游戏王卡组
游戏王史上确实有最强卡组,现在所有卡组,包括永火,青蛙什么的,在它面前只是一堆废纸,对这这副卡组,任何卡组是连卡都抽不到。
就是 现冥
可惜,这幅卡已经用不到了,有一半以上是禁卡。。。。。。。。
给个介绍,不是我写的:
【卡组破坏FTK】利用大量的手札交换卡和《苦涩的选择》级别的恐怖墓地堆积卡将自己的墓地堆积到15枚以上,用《王家的神殿》《处刑人 魔修罗》等使《现世与冥界的逆转》在第一回合就将对手的整个卡组送去墓地,然后用《手札抹杀》之类让对手立即败北。最强的卡组破坏。
全盛时投入最大量的《第六感》,有着恐怖的FTK几率。2002年3月21日至5月1日达到顶峰,先攻FTK率突破90%,后攻能被抵抗的可能性亦极小,成为游戏王历史上最强的卡组。
后来核心卡全部遭到禁止,《现世与冥界的逆转》成为卡组破坏系引以为豪的传说。
好吧,现在我给副卡组你。
好了:
[处刑人-摩休罗]
[处刑人-摩休罗]
[处刑人-摩休罗]
[天使的施舍]
[天使的施舍]
[天使的施舍]
[强欲之壶]
[强欲之壶]
[强欲之壶]
[现世与冥界的逆转]
[现世与冥界的逆转]
[现世与冥界的逆转]
[魂之解放]
[魂之解放]
[魂之解放]
[苦涩的选择]
[苦涩的选择]
[苦涩的选择]
[王家的神殿]
[王家的神殿]
[王家的神殿]
[无谋的贪心]
[无谋的贪心]
[无谋的贪心]
[哥布林暴发户]
[哥布林暴发户]
[哥布林暴发户]
[凤凰神的羽毛]
[凤凰神的羽毛]
[强欲之瓶]
[强欲之瓶]
[强欲之瓶]
[魔法石采掘]
[魔法石采掘]
[魔法石采掘]
[第六感]
[第六感]
[第六感]
[凤凰神的羽毛]
[暗黑界的取引]
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还有一个很大的问题,不知道你会不会用。
首先营造出自己墓地有15张卡以上,对方墓地没卡,
然后,利用神殿效果或处刑人效果第一回合发动现冥。
对方卡组就没卡了,到对方回合,赢了
一、达姿:《游戏王》的反派角色之一,一万年前亚特兰帝斯的帝王,操纵奥利哈刚之力。多玛组织的核心成员多玛三剑客(拉菲鲁、巴龙、亚美鲁达)等都相当于达姿的小弟。此人单挑游戏+海马,卡片也都是变态,专治各种不服。
二、海马濑人:三千年前是古埃及神官塞特,持有千年锡杖和可以与神的力量媲美的青眼白龙,转世以后仍然与暗游戏敌对,自称两人是宿命的敌人,但从某种意义上讲也是宿命的朋友,海马和游戏输了那么多次为什么比游戏厉害?剧场版海马召唤出青眼光龙+光的金字塔虐三幻神,最后还是故意放水让游戏赢。
三、武藤游戏:继承了黑暗力量,成为‘正义的看守人’惩罚邪恶。但游戏也从此成为了双重人格。通过暗游戏的决斗技巧,慢慢的超越了游戏,最后一战使用连锁打败了暗游戏,游戏的栗子球决斗中多次救了游戏(暗游戏)。
四、法老王:古埃及的王,是武藤游戏身上的灵魂,前期的决斗都是法老王,虽然总是一副很酷的模样,但与武藤游戏一样,暗游戏也具有很强的正义感以及为朋友着想的善良,拥有着操纵三幻神的力量,魔导师和暗游戏有着很深的羁绊。
五、马利克:马利克的暗人格,夺取千年锡杖后杀了父亲; 为了向无名的法老王复仇,决心成为新的法老王;成立了葛鲁兹,并盗走了藏在王家之谷的两张神之卡,在乃亚篇里,他是破坏海底要塞的幕后黑手。
六、莫良:千年智慧轮的邪恶人格,在埃及篇中,其实也是最终BOSS黑暗大邪神佐克在现世的化身,目的是收集七个千年神物,开启黑暗之门,得到邪恶的力量,不要是不死族牌组。
七、贝卡斯 :在埃及意外得到千年眼。后发明“魔术扑克牌”,牌组主力为卡通世界。在王国杯被游戏打败之前无人能敌。在“多玛”篇出现,被达兹一行人封印灵魂,用来使邪神复活毁灭世界。
八、 海马乃亚 :只能在虚拟世界里存活,在乃亚篇的时候,乃亚利用了海底的巨大要塞将决斗艇带到海中,并且还展开了决斗,想要击垮海马濑人。乃亚的牌组是诺亚方舟卡组。
