超级机器人大战UX全技能效果详解

作者&投稿:弥农 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~
超级机器人大战UX全技能效果详解。不少玩家可能对于游戏中各个技能的效果还不太了解,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
全技能效果详解
泛用篇:
底力:随HP减少提升命中/回避/装甲/暴击率,由于和《机战30》不同,提升的是装甲值而非减伤,是一个明显对皮厚的单位更加有利的技能。
援护攻击:前面提到了只有单人小队发起攻击时才会触发,原则上说除了强制出击的单人单位和母舰,这个技能触发得非常之少。
援护防御:可以为周围的单人小队提供援防,也可以为队内的被集火单位提供援防,不过UX整体难度偏低,需要玩家一定得援防才能渡过难关的情况也是比较罕见
斗争心:出击时气力+5,本作敌方虽为小队编组,不过每个单体被击坠均会提升我方气力,因此我方气力涨得非常快,意义很小,随缘给,只能通过技能部件习得。
气力极限突破:气力上限提升到170,提升上限的技能,约等于20点格射和防御,只能通过技能部件习得。
E节约:武器消耗的EN变为80%,本作消耗普遍不算很高,建议给某些EN消耗特别高的朋友,只能通过技能部件习得。
B节约:武器弹数变为1.5倍(向下取整),可惜黄大河地图炮只有1发,一般给弹数系大招的机师学,只能通过技能部件习得。
反击:反击时先于敌人攻击,只有小队队长持有该技能时才会发动,发动时我方小队均拥有反击特效。发动几率为【(我方计量-敌方计量) + 10 + 指挥补正】%,小队队长才能发动是关键,另外先手秒了对面就可以不触发回避衰减,请意识着这个技能进行战斗UP主并没有做到
见切:气力130以上命中/回避/暴击率提升10%,提升量不大,不太可能引起质变,随缘给。
防护:气力130以上受到伤害减少20%,对比见切效果明显一些,特别是某些敌方BOSS如果拥有此技能的情况下,建议把气力削到130以下再打。
冲刺:移动力+1,气力130以上变为移动力+2,小队移动力取决于主驾驶,因此该技能别给副驾驶吃灰就好。
连续行动:气力130以上击坠敌机可以再行动一次,仅限单人小队才能触发,每台机体一回合只能触发一次,推荐的运用方式是BUFF上好后,副单位撤退,然后通过连续行动调整站位放地图炮,后期觉醒/再动就完事儿了。
全体攻击:单人小队攻击时才可以发动,同时攻击敌方双人,造成70/80/90%伤害,这个技能几乎每个人都会自动学会,可以给部分人头数紧张的单位拿去更好的收头。
打带跑:不移动直接攻击的场合,攻击后可以移动,UP对于此技能有莫名的执着,之后聊到个别单位时,应该会专门提一下是否需要补个打带跑来提升操作手感。
SIZE差无视:由于SIZE差导致的命中率下降/造成伤害下降无效化,很多小型单位的大招自带SIZE差无视,因此遇到需要此技能补强的单位时,我之后会专门说明,只能通过技能部件习得。
拳手:格斗武器的攻击力/暴击率上升
枪手:射击武器的攻击力/命中率上升,枪手和拳手的等级关联补正如下图所示,建议给主力学习(优先拥有倍率者)以提升收益,枪手和拳手的收益会直接显示在武器面板中。
修理技能:修理指令的回复量变为1.5倍,修理范围+1,可以先给托勒密号,毕竟母舰总是得上的,只能通过技能部件习得。
补给技能:可以在移动后使用补给指令,同理优先给艾尔莎克号,只能通过技能部件习得。
SP提升:提升SP最大值,每级5%,最高9级,只能通过技能部件习得。
集中力:降低SP消耗5%(向下取整),最高6级,建议喂给主再动/期待的驾驶员,并辅以SP提升使用,只能通过技能部件习得。
TOPACE:获得资金提升20%,此技能不能习得,自动分配给我方击坠数最高的三位驾驶员获得(击坠相同的情况下以下屏显示的三位为准),会显示在技能列表中,每话准备时会重新计算。
指挥:周边我方命中率·回避率上升,技能等级越高·离指挥越近效果越好;本作指挥挺多的,不过由于没有类似强化指挥之类的技能进行补强,再加上敌方AI有相当强的攻击最大HP最高单位的倾向,也就是很容易围殴母舰,建议不用太过意识这个技能,当成一个添头来看即可。
精神耐性:敌方武器附带的【能力低下】、【行动不能】、【气力低下】、【SP低下】无效,菲斯特姆的同化造成的气力低下效果不能无效化;建议给容易被击中且没有护罩的超级系习得,只能通过技能部件习得。
特有技能篇:
关于角色的专有技能,我会留在之后的专栏中继续详细解说,这里就不细说了
隐藏技能篇:
由于此类部件非常稀少(不算DLC每种也就一个),虽然每个周目开头可以选择卸下所有已装备的技能部件,不过依旧需要谨慎学习,在此UP主只列出技能与效果供大家参考,不会推荐具体给到的单位。
攻击手:气力130以上攻击力1.2倍。
援护手:援护攻击和援护防御的攻击力和防御力1.2倍。
SP回复:每回合行动开始时SP回复10,副驾驶也有效。
改造技能:机体、武器改造费用减少20%。
距离补正无效:攻击距离造成的命中率下降无效化。
移动+资金:每移动1格获得100资金。
移动+SP:每移动1格恢复1点SP,进入待机状态的瞬间回复,副驾驶也会回复。
完全防御:机体的盾防发动率100%。
剑豪:机体的斩破发动率100%。
名枪手:机体的击落发动率100%。
先手必胜:反击的发动率100%,如机师未习得反击则同时学会反击。
气力觉醒:气力上限提升为200。
精密攻击:暴击时伤害提升50%。
气力+攻击:随气力上升伤害倍率提升,具体倍率参考附表。
气力+防御:随气力上升受到伤害倍率下降,具体倍率参考附表。
强运:获得资金1.5倍,可以与TOPACE叠加,但不能与幸运叠加。
努力家:获得经验1.5倍,可以与努力叠加(强运你看看你)。
地形适应上升:机体和武器的地形适性提升一段,可以和孔明的3级战术指挥叠加。
修理装置搭载:没有修理装置的机体可以搭载修理装置,已有修理装置机体的固定机师不能习得。
补给装置搭载:没有补给装置的机体可以搭载补给装置,已有补给装置机体的固定机师不能习得。
连续目标无效:回避疲劳效果无效。
强袭:每回合行动开始时自动使用精神突击。
预知:每回合行动开始时自动使用精神必闪。



