但由于没有对地作战能力,所以实用性并不是很高(苏联本来就没有战机,飞弹又打不中我方移动中的船只)。不过如果对方也是盟军的话,那最好还是造几台来防止对方战机攻击吧!

  航空母舰

  盟军最强的海军兵种,由于具备有战斗机可以长程攻击任何地面目标(根本就是自走的空军基地,而且配属战机被摧毁了还会再生),使得其战略价值大增。如果抢下海权的话,那航空母舰绝对可以让对方吃足苦头(反正飞机被毁了会再生的,所以可以到处骚扰敌方部队跟基地)。

  海豚

  盟军唯一的海面下作战单位,可以攻击任何船只跟港口,而且还可以瘫痪苏联的乌贼(海上唯一可以克乌贼的单位),是盟军海权争霸中最重要的角色。造价低廉又好用,只可惜装甲薄弱了一点,很容易被驱除舰打死。

  苏联军方面

  动员兵

  基本上这是一个消耗性兵种,由于造价低廉,适合在初期以量产来占优势(尤其是在抢建除物的时候)。不过由于防御力跟攻击力都太弱,很容易就遭受全灭的命运。

  磁爆步兵

  令人景仰的苏联人肉主力部队,不论在攻击力或是防御力上面都有不错的表现(而且坦克辗不死),尤其在后期可以配合复制中心,大量量产。一般来说,如果对方没有步兵杀手部队的话,用三台防空履带车载个15只就足够冲去扫荡对方基地了。

  疯狂伊文

  实在是很难用的兵种,原本以为这是像谭雅一样,可以到处以炸弹逞凶的好用兵种,结果却发现装了炸弹后竟然需要很长的一段时间才会引爆炸弹(在这段时间内早就被打死了)。而且炸弹的伤害力也不高,在玩家对战中,几乎看不到有人使用这个兵种。

  防空步兵

  虽然是个对地对空都蛮好用的兵种,不过跟盟军的火箭飞行兵比起来,在战略应用上显然是输了一截。一般来说,通常防空方面的任务都是交由防空履带车来执行,而且盟军的空军通常装甲都不高,只要三四台防空履带车就可以轻松执行任务了。不过如果是在跟苏联玩家对战的话,最好还是多在基地中部署一些,以防止对方的飞弹攻击。

  尤里

  此部队几乎可以说是苏联的荣光了,使用得当的话绝对有让战场起死回生的能耐。在使用尤里部队时,绝对切记两点,第一是不要让尤里的行踪曝光(尽量躲在树林中或是建筑物后面),第二就是不要让尤里单独出现在没有步兵单位的战场上(尽量在旁边明显处摆一堆步兵分散敌方步兵杀手注意力)。最好用的方式是让尤里埋伏在其他部队的四周,当此部队在跟敌方作战时,就让尤里趁乱在旁边"偷偷"地捕捉敌方部队,或是躲在我方炮台四周,趁对方对基地发动攻击时偷抓。

  恐怖机器人

  对装甲部队可收得奇效的兵种,不过一来由于其造价不低,二来盟军单位有可以移动的修理车,所以实用度上略打了折扣。不过如果是拿来对付同阵营的苏联军的话,那可就是好用很多罗!由于苏联的部队以装甲类居多,而且又没有修理车可以紧急修复,所以只要一队的恐怖机器人就可以瓦解掉一整队的装甲部队,好用耶!

  犀牛坦克

  虽然跟盟军的灰熊坦克同样等级,但是装甲跟火力就是强了一些。1vs1对战起来绝对是吃定灰熊的(当然,下士打上士还是打不赢的)。在后期如果数量多一点,依旧是可以当作主力攻击的。

  天启坦克

  毫无疑问地,陆上最强的兵种就是天启坦克了,不仅装甲够厚而且还配备有双管大炮加上防空炮,对甲、对人、对空三用。不过当然还是对装甲车辆攻击力最强,对人员其次,至于对空则只是威吓装饰一下而已。除非对方拥有坦克杀手,不然天启坦克在战场是绝对处关键地位的(就是越多越好啦)。

  防空履带车

  虽然苏联的防空履带车在使用效能上比不上盟军的多功能步兵战斗车,不过还算是蛮好用的一个兵种。除了他是对地对空两用外,还可以搭载五名的步兵单位,加上移动力又高,很适合拿来作高速突击用。以三台防空履带车加上15名特殊步兵(可别拿来搭载15名动员兵,那可是发挥不了太大战力的),冲到敌方基地里就可以让对方手忙脚乱一阵。

