《Inside》故事背景及世界观简要分析

作者&投稿:赤寒 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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一:关于背景
作者在网上浏览剧情贴的时候,发现大家都没有注意inside本身的“游戏意义”。不知道大家是否还记得,多年前有一款“略猎奇”向的小游戏叫做“limbo”,中文译名是“地狱边境”。首发在xbox live,几年后登陆pc。这款游戏在当时可谓是影响颇深,其原因主要是它独特的画风(黑白色调)和“手残请走开”的高端难度操作。而此游戏的制作公司正是“play dead”也就是我们将要谈论的inside的制作公司。当inside刚刚公布的时候,多数媒体都打上“limbo精神续作”的旗号,因为limbo实在是太神了,以至于无数人期望着续作能补完众多玩家的梦想。
那么这个limbo和inside有什么相似之处呢,我就来帮大家回味一下(图为inside和limbo标题)
首先是故事背景(因为咱们这个帖子主要说inside,那么limbo主要就是带过,不细说,作者也没有研究过,刚兴趣的同学可以在网上自行查找)一个小男孩(哦,和inside差不多)在一个废弃的世界里寻找自己女朋友的故事。很简单,没那么壮阔复杂,玩家只要操控这个弱小只能逃跑的孩子,前往“地狱边境”,成功超度自己,找到自己的女朋友即可。一路上玩家会遇到蜘蛛,野人,电锯,自动炮塔,陷阱,寄生虫(注意,特别注意)等重重威胁。
同样玩家也会经过森林,城市,工厂等场景,然而值得注意的是,虽然有城市工厂,但大多展现的都是废弃的样子,无人看管,唯一能见到人的地方还是丛林深处的食人族部落,那么原本这个世界的人类都去哪了?我们暂不讨论,只是作为一个论据提供给大家(图为limbo中的城市,一丝世界末日的感觉,等等,inside里貌似也有相同的场景。)
刚刚说到了怪物,那一种怪物就不得不提,基本上有他的地方就有“手残党”碰都碰不得的高难度操作。就是下图为大家展示的这种寄生虫,姑且管它叫白虫。这种虫子生活在这个世界里,靠寄生为生,主角走在他下面的时候,白虫会突然钻进主角的脑袋(图中脑袋上的白点即为白虫)控制主角,这时候游戏视角会剧烈晃动,想嗑了·药一样,同时主角的行动会变得不受控制,只能不自主的向前移动,不管前面是水,电锯,陷阱也好,被寄生之后只能一路向前,唯一能做的就是控制速度以及掌控跳跃。当然白虫虽然烦人,但它也是有天敌的,就是图二中天花板上的类似于半条命里“藤壶怪”的一种生物,我喜欢叫它“嘴嘴”
当白虫被拔出吃掉后,主角便恢复了自由。这个设定大家是不是很耳熟,或者眼熟。还记得inside里的“深渊游民”嘛,也是一群无自主意识,被控制的行尸走肉。还有就是开头农厂里的发疯的猪,当玩家从猪的“菊花”里拔出一只虫子的时候,才恢复了正常,然而值得注意的是,这种虫子也是白色的,根白虫很像,同时被寄生的宿主也会不听指挥,胡乱行动。
所以作者在这里大胆猜测,inside和limbo的世界观是一样的,甚至可能发生在同一世界。一种寄生虫迅速繁殖,它们会寄生动物并造成死亡,同时也会小部分寄生人类。家畜的大量死亡使人类失去了肉食来源,再加上寄生人类的威胁,世界受到了前所未有的危机,经济崩溃,能源补给被切断,城市废弃,幸存的人类开始避难逃亡,整个世界乱成一团,没有秩序。而limbo和inside正好发生在这个背景之下。
二:INSIDE剧情浅谈介绍
在inside的里,世界被一群神秘面具组织所控制,他们抓捕人类,将其改造成只会听命的行尸走肉,而主角,一个孩子,似乎在逃离组织的追杀,一路向前。(前方高能剧透,请没玩过的自觉离开,感谢)
再次警告,高能剧透
主角在途中会遇到一种水鬼,这种水鬼最后会把主角拉下水,然而她并没有杀死主角,而是帮主角插了根管子,这根管子让主角获得了水下呼吸与控制“深渊游民”的能力,借助这种能力,主角最后到达了研究所,释放了一种肉球生物,然而自己也被肉球吸收,最后肉球逃出基地,滚下山崖,在海边的草地上,奄奄一息,在阳关的照射下慢慢变小,最后死去。(就不放图了,大家不是玩过就是看过,同时也防止剧透)
三:剧情分析浅谈
整个游戏流程大致可分为几个部分,分别是丛林,城市聚落(农场),水下世界(被淹没的设施与沉船),武器试验场(音波关卡),最终研究所(实验设施,肉球,反重力营养液)
