吃cpu的游戏有哪些

作者&投稿:夷霍 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
为什么有些游戏吃CPU?主要吃哪方面的性能?~

原因:
因为有些游戏有精细的3D建模、绚烂的光影以及真实的物理特效,这些都比叫吃CPU。还有光源、阴影、反射和粒子效果等都是吃CPU的主要因素。游戏是模型和特效的结合,模型越复杂,对显卡的要求也就越高,特效越复杂就会需要更多的运算,就是考验cpu的性能了。
主要吃的是处理信息的速度方面的性能。
拓展:哪些游戏比较吃CPU?
吃CPU的游戏主要集中在战略类和沙盒游戏中,战略类如《星际争霸2》这种竞技游戏,精细的3D建模、绚烂的光影以及真实的物理特效都让它成为比较吃配置的游戏,其画质设置中,光源、阴影、反射和粒子效果等等一样不少,当然也有非常考验CPU性能的效果品质、物理效果等,你可以想象一下在画质全开的情况下近百个单位对抗的震撼场面对CPU的消耗会有多大。

要说最迟CPU,那当然是在电脑上用PS2模拟器玩游戏了,CPU不好的话一般一直都是百分之一百CPU使用率。
不过要说吃CPU,目前感觉那些高端的游戏都差不多,普通配置级别的游戏吃CPU的要属【最后的神迹】了

吃cpu的游戏有哪些呢?
在我们玩游戏的时候如果发生了卡顿,我们首先都会想到是自己显卡不行了,带不动游戏,但其实有的游戏对显卡的要求并非那么高,反倒是对CPU资源的利用非常高,今天我们就来谈一谈那些对CPU压力很大的游戏。

要说这个话题我们首先要知道显卡和CPU在游戏中的关系,CPU和显卡的地位就像是主管和手下最能干的那个员工,CPU需要处理除了显卡以外其他员工的事儿,比如指使硬盘“你去干这个事”,然后又跟内存说“你去干那个事”,自己还得安排不少事,显卡就是CPU手下的一个员工,在玩游戏的时候CPU跟显卡说“你帮我把这帧画面渲染出来然后给我”之后CPU就去干别的事了,正常情况下CPU忙完了一圈还能歇一下等显卡干完活,把画面给CPU,但如果CPU性能不够,显卡干完了活给CPU,CPU还没干完活呢,显卡就只能等着CPU处理完之后再将画面交给CPU,这个时候就会导致游戏卡顿,也就是CPU带不动显卡。

1、MC
说完了这个我们就可以正式开始谈那些对CPU要求很高的游戏了,首当其冲的一定是别人的世界Minecraft,有的人就要说了“这破游戏不就是一堆马赛克?”,要知道在MC中有着诸多的画质MOD,如果你将最强画质MOD打上,即使你是9900K+2080的配置,你的游戏帧数也就只能达到25-45帧之间,这还不算你打了其他MOD、建立了诸多建筑。

2、史诗战争模拟器
除了MC,史诗战争模拟器对于CPU的要求也非常高,如果你进入游戏搞两个小兵互相Battle,那这游戏可以说是人畜无害,但这游戏并不是这么玩的,如果你搞个几千VS几千,你电脑的咆哮、CPU利用率的满格以及感人的卡顿就会告诉你什么叫做CPU累死显卡轻飘飘;和史诗战争模拟器差不多的还有《全面战争》系列,他俩吃CPU的原因都是一样的,NPC会对CPU的计算量提出很大要求,一旦NPC数量提高,CPU占用率飙升,到了一定程度CPU就忙不过来了,这个时候游戏帧数就会明显降低,至于会变得有多卡就得看你打算塞多少AI、NPC进去了。

