帮我推荐一些好玩的游戏好吗?

作者&投稿:壹是 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
帮我推荐几个好玩的大型游戏?~

电脑端游还是手机游戏?大型的端游推荐天涯明月刀,天谕,剑灵等等!手机大型游戏的话,有斗破苍穹,剑侠情缘,剑侠世界,三生三世十里桃花,倩女幽魂,微微一笑很倾城,全职高手等等
电脑端游还是手机游戏?大型的端游推荐天涯明月刀,天谕,剑灵等等!手机大型游戏的话,有斗破苍穹,剑侠情缘,剑侠世界,三生三世十里桃花,倩女幽魂,微微一笑很倾城,全职高手等等
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轩辕剑系列:
轩辕剑3、天之痕、苍之涛。轩辕剑4也算不错。

仙剑系列:
仙剑一、仙剑三、仙剑四(4代超赞啊!!!)

幻想三国志系列:3部都可以试试,最喜欢2代。

剑侠情缘系列:
ARPG,2代白金版是我的RPG启蒙游戏。新剑侠情缘也很不错,月影传说么……游戏本身还好,但是我不喜欢主角杨影枫。

天地劫系列:
高难度的完美RPG。如果时间不够,建议先玩《幽城幻剑录》。无可比拟的系统、构思还有剧情,一定会让你感动的。(玩时务必备好补丁攻略,否则后果自负)

天河传说:
最大的特典就是别出心裁,真正是一群热爱游戏的制作人用心打造出来的精品。玩的时候,有一种奇妙的难以言述的感觉,嘿嘿~

绝代双骄系列:
我就只玩了3代,感觉一般。听说2代是最好玩的。

楚留香新传:
根据古龙故事改编,所以个人觉得剧情相当的好——但似乎真正的古龙迷们非常不满意呢!其他方面倒是一般了,场景也有一点点单调。
这个一定要安装上桃花传奇的资料片,否则故事不完整。


碧血晴天:
ARPG,和它的外传《冰雪传奇》讲的是同一个故事,只是主角不同而已,两部我都打了,剧情比剑侠情缘差些,但是画面效果不错。要玩的话建议你玩冰雪就好。

秦殇
ARPG,还有前传《复活》。蛮好的剧情,自由度也挺大。
有一定难度,玩起来非常有气氛,嘿嘿。

三国赵云传:
ARPG,还有第二部《纵横天下》。因为题材是三国故事,所以比起剑侠系列来更显得大气一些,音乐也做的非常好!不过,在战斗模式上,倒没有太体现出“战争”的感觉,还是个人单打独斗,哈哈……

XX群侠传:
有金庸群侠传、武林群侠传、三国群侠传,是战棋RPG。各有特色,都非常非常的棒!不过,金庸群侠传年代太久画面很差。

啊,对了,还有天龙八部和如来神掌,不过这2个我没有玩过,只是听说很不错。
上面的都垃圾,去迅雷然后打仙剑奇侠传四,(URL:http://www.d4.gpxz.com/gpxz_d3-d4/%CF%C9%BD%A3%C6%E6%CF%C0%B4%AB4.rar)(3D版的超好玩单机游戏)我吐血推荐接下来是秘籍:晚起祭父
黄山清鸾峰,人际罕至.云天河正在拜祭亡父云天青.正当天河要将早晨抓到的小山猪当贡品时,屋外传来一阵山猪吼叫.天河出门发现一头答山猪吐气扬尘,瞬间跑进了一侧的石沉溪洞.天河当下回房,取来惯用的长弓和宝剑,追进了石沉溪洞.
在进洞之前仙搜一搜周围的物品,树屋上有一双软麻鞋,底下的凉亭也有一些装备,地上经常有一些显眼的草,树上也东西,两桥之间的大石头下有一颗石头(月长石),别忘了捡起来.仙四的操作系统和以往不同,单击只能向人物的方向移动,因此始终不能看到人物的脸~需要右击的旋转才能改变移动方向,因此我建议用键盘比较方便.镜头石自动拉申的,不知是好是坏.熟悉操作后进洞!


