QQ自由幻想刺客问题

作者&投稿:宗圣念 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
QQ自由幻想关于刺客的一些问题~

饿啊 楼上误导人了撒,,哪有花妖还用+10道具的亏大了,我这边天都区的,中等的话花妖头衣两件,衣服买成品70j左右就有了~鞋子买双30%左右的200j左右,这些都是可以用很久的,差不多能到80+吧,CK速度挺重要的恩.(楼上,敏捷是暴击率哦)另外做龙套或者67的虎套,不要天魔绑定的因为73得合朱雀,可以不要成品,BB用高资质的像石鸟,飞天,云狮这种,没钱的话就四全地翼魔100+好了。武器如果不混包不专门PK,那还是用暗器一般2-3K的成品100-300,因为副本用双刃不能推不能群,但是必须随身带把普通的双刃~ 我说的是天都的价,供参考~
如果你是rmb玩家,可以考虑66功或血套了一套成品2000~3000人民币(淘宝上看看),配合大翅膀,四星带便装戒灵,如果不停级,一样用暗器,停级就停68,混包tq还能鬼村拿怪,用双刃配合堆攻速手套,武器黄色以上,投入没有上限恩.

简单说来如果你是RMB玩家就双刃好,非RMB或半RMB就暗器好。
理由也很简单。非R或半R的CK一般血少防低,用暗器离怪远,不容易受伤,不容易死,而且暗器技能侧重打怪和下副本。RMB玩家花钱可以弥补血少防低的弱势,用双刃追求高爆击,高输出和高速度,在PK时可以做到秒杀对手,其技能也更侧重PK。

刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中独一无二的反击技能,能在成功回避敌人攻击的时候反击对手。除了使用武器战斗外,刺客善于放置各种陷阱,会在战斗中给对手带来很大的牵制。可以说,刺客是生存在暗处的一群令人战栗的影子
刺客加点
主修
狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。 建议:加一点,过渡技能。
倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。
建议:加一点,过渡技能。
暗器修练:使用暗器时攻击力+3%
建议:加满,+15%。
双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。
建议:可以不加,自由幻想基本全用暗器
暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。
建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。
连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。
建议:加一点
反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。
建议:先加一点,等有剩下的技能点可以加满。
雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。
建议:可先加一点,用于刷BOSS。
隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。
建议:加满,保命技能。
进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。
建议:加满。
重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加满,
背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。
建议:加一点。
偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。
建议:加一点,因为基本偷不到东西。如果有多余的技能点也可以多加。
烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。
建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。
进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。
建议:加一点,过渡,为了暗杀术。
环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。
议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。
暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。
议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。
爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。
建议:有多余的技能点就加一点吧。
辅助
陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。
建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。
陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。
建议:加一点。
陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。
建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。
陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。
建议:一点。因为你放雷是持续放,延续时间足够了
侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。
建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。
解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。
建议:加一点。
陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。
建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。
淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。
建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。

刺客练级
1-20级:做做任务,刷下对应等级的怪很好升级的。
20-25级:可以用双刃去杀蜗牛,蛇等,收集品都可以挣钱的;一次引2-4个怪,反击术当群攻,多此吃不消的。
25-30级:学了雷弹练级就快好多了,可在黄鹤遗址,出云郊外,大泰山原,华山地宫刷。
30-35级:30级又多学了一个雷弹,打怪更快了;可在幻荧谷,青牛山修罗殿刷。
35-40级:可去修罗殿,仙台,瑶池刷。
40-45级:可去千年之镜,东海1层刷。
45-50级:东海,楼兰郊外,楼兰地宫1层,落日,沙角刷。
50-60级:地宫,蚂蚁沙地,这里不是幻想,幻蝴蝶翅膀没有。

