小斗士的秘籍

作者&投稿:姜追 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
lf2小斗士秘籍~

自己慢慢看:
w强化Davis

风车击 D+^+A
双重气功波 D+>+(A...)
千烈拳 D+v+A
神龙拳 D+^+A
缠身锁 D+>+J
王者爆破波 D+v+J
王者连环拳 D+>+J+D+>+J
* 地狱真升龙D+>+J+D+>+J+D+^+A

强化Woody

炎の脚刀 D+^+(A...)
炎の转移 D+^+J, D+v+J
炎の鬼车脚 D+v+(A...)
炎の气功波 D+>+(A...)
炎の虎翔霸 D+>+J
炎の虎翔杀 D+>+J+D+J+A
* 地狱龙飞翔 D+>+J+D+J+A+D+>+J

强化Dennis

连环追纵波 D+>+A
千烈腿 D+v+A
龙卷旋风腿 D+>+J
三叉气功波 D+^+A
飞燕疾风腿 D+^+J
翔空腿 D+J+A
霸者气功波 D+v+J
缠身锁 >>D+A
霸者连环腿 擒拿+D+>+J
*地狱燕舞杀 霸者连环腿+D+J+A

强化Freeze

冷冻波 A, D+>+(A...)
冰锋之剑 D+v+J
冰封拳 D+>+J
白色暴风 D+^+J
冰之刃 挥动冰锋之剑
冰剑杀 冰锋之剑 + Run + A
冰流星 投掷冰锋之剑
冰之召唤 D+^+A
* 地狱冰龙 D+J+A+J+A

强化Firen

原子弹 D+>+(A...)
疾走.焚身 D+>+J
烈炎火球 D+v+J
灭绝の大轰炸 D+^+(J...), Catching + (J...)
火炎之剑 D+v+A
火之刃 挥动火炎之剑
火剑杀 火炎之剑 + Run + A
火流星 投掷火炎之剑
炎之召唤 D+^+A
* 地狱火龙 D+J+A+J+A

强化Louis

寒冰冲光拳 Run + A
寒冰落雷霸 Run + JA
寒冰无影脚 D+>+J
寒冰旋风摔 D+^+J+(J...)
寒冰凤凰展翅 D+>+A
冲光飞翔拳 D+^+A
寒冰凤凰杀 D+>+A+D+J+A
* 地狱龙影拳 D+>+A+D+J+A+D+>+A

强化Rudolf

三连标 A...
十连标 D+>+(A...)
刺虎 D+>+J
隐身术 D+^+J
分身术 D+v+J
变化术 Catching + D+J+A
隐身斩 >+>+D+J
舜间转移 D+^+A
擒拿 >+>+D+D
幻影飞标 D+v+A
* 地狱千烈斩 擒拿+D+^+J+D+v+J

强化Henry

三连矢 A...
五连矢 Jump + A...
十连矢 D+J+(A...)
魔王穿空箭 D+>+J
烈地降龙掌 D+>+(A...)
* 地狱乐章 D+^+(J...)
* 地狱箭雨 D+^+J+D+>+J+D+>+J

强化John

七连气功波 D+>+(A...)
气旋防护壁 D+>+J
三连气旋斩 D+^+(A...)
治疗他人 D+^+J
治疗自己 D+v+J

锁人术D+J+A

激光魔杖 D+v+A
* 地狱鬼咒 D+v+A+(A...)

强化Deep

真空斩 D+>+(A...)
超霸王斩 D+v+(A...)
超屠龙斩 D+^+J+A
终极鬼哭斩 D+>+J
刀光剑影 D+^+A
回旋斩 J+J
狂龙斩 >+>+A+J
爆破波 D+v+J
*地狱翔空斩 D+v+A+D+^+A+J+D+v+J

强化Bandit

烈地爆破拳 D+>+A
野牛乱舞 D+>+J
无影号角 D+^+J
飞翔脚 Jump + D+v+J
*二度强化 D+J+A+A

强化BanditEX

轰天爆破拳 D+>+A
疯牛乱舞 D+>+J
冲天号角 D+^+J
突袭脚 Jump + D+v+J
EX火炎 D+v+J
授身 D+J+A
* 地狱狂牛 D+J+A+D+>+A+D+>+A+D+>+A

强化Mark

超破坏拳 D+>+A+A+A,>+>+A+A+A
人肉战车 D+>+J
重力拳上段 D+^+A
重力拳下段 D+v+A
投石 D+v+J
飞刀 D+^+J
触身投 D+J
一段忿怒 >+>+D+J+A,>+>+J+D+J+A
二段段怒 一段忿怒 + D+J+A
* 地狱三段忿怒 二段忿怒 + D+J+A

强化Jan

恶魔的审判 D+^+A
天使的祝福 D+^+J
神之惩罚 D+v+A
* 地狱天使 D+^+J+D+J+A+Ax5

强化Knight

强力防御盾 D, Stand, Walk, Run
闪身 Run + D (DD)
无影斩 Run + A
雷电击 D+>+A
骑士擒拿 D+^+J
剑之乱舞 D+^+J+D+^+J
极级破空斩 D+>+J
守护墙 D+^+A
* 地狱天谴 D+J+(A...)

