暗夜都有什么战术?

作者&投稿:柯于 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
暗夜精灵用什么战术最厉害?~

1. 在中后期带着一两个小精灵跟着你的部队。让它们消耗敌人英雄和魔法部队的魔法值。我很少看到有人用这个战术,但这真的很有效。关键地带留下一个小精灵采木,同时起到侦察的作用 2. 建筑的建造位置,大家都知道NE的建筑拥有很高的普通攻击,所以我们应该充分的利用他们来保护我们的基地和部队。在基地要道上摆放攻击性建筑,让那些攻击你基地内单位或小精灵的敌人必须通过这些建筑。同时把月井建在他们后面,部队退到月井旁,可以尽快补充生命敌人要攻击你的部队也要通过建筑从而受到攻击。 3. Ne是唯一在一级基地就有攻城武器的种族,如果使用得当炮弩可以造成相当大的伤害。 4. ne具有很强的混合兵种能力,不要造死同种部队,充分运用混合部队才能完美的发挥她们的能力。一个山地巨人吸收攻击,一队树妖驱除法术,一个仙女龙魔法闪耀,一两个鸟之德鲁依施放幻火术,一只咆吼之后将恢复术施放在英雄身上等等。 5. 佣兵营大大的弥补了你阵营中的缺陷:雇佣治疗单位,减速单位和其他施法单位增强你的部队。许多职业玩家会让一个农民一直留在佣兵营以便在可提供的时候连续购买象巨魔狂暴者这样的优良兵种(小精灵可以藏在同一屏幕内的树中) 6. ne的六六守则可能大家没听过,姑且让我这么叫它,就如6个箭手,六个女猎手的搭配,你会发现50人口下是很好的搭配,不要造多。6,6就够了,然后是2个仙女龙2-3个猛禽德鲁依,2-3个树妖等,总之前期的6,6原则真的很好用。不要盲目造死一种兵。保持6个以下就够了,前面已经说过ne是个很讲究混合兵种配合的种族。 7. Ne是个不太适合3英雄的种族,在没有必要的前提下最好不要发第3英雄,因为ne能用的英雄的终极技能都很强,而三英雄将很大程度拖慢你的英雄升6级,(MF只能使你的英雄到5级就不能拿经验了,只能靠和你的敌人作战提升经验)还有ne混合兵种多,其他族又都有秒英雄的战术,3英雄很可能使你操作不来就死掉。当然你说你操作非常好要用三英雄,那我不阻止你。通常来说双英雄就够了,甚至单英雄也相当不错,BB_DVD就很喜欢单英雄。 8. 说说编队问题,我个人习惯将移动速度一样的编在一起,这样的好处是不会影响各自的速度优势。如女猎手,仙女龙和第一英雄编一队,弓箭手和猛禽德鲁依和第2英雄一队等。 9. 当升级到2级基地以后,购买保存权杖,并且使用它来传送你的濒死的高生命值单位,例如山岭巨人,当然英雄也是一样。这样你能节省数百的资源并且获得英雄的持续支持. 10. 暗夜精灵的大多数女性单位(英雄)都具有在夜间隐形的能力,当善于运用此能力能有效的保存你的部队以及英雄。另外就是可以对此善加利用将其用在骚扰上,例如守望者,借助黑夜结合刀扇对对手农民的骚扰肯定会使对方头疼。 11. 精灵龙是很好的反魔单位,同时快速的移动速度使它成为了很好的侦察单位,在你资源不缺的情况下,请一定要为你的部队中添上它们。 12. 中立怪的AI设计如下: MF最初攻击目标:攻击他们的单位>靠近他们的单位>视野内的单位 MF之后攻击目标: 近战型的MF目标转移顺位:召唤兵种>远程兵种>近战兵种>英雄;同类型的兵种,以距离近的优先 远程MF目标转移顺序: 召唤兵种>脆弱的兵种(远程兵种>近战兵种>英雄)>较耐打的兵种(远程兵种>近战兵种>英雄);同类型兵种以距离近的优先;距离同样时,通常以血少的优先 。远程的中立怪由于射程远便于射击,因此中立怪在攻击时,仍会不断地改变目标 13. 山领巨人一定要尽快为他升皮肤硬化(-12攻击)和抗性皮肤(抵抗大部分魔法)这样才能很大程度的利用它,特别是皮肤硬化。

