XD常用宏 ,越详细越好 。有加分
名称:驱火 人形敌对则精灵火,友善则驱毒,野兽敌对野性精灵火,友善则驱毒,最后无论友善还是敌对按ALT+都是给自己驱毒
#showtooltip
/cast [mod:alt,target=player]驱毒术;[stance:1/3,nohelp]精灵之火(野性);[nostance:1/3,nohelp]精灵之火;[help]驱毒术
名称:BUFF 顺序+野性和荆棘
Code:
/castsequence 野性印记,荆棘术
逃跑 各种地形对应的各种形态,在被冰环,断筋之类的情况下,按一下,变形2次,解除缠绕,SHFIT+则是坐骑
Code:
/施放 [outdoors,nocombat,mod:shift]迅捷霜刃豹;[swimming]!水栖形态;[outdoors,nocombat,flyable]!迅捷飞行形态;[outdoors,noflyable]!旅行形态
新隐遁吃喝宏 豹子和熊形态可以吃喝,SO,这个宏是D去抄来的,如果战斗则隐遁,变猫,吃喝,潜行,非战斗 变豹子吃喝,潜行
Code:
#showtooltip 影遁
/use [nocombat,mod:alt][nocombat,stance:3,nostealth]魔法点心
/施放 [combat,nomod]影遁;
/施放 [nocombat,stance:3,nomod]潜行;[nocombat,nostance:3,nomod]猎豹形态
变形宏
Code:
#showtooltip
/cast [nostance:5,outdoors,nocombat,flyable,noswimming]迅捷飞行形态
/cast [nostance:4,outdoors,noswimming,nostance:5]旅行形态(变形)
/cast [nostance:2,swimming]水栖形态(变形)
/cast [nostance:3,indoors]猎豹形态
/script UIErrorsFrame:Clear()
去掉屏幕中间红字提示的宏
Code:
/script UIErrorsFrame:Hide()
野德宏
名称:凶跑 效果:豹子形态一直显示疾跑,方便看CD,直接按是凶猛撕咬,按ALT+是急跑
Code:
#showtooltip 急奔
/cast [mod:alt]急奔; 凶猛撕咬
名称:斜裂 效果:潜行形态突袭,非潜行形态直接按爪击(野德改裂伤),非潜行ALT+ 则是斜掠,就是流血那个
Code:
#showtooltip
/cast [stealth] 突袭
/cast [mod:alt,nostealth] 斜掠;爪击
名称:毁撕 效果:潜行则撕碎,非潜行直接按是撕碎,ALT+是割裂,就是N星流血
Code:
#showtooltip
/cast [stealth] 毁灭
/cast [mod:alt,nostealth] 割裂;撕碎
名称:冲凿 效果:直接按是猫步,ALT——则是割碎,就是N星瘫痪
Code:
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 割碎;野性冲锋 - 豹
名称:潜猛 效果:直接按潜行,ALT+则是猛虎之怒
Code:
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 猛虎之怒;潜行
名称:狂人 效果,直接按狂暴,ALT+生存本能
Code:
#showtooltip
/cast [mod:alt]生存本能; 狂暴
名称;嘲讽 效果;就是嘲讽
Code:
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 挑战咆哮;低吼
名称:裂殴 效果:直接按则优先裂伤的情况下,使用裂伤和重殴,裂伤CD的情况下重殴,显示一直为裂伤,方便观察CD,按AIT+则是挫志咆哮。
但是这个技能会烧光怒气,所以当你想裂伤的时候可能没有怒气,
Code:
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 挫志咆哮;裂伤 - 熊
/cast [modifier:alt] 挫志咆哮;重殴
/startattack
名称:割怒 效果:直接按割伤,ALT+激怒
Code:
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 激怒;割伤
名称:冲锋宏 直接按冲锋,ALT+冲锋焦点
Code:
#showtooltip
/Cast [modifier:alt,target=focus,exists]野性冲锋 - 熊 ;野性冲锋 - 熊
名称;怒晕 效果,直接按拍晕,ALT+激怒
Code:
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 激怒;猛击
变猫潜行
Code:
#showtooltip 潜行(等级 3)
/cast [nostance:3]猎豹形态(变形)
/cast [nostealth] 潜行(等级 3)
变熊冲锋
Code:
#showtooltip 野性冲锋 - 熊
/cast [nostance:1]巨熊形态(变形);
/cast [stance:1]野性冲锋 - 熊
潜行中突袭 熊中低吼,在战斗中猫冲
Code:
#showtooltip [stance:3] 野性冲锋 - 熊;[stance:1] 野性冲锋 - 豹;野性冲锋 - 熊
/cast [stance:3] 野性冲锋 - 豹;[stance:1] 野性冲锋 - 熊
全形态精灵火
Code:
#showtooltip
/cast [nostance] 精灵之火
/cast [stance:1] 精灵之火(野性)
/cast [stance:3] 精灵之火(野性)
/cast [stance:4] 精灵之火
/cast [stance:5] 精灵之火
坦克宏
Code:
#showtooltip 裂伤 - 熊(等级 3)
/施放 重殴
/施放 裂伤 - 熊(等级 3)
/startattack
Code:
#showtooltip
/startattack
/cast [modifier:ctrl] 割伤
/cast [modifier:alt] 横扫
/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1.5/combat 裂伤(熊),割伤,割伤
使用绽放,同时换武器,武器在第二次换上。
Code:
#showtooltips 生命绽放
/stopcasting
/cast [modifier:alt,target=player]生命绽放;生命绽放
/equip 治疗主手
/equip 治疗副手
/equip 治疗神像
加血结束换会武器变猫
Code:
#showtooltips 猎豹形态
/cast 猎豹形态
/equip 野性武器
/equip 野性神像
潜行的时候抓贼并突袭,非潜行的时候芒果,距离远的话豹子冲锋
Code:
#showtooltip
/startattack [nostealth]
/console targetNearestDistance 10.000000
/targetenemy [noharm][dead]
/console targetNearestDistance 41.000000
/cast [harm,nodead,stealth] 突袭(等级 4);裂伤(豹)(等级 3)
/cast [stance:3] 野性冲锋 - 豹
鹌鹑宏
名称:旋风 效果:直接按吹目标,ALT+焦点吹
Code:
#showtooltip 旋风
/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 旋风;旋风
名称:缠绕 和旋风一样,只不过焦点是SHIFT+
Code:
#showtooltip
/Cast [modifier:shift,target=focus,exists] 纠缠根须;纠缠根须
愈火 敌对星火,友方愈合,ALT+奶自己
Code:
#showtooltip [mod][help]愈合;[harm]星火术;愈合
/cast [mod:alt,target=player][help]愈合;[harm]星火术
绽火 敌对月火,友方绽放,ALT+奶自己
Code:
#showtooltip [mod][help]生命绽放;[harm]月火术;生命绽放
/cast [mod:alt,target=player][help]生命绽放;[harm]月火术
台风和星落的结合
Code:
/cast [modifier:alt]星辰坠落; 台风
春愤
Code:
#showtooltip