强化Justin

穿心摧毁炮 D+>+(A...)
饿狼幻影拳 D+v+A
摧毁波 D+v+J
紫色烈炎 (Catching) D+^+J
舜狱杀 (Catching) D+J+A
* 地狱冲击波 D+>+J+J+J+J+J+J+J

强化Bat

燃えの蝙蝠 D+^+J
三叉激光 D+>+A
无影冲拳 D+>+J
血影 D+v+J
德古拉化身 D+^+A
月圆の夜 D+J+A
* 地狱吞噬 Jump + D+^+J

强化蝙蝠

裏?燃えの蝙蝠 D+^+J
死光 D+>+A
无影杀 D+>+J
血浅 D+v+J
裏?德古拉化身 D+^+A
破灭の蝙蝠 D+v+A
转世 D+J+A (变成强化Bat)
冲天 Jump + D+^+J
* 地狱蝙蝠杀 J+D+^+J+D+v+J+D+v+J

强化LouisEX

究极冲光拳 Run + A
极地落雷霸 Run + J+A, J+A+J, J+D+v+J
凤凰烈地掌 D+>+(A...)
凤凰乱舞 (Catching) + D+v+A
魔动冲光拳 D+J+A
凤凰斩 (Catching) D+>+J
凤凰追击 D+^+J
凤凰怒吼 D+^+J+D+J+A
凤凰羽毛 D+^+A
* 地狱旋风斩 D+^+J+D+>+J+D+^+J+D+>+J+D+^+J+D+>+J

强化Firzen

恶魔光速炮 D+>+J
殃殒天降 D+^+(A...)
极地火山 D+^+J
冰火旋踢 D+v+J, Run + A
* 地狱冰火 D+>+A
* 地狱终结 D+>+A+D+J+A+D+J+A

强化Guardian

刺杀 A,>+>+A
死刑斩 J
地雷震 >+>+J
大地火炎 D+>+A
遁地术 D+>+J

强化Julian

邪の流星拳 Run + A
邪の上勾拳 D+^+A
邪の残影 Run + D+(J...), D+J+A+(J...)
邪の重炮 D+>+(A...)
邪の炸弹 D+>+(J...)
邪の灭绝 D+^+(J...), Catching + J...
邪の幻化 D+v+J
* 地狱金钟罩 D+v+A
* 地狱火炎 D+v+A+D+^+J+D+>+J+D+v+J+D+^+A

强化CL

暗黑烈地疾风拳 D+>+J
暗黑破空疾风拳 J+D+>+A
暗黑突袭脚 J+D+v+J
暗黑乱舞 D+>+J
暗黑化为乌有 D+^+J
暗黑冰火球 D+v+A
暗黑灭杀球 D+v+J
暗黑雷电击 D+^+A
隐身术 D+J+A+D+J+A+D+v+A
回复术 D+J+A+D+J+A+D+^+A
破灭术 D+J+A+D+J+A+D+J+A
回魂术 D+J+A+D+J+A+D+>+A
勾魂术 D+J+A+D+J+A+D+>+J
暗黑龙 D+J+A+D+JA++D+^+J
暗黑剑 D+J+A+D+J+A+D+v+J
地狱永死魔王拳 D+J+A+D+J+A+A+J+J招

  全部人物:
  储查克拉(卓罗) 挡 + 跳 + 攻
  隐藏人物密码:bawkbak


  漩涡鸣人(Naruto)
  手里剑 挡 + 前 + 攻(按"攻"持续攻击)
  螺旋丸 挡 + 前 + 跳
  投掷影分身 挡 + 下 + 攻
  影分身之术 挡 + 下 + 跳
  影分身体术 挡 + 上 + 攻
  螺旋手里剑 挡 + 上 + 跳
  鸣人连弹 跑 + 挡 + 跳
  大玉螺旋丸 当螺旋丸正在储气的时候 按"跳"
  九尾化 当螺旋丸击中敌人时按"挡"
  多重影分身之术 挡 + 下 + 跳 + 攻 + 挡

  漩涡鸣人(Naruto)(九尾化)
  妖狐外衣 站著不动
  九尾爪击 挡 + 前 + 攻
  九尾螺旋丸 挡 + 前 + 跳
  吼叫 挡 + 上 + 攻
  查克拉(卓罗)冲击 挡 + 上 + 跳
  四尾化 查克拉(卓罗)冲击时按 "挡 + 跳 + 攻"
  破灭虚狗吠 挡 + 前 + 跳
  四尾查克拉爪 挡 + 下 + 跳
  四尾冲击 挡 + 下 + 攻
  四尾吼叫 挡 + 上 + 攻

  春野樱(Sakura)
  怪力˙扔石 挡 + 前 跳
  手里剑 挡 + 前 + 攻
  医疗忍术˙掌仙术 挡 + 上 + 跳
  怪力˙樱花冲 挡 + 上 + 攻
  医疗忍术˙掌仙术他人 挡 + 下 + 跳
  怪力˙碎地 挡 + 下 + 攻
  怪力 跑 + 攻
  抛人 攻 + 跳
  (当地人倒地时,站在敌人身上。)
  怪力˙碎地樱花冲 挡 + 下 + 攻 + 挡 + 上 + 攻


  宇智波佐助(Sasuke)
  瞬身斩 跳 + 攻
  写轮眼 攻 + 挡
  火遁˙豪火球之术 攻 + 跳
  雷遁˙千鸟刀 跑 + 攻
  雷遁˙千鸟锐枪 挡 + 前 + 跳(瞬身术后按"挡")
  雷遁˙千鸟千本 挡 + 前 + 攻(瞬身术后按"攻")
  雷遁˙千鸟 'j 挡 + 上 + 跳
  火遁˙凤仙火之术 挡 + 上 + 攻
  雷遁˙千鸟流 挡 + 下 + 跳/被攻击时按"跳"(瞬身术后按"跳")
  瞬身术 挡 + 下 + 攻

  咒印2 血量低到一定水平 千鸟储电时 按"跳"
  雷遁奥义˙麒麟 挡 + 上 + 跳 + 挡 + 上 + 攻(诅咒模式飞段被击中 躺在诅咒阵形范围内不能回血)
  按 挡+上+跳会摆出千鸟的姿势 但手上还未凝聚雷的时候 赶快按 挡会摆出另一个姿势再按 上+攻 就会成功
  还是按不出来的话 那就 挡+上+跳接著狂按 挡+上+攻 成功率也会提升
  如果还按不出来就多多练习了!