求机器人大战 所有合集 所有平台的 有几部
超级机器人大战W NDS 超级机器人大战K NDS 超级机器人大战L NDS 超级机器人大战OGS PS2 超级机器人大战OGG PS2 超级机器人大战Z PS2 超级机器人大战SC 1,2 PS2 第二次超级机器人大战OG PS3 超级机器人大战UX 3DS 超级机器人大战OE PSP 我就记得这么多了,肯定不全的,机战各种...

任天堂3ds平台有几部机器人大战作品
只有这UX和BX两款。这两款作品目前都没汉化,而且就算现在有动工汉化的也需要很长时间。基本没一年下不来,其实这个游戏不看剧情没中文也没什么关系,一般玩过前作系统都能懂。任天堂3DS( 日文:ニンテンドー3DS,英文:NINTENDO 3DS),是日本任天堂公司于2011年推出的第四代便携式游戏机,属任天堂DS...

3dsbxux好玩吗
2D贴图画面虽美但是相比前作却也没有实质性的进化,可以说按照本作的制作标准放到DS上完全没有任何问题。但毕竟游戏内容还是相当充实有趣,对符文系列有爱的玩家依然不能错过。是超级机器人大战ux后该系列在3DS上的第2部作品。是一款模拟战略类rpg,于2015年8月20日在日本发售。

求 机器人大战系列推荐
GBA:用PSP来模拟 A,R,D,J,OG,OG2共6作,全汉化 机战A:GBA平台第一作,比较老旧,且PSP平台有复刻版,可以不玩 机战R:同样比较老旧,也没什么太突出的亮点,不少人喜欢里面的高达X,实力很屌 机战D:近几年汉化了,推荐玩玩,参战作品非常不错,原创角色也不赖 机战J:同上,很推荐玩...