战术是指导和进行战斗的方法。主要内容包括:战术基本原则及战斗部署、协同动作、战斗指挥、战斗行动、战斗保障、后勤保障、技术保障。

ne战术 1、女猎流
守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线
丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民
虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼
战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。 作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。
我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。
2、AC流
相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。
娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械
AC严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期。
3、熊鹿流
NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。
熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,DH NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。
争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力。
不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子。
关于熊鹿流,介绍就少点了,需要具体了解的话,网上文章太多,GOOGLE一下就可以了
4、玉蝴蝶流
NE小天王freedom的独特战术,暴精灵龙。
作为showtime的徒弟,freedom倍受瞩目,他的这套类似儿戏的战术却令人惊叹:原来NE也可以DEF啊 。
我想引用CBI游戏天地对此战术的详细解释
从来精灵龙战术就不是个取胜的战术,它的作用是无尽压制,之后你需要灵巧转型击败敌人。昨天我对这战术稍微改进了下(不过对手比较弱,所以不保证战术的含金量),首发黑暗游侠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂MF开矿,也就是Moon的Dr滥矿流,只是在远古之树成型后立刻购买地精伐木机,然后垛下4棵风之古树,然后暴够80来人口的精灵龙,一战取胜,灭此朝食。由于对手是亡灵,前期小狗在弓手与黑暗之奴的攻击下毫无用途,轻松的度过前期,轻松的把握中期,这让我对精灵龙的兴趣不禁多了几分。其实很多时候战术就是个组合与搭配,随心所欲的游戏能给你带来更多的惊喜,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌,所以我们还是先来看看FreeDom当初使用精灵龙对付抽筋王人族Rainbow的景况吧。
前期FreeDom走科技路线,其实首发英雄DH或者WD都是不错的选择,三陪是一定的,若对自己信心不足可以造少量的弓手或雇佣些中立兵种(★战场小帖士:暴雪让野怪将雇佣兵镇守得很好,看似无法偷兵其实不然,只需要用个单位引开中立怪然后趁乱雇佣即可),迅速升级好基地后到酒馆叫出naga海巫——由于战术走压制路线,所以你需要在各方面协调加强这个理念。之后放下3棵风之古树量产精灵龙(造价低廉),同时在猎手大厅升级攻防。获得一定量的精灵龙后与英雄摸佛开矿(经济是为之后的转型准备),之后便将矛头瞄准对手,精灵龙灵活的特性让它们在战场的生还率很高,在配合英雄不停点射火枪兵之后,敌人也不得不转型出飞机或是坦克了,这时把队伍恢复到传统的熊鹿流或是弓手混女猎手的组合,比赛就相当好打了。
单看战术体系觉得有些夸大其辞,那么最后我们来了解下精灵龙的属性吧,当清楚它们的“习性”后想必你的疑惑也就释然了。精灵龙的HP450,比小鹿更多。攻击力虽然不是很高,但快速的攻击频率弥补了攻击上的不足,另外,它的技能有[空间转换,魔法反馈,魔法免疫],空间转换为被动技能(开启情况下),一旦被攻击便会暂时消失,这让它们很难被齐射,所以整个队伍的火力承受相当平均,用群疗支持的话是物尽其用!特别是骚扰敌人矿区时,这比亡灵的石像鬼更具灵动的优势。话说回来,回想昨天用蝴蝶海调教亡灵时,发现这个战术的火力并没有想象中那么窝囊,三级攻击让精灵龙的攻击高达20左右,杀起敌人亡羊补牢的蜘蛛来可是眨两眼就是一只,另外亡灵用棺材补给队伍时,在精灵魔法闪耀的电击下更是high到不行……很多时候其实战术本身其实没什么贵贱,看你愿不愿意用而已。
5、吹风流
NE在对战ORC时,很多会选择吹风流,也就是大师级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。中国的吹风王当然是magicyang了,韩国的话,moon首当其冲(不过这战术是MY发明的,自豪一下)