/cast [mod:alt, target=player]回春术; [harm]愤怒; 回春术
直接按变鸟,ALT+ 小树
Code:
#showtooltip 自然之力
/cast [modifier:alt]自然之力; 枭兽形态(变形)
名称:群触 效果:敌对则虫群,友善则触,ALT+无论敌友自己奶自己
Coe:
showtooltip [mod][help]治疗之触;[harm]虫群;治疗之触
/cast [mod:alt,target=player][help]治疗之触;[harm]虫群
Pve偷懒宏,左键点击是加速星火,右键点击是开饰品星火
Code:
#showtooltip 星火术
/use [button:2];[button:1]加速药水
/cast 星火术
奶德宏
名称:复生 效果:显示战复的图标,方便观察,战斗状态战复,非战斗普通复活
Code:
#showtooltip
/cast [combat]复生; 起死回生
绽火 敌对月火,友方绽放,ALT+奶自己
Code:
#showtooltip [mod][help]生命绽放;[harm]月火术;生命绽放
/cast [mod:alt,target=player][help]生命绽放;[harm]月火术
春愤
Code:
#showtooltip
/cast [mod:alt, target=player]回春术; [harm]愤怒; 回春术
名称:BUFF 顺序+野性和荆棘
Code:
/castsequence 野性印记,荆棘术
国服版本
通用宏
名称:驱火 人形敌对则精灵火,友善则驱毒,野兽敌对野性精灵火,友善则驱毒,最后无论友善还是敌对按ALT+都是给自己驱毒
Code:
#showtooltip
/cast [mod:alt,target=player]驱毒术;[stance:1/3,nohelp]精灵之火(野性);[nostance:1/3,nohelp]精灵之火;[help]驱毒术
名称:BUFF 顺序+野性和荆棘
Code:
/castsequence 野性印记,荆棘术
逃跑 各种地形对应的各种形态,在被冰环,断筋之类的情况下,按一下,变形2次,解除缠绕,SHFIT+则是坐骑
Code:
/施放 [outdoors,nocombat,mod:shift]迅捷霜刃豹;[swimming]!水栖形态;[outdoors,nocombat,flyable]!迅捷飞行形态;[outdoors,noflyable]!旅行形态
新隐遁吃喝宏 豹子和熊形态可以吃喝,SO,这个宏是D去抄来的,如果战斗则隐遁,变猫,吃喝,潜行,非战斗 变豹子吃喝,潜行
Code:
#showtooltip 影遁
/use [nocombat,mod:alt][nocombat,stance:3,nostealth]魔法点心
/施放 [combat,nomod]影遁;
/施放 [nocombat,stance:3,nomod]潜行;[nocombat,nostance:3,nomod]猎豹形态
变形宏
Code:
#showtooltip
/cast [nostance:5,outdoors,nocombat,flyable,noswimming]迅捷飞行形态
/cast [nostance:4,outdoors,noswimming,nostance:5]旅行形态(变形)
/cast [nostance:2,swimming]水栖形态(变形)
/cast [nostance:3,indoors]猎豹形态
/script UIErrorsFrame:Clear()
去掉屏幕中间红字提示的宏
Code:
/script UIErrorsFrame:Hide()
野德宏
名称:凶跑 效果:豹子形态一直显示疾跑,方便看CD,直接按是凶猛撕咬,按ALT+是急跑
Code:
#showtooltip 急奔
/cast [mod:alt]急奔; 凶猛撕咬
名称:斜裂 效果:潜行形态突袭,非潜行形态直接按爪击(野德改裂伤),非潜行ALT+ 则是斜掠,就是流血那个
Code:
#showtooltip
/cast [stealth] 突袭
/cast [mod:alt,nostealth] 斜掠;爪击
名称:毁撕 效果:潜行则撕碎,非潜行直接按是撕碎,ALT+是割裂,就是N星流血
Code:
#showtooltip
/cast [stealth] 毁灭
/cast [mod:alt,nostealth] 割裂;撕碎
名称:冲凿 效果:直接按是猫步,ALT——则是割碎,就是N星瘫痪
Code:
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 割碎;野性冲锋 - 豹
名称:潜猛 效果:直接按潜行,ALT+则是猛虎之怒
Code:
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 猛虎之怒;潜行
名称:狂人 效果,直接按狂暴,ALT+生存本能
Code:
#showtooltip
/cast [mod:alt]生存本能; 狂暴
名称;嘲讽 效果;就是嘲讽
Code:
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 挑战咆哮;低吼
名称:裂殴 效果:直接按则优先裂伤的情况下,使用裂伤和重殴,裂伤CD的情况下重殴,显示一直为裂伤,方便观察CD,按AIT+则是挫志咆哮。
但是这个技能会烧光怒气,所以当你想裂伤的时候可能没有怒气,
ode:
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 挫志咆哮;裂伤 - 熊
/cast [modifier:alt] 挫志咆哮;重殴
/startattack
名称:割怒 效果:直接按割伤,ALT+激怒
Code:
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 激怒;割伤
名称:冲锋宏 直接按冲锋,ALT+冲锋焦点
Code:
#showtooltip
/Cast [modifier:alt,target=focus,exists]野性冲锋 - 熊 ;野性冲锋 - 熊
名称;怒晕 效果,直接按拍晕,ALT+激怒
Code:
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 激怒;猛击
变猫潜行
Code:
#showtooltip 潜行(等级 3)
/cast [nostance:3]猎豹形态(变形)
/cast [nostealth] 潜行(等级 3)
变熊冲锋
Code:
#showtooltip 野性冲锋 - 熊
/cast [nostance:1]巨熊形态(变形);
/cast [stance:1]野性冲锋 - 熊
潜行中突袭 熊中低吼,在战斗中猫冲
Code:
#showtooltip [stance:3] 野性冲锋 - 熊;[stance:1] 野性冲锋 - 豹;野性冲锋 - 熊
/cast [stance:3] 野性冲锋 - 豹;[stance:1] 野性冲锋 - 熊
全形态精灵火
Code:
#showtooltip
/cast [nostance] 精灵之火
/cast [stance:1] 精灵之火(野性)
/cast [stance:3] 精灵之火(野性)
/cast [stance:4] 精灵之火
/cast [stance:5] 精灵之火
坦克宏
Code:
#showtooltip 裂伤 - 熊(等级 3)
/施放 重殴
/施放 裂伤 - 熊(等级 3)
/startattack
Code:
#showtooltip
/startattack
/cast [modifier:ctrl] 割伤
/cast [modifier:alt] 横扫
/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1.5/combat 裂伤(熊),割伤,割伤
使用绽放,同时换武器,武器在第二次换上。
Code:
#showtooltips 生命绽放
/stopcasting
/cast [modifier:alt,target=player]生命绽放;生命绽放
/equip 治疗主手
/equip 治疗副手
/equip 治疗神像
加血结束换会武器变猫
Code:
#showtooltips 猎豹形态
/cast 猎豹形态
/equip 野性武器
/equip 野性神像
非战斗非潜行时则潜行 战斗中则裂伤 潜行时则突袭 优点是可以狂点 潜行后不会破潜
Code:
#showtooltips
/cast [nocombat,nostealth]潜行;[nostealth]裂伤(豹)(等级 3); [stealth] 突袭