  宇智波佐助(Sasuke)咒印2
  写轮眼 攻 + 挡
  雷遁˙地走 攻 + 跳
  飞行 跑 + 跳
  瞬身斩 跳 + 攻
  空中盘旋 跳 + 挡 + 跳
  火遁˙龙火之术 挡 + 前 + 跳
  雷遁˙千鸟锐枪 挡 + 前 + 攻
  雷遁˙千鸟 挡 + 上 + 跳
  雷遁奥义˙麒麟 挡 + 上 + 攻
  雷遁˙千鸟流 挡 + 下 + 跳/被攻击时按"跳"
  瞬身飞斩 挡 + 下 + 攻

  旗木卡卡西(Kakashi)
  写轮眼 攻 + 挡
  风遁˙大突破 攻 + 跳
  火遁˙豪火球之术 挡 + 前 + 跳
  水遁˙水龙弹之术 挡 + 前 + 攻
  土遁˙追牙术 挡 + 上 + 跳
  土遁˙心中斩首术 挡 + 下 + 攻 (按"攻"攻击)


  雷遁˙雷切 挡 + 下 + 跳
  雷遁˙雷切 双穿光 当雷切正在储电时的时候 按"跳"
  万花筒写轮眼 挡 + 上 + 攻 + 跳
  全场万花筒写轮眼 攻 + 挡 + 下 + 跳 (不耗血)

  佐井(Sai)
  超兽伪画˙鼠 攻 + 挡
  超兽伪画˙虎 挡 + 前 + 攻
  超兽伪画˙虎 x 3 挡 + 前 + 跳
  超兽伪画˙蛇 挡 + 下 + 攻
  超兽伪画˙龙 挡 + 下 + 跳
  超兽伪画˙鸟 挡 + 上 + 攻
  超兽伪画˙骑鸟 挡 + 上 + 跳
  羽毛风暴 攻
  飞行撞击 跳 + 跳
  下鸟 挡

  大和(Yamato)
  木遁˙木锭壁 攻 + 挡
  木遁˙三连木柱 攻 + 跳
  木遁˙木刀 挡 + 前 + 攻
  木遁˙木桩爆破 挡 + 前 + 跳(按"跳"可以持续使用)
  木遁˙周柱牢之术 挡 + 下 + 攻
  木遁˙木柱 挡 + 下 + 跳
  木遁˙飞乃木 挡 + 上 + 攻/被攻击时按"跳"

  木遁秘术˙树界降诞 挡 + 上 + 跳

  李洛克(Rock_Lee)
  二段跳 跳 + 跳
  快速移动 跑 + 防(持续按"防"持续使用)
  跳连击 跳 + 攻 + 跳
  影舞叶连击 跑 + 攻 + 跳
  影舞叶 攻 + 跳 + 跳 + 跳(按跳时要很快)
  木叶旋风 挡 + 前 + 攻/被攻击时按"跳"
  生门迅击 挡 + 前 + 跳
  醉拳 挡 + 上 + 跳
  里莲华 挡 + 上 + 攻
  表莲华 挡 + 下 + 攻
  反击 挡 + 下 + 跳


  日向宁次(Neji)
  八卦破山撃 攻 + 跳
  八卦空掌 挡 + 前 + 攻
  柔拳法˙点穴术 挡 + 前 + 跳
  双重八卦空掌 挡 + 上 + 攻
  八卦掌?回天 挡 + 上 + 跳/被攻击时按"跳"(按"跳"可以持续使用)
  白眼 挡 + 下 + 攻
  柔拳法?八卦三百六十五式 挡 + 下 + 跳

  天天(Ten_Ten)
  操具˙死球击 攻 + 挡
  操具·袭千刃 攻 + 跳(按"跳"持续攻击)
  手里剑 x 5 挡 + 前 + 攻
  操具˙死球击 挡 + 前 + 跳
  风魔˙手里剑 挡 + 上 + 攻
  操具˙双升龙 挡 + 上 + 跳
  操具˙缚流星 挡 + 下 + 攻

  奈良鹿丸(Shikamaru)
  绊跌陷阱 攻 + 跳
  爆破陷阱 攻 + 挡
  手里剑 挡 + 前 + 攻
  奈良流奥义·忍法·影缝 挡 + 前 + 跳
  线网陷阱 挡 + 上 + 攻
  闪光弹 挡 + 上 + 跳
  爆符陷阱 挡 + 下 + 跳
  影子模仿术 挡 + 下 + 攻
  *远距离
  +炸弹 攻
  +影子绞首术 跳
  *近距离


  +奈良流奥义·忍法·影缝 攻
  +影缝术 跳

  犬冢牙(Kiba)
  通牙(向上) 跳 + 跳
  通牙 挡 + 前 + 攻
  骑赤丸 挡 + 下 + 攻(按"挡"停止 按"跳"向前咬 按"攻"冲击)
  牙通牙 挡 + 上 + 攻
  牙狼牙 挡 + 上 + 跳(按"挡"停止)