超级机器人大战ux飞影怎么出现
剧情出现,前几话就会来

超级机器人大战bx是ux续作吗
严格来说不是,两者的世界观不一样(虽说UX和BX的人设都是chiyoko)

我买了机器人大战ux,但是用不了,我的3ds是英文的
没有办法,除非你4.5系统玩烧录卡。那么机战也白买了,不过你有机战的正版,即使是玩烧录,那么也是正版

3ds上有几款超级机器人大战?
UX和BX两款。PS:(目前都没汉化,而且就算现在有动工汉化的也需要很长时间,基本没一年下不来,其实这个游戏不看剧情没中文也没什么关系,一般玩过前作系统都能懂。)任天堂3DS 任天堂3DS( 日文:ニンテンドー3DS,英文:NINTENDO 3DS),是日本任天堂公司于2011年推出的第四代便携式游戏机,属任天堂...

3ds平台有机器人大战吗
3ds平台上是有超级机器人大战系列的作品,超级机器人大战UX,超级机器人大战BX,但是现在似乎是没有中文版的。

超级机器人大战哪几部中出现过超时空要塞
很多都出现过,超时空要塞一直是机战的热门入选作品,近期的有第三次阿尔法外传,机战Z破界,机战Z再世,机战UX,机战Z时狱,机战Z天狱,机战BX

东丽区19810647038: 超级机器人大战z2破界篇技能 -
用泻甘复: 自爆 本机自爆,周围机体受到与本机HP相同的伤害 侦察 察看敌方一未知机体及机师的详细数值 加速 一次行动移动力加三 ひらめき 100%回避对方一次攻击 てかげん 对技量低于自己的机体时,在可以击毁对方的时候,将HP余下10 集中 一回合...

东丽区19810647038: 超级机器人大战OG 机体的特殊能力
用泻甘复: 攻略资料: http://www.it.com.cn/f/games/077/3/439944_1.htm

东丽区19810647038: 超级机器人大战OG月之民机师全技能有什么效果 -
用泻甘复: 特技名称 作用 学得消耗PP 攻击系 连续攻击 当敌人排列出现2个以上的直线连接时,可以连续攻击连接的敌人,可连击数与等级有关 15(每LV UP一次消耗+10) カウンター+1 反击时抢先攻击的发动概率提高 20(每LV UP一次消耗+5) インファイト+1 .

东丽区19810647038: 超级机器人大战W机体能力和机师能力 -
用泻甘复: 能力本身就有说明 格纳库界面,进入检索,用R和L切换到特殊能力和特殊技能页面就能看到. 基本都是准的.其中相转移装甲和相变换装甲说明有轻微错误.可以无视. 在战场界面,光标在空地按A,也有检索选项,能查看已经出战的我方特殊能力和已经探查的地方特殊能力(我方与地方之间切换,按X)

东丽区19810647038: 超级机器人大战w 各种力场效果 -
用泻甘复: 只有日文的,其实你玩中文版可以用检索功能查看的!(机体特技那里)ビームコートS 光束武器伤害减轻1000,EN5 ビームコートM 光束武器伤害减轻1200,EN8 ビームコートL 光束武器伤害减...

东丽区19810647038: 超级机器人大战再世篇刹那第一个技能???是什么效果 -
用泻甘复: 变革种 55话左右跟李疯子出现剧情后就会觉醒 类似于seed气力满足后发动 机师能力值上升

东丽区19810647038: PSP超级机器人大战mx详细的介绍 -
用泻甘复: PS的机器人大战系列有ALPHA ALPHA外传 F F完结篇 新机器人大战 第四次S你想玩A可以尝试下GBA的 虽然画面不能和PSP比 但是难度要比PSP小很多目前PS2 模拟机器人大战OGS 画面已经成功了 不开声音游戏效果也可以说达到完美

东丽区19810647038: 求口袋黑详细的宠物特性表(最好附带特性介绍的) 感谢大家!!!有高追分! -
用泻甘复: 中文名称 日文名称 英文名称 技能效果 适应力 てきおうりょく Adaptibility 使用与自身属性相同的技能时,伤害修正为2倍,而不是非此特性的1.… 引爆 ゆうばく Aftermatch 受到近身攻击而被击倒时对手HP减少1/4. 天气锁 エアロック Air Lock ...

东丽区19810647038: 迷魅陷阱这个技能怎么玩 迷魅陷阱技能解析 -
用泻甘复: 技能解释:除了独特的(橘金字)的怪物之外,其余怪物包挂魔法怪物、稀有怪物,都可以迷魅成为战友,而且依然保留各项词缀能力,包含灵气效果.敌方的图腾也可以迷魅,给予我方队友各种效果.技能持续时间的天赋可以作用,持续时间...

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网