九、拉斐鲁: 多玛三剑客中的老大 ,与怪兽之间的羁绊就连武藤游戏都自叹不如,他的“守护者艾亚托斯”可以将对方墓地中的怪兽卡全部除去,并吸收他们的总攻击力,并用“真理的福音”打败了在黑暗力量面前迷失自我的暗游戏。
十、武藤双六:古埃及第十六代法老王的守护神官,第一任千年钥匙的拥有者——西蒙的转世。据说他以前曾经是个站在游戏界顶端、最厉害的人物,打遍天下无敌手。拥有很多稀有卡大,有着灵魂卡片大法师。
【注】OCG的卡片大体上分为怪兽卡、魔法卡和陷阱卡3类。
在卡名的右侧有「地」「水」「炎」「风」「光」「暗」「神」中之一标识的为怪兽卡,有「魔」标识的为魔法卡,有「罠」标识的为陷阱卡。
游戏王的正版中文卡只有【黑魔导师】和【青眼白龙】(都是珍藏版),而且价格奇高(上千元),其他的中文卡都是盗版卡。
拓展资料:
《游戏王》是由ぎゃろっぷ制作的电视动画,于2000~2004年之间在东京电视台播出,全224集。
改编自高桥和希创作的漫画《游戏王》第8~38卷的以卡牌怪兽决斗和七件千年神器为主线的故事,但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。此举为脱离原作独立创作故事奠定下基础。
为纪念《游戏王》诞生20周年,日本将从2015年2月7日起,将该电视动画重制,推出《游戏王-怪兽之决斗 20th Remaster》,让原作的爱好者们重温漫画的起点。
卡片种类:效果怪兽
种族:兽
属性:光
等级: 2
攻击力: 200
守备力: 100
效果:反转:可以把场上1张卡破坏。从自己卡组上面把3张卡送去墓地。
分数:3.5(最高分10)
由于是翻开效果,最少要1-2回合。最亏情况被弹回手卡或者卡组顶,直接破坏或者送墓地起码还能累计种类,(被抹看开些1张当换 2-3当压缩卡组吧=.=)最赚情况翻开再解放召唤大姨妈。一般下1-2,因为是光道里面唯一的2,低星同调外挂下3。
卡名:[光道祭司 珍妮丝]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:光
等级: 4
攻击力: 300
守备力:2100
效果:名字带有「光道」的卡的效果从自己卡组把卡送去墓地的回合的结束流程时,给与对方基本分500分伤害,自己恢复500基本分。
分数:1(花瓶再漂亮还是花瓶)
下位光道最PP的卡图,全系列最废的效果。假若不是对凑种类有热爱的话,建议各位有魂想雷人的,下只小公主绒儿都比她有爱。直接无视,0张,不下。
卡名:[光道召唤师 露米娜丝] 别称:光SS/有米那是
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:光
等级: 3
攻击力:1000
守备力:1000
效果:1回合1次,可以丢弃1张手卡把自己墓地存在的1只4星以下的名字带有「光道」的怪兽在自己场上特殊召唤。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束流程,从自己卡组上面把3张卡送去墓地。
分数:6(生还流7.5)
无论如何,直接卡组送3张到墓地就值得下了,光道优秀的快速堆积墓地能力里使她的生还拉怪更具有实用性。挂生还宝扎更能抽卡赚卡。但是请注意墓地光道的种类,墓地4种总裁才能出来啊~
卡名:[光道魔导师 丽拉] 别称:光红甲/伪神鹰羽毛扫
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:光
等级: 4
攻击力:1700
守备力: 200
效果:把自己场上表侧攻击表示存在的这张卡改变为表侧守备表示,对方场上1张魔法或者陷阱卡破坏。这个效果发动的场合,直到下次的自己回合结束时这张卡不能把表示形式改变。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束流程,从自己卡组上面把3张卡送去墓地