END
潜行的时候抓贼并突袭,非潜行的时候芒果,距离远的话豹子冲锋
Code:
#showtooltip
/startattack [nostealth]
/console targetNearestDistance 10.000000
/targetenemy [noharm][dead]
/console targetNearestDistance 41.000000
/cast [harm,nodead,stealth] 突袭(等级 4);裂伤(豹)(等级 3)
/cast [stance:3] 野性冲锋 - 豹
鹌鹑宏
名称:旋风 效果:直接按吹目标,ALT+焦点吹
Code:
#showtooltip 旋风
/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 旋风;旋风
名称:缠绕 和旋风一样,只不过焦点是SHIFT+
Code:
#showtooltip
/Cast [modifier:shift,target=focus,exists] 纠缠根须;纠缠根须
愈火 敌对星火,友方愈合,ALT+奶自己
Code:
#showtooltip [mod][help]愈合;[harm]星火术;愈合
/cast [mod:alt,target=player][help]愈合;[harm]星火术
绽火 敌对月火,友方绽放,ALT+奶自己
Code:
#showtooltip [mod][help]生命绽放;[harm]月火术;生命绽放
/cast [mod:alt,target=player][help]生命绽放;[harm]月火术
台风和星落的结合
Code:
/cast [modifier:alt]星辰坠落; 台风
春愤
Code:
#showtooltip
/cast [mod:alt, target=player]回春术; [harm]愤怒; 回春术
直接按变鸟,ALT+ 小树
ode:
#showtooltip 自然之力
/cast [modifier:alt]自然之力; 枭兽形态(变形)
名称:群触 效果:敌对则虫群,友善则触,ALT+无论敌友自己奶自己
Code:
showtooltip [mod][help]治疗之触;[harm]虫群;治疗之触
/cast [mod:alt,target=player][help]治疗之触;[harm]虫群
Pve偷懒宏,左键点击是加速星火,右键点击是开饰品星火
Code:
#showtooltip 星火术
/use [button:2];[button:1]加速药水
/cast 星火术
奶德宏
名称:复生 效果:显示战复的图标,方便观察,战斗状态战复,非战斗普通复活
Code:
#showtooltip
/cast [combat]复生; 起死回生
法师常用宏
#showtooltip 法术反制
/stopcasting
/cast [target=focus] 法术反制
焦点反制宏
#showtooltip 法术反制
/stopcasting
/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 法术反制;法术反制
焦点反制宏,ALT变焦点否则反制当前目标
#showtooltip 闪现术
/stopcasting
/cast 闪现术
打断闪现宏
/cast [noharm] 魔爆术(等级 1);魔爆术
有目标顶级魔爆,没有1级魔爆
#showtooltip 冰枪术
/stopcasting
/cast [target=mouseover,exists]冰枪术;冰枪术
无脑冰枪术
#showtooltip 变形术(等级 1)
/cast [target=mouseover,exists]变形术(等级 1);变形术(等级 1)
无脑变羊宏
#showtooltip [pet] 冰冻术; [nopet] 召唤水元素
/cast [nopet] 召唤水元素
/cast [target=pet,dead] 召唤水元素
/click PetActionButtonA A=冰环数字
/petattack
水元素宏
/script PetDismiss();
/cast 急速冷却
急冷之前解散水元素
#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 召唤水元素; [pet] 冰冻术
/cast [nopet]召唤水元素
/cast [target=pet,dead]召唤水元素
/stopmacro [target=pet,dead]
/cast 冰冻术
/petpassive
/petattack [harm]
/petfollow [noharm]
#showtooltip 制造魔法玉石
/script local g,i,j=GetContainerItemLink for i=0,4 do for j=1,20 do if g(i,j) then if strfind(g(i,j),":22044:") then PickupContainerItem(i,j) DeleteCursorItem() end end end end
/cast 制造魔法玉石
摧毁当前法力刚玉并且重新制作1个的宏
#showtooltip
/use [btn:1] 法力刚玉
/stopmacro [btn:1]
/script local g,i,j=GetContainerItemLink for i=0,4 do for j=1,20 do if g(i,j) then if strfind(g(i,j),":22044:") then PickupContainerItem(i,j) DeleteCursorItem() end end end end
/cast 制造魔法玉石
左键吃宝石,右键同上
#showtooltip 变形术(等级 1)
/cast [modifier:alt,target=focus,exists] 变形术(等级 1); 变形术(等级 1)
焦点变羊宏,ALT变焦点否则变当前目标
/cast [modifier:alt] 寒冰箭(等级 1); 寒冰箭(等级 13)
按住alt键则是一级冰箭,否则是顶级冰箭
#showtooltip 气定神闲
/stopcasting
/cast 奥术强化
/stopcasting
/use 14
/cast 气定神闲
/stopcasting
/cast 炎爆术(等级 10)
大脸盆宏
#showtooltip 寒冰箭
/cast [harm]寒冰箭;暴风雪(等级 1)
有目标冰箭,无目标1级暴风雪
#showtooltip 火焰冲击
/cast [harm]火焰冲击(等级 9);魔爆术(等级 1)
有目标火冲,无目标1级奥爆
#showtooltip 变形术(等级 1)
/cast [harm]变形术(等级 1);暴风雪(等级 1)
有目标变羊,无目标1级暴风雪
/castsequence 奥术智慧,魔法抑制,熔岩护甲
一键BUFF
法师的宏多作用与PVP,PVE能用到的宏不是很多,希望上面的宏能对你有所帮助.
#showtooltip [pet] 冰冻术
#showtooltip [nopet] 召唤水元素
/cast [nopet] 召唤水元素
/click [pet] PetActionButton5
--------------------------------
没有宝宝的情况下图标显示"召唤水元素"技能说明并显示该技能冷却,有宝宝的情况下图标显示宝宝的远程冰环"冰冻术"技能说明及冷却.
在没有宝宝时按下则召唤宝宝,有宝宝是按则施放宝宝的远程冰冻术.
注: 宝宝的Nova在默认宠物技能条的第5格,请不要移动它,如果放到别的格子请自行修改PetActionButton5
这句中"5"为相应的数字.
#showtooltip 法力红宝石
/castsequence [button:2] 制造魔法红宝石, 制造魔法黄水晶, 制造魔法翡翠, 制造魔法玛瑙
/use 法力红宝石
/use 法力黄水晶
/use 法力翡翠
/use 法力玛瑙
-------------------------------------
右键依次制造4种宝石 左键是使用
召唤水元素和水元素攻击宏:
-----------------------------------------
/cast [nopet] 召唤水元素
/stopmacro [target=pettarget, exists]
/petattack
-----------------------------------------
注:点击一次将召唤水元素
再点一次水元素将攻击你的目标,在召唤后的lag时间内重复点击可以让宠物立即进入攻击状态并不会取消第一个水球.