神秘墓室
天河进洞后惊讶的发现洞门上的机关被破解,追进洞中发现一红衣少女,少女身手敏捷,抛出迷烟后瞬间消失,天河怀疑少女就是猪妖,进洞寻找.在洞中天河回忆起与父亲与天青的事,此时红衣少女赶到,经少女解释,天河才知少女并非猪妖所变,得知少女叫韩菱纱,正当天河想要问菱纱闯入洞的目的,空中出现一只叫"魁召"的符灵,不由分说就攻击两人.
因为魁召有物理免疫,这场战斗必输,只要防几回合就行了,之后菱纱教天河口诀,就可以使用仙术了.接下来的战斗也不必赢,二人不敌魁召,天河张弓搭剑拼命一搏.魁召看见天河手中的"这是剑",竟然俯首认主化作一张符纸.同时,冰壁上出现一到暗门.
进入暗门,天河看见了父母的棺木,查看一番后,(动画)天河手中剑光大盛,好奇挥剑,未料剑气激发,瞬间将墓室毁去!
决意下山
天河心中十分害怕被父亲惩罚,同时又对菱纱所说的山下世界以及父母的神秘过往很感兴趣,决定下山.
山洞里有两块(天河石,天青石)石头,捡上.从山洞出来,回到屋中带上父亲的牌位和香炉(云天青叮嘱天河早晚三支香),在回到树屋去一些草药,下山!


开头动画2(和仙二有点像)
从一旁藤蔓下山,最好让菱纱带队,可以及时发现宝箱,与以往不同,每次战斗后系统不会自动回一定的血,所以要及时补血.路边有石头草药别落下,有些石头取不下来,等慕容紫英来再取.
从紫云架下山,来到黄山脚下的太平村.正至端午,村中热闹非常.眼看天色不早,菱纱前去村长家请求借宿一晚.
第一章

无心闯祸
因为要等菱纱,天河四处闲逛,顺便搜点东西。天河吃了李慎小吃摊上的粽子,却不懂得金钱买卖之事,菱纱赶到时摊主已经恼怒不堪.然而一波未平一波又起,宋大田正在追赶母鸡,扬言要杀掉它,天河信以为真,拉弓射死母鸡,终于引起村人恼怒.
李慎请来扮演钟馗的王魁山教训天河,随即进入战斗,先让菱纱搜囊探宝偷得"钟馗"身上的1000文钱,天河用飞羽箭,很快打败钟馗,引起更大骚动,将村长引来.村长一眼认出云天河是云天青之子,并且痛斥天青再太平村的叛逆顽皮等行径,最终将二人赶出村子.


露宿湖边
二人无法再回太平村,天色渐渐变暗,无奈之下天河菱纱赶到巢湖边,生火露宿(路上有些地方需要跳跃,根据下方的力量条控制远近,有一个靠近水边的芦苇丛可以跳过小河,对岸有宝箱).虽然菱纱带了干粮,还拿出了顺手"拿"的粽子(他们不仁,我就不义).但是天河是个饭桶,不但没给菱纱留多少,吃光后仍然觉得不饱.午夜时分,天河又饿醒了,施展捕野猪的绝活,却引来一群妖怪,进入战斗.
两个妖怪是风系的,攻比较高,即使补血,逐个击破应该没问题.战斗过后又来了三只妖怪.然而双拳难敌四掌,菱纱受了伤,天河张弓射箭,菱纱想要天河逃走,天河却不肯.(动画)眼看就要丧命,一英武少年御剑而来,几下就把妖精消灭,之后又御剑而去,天河羡慕不已.
忽然有一男(怀朔)一女(璇玑)从林间跑来,似乎正在追那少年,从他们的对话中得知御剑少年是"慕容师叔"(就是慕容紫英了),他们似乎要赶往陈州.看着天河远去的身影,菱纱告诉天河这便是传说中的剑仙,而天河一心想着慕容紫英的剑术以及来去如风的御剑之法.随后两人发现,少年身上的图案,竟和石沉溪洞中玉石的图案相同!当下决定去陈州寻找怀朔璇玑.


寿阳揭榜
次日凌晨,二人来到寿阳城.菱纱要去阳春客栈买一些吃的.此时先不要逛城了,直接到阳春客栈.再一次被留在街上的天河四处张望.在客栈前的告示牌上天河看到一幅菱纱的画像,撕下告示准备仔细查看,未料引来了一群捕快意图逮捕菱纱.
此时寿阳城捕头裴剑赶到,邀请天河到县令柳世封府上作客.无奈之下菱纱被捕快带走,而天河跟着裴剑到柳府上做客