先从丛林来说,这是游戏开始的地方,主角冒险的开始,不久就要躲避面具人的追杀,最终来到城市,整个流程没什么好说的,要注意的两点,其一就是寄生猪,交代了社会背景,作者简单推测寄生虫导致肉类资源断绝,牲畜难以存活,人类生存受到了极大的威胁。其二是一开始的货车,装满了人类,从面具男拍货柜示意开车可以看出,这帮人类是刚上货的,那么为什么会在丛林里抓到这么一大群人类呢?这是个伏笔,接下来再看。
在城市里,玩家第一次能够操控“深渊游民”(后面方便就管它叫僵尸了)后,不难发现,这些家伙力气大且永远不累,并且貌似不会摔死,身体很有弹性的感觉,颜色也很靠近橡皮的颜色。在深入城市后,可以发现一群不同于僵尸的人类在面具人的看管下,一步一步向前移动(也是被操控的)主角不慎失足掉进僵尸队伍,这时候就需要玩家根据僵尸的动作进行模仿,以免被面具人发现。在操作之余,不知道大家发现没有,这些僵尸的穿着更贴近于人类(男的穿裤子,有的女性穿着裙子)并且背景里还有一些貌似正常的人类在“参观”这群行尸走肉。主角最后被发现逃入地下铁,这里玩家又可以发现已经毁坏的地铁系统,下水道杂乱不堪,野狗吃着尸体与腐肉,完全看不出正常人类社会的影子。所以在此作者猜测,白虫危机导致世界崩坏,人类走向末日(参考美国末日,the last of us)但是为什么在如此紧急的情况下会有一群面具人控制人类,并且还有人类像参观动物园一样参观他们?这个是个值得考虑的问题,继续向下看。
其实这帮人类是就是集装箱里捕获的人类
接着主角偷了一架潜水艇,深入水下世界,在那里可以发现被淹没的设施,沉默的轮船等,无不透露着一股世界末日的味道,最为有意思的便是主角遇到了一种水鬼,细心的玩家不难发现,水鬼的性别是女性,并且身体大小和主角差不多,而且还有两条很长的脐带在水中漂流。这个水怪是否是被淹没的实验设施的产物?我们不得而知,那么继续向前看。
离开潜艇后,主角来到一个废弃的沙漠工厂,我们也会迎来游戏中第一个大解密,也能够控制很多僵尸。要注意的几点是,僵尸是不死的,至少肢体击打和高空坠落是摔不死他们的。僵尸是有一定头脑的,他们不会往爬不上来的坑里跳,(这里也可以理解为,制作组就是这么做的,要不然游戏没法玩了)僵尸身体很有弹性(矿车那里,僵尸们摇晃的幅度很大)再离开了工厂内部后,主角来到了室外,然而不幸的是这里正在进行实验,一种超强音波武器的实验。这里也要注意,小男孩是有血的,被崩死会溅血(这个稍微注意一下)在最后主角失足落水,但是这回有水鬼在下面,主角被拉到水下淹死了,然而水鬼并没有吃它,而是拿一根管子链接了主角的肚子,主角沉入水底,生死未卜。
主角在水中惊醒,他并没有死,并且获得了水下呼吸的能力,主角在水中前进,最终来到了一个实验设施,里面有着一种反重力营养液,里面培育着畸形的僵尸们,这里可以发现,这些僵尸没受过培训,所以会往坑里跳,也会踩空坠落(还是另一种说法,不这样做游戏没法玩)最后主角进入了一种培养皿里,“光着身子”解救了一个肉球,自己也被肉球吸收,而游戏后半段就要控制肉球逃离实验设施了,值得注意的是有一个黄帽子工程师一直在帮助肉球逃跑。最后肉球滚落山崖,在海边的草地上一动不动,慢慢变小,直至死亡。
整个流程帮大家理了一遍,现在来谈谈刚才说到的细节。也就是真正的正片,剧情分析。
首先是整个世界,这个世界到底怎么了。作者猜测罪魁祸首就是白虫,他的寄生导致家畜无法生存,人类也受到寄生威胁,同时没了肉类供给,导致社会崩溃,世界走向末日,然而这时,一个有着极强实力的公司发现了一个商机,(面具人所属公司)他们抓来了白虫进行研究,最终研究出了能够脱离白虫,靠其他方式(如注射,芯片,脑电波等)控制人类的技术,再通过逆向工程,研制出了免疫控制的解药。这样这个公司就获得了空前的收益
公司慢慢成为了世界的主导者,然而世界已经毁灭,解药也只能简单的解除对人类的控制,但是对家畜的寄生,还是无能为力,所以人类依然没有可食用的肉类来源。在这种社会环境下,人类被分为了阶级,来方便统治者进行管理。有钱人(或者有权人,或者掌握肉类资源的人,可能就是那些看戏的人)被注射解药(或植入芯片)免疫控制,乞丐,穷人被公司进行控制,通过训练变成廉价的劳动力,以应对日益减少的人口资源。当然这么做不乏有反抗者,这群人拒绝植入芯片或解药,逃出城市,想要脱离公司管理,然而不幸的是,面具人军队还是找到了他们,并且成功控制了他们(一开局那里的集装箱)把他们运回城市,以示众人“逃跑反抗的后果”麻木的众人无奈只能在这断壁残垣里苟且生活,任凭公司自发横财,剥夺人权。
