地下城与勇士 评分问题

作者&投稿:郦姚 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
地下城与勇士的评分怎么样才能达到S级以上?~

)如果你个人攻击超高,比如我小号,才21级,光武器就275还附带一堆属性,就可以找个小号去难度高的地下城打怪了,让小号对着一个怪使劲连,卡位打,你用最短的时间把其他的怪杀光,等刷完全图,如果你被攻击次数多了点,可以挂一次,要是被攻击次数不多,就直接杀BOSS!保证是SSS级评分!
(2)个人攻击不高,有较高实力的,可以一人去刷!把怪都引一起(一定要引一起),然后放连招,奉劝实力不是很强的别这么干,容易被秒!不需要刷完全图,就可以去杀BOSS了,估计杀死BOSS前一定会死一次,正好补足了被攻击次数的缺陷,很容易得SSS级评分


 如果把Style表示为活跃度的分数的话,那Technic就表示技术度分数。
  技术分不一定好捞,要看你是什么职业。别以为你所玩的职业捞的Technic分越高,就表示你DNF玩的技术不错;别认为你只有Style的分,而Technic却那么少,就以为自己很菜。其实Style和Technic都是中立存在的,对于结算综合分的角度来说。

  有人就会想:“假如我要打Style,要是Combo总捞下去的话,3S不随便打拉!”我会告诉你,你的观点错了。Combo到20以后,是没有Combo分的。只算其他的分。当然,如果你执意要去那样连,而打出3S 也不是什么破天荒的事。因为你还有其他的分能捞。先研究Style,我给大家一个例子。

  举例:
  职业=鬼剑士;S=后跳;D=上挑;满足条件学会跳刺;满足条件学会冲刺。
  XXX+S+D+→XXX+SZ
  连招分析:这是最简单的也是鬼剑最基础的连法,先3下然后一个后跳。让自己与怪保持距离之后,在用上跳;因为前面有了一次后跳,所以距离不近也不远,正好冲刺,3下之后BOSS已经在地上了。接着后跳加一个刺,走人。

  这样连一招,Style最少也有15左右,用Technic减去剩余分数,一般能打到40%

按ESC、然后设置那一项里有一个复选项、

说好像是显示评分之类的、点个勾就好了

是在那里的、看看吧

没有记录 对以后也没影响 但是 评分越高的话 经验奖励也就越多 据大多数人说 评分高 翻到好装备的几率也高点

对当时的经验和翻的东西的好坏有影响

没有记录 对以后也没影响 但是 评分越高的话 经验奖励也就越多 据大多数人说 评分高 翻到好装备的几率也高点

评分越高,经验越高,翻牌装备越好,给钱越多!

没记录!
没影响!

没有 没有 没有


都兰县15679351320: 地下城与勇士中的评分系统 -
宿云头孢: A. 组队:队员越多的队伍,通关后获得的队员经验值就越多. B. 家族:如果玩家和家族成员组队通关,则通关后可以获得额外经验值奖励. C. 装扮(时装):角色穿戴的时装越多,通关后获得的经验值就越高. D. 宠物:队伍里的宠物越多,...

都兰县15679351320: 地下城与勇士中评分是按什么算的?怎么算的? -
宿云头孢: 操作跟技巧是+分 被击数是扣分 操作就连击跟凌空追击 (忽略那个2重攻击,没见过就) 连击分跟凌空分满的时候有85%操作 凌空是算次数 连击也不完全是算连击数 连击只有3个等级的+分 也就是说每次连击数变色的时候所加的分升高 也就是说30连击一次跟2008连击一次+分是一样的 而30连击2次就是2008连击一次两倍的连击分 技巧就靠背击破招跟额外伤害 3个都算下的,每次+分 +到100%也不是没可能 被击数是扣分 但不是每个被击数不是每下都扣,而是几下扣一次 还不是均匀的 也就是特定的第几个几个被击数是要扣分的1 5 10 后面就没留意了

都兰县15679351320: DNF关于最后评分的问题?
宿云头孢: 因为,评分在最后是总结你的总操作和总技巧. 前面打出85是一时运气好,打出背后攻击 凌空攻击等.一起出了 你不可能每次都能这么打出来,所以有时候会降低. 最后评分是所有攻击的总结.

都兰县15679351320: 有关DNF评分系统的问题
宿云头孢: 现在的评分主要是根据连击数以及通关时间来评定的 操作 技巧 被击这3样将不再作为评分标准 所以要提高评分很简单 1 尽量提高连击数 多用普通攻击接驳小技能 2 缩短通关时间 学会聚怪 学会让伤害最大化 这就是减少通关时间的关键

都兰县15679351320: DNF中评分是什么意思啊,都有什么等级的评分啊??
宿云头孢: 评价是由操作,技巧,被击数这三项综合的 操作,技巧越高越好.被击越少越好. 由高到低依次为:SSS--SS--S--A--B--C--D--E--F 评分越高,经验加成越高.SSS级有25%的经验加成

都兰县15679351320: 地下城勇士(DNF)是怎么评分的 ?
宿云头孢: 操作要高最好能达80%左右(主要是凌空追击等可获得较多评分),技巧在50%左右(通过背后攻击敌人还有技能的运用可得),被击次数假如你复活币多的话建议把BOSS打剩一点血后,死一次复活,被击次数归0,这样可获S评分,S以上评分就是把操作和技巧再提高就行了,而且图的难读选大点的就OK了

都兰县15679351320: DNF的评分是怎样评啊
宿云头孢: 通关评定通过地下城之后,对操作、技巧、被击数三项进行综合评定,以决定经验值的加成指数. 操作由连击、合击、凌空追击三项综合评定.5HIT以上、空中浮敌攻击、对2人以上同时攻击. 技巧由破招、背击、额外伤害三项综合评定. 被击数被敌人击中以及被陷阱击中的次数之和. 连击同一时间内对单个敌人进行的连续攻击越多,则该点数会获得提高. 合击对同一敌人两名以上的队员同时进行攻击的话,会提高该点数. 凌空追击攻击敌人使其浮空后进行追击. 破招成功打断敌人攻击,或施法称之为破招. 背击从敌人背后进行的有效攻击. 额外伤害敌人最终死亡时所承受的攻击大于敌人总血量的30%

都兰县15679351320: 求教DNF高手解答评分问题!
宿云头孢: 通关评分看连击数和被击数!就是操作!评分高经验就高!单刷哦!组队人越多经验越少.不懂再问.

都兰县15679351320: 在地下城与勇士中评分是怎么评的. -
宿云头孢: 组队:队员越多的队伍,通关后获得的队员经验值就越多. 家族:如果玩家和家族成员组队通关,则通关后可以获得额外经验值奖励. 装扮(时装):角色穿戴的时装越多,通关后获得的经验值就越高. 宠物:队伍里的宠物越多,通关后获得...

都兰县15679351320: DNF中,评分对所得的经验有影响吗?
宿云头孢: 你好,我来回答你的问题.评分对所得经验有影响的,虽然前期影响不大,但到后期影响还是蛮大的,比如布万家的图,如果是SSS就会比SS多出一万左右经验,还是很大差距的.差不多相隔一级评分,就会相差百分之多少,具体多少不清楚了,但是如果像是F等评分就没经验加成了.祝你游戏愉快.望采纳.

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