很不幸,对于吹风流的操作要求太高。所以我没有具体尝试过,无法用深刻的体会进行叙述,不过网上的交流非常频繁,大家可以参阅一下,或者,等我另外写个专题单独讲解吹风流.
补充转载:
[战术] NE之吹风流 VS ORC各战术详解篇
吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的操作意识和发挥.
先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的.
TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-)
TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥。
GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图.
EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助。
上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击。
2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里.地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对操作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳操之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着\"顶到后期就能赢\"的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT 车子 农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择.
反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱...
另外还有2个战术最近才碰到,前几天看yiyun和grubby练了2盘,发觉他们已经开始不用正规打法了,一个是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的开矿暴狼骑战术,利用速度无限游击,就算被鸟德逮到吹了起来也不拼,放了2个网就跑,等狼骑下来了,部队再冲上去,你再吹他再跑...如此反复等鸟德魔用完他再一波冲上,打这种战术千万记得买回城魔被骗完不要紧,因为他在骗魔的时候自己必然也会有损失,如果你无损失回城了,也不会太亏.另外就是千万不能被开出矿来,FL出来的时候一定要去RUSH,一般ORC在那时顶不住NE的50人口 群防群补.另一个是跳猎头战术初期先升基地再出兵营出猎头,2级基地好得极快,FS NAGA 2-3个猎头过来压制在你门口MF,最后3本出DR禁魔配合巫医插棒子,针对性非常强.这种战术也是有破绽的,他的成型比你还慢,只要你不过分以来鸟德吹风(因为升得实在太慢,会贻误战机)没升好吹之前就和ORC打中期,他没有治疗守卫和狂暴列头一样是打不过你的,冲到ORC家去,他龟缩的话就拆房子,只要打掉1-2个房子,他的出兵会严重变慢,这样在持续拉锯中会很占优势.最后把英雄吹起来,猎头就靠英雄 召唤就相当容易对付了.
累了..暂时就想到这么多,很多细节问题我想到会立即补的,最近想写点战术文章,如果有朋友对NE的战术有什么困惑可以来找我讨论,我会尽量把最详细的答案贴上来.最后附上两盘最近yiyun和grubby打的录象.一盘输的一盘赢的,在他们打的几盘里比较有代表性.感觉NE在打ORC有中立的地图上还算比较好打,主要是让大家看看NE怎么打最近的新战术.
6其他战术:
1) 丛林巨人流:showtime大哥的保留节目,依靠巨人的不停嘲讽让对手不得不在点射上浪费大量操作,而巨人身后的AC小鹿则乘机不停的点杀点杀再点杀,嘿嘿,丛林的缠绕真是无尽其用啊
2) 奇美拉流:不用多说啦,菜鸟最爱。英雄3陪加快攀科技,成型的QML加上角鹰简直是…哎….BUG
不是我写的,网上转的,谢谢!
4.注意:应该是NE中期的一些操作吧!中期不是很强,操作要精,但NE的远程攻击很好,本人不是NE的高手,所以也不知道什么,等以后注意到了,再告诉你吧!
5.DH比较常用,几乎玩NE的一开始必用的
变身介绍:
变身是个非常强大的技能。它能增加恶魔猎手500点生命,并具备非常快的生命恢复速度。还可以造成远程溅射伤害。你最好在重要的战斗中使用这个技能。
森林守护者
宁静介绍:
最好在宁静效果结束前,将你的部队集中到宁静的范围内恢复生命.
对抗宁静
这个技能必须要森林守护者一直保持施法状态才可以发挥最大效果。攻击森林守护者逼他移动可以中断这个魔法,或者将对方的部队引出宁静的作用范围进行战斗.
月之女祭司
流星雨介绍:
流星雨可以非常有效的用来伤害敌方单位,在施放流星雨之前给月亮女祭司买一个血瓶,这样在施放流星雨时如果敌人企图杀掉月亮女祭司的话,可以用来恢复受损的生命值.你也可以买一个无敌药,在施放流星雨之前使用.流星雨对建筑只造成35%的伤害。
流星雨没有固定的攻击目标,会自动攻击范围内的所有敌方单位.所以流星雨无法回避,只能快速逃离其作用范围。
守望者
他的复仇天神和技能都很强且是远距离攻击,所以效果很好,

