怪物猎人2G

作者&投稿:勾琼 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
怪物猎人2g~

第一次打就带好道具:回复,回复G,药草,陷阱带齐,闪光弹(要扔到轰龙面前才有效果,建议逃跑时用,因为轰龙中了闪光攻击反而会变得无规律可循,不如逃跑,还有发怒时闪光无效),染色......
平时绕圈圈,等它攻击时接近,保证它攻击完时你离它很近,并且没被它的攻击打中(这个需要多练,很多怪都能这样磨),蹭两刀就跑,逃跑先远离再绕圈,最后就是喝药的时机,在怪进行攻击并且打不到你时,喝,一次不要喝太多瓶,不然会别解除硬直的轰龙P,这样能磨死大多数强怪,轰龙,火龙,麒麟,迅龙.......我都是这样过的。

太刀做一把铁刀以后升鬼斩破,锤子很容易上手。远程新手的话推荐做把轻弩:链条闪电,以后做沙暴。装备黑狼鸟套、远程电龙套。1、2星其实雪山装和飞龙刀够用了,3、4星看着办就行。5、6、7星一套黑狼鸟字数不够了

一点一点说:

系统技能 变量 发动技能 效果 

体力 20 体力+30 体力最大值30上升 

15 体力+20 体力最大值20上升 

10 体力+10 体力最大值10上升 

-10 体力-10 体力最大值10下降 

-15 体力-20 体力最大值20下降 

-20 体力-30 体力最大值30下降 

耐力 10 飞人 任何使用耐力的动作 耐力消费量减半 

-10 钝足 任何使用耐力的动作 耐力消费量加倍 

攻击 25 攻击力UP【大】 双剑/片手剑+14 大剑/太刀+48 战锤/狩猎笛+52 长枪/龙击枪+23 弩枪/弓+12 

15 攻击力UP【中】 双剑/片手剑+7 大剑/太刀+24 战锤/狩猎笛+26 长枪/龙击枪+11 弩枪/弓+6 

10 攻击力UP【小】 双剑/片手剑+4 大剑/太刀+14 战锤/狩猎笛+15 长枪/龙击枪+6 弩枪/弓+3 

防御 20 防御+40 防御力40上升 

15 防御+30 防御力30上升 

10 防御+20 防御力20上升 

-10 防御-20 防御力20下降 

-15 防御-30 防御力30下降 

-20 防御-40 防御力40下降 

系统技能 变量 发动技能 效果 

特殊攻击 10 状态异常攻击强化 异常状态攻击(毒 麻痹 睡眠)蓄积量提升1.125倍 

底力 15 火事场力+2 体力最大量40%以下发动 攻击离上升1.5倍 防御力上升90 

10 火事场力+1 体力最大量40%以下发动 防御力上升90 

-10 心配性 体力最大量40%以下发动 攻击离下降到7/10 防御力减少42 

达人 20 见切+3 会心率加成 绿斩增加会心率15% 蓝斩+20% 白斩+25% 

15 见切+2 会心率加成 绿斩增加会心率10% 蓝斩+15% 白斩+20% 

10 见切+1 会心率加成 绿斩增加会心率5% 蓝斩+10% 白斩+15% 

回复速度 25 伤害回复速度+2 

(伤害回复速度+2) 受伤害后红色的体力部分以平时4倍的速度回复 

10 伤害回复速度+1

(伤害回复速度+1) 受伤害后红色的体力部分以平时3倍的速度回复 

-10 伤害回复速度1 

(伤害回复速度-1) 受伤害后红色的体力部分以平时1/3的速度回复 

-25 伤害回复速度2 

(伤害回复速度-2) 受伤害后红色的体力部分以平时1/4的速度回复 

加护 10 精灵的加护 受到攻击时有1/4机率使伤害下降30% 

-10 恶灵的加护 受到攻击时有1/4机率使伤害加重30% 

地形 15 地形伤害【大】

(地形影响减轻大) 火山溶岩地形古龙系(炎王炎妃龙)体内火焰放射角色靠近红血受损量大幅减少 

10 地形伤害【小】

(地形影响减轻小) 火山溶岩地形古龙系(炎王炎妃龙)体内火焰放射角色靠近红血受损量 轻微减少 

