战争游戏:红龙-全兵种介绍

作者&投稿:赫莫 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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后勤
收起后勤步兵火力支援类步兵轻步兵民兵反坦步兵工兵/喷火兵步枪兵防空步兵火箭炮大炮类迫击炮类枪弹防空车飞弹类防空车坦克
分类
主要按游戏内的分类
后勤 步兵 支援 坦克 侦测 车辆 直升机 空军 海军
后勤
指标部 5类
轮式/履带式车辆
直升机
坦克
轮式/履带式车辆 +步兵
直升机+步兵
A.直升机最快最容易死用来抢前线出兵点
B:轮式车和履带车分别是没有的
但是 几个功能必须了解
1.速度这个是野外速度50~110km/h 差很远
2.尺寸因为匿迹性差不多尺寸小一点便有可能找不到你
3. 有没有两栖能力有的话必然会贵10~20指挥点但能力通常都差不多
3.独立作战能力这是油耗入满一次油可以行的距离正常是500 一般200~300便可以最差是350kM--英国130垃圾FV105
4.道路速度 100%是100~150之间 差不远
推荐:捷克和苏联130指挥车有反坦飞弹
C:有步兵和没有步兵差别
1. 步兵要先下车 才会控制区 不要忘
2. 步兵的匿迹性,尺寸和可以藏在建筑物内对AI是很好人....我常常拿大炮乱丢城市
3.指挥车步兵没有反坦弹打不到有装甲部队被找到=死定
4.直升机+步兵是一个不错的抢点部队最便宜是110 事实上
120以上直升机+步兵 多数有火箭炮
东德苏联125 THIS MI-8TV 有机枪有炮放完步兵可以当武装直升机用
D:坦克类
高攻高甲150-250 差不多2倍指挥点
150类日本的最好45%命中,高爆类(不是动能),2100射门
中间不说 都差不多
210 瑞典尺寸小射速高机枪不错可惜是动能弹
210 波兰前甲14 比上者差可惜也是动能弹
215 英军50%命中16穿甲
220 美军 15前甲 70速
230 德军同上者2275米射距低5%命中高5%稳定16穿甲
245 苏军2800反坦飞弹4发50%命中2275炮20穿40命35稳20前甲9边甲。 。 。这是180点坦克
事实上只用过日本150和苏245 16甲可以防大量战车
但防不了高阶杀手系列
美军的TOW系列M2A1才30点LAV-AT 45点12发
德军MARDER系列20点ILTIS25点
苏军BTR-35,BMP-2 1986版30点/35点
BROM系列 40点还10发
UAZ系列20点
南韩 TOW系列
更不要说50点的以上
E:补给直升机
量大 走得快 来回FOB和前线
基本上补给量大的性价比优于补给量小的
30点=1000L
50点=1500L
65点=2500L
85点=3700L
120点=6000L ---苏联独家MI-26 可以当FOB
个人认为30点可以放弃50~65点可以足够补给步兵坦克修理要65点~80点
F:补给车
补给量和性价比高于直升机存量大被打爆不心痛
10点=500L --苏联MTP-LB 尺寸小有1装甲耐久10 好东西
15点=800L
20点=1100L
30点=1700L
40点=2400L
10点只可以满足步兵
15点-20点可以给坦克补给和大炮
坦克修理,反坦飞弹补给火箭炮补给请用30~40点的
如果玩赤色巨龙火箭炮组。 。 。最好拉上MI-6 85点补给直升机
有时候用空的火箭炮车引诱敌人飞机部队



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