罗马全面战争秘籍

作者&投稿:载欢 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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在游戏罗马全面战争中,我们能够获得到不少的秘籍代码来进行使用,帮助玩家们去得到更加轻松的游戏过程体验。今天小编为各位玩家带来了罗马全面战争秘籍,有需要这个攻略的玩家快来看看吧。

罗马全面战争秘籍

第一部分

add_money 40000加钱40000

gamestop or bestbuy f作战单位便宜10%(战役模式)

oliphaunt猛犸战象(战役模式)

jericho城墙倒塌(战役地图模式)

add_population[城市名][数字]在指定的城市增加人口。例:add_population Arretium 5000

add_population Campus_Sarmatae 5000toggle_fow移除战争迷雾

give_trait [character] [trait] [number]给一个角色特性角色名称][特性名称][等级] 默认等级是1

process_cq[城镇名]完成所有在等待栏中的建筑物,只能用一次。例:process_cq Arretium

process_rq[城镇名]将指定城市的征招队列造好,只能用一次。例:process_rq Campus_Sarmatae

auto_win [attackerfdefender]自动胜利

create_unit注]创建全新单位(注意格式)

list_traits 显示全部特性

第二部分

move_character[名宁][Xy]移动指定人物到另外一个位置

give_trait_points [character][trait] [number]增加角色特性点数

force_diplomacy [接受|下降|off]强迫对手接收自己的外交建议

invulnerable_general [角色]在战斗中角色无敌

date [year]改变年份

kill_character[角色]杀死指定的角色

season [summerlwinter]改变季节

capture_settlement [城镇名]夺取城市

toggle_coastlines应用过滤给世界地图海岸线

toggle_tow显示/隐藏提示栏的输出窗口

toggle_restrictcam 镜头限制开/关

toggle_underlay支撑

toggle_overlay覆盖

toggle_perfect_spy 每个人的拥有完美的谍报能力

building_debug 建筑调试模式

perf_times 测试结果

message_collation_set信息整理

show_all_messages显示所有的信息

toggle_flowing_water战役地图水流

nw_stats 显示网络统计

第三部分

toggle_pr pr模式

give_ancillary得到一个辅助工具

character _reset 重新设置角色

show_cursorstat显示指针的方向和每个洲的ID

toggle_terrain 切换地形,显示各种数据集;没有参数则无效

give_trait_points 增加角色特性点数

list_ancillaries 显示全部辅助工具mp#给角色移动点数

list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族

show_landings显示土地的AL和ID,默认关闭

filter_coastlines应用过滤给世界地图海岸线

set_building_health # 设置建筑物的生命值

ai_turn_speed#最大速度轮回

amdb_min # 设置空中视野最小覆盖范国

amdb_max #设置空中视野最大覆盖范围

amdb_offset #设置空中视野范围

zoom#调整镜头距离

regenerate_radar 雷达再生

adjust_sea_bed#调整海床到指定的高度

reload_shaders重置着色器

reload_textures 重载所有的纹理

toogle game update [mtltogglelreloadlint]火

第四部分

reset display 显示重置周期

diplomatic stance #设置两国派系之间的外交立场

test ancillary localisation 显示所有添加的辅助道具?

test message测试事件消息保存到descr. event enums.txt

show terrain lines显示防御地形特征

clear_ messages清除所有的堆叠讯息

list units列车军队中的所有单位

victory显示胜利的讯息

trigger_ advice触发

damage wall [nonelgatelbreach]损毁墙

test victory_ scroll 胜利播报?

upgrade. effect 触发单位升级

force battle victory 取得进攻胜利

force_ battle_ defeat 取得防卫胜利

output unit positions [文件名]输出信息到指定到文件

show battle paths显示所有有效的路径

show battle_ paths for unit #显示制定单位ID所有有效的处理路径

show battle street plan 显示街道战计划

show_ battle_ marker #显示标记

show_ battle circle #显示个圆

kill faction #从游戏移除派系

diplomacy_ mission建立外交使命

event #创造事件

control #切换玩家控制权

create building #创造建筑

disable ai关闭敌人智能

halt_ ai #停止ai

run_ ai 重新启动AI

shadow未知

ie末知

puppity. my love 未知

reapply_ rigid model influence 未知

burn piggies burn 不详

set ranking interval #不详




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