-10 地形伤害【小】

(地形影响加重小) 火山溶岩地形古龙系(炎王 炎妃龙)体内火焰放射角色靠近红血受损量轻微增加 

-15 地形伤害【大】

(地形影响加重大) 火山溶岩地形古龙系(炎王炎妃龙)体内火焰放射角色靠近红血受损量轻微增加 

回避性能 10 回避性能+1 紧急回避的无敌时间延长0.1秒 

20 回避性能+2 紧急回避的无敌时间延长0.2秒 

系统技能 变量 发动技能 效果 

锋利度 10 利刃 物理攻击被反弹、格挡防御(除片手)和龙击炮发炮 斩味消耗量减半 

-10 钝刀 物理攻击被反弹、格挡防御(除片手)和龙击炮发炮 斩味消耗量加倍 

匠 10 锋利度+1 武器斩味等级+1 武器斩味消耗长度延长50但不超过上限400 

-10 锋利度-1 武器斩味等级-1 武器斩味消耗长度缩短50但不超过下限150 

剑术 10 心眼 攻击反弹无效 

防御性能 15 防御性能+2 

(防御性能+2) 格挡时减轻所受攻击威力20 抵挡后仰不会产生

可以抵挡防御不可的攻击 

10 防御性能+1 

(防御性能+1) 格挡时减轻所受攻击威力10 抵挡后仰不会产生 

-10 防御性能-1 

(防御性能-1) 格挡时减轻所受攻击威力5 抵挡后仰不会产生 

-15 防御性能-2

(防御性能-2) 格挡时增加所受攻击威力10 增加耐力需求 抵挡后仰加重 

自动防御 10 自动防御 

(自动防御) 可以防御的武器在不做任何动作的情况下可以自动防御 防御后会正对怪物 

研磨师 10 砥石使用高速化 磨刀使用时间缩短 只磨一下就可以了 

-10 砥石性能半减 磨刀性能减半少 武器回复斩位减半 

补充一下:关于回避距离和回避性能

在持刀状态下 回避有0.2秒的无敌时间 根据武器的不同回避形式2种

  一种 是拿 枪 和 铳枪的短跳回避 回避动作完成的时间大概是 0.9秒~1.2秒无敌的时间是起跳的瞬间

  一般的翻滚回避 回避动作完成的时间大概是 1.4秒~1.7秒无敌的时间也是起跳的瞬间

  回避距离UP

  有回避距离UP 这个技能 翻滚回避2次等于一般的翻滚回避3次的距离

  回避性能+2就是无敌时间+0.2秒强化的走位

 由以上说明我们可以得出这样一个结论,回避性能+2并延长了你回避中的无敌时间,这使得许多原本能够对你产生威胁的招数都没有了效用,你可以利用这个技能更有效率地和BOSS进行肉搏战,但是也正因为这样,你必须对BOSS的招数有全面的了解,把握翻滚的时机来寻找更好的攻击机会,而许多BOSS的招数攻击范围大(地振),持续时间长(龙车),这使得这个技能成为一个高手向的技能,也是比较倾向于近战系的技能。

  而回避距离UP则是利用翻滚后的长距离来拉开和BOSS间的距离,离开威胁区域,寻找下一次攻击机会,这说明你只要能够预判BOSS的攻击(大多数招数都是很容易判断的),就能够以游击战术来耗BOSS,足够安全,这使得这个技能略倾向于新手,也是远程系的一个准必备技能。

而关于讯龙装:

本人觉得应该这样配会更好



体术,耐力消耗速度减慢
回避距离UP,顾名思义,回避距离上升
回避性能,增加回避时候的无敌时间
心眼,不弹刀
达人,会心率,出现会心攻击伤害为原来的1.25倍

体数= 被怪物打倒爬起来的速度加快
回避距离=字面意思,就是滚的远点,一般没什么用

我的轰龙装什么时候才凑齐啊!
回避性能
回避性能+1 紧急回避的无敌时间延长0.1秒
回避性能+2 紧急回避的无敌时间延长0.2秒
心眼 攻击反弹无效


怪物猎人2G储物箱最多能保存多少件装备?
有两个储物箱,一个是放物品,一个是放装备,不知道你在说哪个?如果是放装备的,那一个格子只能放一件,比较好算,一共有10x10x10=1000,有1000件装备可放。如果是放物品的,一共也有1000格,一格可以放99件,一共可以放99000件不同物品。