ne战术集 1、女猎流 守望者女猎流apm70的拿手好戏,wd的骚扰,ht的积累,开矿,暴兵,2线 丛林女猎流showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民 虎妞女猎流ne内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼 战术体系思想纯女猎流从roc起就广为流传,但tft由于甲的更改,ht的天敌逐渐增多,幸好在初期,ht还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。 作为ne玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异∶了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4w采金,1w造祭坛,本里出大量w,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树br和猎手大厅bh,此时hero出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个br若干bm月井若干小精灵(到处放),当有了少量ht后可以先mf,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没hp就隐身。如果是hum速矿的话,把ht分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。 我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双br优势量产ht,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出mf小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。 2、ac流 相对ht来说,对ac的操作更加难度大,因为ac的hp少,移动慢。但是ac有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用ac,因为便宜,便于攀科技。 娜迦ac流podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退inso,10分钟让showtime缴械 ac严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,ac就是ne玩家最喜欢的过度兵种,而ac的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好ac的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把ac作为主力rush的还是娜迦ac流⊥普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当naga出来之后,轻巧的mf,升到2级,这时的ac数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加ac齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的

这里只说现在比较主流的战术
vsUD (1)WD/DH/BM配合HT打tower rush
(2)BM/DH,次发熊猫加纯小鹿,后期除少量熊,茫茫多的小鹿很让不死头疼
(3)速练WD到三(常见于TS)次发熊猫或单wd,利用强力魔法杀伤对手天鬼zz等,毒标杀英雄。
(4)AC转熊加角鹰(英雄一般是兽王+熊猫或者DH+熊猫)
(5)DH+naga速熊
(6)单兽王加纯小鹿无限骚扰,不断双线开矿,乱矿穷死对手。
(7)双兵营暴ht,三本直接出角鹰+奇美拉
vshum (1)首发英雄以DH为主(ts,EI可以首发WD,DR)次发英雄一般是熊猫或naga。部队方面以ac过渡,中起出小鹿开矿,转熊鹿。对付三法要加精灵龙,对付十九龙鹰要多出鹿,对付坦克流要以熊为主(不要让对手开出第三矿)
(2)首发wd速练到三利用高等级wd配合双兵营爆出的ht,努车,飞艇强压对手到死。
vsorc (1)吹风流,ac过渡,三本利用大师级猛禽德鲁伊的吹风不断吹对方英雄,使其不能输出。英雄一般为DH+BM+修补匠。老鹿,深渊,火焰领主也有不小的出场机会,针对白牛的驱散还可以出精灵龙。
(2)DH+老鹿单ac速熊,利用缠绕中期杀掉第一个狼七化解劣势。利用高科技的熊鹿部队击败敌人
(3)DH+PD加纯小鹿,利用熊猫的酒火连击杀伤对手。(1.22后不是很好用)
(4)三远流,ac+风德+小鹿。英雄有dh,bm(兽王),pom(月女),naga,kog(老鹿),pd(熊猫)可以选择。
vs ne(内战)(1)dh+naga/dh+kog 速熊转熊鹿
(2)dh+naga/dh+kog 风德+ac+雇佣兵
(3)pom+双兵营女猎手转弩车
总的来说就这些,一些非主流战术就不提了。
暗夜强在多变的战术,对操作很有要求。
下灭说一下暗夜常用的英雄
DH(恶魔猎手)初期骚扰和反骚扰都很强力,又是一个不错的肉盾和输出,是个很万能的首发,法力燃烧又起克制对方英雄的作用。
wd(守望者)对等级很依赖,一般在有条件速练的图如EI,TS,TM首发对抗hum和ud几率很高。
DR(黑暗游侠)适合在像TS,EI这种小怪林立的地图首发对抗hum和ud。骷髅真得很实用,EI中有处鱼人怪,打完基本就是骷髅海了。
BM(兽王)通常对ud首发,可以尔本开矿,豪猪对天鬼的杀伤也很可观。也作为吹风流的次发,召唤物弥补中期的兵力真空,又可以做肉盾。三远流中可做首发,增强火力。
naga(娜加海妖)用于中期强势的一波压制,dh+naga是一个经典组合,常用于对抗ud科技蜘蛛流,人族开矿和内战中的中期压制。
PD(熊猫)暗夜次发几率几乎最高了,成长性好,强大的酒火连击是魔兽中数一数二的片伤技能。对抗ud天地双鬼,zz,hum的步兵,狮鹫龙鹰,法师小炮,orc的狼骑,飞龙都有着很好的效果。
pom(月之女祭司)暗夜内战女猎流的首发英雄,又是作为次发或三发出现在三远流中。
kog(老鹿)对抗兽族使用吹风流的替补,或是内战中或对兽族的熊鹿流的次发英雄。有比娜加更强的压制力,但对手出驱散后就变得很废。

