魔力宝贝1 人物加一点攻,敏、魔、血、防各增加多少点?以此累推,当加一点敏。其他各加多少?

作者&投稿:澄毅 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔力宝贝1格斗`怎么加点比较好?敏加到多少?传教`魔加到多少?~

格斗满攻 敏加到240基本上打BOSS就够了 况且还有装备呢 剩下的都加血就可以 要是PK的话还得多加敏 因为出手很重要

传教也是 把敏加到240 加上装备也不少 敏太低等传教加血的时候队友都死了

血气:
仙族:加1体长4.5血;
人族:加1体长5 血;
魔族:加1体长6 血;
魔法:
仙族:加1魔长3.5蓝;
人族:加1魔长3 蓝;
魔族:加1魔长2.5蓝。
伤害:
仙族:加1力长0.57伤害;
人族:加1力长0.67伤害;
魔族:加1力长0.77伤害;
命中:
仙族:加1力长1.71 命中;
人族:加1力长2.01命中;
魔族:加1力长2.31命中;
防御:
仙族:加1点耐增加1.6防;
人族:加1点耐增加1.5防;
魔族:加1点耐增加1.4防;
灵力:
仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力;
速度:
仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度;
躲避:
仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避 兄弟明白了吗?

加1点攻 就+2点血,2点魔 2点攻。0.2敏和0.2防
加1点敏 就+3点血,2点魔 2点敏。0.2攻和0.2防

体力+1
+8生命 +1魔 +0.1攻 +0.1防 +0.2敏 -0.3精神 +0.8回复
力量+1
+2生命 +2魔 +2攻 +0.2防 +0.2敏 -0.1精神 -0.1回复
强度(防)+1
+3生命 +2魔 +0.2攻 +2防 +0.2敏 +0.2精神 -0.1回复
速度+1
+3生命 +2魔 +0.2攻 +0.2防 +2敏 -0.1精神 +0.2回复
魔法+1
+1生命 +10魔 +0.1攻 +0.1防 +0.1敏 +0.8精神 -0.3回复
有不明白在m我吧 嘿嘿

每增加一点效果
体力 力量 强度(防御) 速度 魔法
生命 +8 +2 +3 +3 +1
魔力 +1 +2 +2 +2 +10
攻击 +0.1 +2 +0.2 +0.2 +0.1
强度 +0.1 +0.2 +2 +0.2 +0.1
敏捷 +0.1 +0.2 +0.2 +2 +0.1
精神 -0.3 -0.1 +0.2 -0.1 +0.8
回复 +0.8 -0.1 -0.1 +0.2 -0.3


乐东黎族自治县13526672259: 魔力宝贝1 人物加一点攻,敏、魔、血、防各增加多少点?以此累推,当加一点敏.其他各加多少? -
蓟和赛法: 体力+1 +8生命 +1魔 +0.1攻 +0.1防 +0.2敏 -0.3精神 +0.8回复 力量+1 +2生命 +2魔 +2攻 +0.2防 +0.2敏 -0.1精神 -0.1回复 强度(防)+1 +3生命 +2魔 +0.2攻 +2防 +0.2敏 +0.2精神 -0.1回复 速度+1 +3生命 +2魔 +0.2攻 +0.2防 +2敏 -0.1精神 +0.2回复 魔法+1 +1生命 +10魔 +0.1攻 +0.1防 +0.1敏 +0.8精神 -0.3回复 有不明白在m我吧 嘿嘿

乐东黎族自治县13526672259: 求魔力宝贝1 几种职业的加点 -
蓟和赛法: 各个职业加点都不是固定的,要看你个人的体会和研究了,最强的永远是自己创造的,这样才能出奇制胜!我玩的就是魔法剑士,一样拿过PK大赛的前五名.所以如果要PK的话,还是要出新出奇.至于法师和传教,一样要出新,曾经有一个单...

乐东黎族自治县13526672259: 魔力宝贝1中骑士和战斧斗士初始加点和后期加点 -
蓟和赛法: 2种职业都有以下几种加点方法: 1.攻敏(初始点:15力15速,后期每次升级2力2速加或者以此为基准稍微变化) 特点:出手速度快,血少的可怜. 2.血攻敏(初始点:7体8速15力,后期每次升级2力1体1速加或者以此为基准稍微变化) 特点:...