水元素的2个实用宏 前一个是出来就打 后一个是出来就NOVA 注意在没有水元素在的情况都是要连续按2下的
/stopcasting
/cast [nopet] 召唤水元素
/stopmacro [target=pettarget, exists]
/petattack
----------------------------------------
/stopcasting
#showtooltip [pet] 冰冻术
#showtooltip [nopet] 召唤水元素
/cast [nopet] 召唤水元素
/click [pet] PetActionButton5
召唤水人被动宏
#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 召唤水元素; [pet] 冰冻术
/cast [nopet]召唤水元素
/cast [target=pet,dead]召唤水元素
/stopmacro [target=pet,dead]
/cast 冰冻术
/petpassive
/petstay
我现在用的,必须按2次,为什么? 必须先召唤宝宝,宝宝都没何谈宝宝被动?
按2次就是被动 停留
/petpassive 被动
/petstay 停留
按2次的时候会出冰环的圈,右键取消掉
#showtooltip [pet] 冰冻术; [nopet] 召唤水元素
/cast [nopet] 召唤水元素
/cast [target=pet,dead] 召唤水元素
/click PetActionButtonA A=冰环数字
/petattack
/click PetActionButtonA A=冰环数字 这一句就相当于你去点或者用宠物动作条上的某个技能,由于大家水人的键位设置可能不一样,所以用A代替
一键全BUFF
/castsequence 奥术智慧,魔法抑制,熔岩护甲
关于奥法大招宏的问题这是现在奥法流行的大招宏
#showtooltip
/stopcasting
/cast 气定神闲
/stopcasting
/use 14
/cast 奥术强化
/stopcasting
/cast 火球术
以前我使用的时候是分成两部分的,也就是饰品和奥术强化双开设置了一个宏,气定和火球设置了一个宏,要发大招的时候先开奥术强化,然后点气定火球。
最近看到这个宏全写一起了,觉得节省了键位,于是拿来用,可是发现很严重的问题,经常火球享受不到气定的30%暴击加成,常常打出去不暴击,搞的全开
一个火球出去才2500+,请问大家遇到过这样的问题吗?我的释放快捷键是shift+2。这样的问题要怎么处理呢,用这个宏后,火球发出去很不稳定,有时候
暴击,有时候不暴击。特别郁闷,想知道大家碰到过类似问题么?
./cast [nostealth] 撕碎; 突袭
2./cast [nostealth] 斜掠; 毁灭
3.
/cancelaura [stance:1] 巨熊形态;[stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态 ;
/stopcasting
/cast [target=player] 回春术
其它常用宏:
一,撕咬 猛虎 潜行宏:
#show 凶猛撕咬(等级 5)
/cast [nostealth] 潜行(等级 3)
/cast [nostealth]凶猛撕咬(等级 5);[stealth]猛虎之怒(等级 4)
非战斗状态按下潜行,潜行状态下按下猛虎,战斗状态下凶猛撕咬。
二,突袭连招宏:
#show 突袭(等级 3)
/castsequence [nostealth]reset=6/target/combat 精灵之火(野性)(等级 4),裂伤(豹)(等级 2),撕碎(等级 5)
/cast [stealth]突袭(等级 3)
潜行状态下连续按依次施放 突袭 精灵之火 裂伤 撕碎。
三,冲锋裂伤宏:
#show 裂伤(熊)(等级 2)
/cast 裂伤(熊)(等级 2)
/cast 野性冲锋
远距离按是冲锋,近身则为裂伤。
四,摆脱宏:
/stopcasting
#show 部落徽记
/castsequence reset=60 自然之握(等级 6),驱毒术
/use 部落徽记
正常状态下按一下是自然之握,自然之握CD中按为给自己上驱毒(打开自我施法),昏迷状态下按为徽章解除,此宏主要针对盗贼,人形态被偷袭的时候立刻连续按此宏能让你处于一个比较安全的状态,另外自己可以根据情况补精灵之火。
比较全小D的宏
野性篇:
(一)熊形态
1、冲锋:
(1)判断是否在熊/巨熊形态,如果不是则变成熊再冲锋+低吼;如果是则直接冲锋+低吼。
/Script local c,s,i,f,n,a,_=CastSpellByName,"巨熊形态";for i=1,GetNumShapeshiftForms() do _,n,a=GetShapeshiftFormInfo(i);if n==s then break;end;end;if a==1 then if IsActionInRange (34) then c("野性冲锋");else c("低吼");end;else c(s);end;
注:红字:34是技能栏编号,使用这个宏前要先把野性冲锋放在一个技能栏位上(放在一些少用的键位上)。具体键位编号见OBLIND的 [ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=678880 ]
(2)基本相同,但是不低吼。
/script local c,s,i,f,n,a,_=CastSpellByName,"巨熊形态";for i=1,GetNumShapeshiftForms() do _,n,a=GetShapeshiftFormInfo(i);if n==s then break;end;end;if a==1 then c("野性冲锋");else c(s);end;
(3)这个在被击飞或者紧急情况时用比较有效,野性冲锋的同时低吼,如果怒气还大于35就使用
挥击挥霍怒气拉住仇恨。
/cast 低吼
/cast 野性冲锋
/Script if (UnitMana("Player")>35) then CastSpellByName("挥击");end
2、拉仇恨:
槌击+挥击大量倾泻怒气,如果目标的目标不是小D或者战士,则使用低吼。(OBLIND修改)
/script local class, c = UnitClass("targettarget"), CastSpellByName; if class ~= "德鲁伊" and class ~= "战士" then c("低吼"); else c("槌击"); c("挥击"); end; ) then CastSpellByName("低吼");end
3、攻击+槌击:
( 发挥补充)当怒气小于10时使用普通攻击,否则使用槌击。
/script if (UnitMana("player")<10) then CastSpellByName("攻击");else CastSpellByName("槌击")end
4、熊形态+蛮兽神像:
人形态下,按1下是变熊,2下是换上蛮兽神像;熊形态下是换上蛮兽神像。(漠铭骑喵制作)红字部分是UseContainerItem(背包编号,格子编号)。请把[蛮兽神像]放在最原始的16格包的左上角位置上。
PS:背包编号:从左到右:4,3,2,1,0。就是说,你一开始就有的16格行囊是0号背包。
背包格子编号:第一行从左到右:1,2,3,4 (注意从1开始的) ;第二行从左到右:5,6,7,8 依此类推……
/script local c,s,i,f,n,a,_=CastSpellByName,"巨熊形态";for i=1,GetNumShapeshiftForms() do _,n,a=GetShapeshiftFormInfo(i);if n==s then break;end;end;if a==1 then UseContainerItem(0,1);else c(s);end;
(二)猫形态
1、猫形态常用攻击宏:
通常情况下使用爪击,当连击点数大等于3点时(即“3星”),使用凶猛撕咬。
/script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("凶猛撕咬"); else CastSpellByName
("爪击") end
2、猫形态起手宏(潜行):
在潜行的条件下,毁灭起手,然后检测对方身上是否有精灵之火,没有就上个,有就爪击。
/cast 毁灭
/cast 爪击
/script x=1;found=0;while(UnitDebuff("target",x)) do if(string.find(UnitDebuff
("target",x),"Spell_Nature_FaerieFire"))then found=1;end;x=x+1;end;
/script if(found==1)then CastSpellByName("爪击");else CastSpellByName("精灵之火(野性)")end
3、背面攻击宏:
先判断,如果毁灭能用就用毁灭,不能用就撕碎。
/script x=1;found=0;while(UnitBuff("player",x)) do if(string.find(UnitBuff
("player",x),"Ambush"))then found=1;end;x=x+1;end;
/script if(found==1)then CastSpellByName("毁灭");else CastSpellByName("撕碎")end