时间长了,总是拿活生生的人类毕竟不妥,再加上反抗者日益增多,公司便加大力度进行科研,最终研究出了一种人造肉球,这种肉球有一种功能,它能够生产出一种类似人体组织的东西,这种东西像橡皮一样有着可塑性,在培养液里可以自我生成一种与人类极为相似的生物,但是他们不同于人类,他们没有肌肉,没有骨头,不会受伤,力大无穷,只知道服从,与干活,能一直干下去,唯一能停止他们的就是断开连接。想要让肉球生产,就需要人类的组织不断对肉球进行输养,而可怕的是肉球本身也是有那些被奴役而来的人类组成的。
这里扯一下题外话,大家是否玩过使命召唤12,里面的AI“考沃斯”在长时间的人类控制下进化出了人性,自导自演了一出自我毁灭的过程,而inside的剧情也可能与此十分相似。
肉球在培养皿里不停的生产,输养,生产,输养。由于其本质就是人类机体组织,所以长时间后,肉球慢慢的融合了这些“牺牲品”的意志,进化出了一种属于自己的意识,但是这种意识并不坚定,他很脆弱,甚至很容易就被自己的负面情绪所击败。而这种希望的意志,幻化成了“男孩”,穿着象征希望的红色衣服,在这个灰暗的世界进行奔跑。男孩从丛林一直到研究所,他并没有像简介所说的一样,试图逃离,而是慢慢的inside,步步深入危险。解救自己的肉身。肉球的牺牲者里有被抓住的反抗者,所以男孩经历了丛林的故事,有被抓住的市民,所以经历了城市的故事,有曾经在大海上航行的海员,所以有了水中的故事,有着武器试验场的工作人员,所以有了工厂的故事,而肉球本身就在研究所,所以便有了研究所的故事。男孩本身不是男孩,它是肉球进化出的人性的化身,他就像孩子一样如此脆弱,但是也像孩子在无数次摔倒后又会爬起来一样坚强,水鬼可能是某个女性婴儿的化身,他在男孩死亡之继,希望灭亡之际,给了男孩水下呼吸,给了希望一点光明,让他继续前进完成自我救赎。为什么坏人们都带着面具,因为肉球只在研究所,研究所外的人他不知道长什么样,只能用一个面具代替。而那些科研人员肉球天天见,便自然有了面孔。男孩最后被吸收也正是意味着肉球吸收了希望,希望彻底灌输到了肉球体内,那些被改造的冤魂们重新觉醒,根本就没有什么男孩拔输氧管,是肉球在吸收希望后自己挣脱,完成了这一切。可以说整个游戏全部都是肉球的自我救赎,一个用希望拯救自己的故事,整片唯一真实的地方可能就是最后肉球逃离的部分了吧。至于工程师为什么帮他,人嘛,工程师也是人,他也看不下去这个用自己同胞打造的怪物,所以宁可丢掉工作性命,也要完成对自己良心的一种救赎,帮助肉球,也帮了自己。
男孩不是真实存在的,他是希望,肉球有了希望后逃出研究所,滚下山崖,他终于成功了,这些被改造的牺牲者们终于又见到太阳,然而不幸的是,没了输氧管,肉球早晚会慢慢自我消亡,这种逃离对于肉球来说已经够了,所以他最后躺在阳光下,静静地享受着最后的宁静,享受着阳光的沐浴,悄悄的等待着死亡解脱的来临
对于隐藏结局嘛,这个就更像使命召唤12了。男孩(希望)在最后发现了一个不可争辩的事实,无论自己再怎么努力,荏苒逃不脱死亡的代价,所以男孩最后拔开了插头,自己也断开了链接,希望自己破灭了,而肉球,则选择了自己永远呆在这个培养皿了,因为这里根本就没有希望,什么都没有,世界已经毁灭,人类无论做什么,也只是在徒劳地等待自己的灭亡,而肉球作为一个人在牺牲品,了断了最后的希望,依然孤独的呆在水里,等待世界的灭亡。也许第一种来看是富有正能量的,然而隐藏结局才是真正的社会状况,有多少人因为对环境的不满而放弃希望自暴自弃,自己拔掉了自己的插头,让自己永远与社会脱轨短路,不去上进,最后孤独终老,自我毁灭。这才是inside这个结局想表达的,一种社会的悲哀与现状。人类的思想(mind)在人类自己的体内(inside)不取决于任何其他因素,坚持希望,一切都会有的,放弃希望,得来的只有全面的毁灭。
就像limbo的结局一样,男孩最后跨越了地狱边境,找到了自己的女朋友,圆了自己的梦。是什么一直在帮助他前进,是希望,而在limbo标题界面,一切都已经解释,同样的场景,在结局里充满光明,男孩和女孩重聚,而标题界面确实现实场景,两团苍蝇围在男孩和女孩站的地方,他们可能都因为白虫危机去世了,剩下尸体在那里腐烂,但虽然尸体腐烂,他们的意志仍存留希望,男孩的灵魂借着希望的力量跨越地域,和女孩重聚。无论如何,一定要有希望。
THERE HAVE A MIND INSIDE OF YOU,TRUST YOURSELF,KEEP MOVING。



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