分数:7(对手后场次元流8)
光道中带破后一张能力的一员,虽然改变表示形式相比魔导战士破坏者(红甲)存在一定缺陷,但配合最终突击令的无限使用效果直比当年的4大禁魔之一的神鹰羽毛扫!!也是送3张到墓地,使得3丽拉3露米娜丝在光道中变得常见,一般最赚打法是露米娜丝拖丽拉,丽拉破后解放召唤大姨妈,稳赚不赔...推荐下3。
卡名:[光道圣骑士 简] 别称:光伪娘
卡片种类:效果怪兽
种族:战士
属性:光
等级: 4
攻击力:1800
守备力:1200
效果:这张卡攻击对方怪兽的场合,伤害阶段内攻击力上升300。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束流程,从自己卡组上面把2张卡送去墓地。
分数:5
攻击场合2100跟电子龙有一拼,但只扔两卡和被攻击时候1800实在让人不会多带,但是TF3里面没有光道专用检索[光团突击],使得投入2-3增援成为趋势下,此卡还是有价值存在的,凑种类一般下1-2。
卡名:[光道战士 加洛斯] 别称:光战
卡片种类:效果怪兽
种族:战士
属性:光
等级: 4
攻击力:1850
守备力:1300
分数:5.5
效果:每次自己场上表侧表示存在的「光道战士 加洛斯」以外的名字带有「光道」的怪兽的效果从自己卡组把卡送去墓地,从自己卡组上面把2张卡送去墓地。这张卡的效果送去墓地的名字带有「光道」的怪兽每有1只,从自己卡组抽1张卡。
如果问光到里面最怕寂寞的一张卡,非此卡莫属了,扔卡效果需要跟别的卡配合,如果扔到同类还能抽一张,达到0换1。生还流经常可以看见加洛斯配露米娜丝的双扔双抽高速引擎。一般下2,极端生还流下3。
卡名:[光道兽 沃尔夫] 别称:光道狼/大狗/光道电子龙
卡片种类:效果怪兽
种族:兽战士
属性:光
等级: 4
攻击力:2100
守备力: 300
效果:这张卡不能通常召唤。这张卡从卡组被送去墓地时,这张卡在自己场上特殊召唤。
分数:5.5
下级光到里面最高攻的一只,不能通常召唤的它上手没日光交换和召唤师乃至换手卡的话,这卡你可能认为是渣,但如果你试过用生还流向高速扔卡的话,一回合跳2只是很轻易的事,有召唤师大不了下墓地再重新跳上来。此卡还能配合愚蠢的埋葬,但现在的光道外挂引擎少则5到6张,多则7到9张,愚埋的检索压缩赚卡也面临卡位与厚度的问题,除非你是45+的传统厚卡组光道,否则只建议带2了,3实在一般推到3只出来都只会卡到BOSS导致卡组只能等待被乖乖扔精光 ,个别极端生还除外。
卡名:[光道天使 基路伯] 别称:大姨妈/光道光帝
卡片种类:效果怪兽
种族:天使
属性:光
等级: 5
攻击力:2300
守备力: 200
效果:这张卡用名字带有「光道」的怪兽为祭品作祭品召唤成功的场合,可以从卡组上面把4张卡送去墓地让对方场上最多2张卡破坏。
分数:8
如果觉得你要快速出血,那么大姨妈就要来了。有人说过她是光道版的光帝大家炸两张,但光帝不需要高等解放召唤才能发效果,大姨妈要;光帝炸卡对方抽2张还不能发效果后攻击,大姨妈只是帮自己卡组扔4张还能攻击...谁比较优秀很难说,但纯光道的角度的话,大姨妈绝对比光帝好用得多。作为满足出裁决的铺路,大姨妈是完成任务的最大众也是最优秀选择。推荐下3,实在太卡下2。
卡名:[光道龙 古拉格尼斯] 别称:光窟窿
卡片种类:效果怪兽
种族:龙
属性:光
等级: 6
攻击力:2000
守备力:1600
效果:这张卡的攻击力和守备力上升自己墓地存在的名字带有「光道」的怪兽卡种类×300的数值。这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。这张卡在自己场上表侧表示存在的场合,每次自己的结束流程,从卡组上面把3张卡送去墓地。
分数:0809前7.5,现在3(古拉格尼斯:泪奔~~~我现在连小狗都不如了~~~)
