动漫二级是什么?那么动漫可分为几级?哪个级别最高?

作者&投稿:郸功 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
日本动画是如何对动画进行分级的?以及不同级别的动画的播放时间安排?~

全龄型动画(普通级)
15禁动画(介于18禁与普通级之间),限定15岁以上人士观看的动画,其中有轻微的暴力血腥杀戮,或是露点镜头
18禁(色情,暴力,未成年人不允许看的)
分级是根据法律来的,太色情的主编要坐牢的T^T
不管在电视台播放还是卖碟,肯定要审查,网上下大概不用,要不中国哪来那么多Hcomic T^T
一般普通级的随便,15禁的要深夜,18禁的要深夜外加收费电视台,NHK和NTV,TBS这些商业电视台是不会放18x的
漫画和动画差不多的,游戏也一样,要不怎么叫ACG呢

浙江省高校学生计算机基础知识和应用能力等级考试大纲(二级动漫技术

基本要求

1. 掌握数字媒体的基础知识;
2. 掌握动漫设计艺术基础知识;
3. 掌握动画的基础知识;
4. 掌握动漫作品的基本制作技术(在PhotoShop、Flash、3DS MAX、Maya中任选两种)。
考试范围
一、数字媒体的基础知识
1.像素和分辨率
像素,图像分辨率,显示器分辨率,打印机分辨率。
2.矢量图
矢量图,点阵图。
3.图像文件的格式类型
*.PSD,*.BMP,*.JPG,*.GIF,*.TIF,*.PNG。
4.视音频文件的格式类型
*.AVI,*.WAV,*.MPG,*.RM,*.ASF,*.WMV。5.颜色模型
常见的颜色模型,HSB(色相、饱和度、亮度)、RGB(红色、绿色、蓝色)、CMYK(青色、品红、黄色、黑色)等;
Photoshop用于特别颜色输出的模式,如Grayscale(灰度)、Index Color(索引颜色)和Duotone(双色调)。
6.色相,饱和度,亮度与色调。
二、动漫设计艺术基础知识
1.静态画面艺术基础
(1)构图
点、线、面、空间;
静态画面艺术规律(视觉要素和灵感、对比、均衡、变化)。
(2)色彩
色彩原理:构成,色彩系统,色彩属性,色彩表述方法;
视觉与色彩:色彩与生理,色彩与心理;色彩构图原则:色彩对比,色彩调和、色彩搭配。
2.运动画面艺术基础
(1)运动画面制作基础知识;
(2)表现运动的方法:计算机画面表现方案,视频与动画结合表现方案;
(3)运用运动手段表现:运动镜头类型,景别组接类型,背景中含运动因素。
三、动画的基础知识1.动画知识
动画设计的概念、原则及工具,关键帧动画的基本原理及制作流程。
2.Flash知识
帧,关键帧,图层,舞台场景,时间轴,等时线(播放指针),Action,矢量图,组件,实例,库,脚本,路径,遮罩。影片相关概念,动画在Flash中实现的手段。
3.3DS MAX知识
多边形建模,NURBS建模,角色,渲染,材质,贴图,层级,关键帧动画,灯光,摄像机,基本几何体,布尔运算,时间控制器,视图,物理和重力,关联动作,运动捕捉。
4.Maya知识
术语:材质,贴图,灯光,摄像机,多边形建模,NURBS建模,组,场景,特效,渲染,时间帧,关键帧动画,角色动画。Maya模块:Animation模块,Modeling模块,Rendering模块。
s5F9[|xA0 四、photoshop
1.基本操作方法
撤消和恢复编辑操作:利用History调板撤消任意操作,利用Revert(恢复)命令恢复图像。使用辅助工具:标尺工具,测量工具,网格,参考线。
调整图像尺寸和分辨率:调整画布的尺寸,放大与缩小图像显示,重定图像像素,裁剪图像。
2.创建与编辑图像选区(选取工具的使用)
直接创建选区:使用选框工具建立选区,使用套索工具建立选区,使用魔棒工具建立选区。
间接创建选区:使用Color Range(色彩范围)命令建立选区,使用Edit in Quick Mask Mode(快速蒙版)建立选区,使用Channels(通道)创建选区。调整与编辑选区:移动选区,变换选区,修改选区,选区的取消选择、重复选择与反选。
3.图像的简单编辑
图像颜色模式转换:彩色图像模式之间的转换,彩色模式转换至索引模式,灰度模式转换至位图模式。
图像基本编辑命令:选区图像的剪切、拷贝和粘贴,合并拷贝和粘贴,清除选区图像,移动及移动时复制选区图像,旋转和翻转当前层图像或选区图像,填充颜色、图案到选区或当前层,对选区描边。设置前景色和背景色:利用颜色工具设置颜色,利用Color调板设置颜色,使用Color Picker对话框,利用Swatches调板选择颜色,使用吸管工具和颜色取样器获取颜色。