  油女志乃(Shino)
  虫寄之术 攻 + 挡(可加强绝招攻击力)
  寄坏虫˙簇 挡 + 前 + 攻kk
  寄坏虫波 挡 + 前 + 跳
  寄坏虫˙霰 挡 + 上 + 攻
  寄坏虫˙飓 挡 + 下 + 跳
  油女流秘术˙虫玉 挡 + 上 + 攻 + 跳 + 挡

  我爱罗(Gaara)
  砂弹 挡 + 前 + 攻(按"攻"持续攻击)
  最硬绝对攻撃˙守鹤之矛 挡 + 前 + 跳
  流砂瀑流 挡 + 下 + 攻
  砂钉 挡 + 下 + 跳/被攻击时按"挡"
  砂缚柩 挡 + 上 + 攻
  砂瀑送葬 挡 + 上 + 跳
  砂漠浮游 跳 + 挡 + 前 + 攻
  砂瀑大葬 挡 + 下 + 跳 + 挡 + 上 + 跳

  勘九郎(Kankuro) k+ 前 + 攻
  黑秘技˙炎填弹 挡 + 前 + 跳(按"攻"/"跳"持续攻击)
  傀儡炸弹 挡 + 上 + 攻
  傀儡之术˙黑蚁毒气 挡 + 上 + 跳
  傀儡之术˙乌鸦毒气弹 挡 + 下 + 攻
  黑秘技˙机一发 挡 + 下 + 跳


  手鞠(Temari)
  忍法˙练空踊扇 攻 + 跳(按"挡"铁扇击)
  忍法˙镰鼬之术 挡 + 前 + 攻
  忍法˙旋风 挡 + 前 + 跳
  通灵术˙斩斩舞 挡 + 下 + 攻
  风遁˙豪风暴壁 挡 + 下 + 跳/被攻击时按"挡"
  风遁˙龙卷风 挡 + 上 + 攻


  忍法˙风杀阵 挡 + 前 + 攻 + 挡 + 上 + 跳

  千代婆婆(Chiyo)
  机光盾封 攻 + 跳(按"跳"投掷)
  转生忍术 在尸体上按 攻 + 挡
  操袭刃 挡 + 前 + 攻
  查克拉(卓罗)刃 挡 + 前 + 跳
  傀儡术˙投掷 挡 + 下 + 跳
  医疗忍术 挡 + 上 + 跳
  傀儡术˙父与母 挡 + 上 + 攻
  傀儡母˙前刺 攻
  傀儡父˙前刺 挡 + 下 + 攻

  赤砂蝎(Sasori)(蛭子)
  傀儡之术˙苦无 挡 + 前 + 攻
  傀儡之术˙毒雾 挡 + 前 + 跳
  傀儡之术˙重刃库 挡 + 上 + 攻
  使用本体 挡 + 上 + 跳
  傀儡之术˙毘沙闷 挡 + 下 + 攻
  傀儡之术˙义手千本 挡 + 下 + 跳

  赤沙蝎(Sasori)(本体)
  千手操武 跑 + 攻/攻 + 跳/被攻击时按"跳"
  第一卷˙火遁术 挡 + 前 + 跳(按"挡"或"跳"或"攻"停止)
  第四卷˙水遁术 挡 + 前 + 攻
  赤秘技˙赤魁儡 挡 + 上 + 跳
  傀儡召唤术˙第三代风影 挡 + 上 + 攻
  火遁术 + 水遁术 挡 + 下 + 跳
  第一卷˙火遁术(弧形) 挡 + 下 + 攻
  赤秘技˙百人操演 攻 + 挡 + 攻 + 跳

  沙蝎(Sasori)(本体)(有3代目风影傀儡状态)
  傀儡之术˙砂铁阵雨 挡 + 前 + 攻


  傀儡之术˙毒雾 挡 + 前 + 跳
  傀儡之术˙砂铁时雨 挡 + 上 + 攻
  傀儡之术˙砂铁结袭 挡 + 下 + 攻
  傀儡之术˙砂铁界法 挡 + 下 + 跳
  傀儡之术˙千手毒雾 挡 + 上 + 跳
  停止使用3代目风影傀儡 挡 + 跳 + 攻

  迪达拉(Deidara)
  引爆炸弹 攻 + 跳
  土遁˙自我引爆 攻 + 挡 + 跳
  土遁˙引爆黏土˙双翼鸟 挡 + 前 + 攻
  土遁˙引爆黏土˙飞鸟 挡 + 前 + 跳
  土遁˙引爆黏土˙追尾 挡 + 上 + 攻
  土遁˙引爆黏土˙巨鸟 挡 + 上 + 跳
  土遁˙引爆黏土˙十八番 挡 + 下 + 攻
  土遁˙引爆黏土˙蜘蛛 挡 + 下 + 跳
  土遁˙引爆黏土˙蜘蛛群 挡 + 下 + 跳 + 攻

  迪达拉(Deidara)飞行模式
  土遁˙引爆黏土˙追尾 挡 + 前 + 攻
  土遁˙引爆黏土˙追尾(数目倍增) 挡 + 前 + 跳
  土遁˙引爆黏土˙C3 挡 + 上 + 跳
  土遁˙引爆黏土˙鱼 挡 + 下 + 攻
  下鸟 挡 + 下 + 跳
  土遁˙黏土分身˙创造破坏 挡 + 下 + 跳 + 挡