4、潜行+突袭:
先判断,如果在潜行状态下就突袭,否则潜行。
/script x=1;found=0;while(UnitBuff("player",x)) do if(string.find(UnitBuff("player",x),"Ambush"))then found=1;end;x=x+1;end;
/script if(found==1)then CastSpellByName("突袭");else CastSpellByName("潜行")end
5、爪击+撕碎:
当能量大等于60时使用撕碎,小于60时使用爪击。通常在BOSS战DPS时使用。
/Script if (UnitMana("Player")>=60) then CastSpellByName("撕碎");else CastSpellByName("爪击")end
6、攻击+爪击:
( 发挥补充)能量如果小于37则普通攻击,大于37则爪击。
/script if (UnitMana("player")<37) then CastSpellByName("攻击");else CastSpellByName("爪击")end
7、突袭+扫击:
( 发挥补充)如果潜行则使用突袭,否则使用扫击。
/script x=1;found=0;while(UnitBuff("player",x)) do if(string.find(UnitBuff("player",x),"Ambush"))then found=1;end;x=x+1;end;
/script if(found==1)then CastSpellByName("突袭");else CastSpellByName("扫击")end
8、猫形态+凶猛神像:
人形态下,按1下是变猫,2下是换上凶猛神像;猫形态下是换上凶猛神像。(漠铭骑喵制作)[红字部分是UseContainerItem(背包编号,格子编号)。请把[凶猛神像]放在最原始的16格包的第一行从左往右第2格的位置上。
PS:背包编号:从左到右:4,3,2,1,0。就是说,你一开始就有的16格行囊是0号背包。
背包格子编号:第一行从左到右:1,2,3,4 (注意从1开始的) ;第二行从左到右:5,6,7,8 依此类推……
/script local c,s,i,f,n,a,_=CastSpellByName,"猎豹形态";for i=1,GetNumShapeshiftForms() do _,n,a,s=GetShapeshiftFormInfo(i);if n==s then break;end;end;if a==1 then UseContainerItem(0,2);else c(s);end;
(三)任何形态通用
1、人形宏:
判断如果不是人形态,则恢复人形态。可在任何形态下使用。
/script local i,a,_;for i=1,GetNumShapeshiftForms() do _,_,a=GetShapeshiftFormInfo(i);if a then CastShapeshiftForm(i);break;end;end;
恢复篇:
1、树皮+宁静:
判断是否有树皮,没有则放树皮,有则放宁静。简而言之,点一下是树皮,2下是树皮+宁静。
/script x=1;found=0;while(UnitBuff("player",x)) do if(string.find(UnitBuff("player",x),"StoneClaw"))then found=1;end;x=x+1;end;
/script if(found==1)then CastSpellByName("宁静(等级 3)");else CastSpellByName("树皮术")end
2、激活:
先判断,如果目标敌对/是NPC/没有目标/是没蓝职业都给自己使用激活;如果目标是有蓝职业则
给对放激活。使用完激活自动返回上一目标。
/script x=UnitClass("target");if (not UnitIsFriend("player","target") or (UnitManaMax
("target")<200 and x~="Druid")) then TargetUnit("player");end;CastSpellByName("激
活");TargetLastTarget();
3、自然迅捷+治疗之触:
只需要按一下,但是偶尔也需要2下(比如延迟高)。(light_arm 修改)
/script SpellStopCasting()
/施放 自然迅捷
/script SpellStopCasting()
/施放 治疗之触(等级 11)
4、回春术+迅捷治愈:
有回春效果则放迅捷治愈,没有则放回春.
/Script x=1;found=0;while(UnitBuff("target",x)) do if(string.find(UnitBuff("target",x),"Rejuvenation"))then found=1;end;x=x+1;end;
/Script if(found==1)then CastSpellByName("迅捷治愈");else CastSpellByName("回春术(等级 11))")end
5、治疗之触:
(1)根据目标血量判断是使用最大等级的治疗之触,还是刷4级触(去血少于1200)。
/cast 治疗之触
/script if UnitIsFriend("Player","target") then if UnitAffectingCombat("target") then if
((UnitHealthMax("target"))-(UnitHealth("target"))<1200) then CastSpellByName("治疗之触(等级 4)");end;end;elseif SpellIsTargeting() then TargetUnit("Player");end
(2)根据目标血量判断使用哪个等级的治疗之触。
/script H=UnitHealthMax("target")-UnitHealth("target");S= {41,98,213,394,617,799,1004,1285,1621,2010,2496};
/script for j=11,1,-1 do if (H>=S[j]) then CastSpellByName("治疗之触(等级 "..j..")"); break;end;end;
6、回春术:
根据目标等级判断使用哪个等级的回春术。
/script r=10;l={4,10,16,22,28,34,40,46,52,58};t=UnitLevel("target");for j=r,1,-1 do if (t>=l[j]-10) then CastSpellByName("回春术(等级 "..j..")");break;end;end
7、愈合:
根据目标等级判断使用哪个等级的愈合。
/script r=7;l={12,18,24,30,36,42,48,54,60};t=UnitLevel("target");for j=r,1,-1 do if (t>=l[j]-10) then CastSpellByName("愈合(等级 "..j..")");break;end;end
8、驱毒:
在任何形态下变回人形,并给目标上驱毒。
/script local i,a,_;for i=1,GetNumShapeshiftForms() do _,_,a=GetShapeshiftFormInfo(i);if a then CastShapeshiftForm(i);break;end;end;
/cast 驱毒术
9、解除自身DEBUFF:
(妖术师金度制作)可解除自己身上的诅咒和中毒效果。
/script dbk={'Poison','Curse'}; spl={''驱毒术'',''解除诅咒''}; for m=0,31,1 do for n=1,2,1 do if GetPlayerBuffDispelType(GetPlayerBuff(m,'HARMFUL'))==dbk[n] then TargetUnit('player');CastSpellByName(spl[n]);TargetLastTarget();break;end;end;end;
平衡篇:
1、月火打图腾:
搜索附近敌对图腾,使用1级月火,之后自动返回上一目标。
/Target 图腾
/cast 月火术(等级 1)
/Script TargetLastEnemy()
2、树皮+飓风:
判断是否有树皮,没有则放树皮,有则放飓风。简而言之,点一下是树皮,2下是树皮+飓风。
/script x=1;found=0;while(UnitBuff("player",x)) do if(string.find(UnitBuff("player",x),"StoneClaw"))then found=1;end;x=x+1;end;
/script if(found==1)then CastSpellByName("飓风");else CastSpellByName("树皮术")end
3、月火机关枪?:
(6楼light_arm 补充)
/script x=1;found=0;while(UnitDebuff("target",x)) do if(string.find(UnitDebuff("target",x),"Spell_Nature_StarFall"))then found=1;end;x=x+1;end;
