三国志11

作者&投稿:西慧 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
三国志11~

我也是《三国志》和《三国群英传》迷,《三国志》1---11,《三国群英传》,1--7,另外还有《傲世三国》,我都玩 ,QQ 370729366 欢迎交个朋友,一起交流

女流之战里,基本上三国志11的所有女性武将都是君主

不是君主的女性武将有以下几人:
吴国太(从属于孙尚香)
吕玲绮(从属于貂蝉)
花鬘(从属于祝融)
小乔(从属于大乔)

她们的部下是关系和她们亲密的武将

名称 用途 功能

飞将 行军 陆上部队阻碍无视,敌部队武力低战法成功后暴击 吕布、

遁走 行军 陆上部队障碍无视, 刘备

强行 行军 兵器、输送队除外的陆上部队移动力增加 邓艾、韩信

长驱 行军 骑兵部队移动力增加 张燕、韩遂

推进 行军 水上障碍无视 周仓、孙韶

操舵 行军 水上移动力增加 蔡瑁、吕岱

踏破 行军 栈道通行被害减少,落石被害小 张嶷、马忠

运搬 行军 输送部队移动力增加 董昭、李丰

解毒 行军 毒泉被害防御 吕凯、朶思大王

扫讨 攻击 攻击敌部队使其气力减少(小) 张苞、凌统

威风 攻击 攻击敌部队使其气力减少(大) 张辽、甘宁

昂扬 攻击 击破敌部队后回复自己的气力 张颌、关兴

连战 攻击 普通攻击时50%概率攻击两次 魏延、曹洪

急袭 攻击 陆上攻击、自身受反击伤害50% 夏侯渊、丁奉

强袭 攻击 水上攻击、自身受反击伤害50% 骆统、全棕

乱战 攻击 在森林地形攻击力上升 孟获、冷苞

攻城 攻击 对城市、设施、建设物建筑伤害大 乐进、高顺

掎角 攻击 一齐攻击时,50%概率让敌混乱 程昱、陈宫

捕缚 攻击 敌部队击破、敌将必然捕获 马忠、潘彰

精妙 攻击 敌部队击破、获得双倍技巧值 徐庶、曹真

强夺 攻击 敌部队击破、敌将宝物夺取 乍融、张闻

心攻 攻击 攻击时,敌部队部分士兵吸收。 吕蒙、乐毅

驱逐 攻击 对武力低于己的敌部队发动普通攻击就暴击 孙坚

射程 攻击 井阑、投石车射程+1 刘晔、李典

白马 攻击 技巧[骑射]未研究时仍可使用、并有暴击效果 庞德、公孙瓒

辅佐 攻击 人际关系不好时仍可支援攻击[讨厌除外] 满宠、吴嶷

枪将 攻击 对武力低于己者,发动枪兵战法成功时发动暴击 刘封、朱恒

戟将 攻击 对武力低于己者,发动戟兵战法成功时发动暴击 李严、陈武

弓将 攻击 对武力低于己者,发动弩兵战法成功时发动暴击 严颜、张任

骑将 攻击 对武力低于己者,发动骑兵战法成功时发动暴击 夏侯敦、文丑

水将 攻击 对武力低于己者,发动水兵战法成功时发动暴击 韩当、朱然

勇将 攻击 对武力低于己者,发动全部战法成功时发动暴击 孙策、

神将 攻击 对武力低于己者,普通攻击或全战法成功时发动暴击 关羽、白起

斗神 攻击 发动枪兵、戟兵战法成功时发动暴击 张飞

枪神 攻击 发动枪兵战法成功时发动暴击 尉迟恭

戟神 攻击 发动戟兵战法成功时发动暴击 太史慈

弓神 攻击 发动弩兵战法成功时发动暴击 黄忠

骑神 攻击 发动骑兵战法成功时发动暴击 马超、霍去病

工神 攻击 发动兵器战法成功时发动暴击 黄月英

水神 攻击 发动水军战法成功时发动暴击 周泰、郑成功

霸王 攻击 发动全战法成功时发动暴击 项羽

疾走 攻击 对攻击力低于己的敌军骑兵战法成功,必使其混乱 曹彰、关索

射手 攻击 在森林中可发动弓兵战法 吕虔、曹休

猛者 攻击 使用能推动敌人的战法后50%概率使敌将负伤 孙礼、王双

不屈 防御 自部队士兵少,50%概率被害不受 郝昭、文聘

金刚 防御 敌部队攻击微弱时,50%概率被害不受 许楮、向宠