  干柿鬼蛟(Kisame)
  水遁˙水分身水牢 攻 + 跳
  水遁˙水牢 攻 + 挡
  水遁˙水鲛弹之术 挡 + 前 + 攻
  水遁˙水鲛散弹之术 x 3 挡 + 前 + 攻攻攻攻(持续按攻)
  水遁˙水龙弹之术 挡 + 前 + 跳
  水遁˙爆水冲波 挡 + 上 + 攻
  水遁˙水分身之术 挡 + 上 + 跳
  土遁˙土中潜航 挡 + 下 + 攻

  水遁˙大瀑布之术 挡 + 下 + 跳

  宇智波鼬(Itachi)
  写轮眼 攻 + 挡


  魔幻˙枷杭之术 攻 + 跳
  幻术还击 被攻击时按"跳"
  苦无 挡 + 前 + 攻
  魔幻˙镜天地转 挡 + 前 + 跳
  火遁˙豪火球之术 挡 + 上 + 攻 (手印完毕按"挡")
  火遁˙豪焰之术 挡 + 上 + 攻 (手印完毕按"跳")
  火遁˙凤仙火之术 挡 + 上 + 攻 (手印完毕按"攻",持续按"攻"持续攻击)
  幻术˙泡沫˙乌鸦 挡 + 上 + 跳(躺在地上时按)
  夺取眼睛 挡 + 上 + 跳
  分身大爆破 挡 + 下 + 攻
  万花筒写轮眼奥义˙天照 挡 + 下 + 跳 + 挡(会持续扣血到停止或死亡)
  (按"挡"或"跳"或"攻"停止或受攻击就停止)
  万花筒写轮眼奥义˙月读 攻 + 跳跳
  (狂按跳成功率高 别把键盘按坏= =+)


  飞段(Hidan)
  邪神审判 攻 + 挡
  镰刀重斩 攻 + 跳/被攻击时按"跳"
  旋风斩 跳 + 跳
  镰刀投掷 挡 + 前 + 攻
  镰刀斩击 挡 + 前 + 跳
  血祭诅咒 挡 + 下 + 攻
  邪神折磨 挡 + 下 + 跳

  飞段(Hidan)诅咒模式(站在诅咒阵形内)
  邪神制裁˙身体 挡
  邪神制裁˙脚 跳
  邪神制裁˙手 攻
  飞段(Hidan)诅咒模式(在诅咒阵形范围外)
  邪神审判 攻 + 挡
  镰刀重斩 攻 + 跳/被攻击时按"跳"
  旋风斩 跳 + 跳
  镰刀投掷 挡 + 前 + 攻
  镰刀斩击 挡 + 前 + 跳
  变回正常模式 挡 + 下 + 攻
  邪神折磨 挡 + 下 + 跳


  角都(Kakuzu)
  针线攻击 攻 + 跳
  风遁˙压害 跳 + 跳
  水遁˙水替身 被攻击时按"跳"
  硬化飞拳 挡 + 前 + 攻
  雷遁˙伪暗 挡 + 前 + 跳
  火遁˙头刻苦 挡 + 下 + 攻
  心脏补充 挡 + 下 + 跳(要抓到倒下的人)
  硬化飞鞭 挡 + 上 + 攻
  心脏怪物分裂 挡 + 上 + 跳

  角都(Kakuzu)(分裂状态)
  水遁˙水替身 被攻击时按"跳"
  水遁˙水波 挡 + 前 + 跳
  夺取心脏 挡 + 前 + 攻
  夺取心脏 挡 + 下 + 跳(要抓到倒下的人)
  捕捉 挡 + 上 + 攻
  土遁心脏 攻 + 挡
  火遁心脏 挡 + 下 + 攻
  雷遁心脏 挡 + 上 + 跳 (很实用!!)
  风遁心脏 攻 + 跳
  (心脏死亡时 拿轻物按 攻+跳 可让心脏复活)

  药师兜(Kabuto)
  苦无 挡 + 前 + 攻

  神经系统捣乱 挡 + 前 + 跳
  幻术˙涅盘精舍之术 挡 + 上 + 攻
  查克拉手术刀 挡 + 上 + 跳
  死术?归魂游戏 挡 + 下 + 攻
  医疗忍术˙阴愈伤灭 挡 + 下 + 跳 (可无限提升血量)

  大蛇丸(Orochimaru)
  影步 被攻击时按"防"
  忍法˙潜影多蛇手 攻 + 跳
  忍法˙软体改造˙蛇 攻 + 挡/被攻击时按"跳"
  草剃剑 挡 + 前 + 攻
  忍法˙蛇睨呪缚 挡 + 前 + 跳
  通灵之术˙万蛇 挡 + 上 + 跳


  忍法˙蛇脱 挡 + 上 + 跳(躺在地上时按)
  忍法˙双蛇相杀 挡 + 下 + 攻
  通灵之术˙三重罗生门 挡 + 下 + 跳

  自来也(Jiraiya)
  火遁˙通灵术?蛤蟆油炎弹 攻 + 挡
  忍法˙毛针发之术 挡 + 前 + 攻
  螺旋丸 挡 + 前 + 跳
  通灵之术 挡 + 上 + 攻
  超大玉螺旋丸 挡 + 上 + 跳 + 攻
  火遁˙消幕原 挡 + 下 + 攻
  土遁˙黄泉沼 挡 + 下 + 跳
  双迅螺旋丸 螺旋丸击中敌人后按"攻"
  忍法˙针地藏 被攻击时按"跳"
  仙法˙毛针千本 挡 + 前 + 攻 +跳

  次郎坊(Jiroubou)
  土遁˙土陵团子 挡 + 前 + 跳
  土遁˙土陆归来 挡 + 上 + 攻
  升膝突肩 挡 + 下 + 攻
  土遁结界˙土牢堂无 挡 + 下 + 跳