你家种四棵战争古树帮助防御,同时你盟友电脑的兵红血的会拉到基地内采矿的农民那里,你可以派个兵过去A掉他,免得对方的英雄白得经验,只要你能成功防下来,等你的电脑发展到后期即使是中等的也是相当NB,记得电脑选UD,电脑会自动升级一个冰塔二个红塔,兵红血了回去在腐地也能回血,电脑的英雄不会买回程,如果你的经济好应当在后期买回程给他英雄,你首发英雄不要用DR,用DH,电脑不会速攻,推荐你打后期,PS。如果没人可以上对战平台上打,人多着。


奇兵夜袭是什么意思?
奇兵夜袭指的是一场出其不意的军事行动,通常在夜间进行,以突破敌方防线、摧毁敌方设施或直接攻入敌方领土为目的。这种战术在历史上早已存在,最为著名的应该属于古代中国的孙子兵法中的“奇谋”策略。在现代战争中,奇兵夜袭也是一种重要的战术手段。相比于昼间作战,夜间作战有着更大的暗示和不确定性,...

为何古代的名将大多是因为夜袭战一战成名,夜袭战的优势是什么?
夜袭战是指夜间进行的战斗。由于夜暗,技术兵器难以充分发挥威力,军队的指挥、联络、协同较困难。但利于秘密接近,近战歼敌,出奇制胜。夜袭的最大特点是进攻时攻其不备,出其不意,防守时摆脱困境,掌握主动。采用夜袭战就可以掌握更多的机会。夜袭是弱者向强者挑战的手段。它有利于陷入重围时突围,有利...

白崇禧说中日军队五比一才能打?我军战将战术精妙,夜战痛击敌军_百度...
面对这一有利的局面,萧克指挥第120师主力,采取各个击破的战术,向日军占据的上述县城发起进攻。

魔兽的夜精灵族有哪些战术啊?请各位高手指点!谢谢!
NE 同族一般是标准的3~6个ACde速熊战术(不要出鹿),大战的时候一定要注意阵型(要扑开);还有大战前最好去他家给他拍掉个月井。决战时要拿出精灵来个熊暴气。vs Orc一般是吹风流:2本带兽王去拆地洞`敲兽栏(一定要抢群补),别让他Ts练上级去。vs UD一般我见过三中打法1:DH首发驱3陪,...

人介绍点暗夜的战术吗?
首先说说暗夜(NE)的一些战术技巧: 1. 在中后期带着一两个小精灵跟着你的部队。让它们消耗敌人英雄和魔法部队的魔法值。我很少看到有人用这个战术,但这真的很有效。关键地带留下一个小精灵采木,同时起到侦察的作用 2. 建筑的建造位置,大家都知道NE的建筑拥有很高的普通攻击,所以我们应该充分的利用他们来保护我们...

兽族对暗夜的战术有哪些?
只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了。当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。

垓下之战中项羽用什么样的战术可以取胜?
项羽是拼命往南突,突围去江东。韩信用六十万大军对十万楚军来个十面埋伏,其实就是车轮战。把楚军搞得疲惫不堪。。最后全歼。项羽的失败不是单纯的军事上的失败。是政治上的失败。他过早地靠着自己的英勇和军事天才爬到了人生巅峰,所有人都臣服于他的武力,但是武力这东西当你战无不胜时别人都装...

现在暗夜内战的流行战术是那些?
EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助。 上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我...

《堡垒之夜》50V50新手攻略 50V50战术选择详解
点击链接加入【深空游戏堡垒之夜交流】群>>> 首先,战术选择可以粗略分为两种:激进战术和安全战术。激进战术 对于人猛枪刚的玩家,可以选择直接往敌方资源点飞,如图可以直接跳到欢乐公园去欢乐一下,因为我方航线比他们会先到公园,就可以比他们先落地,或者在大巴车上等出圈直接跳入圈内。跳的时候和...