送3张,中期就带超高攻且穿防使它成为当年寒波名推流光到最强主力,名推被限后直接被打入冷宫。现在的纯光道一般都偏向0龙2-3姨妈,使得很多人都几乎遗忘了它的存在,顶多带一只凑凑种类。一般下0-1。(不过事情往往总是有例外,嘛~那是后话了)
卡名:[欧尼斯特] 别称:诚实(其实就是翻译意思)/人渣诚/人渣/渣诚/诚实叔叔/诚叔
卡片种类:效果怪兽
种族:天使
属性:光
等级: 4
攻击力:1100
守备力:1900
效果:自己的主要流程时,可以让场上表侧表示存在的这张卡回到手卡。此外,自己场上表侧表示存在的光属性怪兽进行战斗的伤害阶段时可以把这张卡从手卡送去墓地,直到结束流程时那只怪兽的攻击力上升进行战斗的对方怪兽的攻击力数值。
当初TF2时代我曾经说过,只要有人渣诚的存在,即使不光道不出手,光属性照样会在将来大行其道,当时就没多少人相信...现在呢?每天大喊“啊~又是渣诚!!”的每天不少于10次。所以抛开SCHOOL DAY的人渣诚不谈,手卡甩甩更精彩,推倒完毕就拜拜的此卡也确实配得上这称号。(欧尼斯特:害羞~ 众人:ORZ...果然无耻则无敌)一般低星为主的光道前期会靠此卡来制造机会,死转和光之召集都能回收此卡使得在看见裁决前对手总有种一直在跟人渣战斗的感觉。一般推荐下2-3(不下的情况也有 后话)
卡名:[裁决之龙] 别称:裁决/总裁
卡片种类:效果怪兽
种族:龙
属性:光
等级: 8
攻击力:3000
守备力:2600
效果:这张卡不能通常召唤。自己墓地名字带有「光道」的怪兽卡有4种类以上存在的场合才能特殊召唤。可以支付1000基本分,把除这张卡外场上的卡全部破坏。这张卡在自己场上表侧表示存在的场合,每次自己的结束流程,从卡组上面把4张卡送去墓地。
分数:0809前11(超标了的强),现在10(相信没人怀疑)
它不叫光道,但它是光道们的BOSS,夸张点可以说光道根本就只因它出场而存在。(当然FUN例外)出场后黑洞+大岚的效果使得人们会联想到仪式卡中的终焉之王·迪米斯,但是只扣1000血的代价3000攻击力来看此卡明显更霸道,推卡堆积墓地的光道凑齐4种类更是小意思。所以现环境下它自然会被削弱成准限,但光道还是继续占据一线卡组称号,也正是因为它依然恐怖,只是上手机会少了,但出场机会依然是那么普遍。完全不用考虑,统统下2(其实也有FUN的类型不下的 后话)
配合卡
怪物---
卡名:[电子龙] 别称:电子鸡/蚯蚓
卡片种类:效果怪兽
种族:机械
属性:光
等级: 5
攻击力:2100
守备力:1600
分数:8 对于光道6
效果:对方场上有怪物存在,自己场上没有怪物存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
恺撒的魂之所在,可惜因为太容易出场而进一部打压成限制卡。对于光道前期高不成低不就的战力,可以考虑均向中投入此卡。限制卡,只能顶对下1了。
卡名:[魔导杂货商人] 别称:杂货商人/魔杂
卡片种类:效果怪兽
种族:昆虫
属性:光
等级: 1
攻击力: 200
守备力: 700
效果:翻开效果:从自己的卡组最上面开始翻起,将翻到的第一张魔法或陷阱卡加入手牌,将翻到的其它卡送进墓地。
分数:当年6 现在3.5
当年名推寒波流时不时会看见此卡 ,拿名推拿大寒波拿大风拿死苏拿死转外带快速堆积墓地,还是光属性,在怪物比例占据较大的光道中,此卡某程度上可以说是最会堆卡的伪光道了。(难道样子问题所以不入选?其实此卡很早期了...)冰龙嚣张的现环境下一般很少见了,0-3随个人喜好。
卡名:[创世之预言者] 别称:创世预言/御姐
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法使族
属性:光
等级: 4
攻击力: 1800
守备力: 600
效果:丢弃一张手卡,自己墓地存在的一只7星以上的怪物加入手卡。这个效果一回合只能使用一次。