  多由也(Tayuya)
  通灵之术˙怒鬼1 挡 + 前 + 攻
  通灵之术˙怒鬼2 挡 + 前 + 跳
  魔笛˙魔幻音锁 挡 + 上 + 攻
  魔笛˙幻舞操曲 挡 + 上 + 跳
  魔笛˙梦幻音锁 挡 + 下 + 攻
  通灵之术˙怒鬼3 挡 + 下 + 跳

  左近(Sakon)
  多连拳(向上) 跳 + 跳
  多连拳(向前) 攻 + 跳
  抛人 跑 + 攻 + 跳
  双魔之攻 挡 + 前 + 跳
  寄生鬼坏之术 挡 + 上 + 攻


  通灵之术˙罗生门˙奈落 挡 + 下 + 攻

  鬼童丸(Kidomaru)
  蜘蛛丝摇荡 跳 + 跳
  忍法˙蜘蛛茧 攻 + 跳
  忍法˙蜘蛛黏金 挡 + 前 + 攻
  忍法˙蜘蛛黏金 x 4 挡 + 前 + 跳(按"攻"持续攻击)
  忍法˙蜘蛛战弓 挡 + 上 + 攻(按"跳"移动 按"攻"放箭)
  通灵之术˙雨蜘蛛 挡 + 下 + 攻

  潘恩(Pein)
  饿鬼道,人间道攻击 攻/被攻击时按"跳"
  修罗道˙怪腕火矢 挡 + 前 + 攻
  人道˙轮回眼 挡 + 前 + 跳
  畜生道˙地狱鸟 挡 + 上 + 跳
  畜生道˙三头犬 挡 + 上 + 攻
  饿鬼道˙封术吸印 挡 + 下 + 跳

  天道˙神罗天征 挡 + 下 + 攻

  君麻吕(Kimimaro)
  十指穿弹 挡 + 前 + 攻
  脊骨锁链 挡 + 前 + 跳
  最硬-骨头刺击 挡 + 下 + 攻
  早厥之舞 挡 + 下 + 跳
  早厥之舞(前) 挡 + 上 + 攻

  东东(Ton_Ton)
  冲撞 挡 + 前 + 攻
  焚火奔跑 挡 + 前 + 跳
  破灭虚猪炮 挡 + 下 + 攻

  四代火影(Minato)
  放置苦无 挡 + 下 + 攻
  多重抛置苦无 挡 + 上 + 攻
  飞雷神之术 攻 + 挡
  瞬光背袭 挡 + 前 + 攻
  超时空˙螺旋丸 挡 + 前 + 跳
  瞬身术 跳 + 挡 + 挡 + 挡
  (被鼬的瞬身斩 或 龙卷风 打中 可按攻挡逃脱)

  白(Haku)
  千杀水翔 攻 + 挡
  七连千本 攻 + 跳
  三连千本 跳 + 攻
  千本 挡 + 前 + 攻
  冰柱 挡 + 前 + 跳
  冰之定身术 挡 + 下 + 跳
  制造冰镜 挡 + 前 + 攻
  转方向 挡
  瞬间移动 跳(可暗杀或跳进其他冰镜里)
  射千本 攻

  神 (God)
  神之雷 - 攻
  神之巨浪 - 跳
  神之万虫 - 挡

  能手手套(Master_Hand)
  拳头撞 - 跑向敌人
  火遁˙二指焰 - 防 + 前 + 攻
  体术奥义˙千年杀 - 防 + 前 + 跳
  子弹拳 - 防 + 上 + 攻
  神力槌 - 防 + 下 + 攻

  宇智波班(tobi)

  超时空攻击 - 攻
  火遁˙天火 – 挡 + 上 + 攻
  火遁˙三重豪火球 – 挡 + 前 + 攻
  碎地 - 挡 + 下 + 攻
  月读 – 挡 + 下 + 跳

小斗士.改版教学
Chapter 0 -- 基本知识
请先download小朋友编辑器,安装后再将小朋友目录底下的*.dat开起来
就可以开始享受修改的乐趣了。

Chapter 1 -- 人物的基本属性
name: Davis人名
head: sprite\sys\davis_f.bmp大头照位置
small: sprite\sys\davis_s.bmp能量棒人照位置
file(0-69): sprite\sys\davis_0.bmp w: 79 h: 79 row: 10 col: 7
file(70-139): sprite\sys\davis_1.bmp w: 79 h: 79 row: 10 col: 7
file(140-209): sprite\sys\davis_2.bmp w: 79 h: 79 row: 10 col: 7
w: 79--->每一格的宽度
h: 79--->每一格的高度
row: 10 col: 7 那一张图总共有几行几列

walking_speed :移动速度
walking_speedz :行时向z-axis移动的速度
running_speed :跑速度
running_speedz :跑时向z-axis移动的速度
heavy_walking_speed :拿重物的移动速度
heavy_walking_speedz:拿重物时向z-axis移动的速度
heavy_running_speed :拿重物的跑速度
heavy_running_speedz:拿重物时向z-axis跑的速度
jump_height :跳的高度
jump_distance :跳的距离
jump_distancez :跳时向z-axis跳的距离
dash_height :冲跳的高度
dash_distance :冲跳的距离
dash_distancez :冲跳时向z-axis冲跳的距离
rowing_distance :滚的距离