  V3火箭发射车

  对基地攻击超好用的兵种,不过对会动的东西就可说是毫无用处了。一般来说,只要两台V3火箭车就可以吃下一座爱国者飞弹。所以,只要对方的防空阵地部署的数量不多或是相隔太远,您便可以直接用V3火箭去硬拆即可。只可惜,由于V3火箭的发射跟装填速度太慢,是根本打不中一般部队的(除非对方忘了移动他的部队)。

  基洛夫空艇

  这是苏联唯一的空军单位,不过…这一艘绝对比任何一架盟军空军都来得凶悍可怕。除了移动速度太慢外,基洛夫空艇几乎可以说是完美的军事单位。装甲超厚(可以一艘单独干掉五门以上的爱国者防空飞弹)、攻击力超大(两颗炸弹可以炸毁一栋建筑物)、空中移动无任何障碍,是在PK战中对手为之色变的可怕兵种。一般来说,只要聚集三到五艘就可以轻松拆掉对方一座配备中等防空武力的基地。如果聚集十只以上的话…自己想吧!

  台风级攻击潜艇

  苏联的海上攻击单位,在第一代可说是海上最强兵种,不过这次威力已经被大幅削弱不少。由于造价不低,攻击力又不强,装甲也不够厚。所以通常只在海战中扮演次要角色,用来辅助乌贼攻击而已。

  无畏级战舰

  配备有双门火箭发射器的海上兵种,只要能够抢下海权,那无畏级战舰就绝对可以拆光对方所有的靠海建筑。由于一次可以同时发射两枚大型火箭,所以只要四艘就可以同时发射八枚。嘿嘿~除非你有五台防空炮台紧密的靠在一起,否则绝对是档不下来的。

  海蝎

  苏联的泛用型海上单位,跟盟军的驱逐舰同样重要,不过在火力上略差了一点。一般来说,通常都是用来对付盟军的海豚,好掩护我方的乌贼对敌舰发动攻击。

  巨型乌贼

  毫无疑问地,乌贼可说是海上最强单位(如果对方没有海豚的话)。由于乌贼只要一攻击,就会瘫痪对方的行动力(跟超时空兵团一样),所以一对一是绝对无敌的。加上装甲又不低,使得乌贼成为可怕的海上对手。一般来说,乌贼们通常都是团体行动。聚集个三四只埋伏偷袭。为了怕海豚攻击,最好是搭配潜艇或是海蝎部队行动。

  盟军及苏联军共用兵种

  狼狗

  对步兵类单位具有强大杀伤力,从开战到结束都相当实用的兵种。由于移动速度快,在开战初期通常用来探索地图及抢重要据点(防止对方工程师或是步兵占领)。而在中期则是用来守卫基地以防止敌方间谍或伞兵。虽然对步兵类拥有一击必杀的能力,但由于装甲太弱,所以通常都是以三至四只一起行动。

  工程师

  除了用来抢中立建筑物外,其实工程师的用途相当广泛而且重要。首先在攻击方面,可以在我方发动攻击时趁乱去占领对方重要建筑。或是在我方摧毁对方所占领的中立建筑后,马上将其修复好变成我方建筑。在防守方面,则是可以躲在我方重要建筑后面,用来紧急修复该建筑或是在被对方占领后马上抢回该建筑。

  矿车

  盟军跟苏联军的矿车都各有特色。在盟军方面,由于矿车可以瞬间移动回基地,所以可以叫矿车去开采远一点的矿石,就算遭遇攻击时也可以马上逃回。至于苏联矿车,虽然拥有机枪武装(而且还可以辗人,有能力单独干掉一队伞兵),不过在遭遇对方装甲部队时仍是凶多吉少,所以还是不要离开我方基地太远,以策安全。

  基地机动车

  一般来说,由于游戏中资金并不是很充裕,所以很少人会特别造基地机动车来建设第二据点(加上游戏中又常有中立建筑物可以当前线据点),所以在对战中该兵种的使用度上并不是很高 ,通常都是开宝箱时意外检到,顺便用一用而已。

  两栖运输艇

  泛用型的运输单位,通常用来搭载我方特殊单位进行突击作战(最可怕的便是搭载自爆卡车作自杀攻击)。由于可以跨海攻击,几乎是让人防不慎防。

  至于铁幕与核弹发射井,由于后者关系到战场决胜关键,所以通常都比较快被建设出来。而只要核弹发射井被建造出来,双方就差不多准备要决一死战了。

http://club.heima.com/show_topic.aspx?forumid=283005&topicid=360780红警恋人兵法全集


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漕傅氯氮: 德国和苏联?这样打:第一:保住自己不解释第二:冷酷的尤里对不对?不是真人就好办,尤里的缺点,盖特射程近,还没天启远呢(陡坡地段)这样,只要在保住自己的情况下,天启直接无视盖特,看见心灵就跑第三:奴隶也翻天,(主要是...

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