/script if(found==1)then CastSpellByName("月火术(等级 9)");else CastSpellByName("月火术(等级 10)")end
状态篇:
1、野性印记:
(1)根据目标等级判断使用哪个等级的爪子。
/script r=7;l={1,10,20,30,40,50,60};t=UnitLevel("target");for j=r,1,-1 do if (t>=l[j]-10) then CastSpellByName("野性印记(等级 "..j..")");break;end;end
(2)自动搜索团队内没有野性印记的团队成员,为其补上,掉线的,死亡的,不在视野内的都会忽略掉。(OBLIND制作)
/script local i,j,b,f,p;for i=1,40 do f=nil;p="raid"..i;if UnitIsVisible(p) then for j=1,16 do b=UnitBuff(p,j);if b and strfind(b,"Regen") then f=1;break;end;end;if not f then TargetUnit(p);CastSpellByName("野性印记");break;end;end;end;
2、荆棘术:
根据目标等级判断使用哪个等级的荆棘。
/script r=6;l={6,14,24,34,44,54};if not UnitIsFriend("player","target")then TargetUnit
("player");end;t=UnitLevel("target");for j=r,1,-1 do if (t>=l[j]-10) then CastSpellByName("荆棘术(等级 "..j..")");break;end;end
特殊篇:
1、技能CD时间公告:
可以显示任意技能的剩下的冷却时间(自己调整):注:红字:8是技能栏编号,使用这个宏前要先把想要显示CD的技能放在一个技能栏位上。具体键位编号见OBLIND的 [ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=678880 ]
/script a,d,e=GetActionCooldown(8);s=d-(GetTime()-a);q=string.format("%.f",s);
/script m=q/60;n=string.format("%d",m)
/script o=q-n60
/Script if a~=0 then SendChatMessage("技能名 CD时间:"..n.."分"..o.."秒","yell"); end
背面攻击宏不用那么麻烦
/施放 毁灭
/施放 撕碎
月火机关枪宏:
/script x=1;found=0;while(UnitDebuff("target",x)) do if(string.find(UnitDebuff("target",x),"Spell_Nature_StarFall"))then found=1;end;x=x+1;end;
/script if(found==1)then CastSpellByName("月火术(等级 9)");else CastSpellByName("月火术(等级 10)")end
http://zhidao.baidu.com/question/59767380.html?fr=qrl
宏可用,不过有一些在3.0以后没有用了,比如喝药变身宏就没用了,不过我懒,不想再整理。
/cast 驱毒术
/cast 解除诅咒
/cast [target=player] 驱毒术
/cast [target=player] 解除诅咒
/equip 鱼竿
/cast 钓鱼 没装备鱼具前这个要按2次 后面按一次就可以了
#showtooltip
/cast [nostance] 治疗之触;[stance:1] 激怒;[stance:3] 猛虎之怒
人型放触 熊型激怒 变猫猛虎
#showtooltip
/startattack
/cast 裂伤(豹) 有裂伤就打裂伤没有裂伤就自动攻击 避免能量用光切换目标成攻击真空
#showtooltip
/cast 精灵之火(野性)(等级 5)
/cast 重殴(等级 8)
#showtooltip
/cast [nostealth] 撕碎(等级 7); [stealth] 毁灭(等级 5) 潜行就毁灭非潜行就撕碎
#showtooltip
/cast [nostealth,nocombat] 催眠(等级 X);安抚(等级 X)
#showtooltip
/cast [nostealth,nocombat] 潜行(等级 3);畏缩(等级 5) 非战斗就潜行进战斗就畏缩
/castsequence 寻找草药,追踪人形生物
/use 狂野怒火
/use 刃拳的宽容
/cast [pet:狼,target=pettarget]野性呼唤 "狼"是BB的种类并非宠物的名字 根据你的BB种类自己输入
/cast 召唤宠物
/cast 复活宠物
/cast 主人的召唤
/petattack 这个可以使你点了这个宏后BB就上前去攻击你的目标
#showtooltip
/cast 野性狼魂
/petattack
#showtooltip
/cast [nostance] 激活;[stance:1] 生存本能;[stance:3] 生存本能
/cast 狂暴回复
下面是从NGA小D精华区复制来的,有用的其实不多,随便看看吧。
我没怎么玩过野D,野D宏不大清楚。奶D我就用一个迅捷大治疗的宏
/cast 自然迅捷
/cast 治疗之触
平衡D我也只用一个宏。。。娱乐性质的:
/y 大波~~轰!!
/cast 台风
目标:简介,方便,清楚 方向:PVP
为了简介,我把很多按键放在了外面,比如吹风等等,不放在1234栏里面,避免变形产生GCD或者占用变形的键位栏
一.豹子 6个键位
按键1:名称:凶跑 效果:豹子形态一直显示疾跑,方便看CD,直接按是凶猛撕咬,按ALT+是急跑
#showtooltip 急奔
/cast [mod:alt]急奔; 凶猛撕咬
按键2:名称:斜裂 效果:潜行形态突袭,非潜行形态直接按爪击(野德改裂伤),非潜行ALT+ 则是斜掠,就是流血那个
#showtooltip
/cast [stealth] 突袭
/cast [mod:alt,nostealth] 斜掠;爪击
按键3:名称:毁撕 效果:潜行则撕碎,非潜行直接按是撕碎,ALT+是割裂,就是N星流血
#showtooltip
/cast [stealth] 毁灭
/cast [mod:alt,nostealth] 割裂;撕碎
以上2个潜行技能都已经绑在其他技能里面~,如果DD像贼有那么多潜行技能,可以绑在其他按键里面....
按键4:名称:冲凿 效果:直接按是猫步,ALT——则是割碎,就是N星瘫痪
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 割碎;野性冲锋 - 豹
按键5:名称:潜猛 效果:直接按潜行,ALT+则是猛虎之怒
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 猛虎之怒;潜行
按键6: 名称:狂人 效果,直接按狂暴,ALT+生存本能
#showtooltip
/cast [mod:alt]生存本能; 狂暴
以上已经包括了所有的豹子技能,出去精灵之火,他将与驱毒和人精灵火合并,大家可以和自己习惯的修改
熊 6个键位
按键1:名称;嘲讽 效果;就是嘲讽
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 挑战咆哮;低吼
PVP的话可以把狂人宏放在这
#showtooltip
/cast [mod:alt]生存本能; 狂暴
按键2:名称:裂殴 效果:直接按则优先裂伤的情况下,使用裂伤和重殴,裂伤CD的情况下重殴,显示一直为裂伤,方便观察CD,按AIT+则是挫志咆哮。
但是这个技能会烧光怒气,所以当你想裂伤的时候可能没有怒气,
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 挫志咆哮;裂伤 - 熊
/cast [modifier:alt] 挫志咆哮;重殴
/startattack
按键3 名称:割怒 效果:直接按割伤,ALT+激怒
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 激怒;割伤
按键4 名称:冲锋宏 直接按冲锋,ALT+冲锋焦点
#showtooltip
/Cast [modifier:alt,target=focus,exists]野性冲锋 - 熊 ;野性冲锋 - 熊
按键5 名称;怒晕 效果,直接按拍晕,ALT+激怒
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 激怒;猛击
按键6 名称;狂暴恢复 直接技能
人形
下方技能栏右边:这些都是无CD的,用习惯以后可以隐藏掉
第一个 按键C 名称:旋风 效果:直接按吹目标,ALT+焦点吹 我把这个技能放到外边,,这样可以不在变形栏放,占用太多按键
#showtooltip 旋风
/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 旋风;旋风
第二个 按键` 名称:驱火 人形敌对则精灵火,友善则驱毒,野兽敌对野性精灵火,友善则驱毒,最后无论友善还是敌对按ALT+都是给自己驱毒!