注:x-zxis = 横向座标轴,y-axis = 纵向座标轴,z-axis = 垂直座标轴,row是横的,col是直的。

Chapter 2 -- 人物的招式
找davis的72号作列子
72 super_punch
pic: 8 state: 3 wait: 2 next: 73 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0 centerx: 28 centery: 79 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
itr:
kind: 0 x: 40 y: 5 w: 35 h: 45 dvx: 3 dvy: -10 fall: 70 arest: 15 bdefend: 60 injury: 40
itr_end:
bdy:
kind: 0 x: 26 y: 12 w: 35 h: 66
bdy_end:

Chapter 2.1 -- 动作开始
72 super_punch=号码和名
pic: 8 =图
state:
3=状况
0=站
7=防范
1700=+hp
行=1
走=2
18=火
15,13=冰
1280=隐形
wait: 2 =停顿时间
next: 73 =下一个动作是
dvx: 0 =横向移动多少
dvy: 0 =垂直移动多少
dvz: 0=垂直移动多少
centerx: 28 centerx是以哪一点作为人物的中央
centery: 79 是以哪一点作为人物的底部(脚的位置)
hit_a: 按攻击时,下一个frame 是什麼?
hit_d: 按防卫时,下一个frame 是什麼?
hit_j: 按跳时,下一个frame 是什麼?
hit_Ua: 按D^A时,下一个frame 是什麼?
hit_Fj: 按D>J时,下一个frame 是什麼?
hit_Uj: 按D^J时,下一个frame 是什麼?
hit_Fa: 按D>A时,下一个frame 是什麼?
hit_ja: 按DJA时,下一个frame 是什麼?

Chapter 2.2 -- itr:=攻击的开始
kind: 0 =特殊特技,10 是henry 的吹笛效果,16 结冰
itr:值的kind:如果是9,表示打中敌人后立即自己HP变为零
(John的防护罩就是使用这个方法,打中敌人后消失)
bdy:值的kind:可以写成10**,后面的**号是frame号码,功用是在於当被"拳击"攻击时跳到哪个frame
例如想要被攻击时跳到 1,就输入1001,想要被攻击时跳到 10,就输入1010。

x: 40 ,w: 35=攻击前~后的距离
y: 5 ,h: 45 攻击上~下的距离
dvx: 3 =打中后向后弹多少
dvy: -10=打中后向上弹多少
fall: 70 =趺倒的机会
arest: 15 不详
bdefend: 60 bdefend是破防御机会,和fall差不多
injury: 40 攻击力
itr_end:攻击结束
在injury后面加上以下的code会有特效
effect: 0 拳击
effect: 1 利器攻击
effect: 2 著火
effect: 3 结冰
effect: 4 穿过敌人(不知道heal是不是用这个?)
effect: 5 或以上 (没有效果,打中人都不会有事)
effect: 20 著火

bdy:=身体开始
kind: 0 特殊特技
x: 26 w: 35 =受攻击前~后的距离
y: 12 h: 66=受攻击上~下的距离
bdy_end:=身体结束

mp: mp用量

声音只要在某一行加上XXX.wav 便行了(在data有)

Chapter 2.3 -- Object的使用
在frame裏加入
opoint:
kind:1 x:? y:? action: ? dvx: ? dvy: ? oid: ? facing: ?
opoint_end
x: 同y: 代表object 出现的座标
action 代表物件的frame
dvx 代表物件会移动?距离,加上负号object 就会由?距离开始移动向相反方向
dvy 代表object 之升高或下降,数值越高,上下之速度越快(加上负号则会向上升)
oid 是object之id,请参考lf2 data\中的data.txt
facing 代表面向方向和出多少,暂时只知道0 是正方向,1 是相反,如白色龙卷则是1 才会向前移动.

X是由哪一点开始的X-axis point
Y是由哪一点开始的Y-axis point
W是由x,y,开始的长
H是由x,y,开始的高
找一幅图对一对frame便可以清楚明白

0 standing
pic: 0 state: 0 wait: 4 next: 1 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0 centerx: 41 centery: 79 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0 hit_Fa: 285 hit_Fj: 273 hit_Uj: 250 hit_Dj: 260 hit_ja: 295 hit_Ua: 300
wpoint:
kind: 1 x: 46 y: 49 weaponact: 30 attacking: 0 cover: 1 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0
wpoint_end:
bdy:
kind: 0 x: 21 y: 18 w: 43 h: 62
bdy_end:

pic: 是边幅图,xxx_0(如bandit_0)左上角第1张图是0
state: 是指状态:1700是回复,3是攻击中,7是defend
wpoint: weapon point 放出武器的方法
hit_Da, hit_Ua, hit_Dj, hit_Uj, hit_Fa, hit_Fj, hit_ja等等是DvA, D^A, DvJ, D^J, D>A, D>J, DJA时跳去哪一个Frame。

285 explosion
pic: 175 state: 3 wait: 1 next: 286 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 43
centery: 79 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0 mp: 4300
wpoint:
kind: 1 x: 22 y: 57 weaponact: 24 attacking: 0 cover: 0 dvx: 0
dvy: 0 dvz: 0
wpoint_end:
bdy:
kind: 0 x: 8 y: 19 w: 41 h: 60
bdy_end:

其中的 mp: 4300
后面末三位数字是耗用的MP量
前面的是耗用的HP
如果是9,表示扣90HP/500HP
如果是40,扣400HP/500HP

itr:
kind:1 x:40 y:4 w:32 h:44 dvx:7 dvy:-13 fall:70 arest:15 bdefend:60
injury:70
itr_end:
攻击(覆盖范围),bdfend 我想是break defend 卦~
fall 会是跌落地有几重,如:70就一定跌落地,0就可以跳番起
injury: 攻击力
kind:
0:普通攻击
2:准备攻击
10,11:魔王之乐章