当死转被黑炎龙LV8禁掉光之召集被王告或者人造人封掉的时候,御姐来帮你解围了。(众人:如果效果也被血D抽掉呢?BAN:建议放弃这盘在SIDE换流氓吧=.=)一般不带,顶多带1。
卡名:[僵尸带菌者] 别称:带菌
卡片种类:效果怪兽·调整者
种族:不死族
属性:暗
等级: 2
攻击力: 400
守备力: 200
效果:让一张手卡返回卡组最上面发动,墓地存在的这张卡在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤从场上离开场合从游戏中除外。
分数:10,在光道中8.5
啥?万恶的带菌居然跟光道占边?没错,其实不同于不死和暗,带菌由于光道强大的堆积墓地能力而多数出现在墓地而不是墓地靠检索埋下,或者抽卡抓出,同时带菌的在光道重要性除了同调外,在于回手手卡中的大狗和死灵守卫然后回合结束时推下墓地发效果。这一切使得带菌已经在各大主流中只有猫憎和剑斗没有传染到,未来此卡的前途坎坷,被HX一下的机会相当大,但现时还是可以下3的。厚版推荐3,高速向推荐1-2。
卡名:[死灵守卫者] 别称:死卫/4位
卡片种类:效果怪兽
种族:战士族
属性:暗
等级: 2
攻击力: 600
守备力: 1300
效果:把墓地存在的这张卡除外发动,对方怪兽的攻击只有1次无效
分数:6.5,在光道中8
除了带菌,死灵守卫在TF3因为光道而大放光芒而成为第2大外挂的暗属性怪物。对方怪物一次攻击无效(注意,碰到多段打类脑残)使得除了咆哮和人渣外,下位光道有了更多个其他几大主流卡组抗衡的能力。推荐厚版下2-3,高速向0
魔法陷阱---
卡名:[日光交换]
卡片种类:普通魔法
效果:从手卡把1张名字带有「光道」的怪兽卡丢弃发动。从自己卡组抽2张卡,那之后从卡组上面把2张卡送去墓地。
分数:8
抽卡+扔卡,强大的赚卡能力,对于前期扔卡即赚的光道来说,下3是基本不用考虑的了,除非挂的种类和数量实在太少才考虑2。
卡名:[死者转生]
卡片种类:普通魔法
效果:丢弃1张手卡。墓地存在的1张怪兽卡回到手卡。
分数:8
本来就是一张好卡, 在快速堆积墓地能力的光道中,此卡更是神物。回收裁决是最重要任务,回收人渣诚和其他光道也是方便,一般考虑2-3。
卡名:[手札抹杀]
卡片种类:普通魔法
效果:互相把手卡丢弃后,从各自的卡组抽刚才所丢弃的手卡数量的手卡。
分数:4
可以交换手卡,堆积墓地,但现环境也会帮不死/暗属性/暗黑界等其他热门主流堆积墓地和发动效果。所以我比较推荐现环境放弃此卡。下0-1。(也是限制卡,但对于一扔下去跳暗黑界和绝望的人,祝你好运)
卡名:[手札断杀]
卡片种类:速攻魔法
效果:双方玩家把手卡2张送去墓地,从卡组抽2张卡。
分数:5
小型手札抹杀,速击魔法特性使得它有神奇之处,但是对手和自己都需要满足先扔2张这条件其实在主题卡组满天飞的现在实在很脑残。除非真的是需要打快速换手类型的光道,否则建议别下了,一下就要下3。
卡名:[正义世界]
卡片种类:地形魔法
效果:每次从自己卡组有卡被送去墓地,给这张卡放置1个光指示物。每有1个光指示物,场上名字带有「光道」的怪兽的攻击力上升100。场上表侧表示存在的这张卡被其他的卡的效果破坏的场合,作为代替把2个光指示物取除。
分数:2 黑店22时5.5
光道版斗兽场,剑斗都只是偶尔下下场地,光道是快速高输出向的,建议还是别下了。0张,除非两个光道开黑店22那样建议其中一人2-3张会很神奇般全体2000+=.=
卡名:[光道细剑]
卡片种类:装备魔法
效果:名字带有「光道」的怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升700。这张卡从卡组被送去墓地时,可以把这张卡给自己场上存在的1只名字带有「光道」的怪兽装备。
分数:2
光道加这个还不如带3人渣,放弃吧...