柳府故人
在柳州见到县令柳世封阮慈夫妇,原来柳世封竟世云天青成年之后行侠仗义所结识的故友之一.然而云天青生前行踪飘忽,柳世封对云天青之事也不甚了解,只是告知天青曾送来一个女婴到柳府,如今是柳家大小姐(就是柳梦璃啦).
半夜在柳府客房中,天河吃饱喝足好睡去,被恼怒的菱纱叫醒.菱纱得知柳知府不知道云天青曾经在何处休仙,当下便要求天河与自己一同离开寿阳.继续赶往陈州.两人走出房门,却陷入了一团迷雾之中.
这个迷宫比较诡异,不但音乐听起来瘆得慌,地图很阴森,毫无规律可言.走错门有可能回到起点,而且怪物的攻击力也很高,最好吃雪饼(元祖星空)存档一个一个试吧.
迷宫步骤:1进入唯一的门 2走离你较远的那间房子 3右边那扇门 4影壁后的那扇大门 5走墙壁上的那扇门(需从花持边走过) 6走离宝箱近的那扇门 7到花园里找到存点,旁边的那扇门进入,再往前走就到了.好像第五步后少了一步,我步想再去那个地方了,请玩家们帮我考证吧.
来到柳府后院,却见一美若天仙的女子正在等待天河.上前一问,方知此女是柳府千金柳梦璃,施法是为了试一试天河的身手.梦璃心中长念天青救命之恩,得知恩人已故后,十分感伤.言谈之间柳世封也已赶到.梦璃提出要以菱纱帮忙调查八公山女罗岩妖怪之事为代价,撤除城中对她的缉拿告示,菱纱一口答应.次日,天河菱纱梦璃三人结伴上山调查.
上山之前先搜柳府,再全城搜,顺便逛一下商店,小吃摊上的食物不错,即便宜补得又多,不过不能在战斗中吃.再药店买一些香(丁香和没香)和药品,因为每战斗一次后就要补一次血.杂货铺和铁匠铺的图谱和矿石都买上,虽然现在还打不了装备,武器防具就不要买了,也没那么多闲钱,出发!
(未完待续)

第一部分: 单机游戏

对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。

RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)

一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!

二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的
高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。

三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。

我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.

一: 国产RPG:

《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
《轩辕剑外传—枫之舞》
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
〈剑侠外传:月影传说〉
《新剑侠情缘》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》

其它RPG游戏

《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》

曾经获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行: 目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二: 欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。 暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2. 上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4. <无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5. <神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6. <哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7. <辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8. 〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》系列

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):

〈无冬之夜2〉 2006年9月
〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定
〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定
〈寓言〉 XBOX360发售日期待定
〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定
〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

三: 日式RPG

《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
<最终幻想>系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉

仙剑2
仙剑3外传问情篇
轩辕剑3
轩辕剑4
轩辕剑4外传苍之涛
轩辕剑5
轩辕剑5外传汉之云
新绝代双骄3
新绝代双骄前传
楚留香桃花传奇
伊苏系列
格兰蒂亚2
英雄传说:空之轨迹
天河传说
反三国志
风色幻想2(就这一代是RPG)
剑侠情缘外传月影传说
新剑侠情缘
赵云传2
刀剑(上古传说)
笑傲江湖(东方再起)
苍龙少年
第七封引
大唐双龙传
四大名捕
剑之魂
风云2七武器
暗黑
秦殇
复活
卧虎藏龙
武林群侠传
坠落天使
以上游戏全部符合你的要求。

角色扮演类- -。

天龙八部、刀剑封魔录之上古传、 剑侠情缘、神雕侠侣、伊苏…

这些都是比较出名的RPG角色扮演类单机游戏。

不过我个人推荐你去玩英雄传说。
剧情曲折引人入胜、人设也是很好的,英雄传说SC。(这是第一部。也适合女生玩哦~)

这个嘛...
这个撒...
这个呀...
上面说的那么多我就觉得...
剑侠情缘(可以选择简单和难 简单的话那个,很简单了,,,你对着厉害的人砍几刀一般就挂掉了)
月影传说 确实不错。挺感人的,
(如果你要仙剑4那样的画面,我是找不出来)
上面说那么多,没意思,
《武林群侠传》倒是比较有趣的,就是比较老一点的游戏了(新的我找不出啊)
钓鱼,打猎,挖矿,蛮有趣的,
好像以前玩的时候被某些事情绊住了,都是不怎么看内容惹得祸。
其他的。。。
对不起,您拨打的电话暂时无人接听
Sorry, you dial telephone temporarily nobody answering

猫游记,天书奇谈


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