如何制作建筑表现的效果图?

作者&投稿:孟哗 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
如何制作建筑表现效果图?~

看你是选择什么软件来制作,可以找培训机构学一段时间就可以达到一定的水平。

我是做效果图工作的,大部分都是建筑。我来回答你吧

制作建筑效果图分为四个步骤

1.施工图,需要有相对准确的平面和立面等图纸。(因为你谈的是建筑效果图制作,所以建筑结构是有土建人员设计的,不需要必须掌握)
2.建模 在通常情况下由整理过的CAD导入3D中进行建造墙面,外栏,楼板,结构等。这个过程需要推敲,练习,是3D制图的基本功,其中运用常用命令(复杂的需要拓展)
3.渲染 这个过程也是在3D中完成的,结合运用渲染软件,其实这个步骤要把摄像机打好了,渲染可以根据自己的需要一次次的试,注意在光上的调配,玻璃的反光是常被文章的,所以要结合审美了。
4.后期 PHOTOSHOP处理 初学的人大都认为这是个结尾的过程,不太重要,其实这是个非常重要的过程,要投入很多时间处理,渲染完成的只是一个主体,很效果差的很远,大部分都是靠PS的,一般有合成,调色,加元素几种手法。

建筑效果图制作过程很复杂,我只能大体上给你说一下,还需要多练习,希望能帮到你。

制作一个建筑表现效果图需要用到3dsmax和cad等软件,如果文件较大渲染起来就特别慢,甚至有时候都需要几天的时间渲染,配备呆猫桌面云就不怕渲染卡顿情况了。
建筑表现:商业效果图制作流程
  一、建模
  01、打开3dsmax并设置好系统单位,在菜单栏中执行“file(文件)》import(输入)命令,导入cad线框图。
  02、根据cad的线框图在3dmax中建立符合需要的场景框架模型
  03、在菜单中执行”file(文件)》werge(合并)“命令,将部分模型合并入场景04、在场景中创建摄像机并将透视图转化为摄像机视图
  04、单击主工具栏上的”渲染场景对话框“弹出渲染场景的窗口,在common parameter卷展栏中设置渲染图片的尺寸,摄像机视图随之以图片的比例显示。
  二、赋予模型基本材质
  01、在模型创建完成后,打开材质编辑器窗口,激活一个空白材质球,在材质编辑器中对材质进行编辑
  02、当编辑完成后,在3dmax场景中选择对象,接着单击材质编辑器上的”赋予材质“按钮,将编辑好的材质赋予选择的对象
  03、为场景中所又的对象赋予相应的材质
  三、在场景模型中设置灯光
  01、根据场景特性的需要,运用灯光的创建命令面板中的多种类型的光源(3dmax自带的标准灯光、光学度灯光、vray特有的灯光)在场景中创建主光源。单击”修改“按钮进入修改命令面板,可对光源的强度,颜色等进行设置。
  02、在场景中创建辅助光和补光等,并对光源的强度、颜色等进行设置。
  四、在vay卷展栏中设置参数并进行渲染
  01、单击”渲染场景对话框“按钮,弹出渲染场景窗口,并确定当前渲染器为vay渲染器。根据渲染效果的需要在vray的相关卷展栏中设置渲染参数。
  02、当设置好参数后,单击主工具栏上的”快速渲染“按钮并进行渲染。
  五.在PS中进行后期的处理
  打开ps根据画面需要对渲染文件进行后期处理。在ps中完成后期的效果图
  建筑表现:商业效果图制作流程


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