这个是根据好多人的宏修改的,没学过什么编程~,只能凭着感觉一点一点修改,为了达到我要的效果改了很久~~
#showtooltip
/cast [mod:alt,target=player]驱毒术;[stance:1/3,nohelp]精灵之火(野性);[help]驱毒术
/cast [mod:alt,target=player]驱毒术;[stance:5/0,nohelp]精灵之火;[help]驱毒术
第三个 按键Z 名称:缠绕 和旋风一样,只不过焦点是SHIFT+ 因为我习惯吧ALT+Z设置为自然之握
#showtooltip
/Cast [modifier:shift,target=focus,exists] 纠缠根须;纠缠根须
第四个 按键M 名称:BUFF 顺序+野性和荆棘
/castsequence 野性印记,荆棘术
第五个 逃跑 按键G 各种地形对应的各种形态,在被冰环,断筋之类的情况下,按一下,变形2次,解除缠绕,SHFIT+则是坐骑
/施放 [outdoors,nocombat,mod:shift]迅捷霜刃豹;[swimming]!水栖形态;[outdoors,nocombat,flyable]!迅捷飞行形态;[outdoors,noflyable]!旅行形态
提示:下面技能技能宏都是绑2个技能,比如敌对目标是星火,友方是触,ALT+无论敌友一律奶自己,如果放在动作条1,在野兽形态则没有按键,所以无法使用
这些技能,解决方法就是把这些宏放在左下此类动作条里面。这几个宏是参考一个D区兄弟修改的
第六个 按键R 愈火 敌对星火,友方愈合,ALT+奶自己
#showtooltip [mod][help]愈合;[harm]星火术;愈合
/cast [mod:alt,target=player][help]愈合;[harm]星火术
第七个 按键E 绽火 敌对月火,友方绽放,ALT+奶自己
#showtooltip [mod][help]生命绽放;[harm]月火术;生命绽放
/cast [mod:alt,target=player][help]生命绽放;[harm]月火术
左下方技能栏 这些是一些显示出来的技能,所以一般放有CD技能,方便观察
第一个 鼠标流。。。喜欢的自己绑 名称:复生 效果:显示战复的图标,方便观察,战斗状态战复,非战斗普通复活
#showtooltip 复生
/cast [combat]复生
/cast [nocombat]起死回生
新隐遁吃喝宏 豹子和熊形态可以吃喝,SO,这个宏是D去抄来的,如果战斗则隐遁,变猫,吃喝,潜行,非战斗 变豹子吃喝,潜行
#showtooltip 影遁
/use [nocombat,mod:alt][nocombat,stance:3,nostealth]魔法点心
/施放 [combat,nomod]影遁;
/施放 [nocombat,stance:3,nomod]潜行;[nocombat,nostance:3,nomod]猎豹形态
动作条一:
名称:群触 效果:敌对则虫群,友善则触,ALT+无论敌友自己奶自己
第一个 自然迅捷 或者是台风和星落的结合
/cast [modifier:alt]星辰坠落; 台风
第二个 春愤
#showtooltip [mod][help]回春术;[harm]愤怒;回春术
/cast [mod:alt,target=player][help]回春术;[harm]愤怒
第三个 鸟D变鸟~ 树德 小迅捷 没放的技能了~ 直接按变鸟,ALT+ 小树
#showtooltip 自然之力
/cast [modifier:alt]自然之力; 枭兽形态(变形)
第四个
#showtooltip [mod][help]治疗之触;[harm]虫群;治疗之触
/cast [mod:alt,target=player][help]治疗之触;[harm]虫群
第五个 影遁! 我就是要躲炎爆! 我就是要躲死缠!
其他诸如饰品技能之类,皆可用上面的宏衍生出来,因为个人的按键不同,爱好不同,再也也没什么用了,但是总体目标是把一个键位至少绑2个技能或者更多
去除界面中红字的宏,比如能力不足,距离过远之类
/script UIErrorsFrame:Hide()
强制使用本机按键和宏保存
/console synchronizeSettings 0
thx fishwu 为了大家方便我重新编辑了
一、战斗宏
[野德篇]
变猫潜行
#showtooltip 潜行(等级 3)
/cast [nostance:3]猎豹形态(变形)
/cast [nostealth] 潜行(等级 3)
变熊冲锋
#showtooltip 野性冲锋 - 熊
/cast [nostance:1]巨熊形态(变形);
/cast [stance:1]野性冲锋 - 熊
潜行中突袭 熊中低吼,在战斗中猫冲
#showtooltip [stance:3] 野性冲锋 - 熊;[stance:1] 野性冲锋 - 豹;野性冲锋 - 熊
/cast [stance:3] 野性冲锋 - 豹;[stance:1] 野性冲锋 - 熊全形态精灵火
#showtooltip [nostance]精灵之火;精灵之火(野性)(等级 5)
/cast [stance:1/3]精灵之火(野性)(等级 5);[nostance]精灵之火
坦克宏
#showtooltip 裂伤 - 熊(等级 3)
/施放 重殴
/施放 裂伤 - 熊(等级 3)
/startattack
#showtooltip
/startattack
/cast [modifier:ctrl] 割伤
/cast [modifier:alt] 横扫
/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1.5/combat 裂伤(熊),割伤,割伤
拉群怪
#showtooltip
/startattack
/cast [modifier:ctrl] 割伤
/cast [modifier:alt] 横扫
/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] rese1/combat 精灵之火(野性) ,裂伤(熊),割伤
/cast [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] 重殴
潜行抓贼宏
#showtooltip 突袭
/cleartarget
/targetenemy
/cast 突袭
#showtooltip 突袭
/console targetNearestDistance 10.000000
/targetenemy [noharm][dead]
/console targetNearestDistance 41.000000
/cast [harm,nodead] 突袭
(待改进)
补充(潜行时突袭,非潜行时芒果,还加入了主动攻击,另外还可以找贼,很不错)
#showtooltip
/startattack [nostealth]
/console targetNearestDistance 10.000000
/targetenemy [noharm][dead]
/console targetNearestDistance 41.000000
/cast [harm,nodead,stealth] 突袭;裂伤 - 豹
(待改进)
2个精灵之火和驱毒捆在一个键,目标不同技能不同.