卡名:[愚蠢的埋葬]
卡片种类:普通魔法
分数:5
效果:从自己卡组选择一只怪兽送去墓地。之后卡组洗切。
埋大狗,埋墓地没有的光道凑种类,埋天使/人渣/裁决死转上手等,反正检索类从来都比没有预计的抽卡和推卡好。但是如果是生还流的话抽卡推卡速度已经足够忽略此卡投入占位的价值,此卡下不下按打法不同而定,一则不下,一下下2。
卡名:[电光调整]
卡片种类:普通魔法
效果:选择自己场地上表则表示存在的一只4星的光属性怪物发动,选择的怪物只要在场上表侧表示存在当作调整使用。
分数:3
嘛~实卡我真的有见人买不了带菌为了打光道同调而去下这张卡的,如果你感觉下带菌的光道不纯洁而且你下满了大量4星光道的话,那可以考虑下此卡。一般很少见,并不推荐,要下顶多2,3会卡手。
卡名:[生还的宝札]
卡片种类:永续魔法
效果:自己的墓地的怪兽场上特殊召唤的时候,可以从卡组抽一张卡。
分数:7
一看准限就知道它是好东西,配合露米娜丝和大狗经常拉开卡差,带菌回手时可以实现不亏卡(但注意回手死灵守卫和大狗时候别发效果)以往我见人生还流下3,其实个人认为即使能下3顶多2就够了。
卡名:[大寒波]
卡片种类:普通魔法
效果:主要流程1开始的时候才可以发动这张卡。直到下次的自己的抽卡流程,双方的魔法陷阱的效果使用,发动,盖放都不可以。
分数:6.5
即使裁决再霸道,对魔法陷阱还不是免疫的,假如你对手喜欢下3神宣或者明知道他换SIDE后会盖3奈落等你裁决的话,大寒是你必然的选择。一般传统光道因为注重积累,裁决代表一切,所以比较需要此卡,但带同调的话可以不考虑。推荐传统强攻类下3,其他0-2。
卡名:[增援]
卡片种类:普通魔法
效果:从自己卡组选一张4星以下的战士族怪兽加入手卡,之后卡组洗切。
分数:6.5
由于TF3很脑残没有收录光道的专用检索卡[光团突击],带有光战伪娘和死灵守卫的光道就有必要加入此卡过滤卡组和加速起手稳定性了。
一般推荐2-3。
卡名:[威吓之咆哮]
卡片种类:普通陷阱
效果:这个回合对方不能攻击宣言。
分数:6
当年国际比赛场上正是由于第2名的倒霉还有咆哮起到的奇效,令光道卡组偷走了本来大热门的剑斗手中的冠军。在无数玩家的使用中证明,咆哮能有效在对方回合对付剑斗、地暴猫憎、A5乃至同行的光道,甚至做到赚卡。只要还能抽卡就有机会,拖字诀未必就是坏事。一般下满,感觉多或者不需要0-2。
卡名:[光之召集]
卡片种类:普通陷阱
效果:将自己的手牌全部弃到墓地,将自己墓地中相同张数的光属性怪物卡加入手牌。
也是当年冠军向我们说明,被别人认为是傻事的无遇见性的亏卡物还是会有发光的时候。虽然是陷阱,要等一个回合,而且有手卡和墓地限制,但光之召集的陷阱属性能在对方回合发动和一次换N卡的爆发力是死转所不能比拟的。特别是当对手自信满满发现你3人渣2裁决3死转都下了墓地而攻击你怪物想了断你的时候...发动此卡一次拿起3张人渣,估计你对手会内出血甚至直接死亡。一般1-2够了,实在怕对手挂DDY和魂解的话副卡SIED多1张。
卡名:[闪光之幻影]
卡片种类:永续陷阱
效果:从自己墓地选择1只名字带有有「光道」的怪兽,攻击表示特殊召唤。每次自己的结束流程,从卡组上面把2张卡送去墓地。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。那只怪兽从场上离开时这张卡破坏。
分数:5
光道版墓呼,不同于墓呼是只能拉光道,但它带推2张卡的附带效果在生还流中起到帮助积累的作用,使用注意对方SIDE王告和2种龙卷。生还流推荐下2,其他0-1。
卡名:[光之回弹]
卡片种类:永续陷阱
效果:每次名字带有「光道」的怪兽的效果从自己卡组把卡送去墓地,从对方卡组上面把1张卡从游戏中除外。
分数:1
不是送一张除一张,行,可以完全忽略掉了。全部0...