乐东黎族自治县13526672259: 魔力宝贝职业加点 -
蓟和赛法: 个人之见 剑士1敏2力1体 战斧50敏满力其他血学个昏睡 骑士基本战斧差不多 (没玩过) 格斗2力一体一敏 忍者纯学敏 纯血防 满敏大血小防 弓箭手2敏1血1力 士兵2力1体一敏 舞者 纯学敏 魔术师纯敏魔 血防魔1体1防2魔 传教士100敏剩下的大血小魔 巫师和传教一样 咒术师满敏50魔剩下的血

乐东黎族自治县13526672259: 跪求:魔力宝贝怀旧版 01010档(1攻1敏)赤熊(红)怎么加点?主要用于任务.... -
蓟和赛法: 两种路线:1、纯攻,攻+爆了就加敏,帮助法师清怪,和队友合击目标等;2、纯血,血+爆了就加防,利用护卫来保护法师不被攻击.我推荐加攻,因为熊本身血成长比较高,不需要加点也能胜任护卫的功能,多加些攻击,配合高等级练级帮助法师来多多清怪吧

乐东黎族自治县13526672259: 魔力宝贝创建角色时怎么加点 -
蓟和赛法: 魔力1嘛? 驯兽吧,,,现在卜错的 点的话,个人意见是15敏,10血5攻 升级+点是2敏1血1攻,或者 30/50前,2敏2血,之后就2敏1血1攻 敏是先出手的保障,,,血是练级必备,攻是技能的需要 这么配点,,,原因就自己考虑吧... 俺- -是个魔力骨灰级玩家...

乐东黎族自治县13526672259: 魔力宝贝 魔法师 怎样加点?
蓟和赛法: 分4种 杂魔 满魔 敏血防依自己喜好情况加 任务练级都不错 中庸配点 敏魔 纯敏魔 容易被飞 但出手快 练级轻松也容易闪开攻击(练级时- -#) 防魔 纯防魔 精神最高 相反的出手最慢 装备不好最好不要练(- -#) 血魔 纯血魔 PK跟防魔都比较厉害 (装备好的情况下甚至超过防魔)

乐东黎族自治县13526672259: 魔力宝贝中角色创建时,各种点值如何分配
蓟和赛法: 看你练什么职业了: 法师:初建,满魔是必须的,15敏(敏魔)升级2魔和血(加够50点)敏或15防(房魔)升级2魔和防血(30点)敏(出手比怪快就哦了)或血敏魔分配(杂魔(练级任务都实用,但PK不是很爽)) 弓手:很多种加法,要想练高了建议加杂点,攻,敏平均.暴血(任务练级PK都好用(但一般好的PK队不爱代这个职业) 战斧:血敏攻.看你怎么玩,这个职业PK任务都爽的很,但不好练,练级很少人代. 剑士:跟斧差不多,但攻没斧高(差在武器上,攻少,但命中会高) 累死我了...你最好问的细点,魔力N多个职业,你要练哪个?也会有N多种加点法.

乐东黎族自治县13526672259: 魔力宝贝单机版加点 -
蓟和赛法: 魔法师 简单来讲.法师分为3个主流; ①纯敏魔 敏:魔=2:2 这样的配点方式是除敏攻弓手.防敏咒术敏最高的配点(实战中没有绝对.纯理论的说.10敏内没有先手问题) 配合巫师技能.可以给一般任务BOSS带来很大的伤害 ②纯防魔 防:魔=2:2 这...

乐东黎族自治县13526672259: 魔力宝贝1魔术师应该怎么加点(PK型的详细点),该学什么技能(详细点)? -
蓟和赛法: 加点:1、纯敏魔,敏和魔对半,其他不加.优点是,有先手的优势,缺点是精神可能不够,血量很少,要搞点好的装备.2、纯防魔,防和魔对半,其他不加,优点是,精神很够,但是出手慢.3、血敏魔,加少量的血,适当弥补血的不足.PK,敏魔、血敏魔都可以,还要看你的装备.技能:超魔法2个,强魔法2个,单魔法1个,吸血,攻反或攻吸,调教,抗石化抗混乱. 老实说,如果投入一样的话,法师PK不是最厉害的,法师厉害的是练级做任务.PK还是忍者、剑士等厉害.

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