铁壁 防御 一齐攻击无效,视为一次通常攻击计算 曹仁、徐盛

怒发 防御 敌部队战法受气力回复 王异、诸葛尚

藤甲 防御 火计以外攻击被害减半,火计被害为2倍 兀突骨

强运 防御 部队武将不会出现战死、捕缚、负伤等情况 刘禅、刘邦

血路 防御 部队被击破,同部队武将不会被捕缚 曹昂、廖化

护卫 防御 同部队武将不会被战死、负伤 典韦

待伏 计略 伏兵战法成功敌必混乱 蒯良、法正

火攻 计略 对智力低的敌人[火计]必成功 黄盖、皇莆嵩

言毒 计略 对智力低的敌人[伪报]必成功 陈硅、乔瑁

机略 计略 对智力低的敌人[搅乱]必成功 何晏、李恢

诡计 计略 对智力低的敌人[同讨]必成功 陈登、王允

虚实 计略 对智力低的敌人全计略必成功 曹操、孙子

妙计 计略 敌部队对己计略时必混乱 袁术、李绩

秘计 计略 对智力高的敌人计略必成功时必混乱 张松、张春华

看破 计略 对智力低的敌人计略必然看破 范增

洞察 计略 敌部队计略必看破 赵云、岳飞

火神 计略 智力低于者,火计必成功,威力加倍,敌火计全免 周瑜

神算 计略 对智力低的敌部队计略必成功,全计略优待 诸葛亮、张良

百出 计略 用计是时候只消耗气力一点 荀攸

鬼谋 计略 计略影响范围扩大一 郭嘉、陆逊

连环 计略 对敌部队计略成功,敌相临部队波及 庞统

深谋 计略 对敌部队计略成功必暴击 司马懿

反计 计略 看破计略后反作用于敌 贾诩

倾国 计略 非女性武将部队,计略成功率2倍 貂蝉、甄氏

妖术 计略 敌部队计略[妖术]使用可能 管辂

鬼门 计略 敌部队计略[妖术、落雷]使用可能 左慈、吕尚

规律 辅助 部队计略[伪报]免受 于禁、黄权

沉着 辅助 部队计略[搅乱] 免受 徐晃、马岱

明镜 辅助 部队计略[伪报、搅乱] 免受 蒋琬、司马徽

乐奏 辅助 每回合自部队气力回复 邹氏、卞氏

诗想 辅助 军乐台气力回复效果2倍 陈琳、曹植

筑城 辅助 军事设施耐久上升量2倍 张紘、娄圭

屯田 辅助 关所、港驻扎时,军粮消费减少 韩浩、国渊

名声 内政 徵兵时,征兵量增加 袁绍、程普

能吏 内政 枪、戟、弩等兵器生产量增加 蒯越、马良

繁殖 内政 军马生产量增加 马腾、成宜

发明 内政 兵器生产实行,生产周期减半 马均、尹黙

造船 内政 舰船兵装生产实行,生产周期减半 吕范、王浚

指导 内政 技巧研究时,费用减半 孙权、卢植

眼力 内政 100%必要发现城市在野人才 荀彧、伊籍

论客 内政 同盟、停战、俘虏交换时舌战效果增加、 孙乾、简雍

富豪 收入 每月、所属都市金收入变为1。5倍 鲁肃、靡竺

米道 收入 每季、所属都市粮食收入变为1。5倍 张鲁、阎圃

徵税 收入 城市金收入为改每旬增加原每月金收入的一半 董卓、赢政

徵收 收入 城市兵粮收入改为每月增加原每季粮食收入的一半 李儒

亲乌 灾害 所属城市领内[乌丸]支城不会出现 袁熙、焦触

亲羌 灾害 所属城市领内[羌] 支城不会出现 马铁、成公英

亲越 灾害 所属城市领内[山越] 支城不会出现 严白虎、朱治

亲蛮 灾害 所属城市领内[南蛮] 支城不会出现 董和、张翼

威压 灾害 所属城市领内贼、异民族支城都不会出现 臧霸、孙观

仁政 灾害 所属城市武将忠诚度不会降低 吴国太、孔子

风水 灾害 所属城市疫病不受 田畴、虞翻

祈祷 灾害 所属城市经常丰收 孙氏、于吉

内助 关系 结婚后,夫妻双方所有能力+1 樊氏、糜氏

自己感觉最好用的是张辽、甘宁的威风配上曹洪等的连击,每击20减气力减得对手什么战法都使不出,尤其是对攻城兵器!还有曹彰、关索、吕绮玲的疾走,战法只要成功就能让对手混乱,毫无还手之力!各个名将的特技基本没什么鸡肋,就看楼主个人喜好了!