3、战地5

那么除了这类模拟战争类游戏,其他游戏没有吃CPU的了吗?当然有,战地5就是一个很好的例子,当然相比之前三位同学要仁慈不少,但相比其他游戏也依然是吃CPU大户,因为战地系列的核心玩法就是多人同场对战,和PUBG不同的是大家在战场中的密度非常高,多人交火时CPU的负载量也是非常夸张的,没有一块多核高频的处理器就会很容易导致CPU拖后腿,这也是为什么战地系列游戏早早加入了超线程支持的原因,双核真的有点扛不住。

4、太空工程师
太空工程师这款游戏作为新晋的沙盒游戏,好评率确实非常高,但它对CPU的要求也如同它的好评率一样夸张,因为在游戏中玩家可以和诸多物体进行互动,物理引擎的要求非常之高,对CPU的负载自然也很高,当玩家用夸张数量的喷射器推走一个星球的时候,CPU负载吃满都是很正常的事;同为沙盒游戏的《刺客信条:奥德赛》也是个对CPU要求挺高的游戏,但幸好玩家对周围环境的互动没有那么多,吃CPU的原因主要是场景中NPC过多,而每个NPC都有许多动作,街上的人们会做出多种多样的举动、说出许多你意想不到的话,所以玩家在“杀掉所有人就没人知道我潜入了”的时候面对几十个人的追逐围堵,往往会出现帧数的较大波动。

5、魔兽世界

这些都是单机游戏,那网游就没有吃CPU的游戏吗?当然有,WOW就是最典型的例子,和之前那些因为数据太多而吃CPU的游戏不同,WOW是因为对多核的优化太差,在绝大多数情况下电脑只是一个或两个核心在满频率跑,其他核心都在围观,对于一款多人同场的游戏来说往往是个灾难,时至今日这款2005年诞生的游戏依然难以跑到最高分辨率最高画质下的75帧。

以上这些游戏对于CPU的要求都很高,不过大家也不需要担心,绝大多数游戏都会对显卡和CPU的负载做出一个均衡,也就是说只有极少游戏会像这几个“异类”一样,如果你的CPU连7400或者1500X都达不到的话那确实是你CPU性能问题,所以大家也不需要担心。大家还知道哪些对CPU负载夸张的游戏呢?


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兰溪市13817251425: 现在什么单机游戏最吃CPU -
安霍保胎: 现在高端的游戏对cpu的要求不高,一般双核的都能搞定,最重要的是显卡,孤岛危机系列被称为显卡杀手,有的游戏要用未来的显卡才能达到最好的效果,真不知道设计人员是怎么想的

兰溪市13817251425: 有啥吃cpu不吃显卡的游戏 -
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兰溪市13817251425: 有哪些游戏比较吃U的 -
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安霍保胎: GTA4和GTA5都比较吃CPU 这里指的是多核有优势,不光是单核主频的优势

兰溪市13817251425: 什么游戏最杀CPU? -
安霍保胎: GTA4、孤岛危机、地铁2033应该是最杀CPU的了,其他次之...

兰溪市13817251425: 什么游戏对cpu要求高 -
安霍保胎: 好卡配破U服了楼主您啦,破解单机都比较吃CPU,因为都要考CPU来运算,本来能打到80真的游戏破U给你脱成了40帧.像现在照片级别的游戏都吃U,显卡也是望采纳谢谢

兰溪市13817251425: 最耗CPU耗显卡的游戏是什么? -
安霍保胎: 孤岛危机1、2号称显卡危机,还有就是极品飞车15都比较吃显卡,CPU你可以多开网游,其实现在不有测试工具嘛,跑下分数网站有排行榜的.

兰溪市13817251425: 目前最吃cpu的单机游戏是哪款 -
安霍保胎: 奇点灰烬,8核全部吃完

兰溪市13817251425: 有没有又吃显卡又吃CPU又吃内存的大型3D单机游戏推荐啊.
安霍保胎: 有啊,比如新出的侠盗飞车4,至少需要四核处理器,显卡的显存容量要求1GB,内存也要2G以上的容量.还有孤岛危机系列,还有新出的幕府将军2,前年的地铁2033等,都特别消耗硬件.

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