4.文字工具
文字工具及其属性栏:输入文字,输入横排文字,输入直排文字,编辑文字。
文字查找与替换。使用文字调板:使用Character(字符)调板,使用Paragraph(段落)调板。
文字变形。
将文字转换为形状。
5.图层的创建与编辑
图层定义。
图层的创建:创建普通层,创建调整层,创建填充层,将选区图像转换为新图层,背景层与普通层的转换。图层的编辑:删除、复制与移动图层,调整层的叠放次序,层的链接与合并,对齐和分布链接层。
组合图层的使用。6.图像修复工具的基本使用
擦除图像:橡皮擦工具,背景色橡皮擦工具。
五、flash
1.图层操作
新增图层,调整图层的顺序,图层的命名,删除图层。
图层状态查看,图层高度的调整,多图层的管理。
2.帧操作
帧和关键帧的概念及如何插入。
3.绘图工具
光标工具:对象的选取与移动,对象的复选,对象的取消,对象造型的改变,自动抓点Snap;平滑与平整,旋转与倾斜等。
节点编辑工具:节点选取,节点拖曳,节点删除。
直线工具。
钢笔工具:直线绘制,起点重设,节点增加与删除,线条样式、粗细与色彩。
文字工具:产生文字的方法,文字属性的设定,段落属性的设定。
圆形工具。
矩形工具。
铅笔工具。
笔刷工具:笔刷色彩的设定,笔刷的形状与大小,笔刷模式。
墨水瓶工具。
油漆桶工具。
橡皮擦工具。
放大镜工具:放大显示比例,缩小显示比例。
4.动画设计
组件的概念与建立方法。
库的使用。
灯箱控制:Onion Skin、Onion Skin Outlines、Edit Multiple Frames按键。
Frame by Frame动画。
Motion动画(大小、颜色、透明度、旋转;引导线动画;遮罩效果动画)。
Shape动画(文字变形、图形变形及变形提示点的添加、删除、移动)。
5.按纽
理解按钮组件并掌握按钮组件的创建方法。
按钮的动作控制的实现:play(播放)、stop(停止)和getURL(获得URL)。
6.简单动作设计在关键帧(Keyframe)设定动作。
为Button、Movie Clips类型对象设定动作。
7.声音
声音的导入,声音与动画同步。
六、3DS MAX
1.运行参数设置
视图窗口参数,文件操作设置,渲染设置,运动的设置,脚本语言的设置,路径的设置。
2.基础建模和操作
三维对象的创建及编辑,对象的选择操作,对象的变换,对象的复制,对象的组合。
3.灯光与摄像机
3DS MAX中灯光的创建、调整和阴影的使用,摄像机的种类、创建和调整,摄像机视图的创建与调节。
4.材质与贴图
材质编辑器的基本操作(材质的选取),贴图通道的类型与使用,UVW映射编辑。
5.环境与特效
特效的设置,背景与环境光设置。
6.基本动画
关键帧的设置与编辑,轨迹视图的使用,动画控制器的使用。
7.渲染与输出
渲染场景参数/区域设定。
七、Maya
1.基础建模和操作
三维对象的创建及编辑,对象的选择,对象的变换,对象的复制,对象的组合。
2.材质与贴图
Hypershade的基本操作,UV贴图编辑器的使用。
3.灯光与摄像机
灯光的创建与调整,阴影的使用,摄像机的创建与调整。
4.三维动画制作
动画时间的设置,关键帧的设置与编辑。
5.渲染与输出
场景渲染参数设定。
附:操作系统与应用软件版本说明
一、操作系统平台
Windows 2000 Professional
二、应用软件
1.Microsoft Office 2000
2.PhotoShop CS(简体中文版)^
3.Macromedia Flash MX 2004(简体中文版)
4.3DS MAX 6.0(简体中文版)
5.Maya 5.0

二级动漫技术:实行上机考试,时间90分钟。考试内容为数字媒体、动漫设计艺术和动画的基础知识,以及动漫作品的基本制作能力。考生在Photoshop、Flash、3DSMAX和Maya四个软件中任选两个进行考试,考试题型为客观题和主观题两类。客观题为单选题形式,占总成绩60%;主观题为操作题形式,占总成绩40%。


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动漫我的女神一级神和二级神的区别是什么
女神是按照级别分类的,级别的高低决定法力的强弱和精确度。天界也有执照发放制度存在,亦有分一级神二种非限定等等级。等级是指力量使用的精确度和强弱,种是指营业或是非营业,限定则代表力量的种类。执照同时附带有权利和义务,因此也有罚则的规定。另外魔界也有此一制度。参考资料:http:\/\/baike.baidu...