狼人杀手势最全科普
当2号被女巫砍倒,夜晚扛推9号,展现团队协作的力量。结语掌握了这些手势,你将不再是夜晚的盲者,而是狼人战术的高手。加入我们超级谎言家深圳俱乐部,每周都有面杀活动等你参与,通关密码请关注微信公众号,成为狼人杀战场上的精英。一起享受策略与智慧的碰撞,成为狼人之夜的主宰者吧!

肥城市17689198819: 暗夜有哪些战术 -
叶耐盐酸: 前期基本上都是DH带着一群小美美玩HIT ANG RUN 后期针对对方兵种搭配组织进攻 任何战术都是人创造的 只要能赢,用古树打别人也行呀!

肥城市17689198819: 魔兽争霸暗夜全部战术有哪些? -
叶耐盐酸: 1、刚玩暗夜,可练双兵营暴女猎手,首发DH. 这也是很多初学者常用的战术,这个战术重在初期压制,如不能制敌则全盘皆败,弱点是很怕穿刺攻击,比如兽族地洞. 2、操作成熟后,练熊鹿,分速熊鹿和慢熊鹿. 这个打发打不死及人族最...

肥城市17689198819: 暗夜主流战术有哪些? -
叶耐盐酸: 打人族 最常见的就是首发恶魔猎手骚扰人族英雄练级,家中单兵营造弓箭手,根据自己的实力,菜鸟的话最好多造几个,然后2本好后双知识古树,直接升3本,速出大师级的熊,在配合少量小鹿,这种部队只要成型,人族的部队就是浮云,在...

肥城市17689198819: 暗夜的战术有那些? -
叶耐盐酸: 暗夜(NE)的一些战术技巧: 1. 在中后期带着一两个小精灵跟着你的部队.让它们消耗敌人英雄和魔法部队的魔法值.我很少看到有人用这个战术,但这真的很有效.关键地带留下一个小精灵采木,同时起到侦察的作用 2. 建筑的建造位置,大...

肥城市17689198819: 暗夜的战术有哪些? -
叶耐盐酸: 对于所有选择暗夜族的玩家来说 一定已经迷恋上了暗夜高贵的 形象 浪漫的气氛 强大的战斗力 那么 你就应该对暗夜在对付其他族的时候 有那些优势和那些不利的地方有一个了解 根据最新发布的官方资料看来 暗夜精灵们的基本资料比101的变化...

肥城市17689198819: 暗夜都有什么战术 -
叶耐盐酸: ne的战术太多了,要说只能简要的说一下: 魔兽争霸3 夜精灵族快攻(BY pig_xiii) 1.2个农民采木,3个农民变人口. 2.造1个英雄,取消1个人口,人口变为11/10.(这和星际里的虫族透农民是一样的,到TFT版本就不行了) 3.英雄溜出去召1...

肥城市17689198819: 魔兽暗夜有什么战术? -
叶耐盐酸: 女猎海,熊鹿流,

肥城市17689198819: 魔兽争霸暗夜所有战术(详细) -
叶耐盐酸: 这个问题出得好宽泛,几千字都写不完的.这里我尽力粗略的说说吧.我尽力,难免有统计漏掉的,见谅! 1,乱矿流,利用NE的基地可以移动的特点,在各矿点做基地,然后做好了配合英雄或者兵去MF掉那个点,可以提高开矿的效率和速度...

肥城市17689198819: 暗夜有什么常规的组合和战术啊? -
叶耐盐酸: 1.熊鹿流,暗夜最常用的战术.首发恶魔猎手. 2.女猎手流.适用于暗夜内战,首发月之女祭祀. 3.吹风流.特别适合暗夜对抗兽族,利用大师级猛禽德鲁依的吹风技能将兽族大部分单位吹到空中,对地面剩余单位依靠心灵之火技能各个击破,注意开战...

肥城市17689198819: 暗夜基本战术 -
叶耐盐酸: 我曾用过的一些NE的战术,其中不免一些垃圾战术.不过初学者,练练还是有好处的.『双兵营爆女猎 雄鹿流 速熊流 弓箭手一波流(内战) 速出奇美拉(龟缩) 无敌战术-奇美拉加角鹰兽 战争古树一波流(内战) 多兵营爆低级兵(打UD) 鹿...

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