#showtooltip
/cast [nostance:0,nohelp]精灵之火(野性)
/cast [stance:0,nohelp]精灵之火
/cast [help]驱毒术
/startattack [harm]
[鹌鹑篇]
Pve偷懒宏
宏如下:放在顺手的地方,基本raid时90%的时间我的鼠标是停在这个宏上的.左键点击是加速星火,右键点击是开饰品星火
#showtooltip 星火术
/use [button:2]<饰品名称>;[button:1]加速药水
/cast 星火术
平衡没什么重要的宏吧 - -
那么只有好玩的了
将来的月火
/y 哈娜来啦!
/施放 月火术
星落
/Y 我要引怪了,灭团之星
/施放 星辰坠落
冲击波宏
/y 阿杜跟或者排山倒海
/施放 台风
一直用的 吹风宏
#showtooltip 旋风
/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 旋风;旋风
[树人宏]
迅捷+触
/cast 自然迅捷
/use <加速饰品>
/cast 治疗之触
树皮+宁静
/cast 树皮术
/cast 宁静
敌对目标 精灵火 友方 绽放 按ALT+ 自己绽放
#showtooltip [mod][help]精灵之火;[harm]精灵之火;生命绽放
/cast [mod:alt,target=player][help]生命绽放;[harm]精灵之火
战斗则战复,非战斗普通复活
/cast [combat]复生
/cast [nocombat]起死回生
二、生活宏
上坐骑换饰品
#showtooltip
/cast [flyable] 迅捷飞行形态(变形);<坐骑名字>
/equipslot 13 马鞭
下鸟变猫同时换饰品
#showtooltip 猎豹形态(变形)
/equipslot 13 <饰品名字>
/cast 猎豹形态(变形)
变形宏
#showtooltip
/cast [nostance:5,outdoors,nocombat,flyable,noswimming]迅捷飞行形态
/cast [nostance:4,outdoors,noswimming,nostance:5]旅行形态(变形)
/cast [nostance:2,swimming]水栖形态(变形)
/cast [nostance:3,indoors]猎豹形态
/script UIErrorsFrame:Clear()
逃跑宏
/施放 [outdoors,nocombat,mod:shift]迅捷雷刃豹;[swimming]!水栖形态;[outdoors,nocombat,flyable]!飞行形态;[outdoors,noflyable]!旅行形态
新版吃喝宏 因为目前豹子和熊形态都能直接吃喝,所以隐遁变豹子,吃喝,潜行
#showtooltip 影遁
/use [nocombat,mod:alt][nocombat,stance:3,nostealth]魔法点心
/施放 [combat,nomod]影遁;
/施放 [nocombat,stance:3,nomod]潜行;[nocombat,nostance:3,nomod]猎豹形态
还有个去掉屏幕中间红字提示的宏
/script UIErrorsFrame:Hide()
邵之甘羟: 1.熊形态起身树皮跟着宁静 /cancelform [stance:1] /castsequence [nostance] reset=3 树皮术,宁静 2.吃药宏,点一下就可以 #showtooltip /cancelform /use [nostance] 特效作战治疗药水 /stopcasting /cast [nostance,nomodifier] 巨熊形态
嘉善县15138867210: 求XD有用,实用的宏~~ - ?
邵之甘羟: 1、冲锋: (1)判断是否在熊/巨熊形态,如果不是则变成熊再冲锋+低吼;如果是则直接冲锋+低吼. /Script local c,s,i,f,n,a,_=CastSpellByName,"巨熊形态";for i=1,GetNumShapeshiftForms() do _,n,a=GetShapeshiftFormInfo(i);if n==s then ...
嘉善县15138867210: 求 一些 XD常用宏?
邵之甘羟: /cast 回春术 /stopcasting /cast 迅捷治愈/cast 生命绽放 /stopcasting /cast 生命绽放/cast 自然迅捷 /stopcasting /cast 治疗之触我是玩贼的,这个是从网上查的 凑合用下吧
嘉善县15138867210: 谁能提供一些XD实用的宏? - ?
邵之甘羟: 左键解毒,右键解除诅咒 #showtooltip 驱毒术 /cast [button:1]驱毒术;[button:2]解除诅咒 迅捷治疗之触 /cast 自然迅捷 /cast 治疗之触 协助目标治疗 /协助 XXX XXX可以是BOSS的名字 /cast 愈合 这个宏的意思是,对XXX的目标施放愈合,也可以...
嘉善县15138867210: XD有什么比较实用的宏 - ?
邵之甘羟: .一键熊:任何形态变熊,装备神像并替换飞行饰品 PS:1.点击多次,不会继续变熊 2.熊形态时右键点击还会变熊,以便瞬间接触定身 #showtooltip 巨熊形态 /cast [nostance:1][button:2,stance:1]巨熊形态 /equip [noequipped:[神像名]][神像名] /...
嘉善县15138867210: 求几个XD的实用宏?
邵之甘羟: 由于德鲁伊潜行不切换动作条,所以判断潜行宏蛮有用的 /CAST [stealth] 毁灭; 撕碎 因为在岸上不能用海豹,在水里不能用旅行.而这2个技能都是加速用的,所以绑在一起做个逃命宏 /CAST [swimming] 水栖形态; 旅行形态 1.8版本之后德...
嘉善县15138867210: 急求经典XD宏!越多越好,望高手指点! - ?
邵之甘羟: 突袭;撕碎然后给自己用愈合 /cast [nomodifier,stealth]突袭;[nomodifier]撕碎;[modifier:alt,target=player]愈合(等级 10) 野性篇: 1、从猫或熊形态变回人后释放回春术,然后变成熊形态.需要注意的是40以下没有“巨熊形态”的需要改成“...
嘉善县15138867210: 请高手发几个XD的常用宏 - ?
邵之甘羟: #showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 召唤水元素; [pet] 冰冻术 /cast [nopet]召唤水元素 /cast [target=pet,dead]召唤水元素 /stopmacro [target=pet,dead] /cast 冰冻术 /petpassive /petattack [harm] /petfollow [noharm]
嘉善县15138867210: WOW里XD的实用宏谁知道 - ?
邵之甘羟: 想要XD宏,以下的XD宏可以帮助你不少,直接粘贴过去就可以用了:三种练法德鲁伊常用宏集合来源:NGACN德鲁依区nbsp;发布时间:2006-09-22nbsp;[我要投稿]nbsp;[收藏]nbsp;[评论]野性篇:nbsp;(一)熊形态nbsp;1、冲锋:...
嘉善县15138867210: 求XD熊T宏、猫宏(具体看描述,高分)?
邵之甘羟: 1.熊形态下,割伤(就是那个可以叠5层的技能,台服叫割裂,国服叫割伤)鼠标指向的目标(不需要选定目标) /cast [target=mouseover,harm][harm] 割伤2.复活宏.战斗时战复,非战斗时正常复活,同时密语被救的人,同时在队伍或者团队中...