诸葛神算,马谡百出,计略消耗气力为1,剧情可能有所偏差

你找对人了!我是三国志11的高手啊! 哈哈哈!不错!神算加百出是最好的组合,还有虚实加百出效果也是一样的,只是威力前者大一点!但是如果敌人有特技明镜的话就没有效果了。明镜是同时防伪退和混乱计谋的,还有沉着(防混乱)和规律(防伪退)这些只是防计谋的特技而不是防战法混乱的特技比如疾驰就防不住了。
想知道所有的特技其实游戏里是有这一栏的就是点击左角选项是第二个然后在里面倒数最后一项就是了。当然你想知道什么最实用这个我也可以告诉你!就是比如说:
藤甲:攻击伤害减半(除火攻伤害加乘双倍)
疾驰:部队战力高过敌人时骑兵战法成功后混乱。
霸王:所有战法成功后会心一击(最强特技)
神将:部队战力高于敌人时一般攻击和战法攻击时会心一击。
鬼门:(张角和张宝特有技能)召唤落雷打击一格里所有临近的范围就是说攻击一点伤害周围的一圈。一般都是2000多兵的伤害。(于其他计谋不同这个计谋成功率是单独计算的)
就这么多了不懂在问吧!这个计谋要耗费50点的士气所以必须要加上百出才能大显身手否则的还那就是英雄气短了。
最后告诉你一点只要通过以后就会新增一些特技当然还是有很多特技没有也许要用补丁吧!

http://tieba.baidu.com/f?kz=167853101

http://hi.baidu.com/qianguliangzhu/blog/item/afe774d937b3e72d11df9bfd.html

最强组合,智力型:
1 计略 实际点的,神百连;不切实际的,鬼百鬼(鬼谋、百出、鬼门)
这个自然是“鬼百鬼”最强,也是三11最强的组合,但是“鬼门”...

2 攻击型的 火百连(火计研究好后,光只使用部队“火计”的伤害不亚于武力型战法攻击)
http://www.koeigame.cn/viewthread.php?tid=1613&highlight=%BB%F0%BC%C6%D3%A6%D3%C3

以上组合第一个代表部队长的特技,如果选黄巾军和修改过与研究后例外。

武力型 这个不太好说,大家争议不少,必竟几个神级特技(飞将、神将、霸王)都差不多 。说一下这几个特技。(勇将等是S级,不是S+)

飞将:因为吕布所以才强。

神将:普通攻击也能会心。加上心攻最合适,也可以在加连战。

霸王:1武力的霸王还是霸王,1武力的飞将和神将不再在飞将和神将。选蜀国大家都喜欢把霸王给阿斗。

均衡型 基本没什么比以上二种类型强的
吕布+猪哥?到底是用战法还是计略?太浪费了...

最强的辅助特技:捕缚,这个就不用说了。

最无奈的特技:威风。没气力再强的战法与计略也出不来。加连战用戟兵或弩兵最合适。威风说强不强,说不强又挺强。每次想给张辽、甘宁换特技,却又舍不得威风...

最强作战方法:一兵流。
http://tieba.baidu.com/f?kz=227490100。

最强的攻城方法 君方补给法(为什么是君主?带兵最多啊。还可以当计略部队用。吕布就算了,太浪费了)
也就在攻城时让君主带着输送部队跟随在部队后方,随时补给。这种方法用多了感觉攻城太容易了。汗..

诸葛亮:神算
马谡:百出
庞统:连环
蜀国计略部队

那就说明只有在正常的剧本里才能用诸葛亮和马谡呗


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十一月:戟兵经验归0,戟兵适性上升一级,戟兵适性S的武将不能选择。十二月:魅力经验+100,魅力100的武将不能选择。发现[庙]条件:部队出现在[庙]所在坐标的邻近坐标上 部队主将功绩 10000 以上(君主亦可)部队有武将魅力 80 以上(包括80)发现遗迹周围没有其他建筑物(陷阱、墙、军事设施)随机发生 结...

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逯饼强力: 三国志11没有选将模式,只能够跟9一样玩君主,不能像10那样玩RPG 如果真想玩单一武将,可以玩10,其实个人感觉战争场面方面,10比11好,除了那个战役,11就是建筑比较有特色

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逯饼强力: 如何玩三国志11的话,我建议你把教程好好玩一遍,然后选择自己喜欢的势力和剧本开始玩一下,我当初和你一样,玩惯了10玩不惯11,但是你上手了就会发现11比10更有魅力,比如我上手的...

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