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怪物猎人2G 运气有什么用
运气就是可以增加任务报酬所给的物品,当运气到10的时候,会组成幸运技能(可增加任务报酬所给物品),到15时可组成激运技能(可大幅度增加任务报酬所给物品),这个技能非常好用,是刷装备素材必备的技能,不明追问,如果满意请采纳,谢谢。

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角笛 1 75% 炼金 153 怪物的体液 冰结晶 睡眠袋 1 55% 炼金 154 千里眼之药 仙人掌的花 雷光虫 1 75% 炼金 155 狂走浸出物 杀龙果 鱼龙肝 1 65% 炼金 156 怪力之种 扩散果 蓝速龙的皮 1 65% 炼金 157 忍耐之种 针果 白速龙的皮 1 65% 炼金 158 半生鱼 烤焦鱼 落阳草 ...

怪物猎人2G怨念物啊!!!
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关于怪物猎人2G的问题,大大们进来看看。。。
1:去看视频吧,大剑VS金狮,用的是拔刀流打头,优酷、土豆都有。由于大剑校服是金狮套,现在你还做不出来,建议你穿G迅龙套,出回2和拔刀或者匠,武器就用角王剑。另外,建议开始不要贪刀,血少了1\/3就补满再打,无法把握嗑药时间就换区嗑药。另外陷阱闪光及合成材料甚么的外加3本合成书都带满...

怪物猎人2G 武器携带物问题
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怪物猎人2g什么物品可带回
只要物品后面没有括号里面写着黄色字的精算物品或者支给品专用等等就可以带回,采集到的话除了算钱的精算品其他都可以带回去的

psp的怪物猎人2G怎样使用物品?
在普通状态下,摁着L键,会看到右下角有物品切换栏,□和○选择,选好后松开L,再摁□就OK了

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福步同仁: 在收刀状态下是拔刀,出刀状态下是纵斩;是刺斩,而且只能在出刀状态下使用;是收刀;*是翻滚;L是调整正对视角;R在收刀状态下配合摇杆是奔跑,同时消耗体力条,在奔跑状态下按*是飞扑,这一招可...

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福步同仁: 没必要做,在G级是混不下去的,建议做角王剑 升级路线如下:巨骨刀 巨骨刀改 龙骨【小】*3 大骨剑 龙骨【小】*4 兽骨*4 粘著白蚁*5 巨像 龙骨【中】*2 尖爪*6 怪物的体液*1 巨像改 龙骨【大】*3 鱼龙之牙*3 怪物的体液*2 死刑之斧 龙骨【大】*10 独角甲虫王*3 辉龙石*5 双角豪剑 黑卷角*2 角龙的尻尾*3 黑角龙的尻尾*3 角龙剑混沌 优质的弯角*4 角龙的坚甲*5 黑角龙的坚甲*5 角王剑 坚牢的弯角*2 坚牢的黑卷角*2 角龙的重甲*5 黑角龙的重甲*5 顺序从上到下,只写了强化素材,生产素材可以自己在游戏里看

金水区18412306996: 怪物猎人2G
福步同仁: 捕获就是怪物血少于一定程度时候(一般是10%以下,捕获时机全靠经验来判断)在怪物中陷阱的情况下,投掷捕获用麻醉玉,一般2个起效,没效果说明怪物残血还不够少. 怪物猎人里的怪物的部位有耐久度,就是你持续向那些地方攻击话会造成部位破损.部位破坏可以获得一些破坏报酬.每个怪物的破坏条件可能会有所不同.有些限定需要某种属性的武器才能破坏,有些限制要在一定血量以下才能破坏到.或简单一点就是多砍砍就破了-v-||

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福步同仁: 个人认为自己一个人打时,刚开始的话,因为技术不行就觉得没意思,很容易就不想打了,我几个朋友就是这样的类型,结果都不打了! 我建议你和几个人一起从头开始打,比较好,最后一共4人,就最好了,我就是一共3个人一起打,大家一起从不会到技术增高,自豪感就越来越多!而且人多一起比较好玩,在一起就更好了,用战盟就少点感觉的,现在没人一起玩就都没玩了,不过一有人就联机,还是很开心的! 现在只要有个人搭档,就可以用无赖的陷阱流搞定一切怪(除了古龙之类血多的)一般不超过10分钟,5分钟是经常的! 祝你在游戏中找到自己的乐趣!

金水区18412306996: 怪物猎人2G怎么玩,到底玩什么?
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