湖口县13681316071: 动漫证考试主要考什么,有最近几年动漫证考试的试题吗? -
狐媛芪风: MAYA.3DSMAX、FLASH.然后关于考试中如何保存试题.楼主可以找动漫考试练习版来练一练,熟悉题型,任选其中一种“1+1”(如PS+FLASH或者MAYA+3DSMAX)进行考试,在试卷上都有写明的是考动漫二级吗? 动漫二级的话分为PS

湖口县13681316071: (动画片)1级.2级3级.特级那个好看?? - 不知道的别乱说~~!! -
狐媛芪风: 一般来说是不分级别的..都是有同样价值... 动画片分集总的来说就是分开了,色情和暴力血腥,,,现在热门的动画片不存在这个缺点,所以你可以放心大胆的看了...

湖口县13681316071: 日语多少级才能看懂日漫 漫画 游戏? -
狐媛芪风: 看得懂动漫的话需要二级(现在分五级),动漫是简体多,日剧的话好懂一些,而且日剧大都是标准的关东腔.也有一些人动漫日剧看多了,能听懂.五十音图的平假名是音符也可直接用来表示单词,片甲多是标注外来词汇,日语中汉字很多,但考试基本用平假名.五十音图是基础,它是读音,也是组成单词的.日语是阿尔泰语系,还是挺难的,如国想自学,推荐《标准日本语》《大家的日语》这两套教材,后者简单些 如果能帮到您,请采纳,谢谢

湖口县13681316071: 动画片在质量上总共分几级?A级和B级质量上有什么区别? -
狐媛芪风: 分为S A B C D S最好的.A和B有点不协调.

湖口县13681316071: 动漫考级第一次能报六级吗?谢谢 -
狐媛芪风: 不可以. 一、考生在授课教师的指导下,依据文化和旅游部艺术发展中心的《美术考级》教材或考级大纲科学报考,切忌盲目与虚高: 1、首次报考不能超过3级,越级报考(不能跨档)只考本级相应考试内容,无其他加试内容,不加收其他级...

湖口县13681316071: 二级动漫技术考点什么啊? -
狐媛芪风: 我就是学动画的,现在在北京服装学院,是大四生,马上毕业.今年考上了我们本系的研究生,我个人觉的你应该是对这个行业还不怎么了解的,不然不会说“动漫制作”,这个行业其实现在人学的很多,但是学的好的不多,你要是想考这个方面的研究生,就必须要有一定的基础,比如素描,色彩,还有设计和相关的软件,最基本的是PS,flash,3D,玛雅等等.还有就是不要指望上研究生能够学到技术方面的知识,因为这都是本科生要学的,研究生主要是理论,但是偏偏这个没什么用,公司都不看学历.我们考研的主要是为了当老师.所以我建议你再好好的考虑考虑,要是没有基础上这个会很费劲,不过我想学文化课的英语应该不错,这也是你的优势.

湖口县13681316071: 动漫设计的任职资格是什么? -
狐媛芪风: 动画设计师-国家职业资格证 一、报考对象 掌握动画设计的和想从事相关工作的社会人员和在校学生. 二、报考级别 动画设计师职业按照国家职业标准共设四个等级,分别为动画设计员(国家职业资格四级)、助理动画设计师(国家职业资格...

湖口县13681316071: 帮我找找国外漫画分级制度的有关内容,有详细划分方式的回答我直接给分.
狐媛芪风: 日本实施的是分级制度.日本漫画的分级制度并非官方颁布推行,而是业界自律.在韩国,动漫领域也有分级制度,与日本不同,这种分级制度是一种政府行为.韩国设有专门负责电影与游戏内容分级管制的机构——“韩国媒体评等委员会”...

湖口县13681316071: 计算机一级、二级、三级的区别? -
狐媛芪风: 计算机一级二级三级的区别,这可就区别大了,学问的事情了,一级的连打字都打不了,二级的连编程都编不了,三级的你连总之123级是有级别的,不能相提并论

湖口县13681316071: 全国计算机二级考试动漫 -
狐媛芪风: 不会考动漫哦 二级就是在C 语言, Q Basic , Foxbase, Visual FoxPro 和 Visual Basic 中选一样考,分笔试和机试,各100分,都及格了才能算过 我就考的是Visual FoxPro PS.三级比二级好考那是不可能的

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