额,,全攻我还是第一次见。。。。。。。。。。你主修双刃的技能。。。。

QQ自由幻想刺客加点以及技能点

刺客技能加点

主修

狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。

建议:加一点,过渡技能。

倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。

建议:加一点,过渡技能。

暗器修练:使用暗器时攻击力+3%

建议:加满,+15%。

双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。

建议:加满,+15%。

暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。

建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。

连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。

建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。

反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。

建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。

雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。

建议:可先加一点,用于刷BOSS。

隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。

建议:加满,保命技能。

进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。

建议:加满。

多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。

背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。

建议:加一点。

偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。

建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。

烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。

建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。

进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。

建议:加一点,过渡,为了暗杀术。

环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。

建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。

暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。

建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。

爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。

建议:有多余的技能点就加一点吧。

辅助

陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。

建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。

陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。

建议:加一点。

陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。

建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。

陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。

建议:加满。

侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。

建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。

解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。

建议:加一点。

陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。

建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。

淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。

建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。

刺客练级

1-20级:做做任务,刷下对应等级的怪很好升级的。

20-25级:可以用双刃去杀蜗牛,蛇等,收集品都可以挣钱的;一次引2-4个怪,反击术当群攻,多此吃不消的。

25-30级:学了雷弹练级就快好多了,可在黄鹤遗址,出云郊外,大泰山原,华山地宫刷。

30-35级:30级又多学了一个雷弹,打怪更快了;可在幻荧谷,青牛山修罗殿刷。

35-40级:可去修罗殿,仙台,瑶池刷。

40-45级:可去千年之镜,东海1层刷。

45-50级:东海,楼兰郊外,楼兰地宫1层,落日,沙角刷。

50-60级:地宫,蚂蚁沙地,还可以去刷幻蝶呃,幻蝶之羽可让CK小赚一笔呢。

以上是我综合FO、FFO的经验所写的,有不足的地方请指点出来。

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最佳的刺客配点法

刺客是一个后期超强的职业,关键在于你怎么练 (不与魔法师和药师对比,因为不是一个体系的

注意的是高等级的药师是刺客的刻星)

现在我说下刺客加点的方法以及技能点的加法

出生能力:

生命144 负重100 力量 4 敏捷12 灵巧12体力16

升级系统自动加:力量+1 敏捷+3 灵巧+2体质+3

PS:

力量=攻击力+负重(2点力量=力量+1)

敏捷=防御+攻击速度+躲避(2点敏捷=防御+1)

灵巧=攻击命中+幸运+爆率(灵巧+2=命中+1)

体质=HP(1点HP=9点HP)

每次升级 自由点:2点 技能点:1

很多人都讨论怎么加点,我也看了很多 QQ论坛,17173,QGAME等 但发现大部分都是错误的加点法

为什么呢?很简单,因为现在的是B5和过去完全不一样了 象什么装备需要的能力 以及真实能力,药物加红蓝等等

首先我更正一下以往是加点错误

1 敏捷不需要加,为什么呢?

回答:1 系统自动分配3点 2刺客的所有防具是所有职业中最高的

我过去是在满足穿装备的情况下以3敏1攻加的

目前这个号17,很明显 我打10下怪有7下是打不到的

不少人说可以拿钱买装备补回来,呵呵,那你去试试吧

2 游戏上很多东西和网站介绍完全是两码事,比如各个职业装备需要的能力值,刺客就是一个很好的例子

以下是正确刺客等级装备需要的能力点

刺客

头盔 体力

10 48

17 76

24 104

31 132

38 160

衣服 体力

10 44

20 84

30 124

武器 灵巧(力量不加考虑,因为系统分的够了)

12 41

18 59

24 77

30 95

36 113

看了以上的数据后,我们把武器排除(因为是绝对是加后够用了) 在我发表如何配点,大家也自己考虑下。因为这个问题我和我 一个游戏同职业朋友产生了分支

我说把穿防具的点除掉,以2灵1攻加 理由是只要我每次都打到,速度自然就快,怪物回手能力就底

他说以1灵2力加,理由是在技能的发挥下达到最高攻击,而且加命中的极品多点便宜点 而加高攻的东西少点贵的 这个就看个人怎么看了。

我以下是按2灵巧1攻加(朋友也可以换成2攻1灵加)

1级 灵巧+2

2级 灵巧+1 攻击+1

3级 灵巧+1 攻击+1

4级 灵巧+2

5级 灵巧+1 攻击+1

6级 灵巧+1 攻击+1

7级 灵巧+2

8级 灵巧+1 攻击+1

9级 灵巧+1 攻击+1

10级 体质+2

(注:10级头盔需要的体制比衣服多4点,所以我们拿头盔做计算 头盔需要体质48,出生体质16 每次升级系统自动加3点,下面我们算下 10级X3点+16=46 差2点,所以10级+2点体质正好 为什么不1-9级加呢?

很简单,能先更快的打怪就更快的大咯!)

10级以下我就不写了 都是一个道理

注意的是头盔多少级能带,要分配几点到体质上去

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刺客初始属性:力量4 体质16 敏捷12 灵巧12

升级系统加点:力量1 体质3 敏捷3 灵巧2

12级武器需力量15,灵巧41(更新前45);10级衣服需体质44(更新前52)

18级武器需力量21,灵巧59(更新前63);20级衣服需体质84(更新前92)

24级武器需力量27,灵巧77(更新前81);30级衣服需体质124(更新前132)

到达10级时,不算自由点,人物属性为:力量13,体质43,敏捷39,灵巧30,自由点为18点。为了能在10级穿上衣服,需加体质1点,剩下17点自由点。

小结:10级后,要想相应的级别穿上相应级别的衣服,每升一级的2点自由分配点----1点必加体质。

到12级时,不算自由点,人物属性为:力量15,体质49,敏捷45,灵巧34。为了能在12级拿上武器,需加灵巧7点,剩下14点自由点。剩下12点自由点(2点已分配了体质),全加力量!

小结:12级后,要想相应的级别拿上相应级别的武器,每升一级的2点自由分配点----1点必加灵巧。

如果你是专业代人的话是全力,不过想你也不是
全体,全力没前途,血太少,攻也只高80点(到80级),80级的一般CK都有2000样子的攻。你那点攻没效果。
给分吧


qq自由幻想刺客属性加点
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