卡名:[光道防护罩]
卡片种类:永续陷阱
效果:自己场上表侧表示存在的名字带有「光道」的怪兽成为攻击对象时,可以从自己卡组上面把2张卡送去墓地让1只对方怪兽的攻击无效。
分数:2.5
TF3著名的BUG之一,能不断地堆卡,但排除BUG从实际角度出发,此卡还是建议不下,咆哮和死灵守卫比此卡更为稳定。
战略指南
1. 光道弱点卡组分析及应对措施(新手作品)
①首先就是我们天下唯我独贱的——剑斗了,剑斗三神之一的战车可以吃定大量光道卡,导致无法堆墓,甚至裁决出来都不可能。剩下二神凯撒和试验虎更是无视了光道可怜的后场。最后希拉克略立场拉卡差(毕竟是1换1)
解决方法:多准备些类似于闪旋或沙尘的破前后场的卡片,疯狂点可以放光道防护罩。
综合评价:剑斗怪并不可怕,可怕的是有后场的剑斗怪。
②接下来就是我们前线卡组中的元老级——弹压齿轮。乍一看齿轮那弱小的攻击力,什么呀。但是MUD可不是白放的,像什么收缩,次元幽闭,奈落之类的能把你打到没脾气。再加上王宫的弹压和闪光这些神卡,成型后光道几乎无解。
解决方法:放些破后场的卡,要是有魂可以放邪神大灾害。
综合评价:齿轮是怎么制成的?是拿后场堆起来的。
③次元引擎卡组,无法堆墓,最坏的状况是墓地1张怪没有,只见别人问你,你的卡组为什么放在那里,还是倒着的……与此同时次元帝的压制力非凡,不会让你有喘息的机会。
解决方法:同齿轮,还可以下3王宫的铁壁。
综合评价:元老级的卡自然有它存在的意义
2. 【光道吧】光道卡组构建心得
某个XE的一天,在网上看见508的相关资料。竟然发现了一种仍自己卡组的系列,大惑不解。于是就买了Z卡3盒(如果是正版不知要花多少钱……),经过1次小比赛和无数次被虐的经验,总算完成了现在的光道卡组(SS手是不好的,所以就不打了)
一、单卡讲解:
【裁决之龙】
光道之所以为1线卡组就是因为此君的存在。强大的攻击力和清场效果,使它成为光道卡组中的老大哥。如果使用得当的话可以打击大量的生命甚至OTK。但是略显苛刻的召唤条件就是他最大的缺点。而被称为游戏王第一堆墓速度的光道引擎就很大的弥补了这个缺点。
配合卡:死者转生或光之召集等回收墓地的卡。(不知K社是不是为了赚老卡的钱才出裁决的)。配合召唤师召怪或愚埋WOLF可以OTK。(残念~~~为什么裁决被准限了……5555)
使用心得:除非陷入劣势或有信心OTK,要不不要轻易出裁决之龙。
作者的话:你可以不组纯光道,但你不可以不加裁决之龙。
【光道天使 基路伯】
此君是我的光道卡组的2号主力(我一般喜欢下3),光道版光帝,以一换二。加上发动效果的COST可能扔进去的WOLF可以打击将近1半的生命。由于现代游戏王的攻击力普遍较高,光道怪兽想留场很难。他的祭品问题很难保证。
配合卡:闪光的幻影等复活卡可以很好的保证祭品。愚埋可以很好的打击对方生命。
使用心得:不用怕对面奈落,激流。反正你还有扔4张卡的效果。
作者的话:此君和wolf经常有事没事就蹦到我手上。很卡手~~~正常不推荐下多。
【光道召唤师 露米娜丝】
这大姐是我光道卡组的3号主力。配合生还的宝扎可以很好的和对方拉开卡差。也可以苏生她自己或魔导师堆墓。但是1000的攻击力确实令人有点汗颜。不过这也是她的优点——不怕奈落,放心的堆墓吧!
配合卡:生还的宝扎可以拉卡差,日光交换可以先把光道怪兽扔进墓地,再用召唤师苏生。此外,还可以打击对方生命值,我曾经苏生3张召唤师1wolf+愚埋OTK……
使用心得:苏生时注意墓地数目,别把裁决卡在手里。
作者的话:光道中的大姐大,推荐下满。
【光道魔导师 丽拉】
光道怪兽版旋风,1换1。再加上每回合3张的堆墓速度……很强,但是200的守实在太…………少了。一般都是下2,另1放SIDE。
作者的话:作为光道引擎的主力之一——丽拉在现在这个后场满天飞的时代,很有用。
【光道兽战士 沃尔夫】
光道引擎的堆墓速度有目共睹。这速度除了用来憋出裁决以外,还可以用于特招沃尔夫。沃尔夫 2100的攻即使在现在也是很恐怖的。如果RP好的天使再扔卡时,可以特招出N多只wolf。但是不能普通召唤说明了他是一个很好的卡手物。(我就是几乎每回合都会在第一回合抽到)但是愚埋、光抽和召唤师的存在很好的弥补了这一缺点。
配合卡:愚埋特招WOLF,日光处理在手中的wolf。召唤师苏生手牌中的WOLF。
作者的话:rp好的人用很好,rp不好的人用很卡手……很好很卡手~~~~~~
【光道战士 加洛斯】
此卡在光道众中比较特别,他自己无法堆墓,只有当自己场上有其他光道时才能。充分论证了团结就是力量的事实。使用此卡可以堆墓+拉卡差。
配合卡:使用召唤师可以苏生此卡。此外就没什么了。下2就够了。