加个zwidth: -xxx(你喜欢就好)和 x: -184 y: -37 是可以做到全方位攻击
即是/ ____________/ //区域 / /____________/
这样这个区域内的人就会被攻击到啦!(别人跳的时候都攻击)

例: itr:
kind: 0 x: -184 y: -37 w: 68 h: 27 fall: 70 arest: 10 bdefend: 60 injury: 50 zwidth: 100
itr_end:

应该是这样啦......如有错误,请补充

opoint:
kind:1 x:42 y:51 action:0 dvx:0 dvy:0 oid:210 facing:0
opoint_end:

object point
oid: 指使用的object
dvx: 同dvy 是指将会移动同样距离
facing: 是指有几个会出现
0: 向前
1: 向后
20:两个
50:五个

action: 个object 入面第几个frame

bdy:
kind: 0 x:21 y:18 w:43 h:43
bdy_end:
身体的范围

物件用:
kind:8:治疗

Chapter 3 -- 闯关的编辑(stage.dat)
id: 30 #stage 4-1
bound: 900
id: 300 hp: 100 act: 40 x: 1000 y: 0 reserve: 8
id: 300 hp: 100 act: 40 x: 1100 y: 0 reserve: 8
id: 300 hp: 500 act: 60 x: 900 y: 0 reserve: 3
id: 300 hp: 400 act: 0 x: 1300 y: 0 reserve: 3
id: 3000 hp: 50 times: 1 ratio: 2
id: 34 hp: 100
id: 34 hp: 100 times: 1 ratio: .5

Chapter 3.1 -- 关卡开始
id: 30 关卡的编号
段落开始
bound: 900 可行走范围
id: 300 hp: 100 act: 40 x: 1000 y: 0 reserve: 8
id: 300 人物或物件编号,300是人质,3000是Hunter或是Bandit,1000是随机一个主要角色,其余请参考deep_chop.dat
hp: 100 人物HP
act: 40 该人物或物件的第几个frame
x:1000,y:0 出现座标
reserve: 8 复活机会
time: 1 出现次数
ratio: 2 人数=2*我方人数
如果我方有八个人,ratio: 2 ,将会出现16人
指这是头目
如果头目没全死,还会再跑出来

Chapter 3.2 -- 道具/招式与档名配合表
data\davis_ball.dat Davis 气功波
data\deep_ball.dat Deep 破空斩
data\dennis_ball.dat Dennis 气功波
data\dennis_chase.dat Dennis 追踪波
data\firen_ball.dat Firen 火焰弹
data\firen_flame.dat Firen 火焰
data\freeze_ball.dat Freeze 冷冻波
data\freeze_column.dat Freeze 冰霜拳
data\henry_arrow1.dat Henry 箭
data\henry_arrow2.dat Henry 五连矢
data\henry_wind.dat Henry 降龙掌
data\jack_ball.dat Jack 气功波
data\john_ball.dat John 防卫壁
data\john_biscuit.dat John 气旋斩
data\rudolf_weapon.dat Rudolf 飞标
data\woody_ball.dat Woody 气功波
data\weapon0.dat 棒球棍
data\weapon1.dat 巨石
data\weapon2.dat 镰刀
data\weapon3.dat 木箱
data\weapon4.dat 小刀
data\weapon5.dat 棒球
data\weapon6.dat 牛奶
data\weapon7.dat 冰锋之剑
data\weapon8.dat 啤酒
data\weapon9.dat 回力标
data\weapon10.dat Louis-EX 盔甲
data\weapon11.dat Louis-EX 盔甲

data\broken_weapon.dat 坏掉的武器


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干轰澳朗: w强化Davis 风车击 D+^+A 双重气功波 D+>+(A...) 千烈拳 D+v+A 神龙拳 D+^+A 缠身锁 D+>+J 王者爆破波 D+v+J 王者连环拳 D+>+J+D+>+J * 地狱真升龙D+>+J+D+>+J+D+^+A 强化Woody 炎の脚刀 D+^+(A...) 炎の转移 D+^+J, D+v+J 炎の鬼车...

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干轰澳朗: 隐藏人物秘籍:lf3.net 那个句号非常重要. 冰的大招是:防跳功跳功 火的也一样

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干轰澳朗: 小斗士简称lf2,lf2中的秘籍密码只有1个就是lf2.net

四子王旗18584389094: 小斗士的秘技有哪些?
干轰澳朗: 在刚开始的界面打:lf2.net,就可以用boos打了 你可以上游侠网去下一个补丁就可以了 在加载时输入“lf2.net”(引号不算)要注意的是2必须是Q和W上两的那个2才行!其实不用秘籍也可以,你用水或火,电脑用火或水,只要是一水一火,到两人都吐血时,靠近,3个键还有上,按几下就能合体了!合体的BOSS就是那个水火都会的BOSS 1:随时随地输入lf2.net就可以使用10多个隐藏人物; 2:在对决模式开始时输入F7和F8就可以得到无限能量!

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干轰澳朗: 强化 Sorcerer 1.火炎弹 防→攻 2.冷冻波 防→跳 3.治疗他人 防↑跳 4.治疗自己 防↓跳 5.小型炎冰炮 防↑攻 6.冰火球 防跳攻 7.魔法墙 防↓攻 8.魔闪空 防↑攻攻/跳防↑攻 ★ 9.地狱魔轮 防跳攻 + 防↑跳 + 防↑跳 强化 Jan 1.恶魔之审判 防↑攻 2.天使之祝福 ...

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