超级机器人大战30伤害计算公式最终伤害怎么计算

作者&投稿:逄崔 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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超级机器人大战30伤害计算公式。不少玩家可能还不太清楚本次机战30中的最终伤害是根据哪些属性来进行计算的,下面就一起来看看吧。
伤害计算公式
1、基础伤害=武器面板攻击力×武器地形修正率×(格斗/射击+气力)÷200
2、基础防御=机体面板护甲值×机体地形修正率×(防御+气力)÷200
3、最终伤害=((基础伤害-基础防御)×体积差修正×防御/盾防御/援护防御减伤×本作底力减伤修正×围攻修正×技能修正1×技能修正2-特殊护盾减伤)×精神修正
以本作来说,合体攻击武器的面板只由发起攻击的机体的武器改造程度决定,也就是说要合体攻击武器达到最大面板,不需要参与者都需要达到满改。此前的作品在这方面有所不同,典型的就是古铁和白骑士的合体攻击【暴走幽灵】由古铁的【左轮打桩机】改造程度以及白骑士的【奥古斯坦长枪W】改造程度决定。合体攻击武器可以吃到自身零件的面板加成,给其他合体参与者带增加武器面板的零件也会增加最终面板,算法应该是所有参与者加成的平均值。



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求超级机器人大战30全精神一览表哪里能看?
感应 我方1机 指定我方一机体使用必中精神 集中 自机 一回合内最终命中闪避率+30 必中 自机 一回合内命中率100 直感 自机 同时使用必中必闪精神 必闪 自机 一次战斗内必定回避攻击 不屈 自机 一次战斗内受伤变为1\/8 铁壁 自机 一回合内所受的伤害变为1\/4 预见 我方1机 指定我方一机体使用必闪...

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超级机器人大战30体积有什么用?不少玩家可能还不太清楚游戏中的体积有什么作用,下面带来具体的效果,供各位玩家们参考。机体体积效果一览体积从小到大分为2S、1S、M、L、2L、3L、∞,本作应该没有2s(代表是铁加曼)和∞(代表是天元突破红莲螺岩)。攻击时每一级体积差产生10%的伤害增减,此外如果武器...

机器人大战30哪些机体倍率
不屈10毅力25直觉20气势30铁壁25魂50,特殊技能50%以下增伤+减伤在零养成非常容易触发,四舍五入等于常驻。精神面消耗和配置都不错,走的是偏超级系的路线,不过有魂。机体方面大招6000面板算上增伤还不错,消耗也很低,定位上说应该是走偏向反击抗伤路线的机体,综合来说可用,只恨不是潜力9。

《超级机器人大战30》反击成就怎么拿?
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超级机器人大战30全DLC角色强度分析。本文为大家带来的是游戏中全部DLC的新增机体强度分析,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。全DLC角色强度分析SRX伊达隆盛天下__のス_パ_ロボットォッ! ここに、_参!!SRX又名大隆盛,驾驶员伊达隆盛也被称为亲儿子。如果不明白本机的特别之处,建议开启游戏用一下钢镜破坏光束。隆盛...

超级机器人大战30路线攻略全流程路线选择推荐
原创:塞巴斯塔 [芯片]天空护符 [芯片]旋风推进器 [芯片]超级机器人大战之魂天空护符:早期可以加最多30点运动性,使真实系可以存有一定的回避率,空S从优。旋风推进器:+2移动力且提供护罩,效果可以一直用到终盘。超级机器人大战之魂:1.1倍率+可以用一次魂,早期面对底力较高的敌人时可以有效打出伤害。主线:吉尔...

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蓬溪县17245271482: 超级机器人大战如何从武器账面计算最终伤害 -
地咽咳喘: 最终攻击输出=武器攻击力*(气力+格斗/射击)*武器地形适应性补正*机体/机师特殊能力*体型差补正/200 最终防御力=装甲*(气力+防御)*机体地形适应性补正*机体/机师特殊能力*体型差补正/200 最终伤害=最终攻击输出-最终防御力 最终伤害最少值为10

蓬溪县17245271482: 机器人大战的伤害和命中怎么计算啊? -
地咽咳喘: 阿尔法3 的,和系列其他作品基本相同1、计算命中=(基本命中-基本回避)* 体形修正+ 距离补正+指挥补正基本命中= [(攻击方命中/2)+140]*攻击方综合地形修正+攻击方武器名中补正+攻击方特殊技能补正基本回避=[(防御方回避/2)+防...

蓬溪县17245271482: 超级机器人大战F装甲对武器伤害是怎么算的 -
地咽咳喘: 攻击方:人物的攻击属性(比如120攻击的就是*1.2)*双方气力差(气力每多1加1%伤害 少1减1%)*武器攻击力-防御方装甲值=最终伤害 类似热血等效果是 最终伤害*2 而不是前面的攻击方公式出的数值*2再减护甲 如果前面攻击方算出的攻击值 等于小于护甲 都损失10点 系统默认的最低10点伤害 由此可见 气力也是很重要的因素 对敌方王牌boss级机体用脱力能有效加大伤害

蓬溪县17245271482: 晚上加班下班回家摔伤算工伤吗? -
地咽咳喘: 晚上加班下班回家摔伤,不属于工伤.只有在上下班途中发生非本人主要或全部责任的交通事故,才属于工伤. 根据《工伤保险条例》第十四条职工有下列情形之一的,应当认定为工伤: (一)在工作时间和工作场所内,因工作原因受到事故...

蓬溪县17245271482: 超级机器人大战F里的伤害计算公式是什么?应该和武器攻击力、气力、驾驶员的射击、格斗能力、敌人装甲... -
地咽咳喘: 伤害输出={使用武器的攻击力X攻击侧武器的地形适应X机师的格(射)值/100X攻击侧的气力/100X攻击场所的地形适应-防御侧的装甲X防御侧的气力/100X防御侧的地形适应}X防御侧的地形修正

蓬溪县17245271482: 超级机器人大战J中攻击力怎么算?还有技能点该加什么好啊? -
地咽咳喘: 攻击力算法比较复杂,牵涉到地形、武器、技师技能、机体特技等等.技能加点的话,看技师的机体和武器是什么类型了,射击系机体技师就多加射击和回避,肉搏系机体就多加格斗和防御,命中基本上是谁都要多加的.

蓬溪县17245271482: 机器人大战里减伤类和无效类护罩一起用伤害怎么计算 -
地咽咳喘: 首先伤害见少量=1000+800=1800假定机体没有任何减少伤害效果 用本身的装甲硬吃攻击 应受到1800点以上伤害时 最终伤害-1800 应受到1800以下时 伤害变为0 不管是那种情况 发动护罩所需的能量一样计算似乎大部分机战里护罩在、都是这个作用

蓬溪县17245271482: sd高达伤害计算公式
地咽咳喘: 实体武器 射击 导弹(单发): 伤害=基本伤害 扩散:伤害=基本伤害*SIZE补正 (SIZE补证 S=0.8 M=1 L=1 XL=1.4 XXL=1.6) 连射:伤害=基本伤害*随机乱数补正 (乱数补正范围0.5~1.5) 格斗:伤害=基本伤害*Tension补正 (基本伤害值={...

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