作者的话:此君在光道众中还是比较鸡肋的。我下他的主要目的是为了凑数目。
【光道圣骑士 简】
主动攻击时2100的攻击力确实有一丁点吓人。但是2张卡相对于上文两位大姐实在差太远了。一般用来扳掉对方棘手怪兽(如囧头之类的)
作者的话:比较中庸的实力:具有强大的攻击力和堆墓效果。
【光道龙 格拉古尼斯】
无苏生限制,墓堆起来后强大的攻击力和穿防效果。从这看起来很好。但是一看星数,石化~~~~~~~~1张祭品。虽然不算苛刻,但是还是有点拖延速度。另外3张卡也是亮点。
配合卡:闪光的幻影,死者苏生等苏生卡。
作者的话:小强杀手,我曾用此物囧死过无数小强。
【光道猎犬 雷光】
很好的1换1。但是效果仍3张卡好像不太爽。拖延速度的囧物,不推荐下多。
作者的话:其实我看他长得挺可爱的,就放2入SIDE。呵呵
注:剩下的什么光道祭司、细剑、防护罩、场地等的无爱卡,就不说了,他们只会拖延速度而已。
【欧尼斯特】
我们被称为渣诚的敬爱的诚哥。可以很好的保护光道低攻怪兽。甚至突破对方怪兽防线,打击生命。在对方空场时可以先打1100,再回手。
配合卡:光之召集回收诚哥发动效果。
作者的话:很喜欢他的效果。所以我本人喜欢下3。
【死者转生】和【光之召集】
回手裁决大哥,在卡手时可以回收光道用来背水一战。死转速度快,而光之召集可以囧死人,像什么回收诚哥,骗对面破后场的卡。各有优劣,故推荐比例1:1。
【闪光幻影】
光道版墓呼,此卡附送的堆墓效果还是很好的。可以提供祭品,苏生龙等光道怪。
【生还的宝扎】
累了,不详细写了。详细见光道召唤士。此外,也可以配合愚埋WOLF来抽卡。
【死灵守卫】和【威吓的咆哮】
此二者都是阻止攻击的卡,死灵守卫是无效1次攻击,但是不怕被扔到墓地。而威吓的咆哮不怕被破坏,但是惟独怕扔进墓地,可是1张威吓的咆哮可以囧死剑斗。自己看着加吧
【愚蠢的埋葬】
可以用来凑墓地数目,也可以特招WOLF。推荐下满。
【日光交换】
俗名“光抽”,可以还手卡,解除卡手危机,缓解手卡紧张,还顺便堆墓。可谓是光道卡组必加的神卡。
下面是TCG众
【光道武僧 艾仁】
效果很霸权,可以让对方亏最少1张卡。但是1600的攻比较低。另外3张卡是个亮点。推荐下1~3
【光道德鲁伊 奥库斯】
效果看似不错,但是现在指定对象的卡太少了。更何况防低攻低,立不了场。推荐不下。
【光团突击】
光道版增援,昂贵的卡价(好吧,我承认我是在埋怨),有此卡后,腰不酸了,腿不痛了,光道卡手也不怕了。不过不应太多,因为光道卡组本来怪兽就多。=,卡的几率很小。推荐下0~2。
【征服之光】
光道版神宣,影响速度,不推荐下。
[欧尼斯特]
[欧尼斯特]
[光道魔导师 丽拉]
[光道魔导师 丽拉]
[光道召唤师 露米娜丝]
[光道召唤师 露米娜丝]
[光道召唤师 露米娜丝]
[光道天使 基路伯]
[光道天使 基路伯]
[光道天使 基路伯]
[光道兽 沃尔夫]
[光道兽 沃尔夫]
[光道猎犬 雷光]
[光道猎犬 雷光]
[光道圣骑士 简]
[光道圣骑士 简]
[光道圣骑士 简]
[裁决之龙]
[裁决之龙]
[日光交换]
[日光交换]
[日光交换]
[生还宝牌]
[生还宝牌]
[大寒波]
[大寒波]
[过早的埋葬]
[死者苏生]
[闪光的幻影]
[闪光的幻影]
[闪光的幻影]
[光之召集]
[光之召集]
[光之召集]
[光团突击]
[光团突击]
[光团突击]
[裁决之龙]
[裁决之龙]
[光道天使 基路伯]
[光道兽 沃尔夫]
[光道兽 沃尔夫]
[光道兽 沃尔夫]
[光道龙 格拉古尼斯]
[光道龙 格拉古尼斯]
[光道龙 格拉古尼斯]
[光道战士 加洛斯]
[光道战士 加洛斯]
[光道圣骑士 简]
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[光道魔导师 丽拉]
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[大寒波]
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[死者转生]
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[太阳交换]
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《游戏王决斗链接》光道卡组搭配方案及思路解析-重写版
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