ava与cs有什麽差别

作者&投稿:贰殃 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
CF和CS,的力学与弹道学有何不同。与AVA比有什么差别~

要说真实 战地之王应该是最真实的,用虚幻3的顶级游戏引擎,玩战地之王就是体验前所未有的战场真实,但是反恐精英还是最经典的,这是世界上最好玩的FPS游戏了,不,应该是最残酷的射击游戏,像那种穿越火线,真是要多无聊有多无聊,画面像早期动画片,并且枪的落点更是假啊!!!在穿越火线里,只要将准心点准别人的头,那人必死无疑,但是在反恐精英里面,这是很难办到的,像AK47这种突击步枪,连续开枪准心就会变大,就打不准了,准心一散,你的命中率就低了,其实战地之王也做的没那么真实,在里面你只要有瞄准镜,其实还是比较容易打中人的,但画面绝对可以。
总结
反恐精英的经典地位无法取代,里面只有残酷的竞争和高超的技术
穿越火线最合适没有技术又有钱的250玩了
战地之王一句话点评
“空有画面,没有内涵”

同属第一人称射击竞技游戏 要说区别嘛
战地之王是最近新出的网游 画质上更加细腻 逼真 开启了许多特色玩法 比如 给枪械换零件升级 战车模式 越狱模式(分2种) 从趣味性上 战地之王更加吸引人 更有乐趣

CS不知道你说的是 CSOL 还是CS 不过差别也不大 都是比较经典的CS1.6画质 CSOL也不错 特色的生化游戏模式 最近又出了新地图 一系列的


另外这俩作的枪械参数不一样 同样的枪用起来感觉不一样 也就是常说的CS1.6高手不会打CS1.5一样的问题

虚幻3引擎介绍:
虚幻3引擎是一套为下一代游戏PC平台准备的完整的游戏开发构架,提供大量的核心技术阵列,内容编辑工具,支持高端开发团队的基础项目建设。
虚幻引擎的所有编写观念都是为了更加容易的内容制作和编程的开发,为了让所有的美术开发人员能够牵扯到最少程序开发内容的情况下使用抽象程序助手来自由创建虚拟环境,以及提供程序编写者高效率的模块和可扩展的开发构架用来创建,测试,和完成各种类型的游戏制作。
虚幻3引擎给人留下最深印象的就是其极端细腻的人物和物品模型。通常游戏的人物模型由几百至几千个多边形组成,并在模型上直接进行贴图和渲染等工作从而得到最终的画面。而虚幻3引擎的进步之处就在于在游戏的制作阶段,引擎可以支持制作人员创建一个数百万多边形组成的超精细模型(最上面的模型由200万多边形组成,而下面的模型仅有5287个多边形),并对模型进行细致的渲染,从而得到一张高品质的法线贴图,这张法线贴图中记录了高精度模型的所有光照信息和通道信息。在游戏最终运行的时候,游戏会自动将这张带有全部渲染信息的法线贴图应用到一个低多边形数量(通常在5000-15000多边形)的模型上。这样的效果就是游戏的模型虽然多边形数量比较少但是其渲染精度几乎和数百万多边形的模型一样,这样可以在保证效果的同时在最大程度上节省显卡的计算资源。
虚拟3引擎下AVA超惊艳显示效果
战斗中根据战况及我军,敌人的编制,可自由选择3种兵种。

- 根据兵种的选择,可动态地更改部队的战术性编制,从而可体验查找敌人弱点,减少我军的劣势的战术性以团队配合为基础的战斗。

-兵种技能 : 兵种技能具有强化各个兵种的特点,在游戏中根据多样的条件可获得。

Pointman(侦察兵)

特点:移动速度快,并特化于近距离战斗。主要适合侦查,攻击目标背后。

兵种特点:主武器使用SMG(冲锋枪)系列、移动速度非常快、在了解全体战况中非常有利。

技能:可获得在侦查和近距离战中有提高的移动术及有关了解战场的技能和提高对手刀和SMG熟练度的技能。

在AVA中,角色的主武器可以由玩家进行最多6个部件自定义改造的。

可改造的主武器:

AVA中主武器必须具有RIS系统才能进行改造。RIS是Rail Interface System的简写,即附着一定规格的装配用Rail的系统。在主武器中装配Rail后,就可进行进一步元件发行。但不是所有的主武器都可以进行RIS改造,只有特定的枪支才可以RIS改造。

当进行RIS改造前,需要事先购买可改造的主武器或升级一般主武器为可改造主武器。RIS升级改造需要消耗游戏币。但不存在耐久度,所以一但主武器成为可改造武器,将永久可进行改造。

主武器改造方式:

主武器可以改造元件共分6个部分,每一种主武器可以改造的部分都不相同。6个元件可改造的内容,也根据主武器的不同,而有不同的选择。每一个部份的改造都会增强主武器的某些属性,但同时也会在其它属性进行一些削减。所以在AVA中,玩家是可能打造出属于个人专属手感的主武器的。

可改造的6个部分如下:

枪口:对主武器进行枪口前侧改造。影响武器命中率或弹群的形成等。

枪管:对主武器进行枪管改造,会强化枪支威力或命中率等。

瞄准镜:对主武器进行标准镜改造,可以增加射击精度和射击距离。

扳机:对主武器进行扳机和扳机的驱动结构改造,可影响命中率或快速射击等。

握把:对主武器进行枪握把发行,会影响稳定性或快速恢复速度等。

枪托:对主武器进行枪托改造,会影响稳定性或命中率等。
在AVA中,一改一往FPS游戏简单的以杀敌与被杀比例来评价玩家实力的标准,引入了“战场得分”的概念,综合战斗力是“战场得分”与被杀数的比例,这个比例可以充分、公正的评价出一名玩家在战争中的实力!

AVA拥有独特的得分系统。

在AVA中得分指的是在战斗中,根据玩家所获得的成果给予的分数。这样的得分也是判断玩家在战斗中活跃程度、发挥作用大小的尺度。

在AVA中,得分包括以下几种:

一般得分

一般得分是在战斗中击杀敌对玩家时所获得的得分。一般得分不进行单独显示,在结果窗中与其他得分合算后表示。

攻击得分

攻击得分是指在爆破模式中安放炸弹并成功引爆、战车模式中修理以破坏的战车、护送模式中成功逃脱时,所获得的得分。例如当成功引爆时,胜利方的全员将获得一定的得分。

防守得分

防守得分是指在爆破模式中成功解除已安放的炸弹、在护送模式中成功破坏战车时,所获得的得分。例如在成功解除炸弹时,相同队伍的所有成员将获得一定的得分。

战术得分

战术得分在AVA中存在称为军牌的身份标识,所有玩家都拥有自己的军牌。当在游戏过程中死亡时,军牌会掉落在地上。在其消失之前,敌对玩家经过军牌,就可以获得军牌。玩家在自己死亡前,收集到3个以上军牌,该玩家将获得1点战术得分,同时,给所在队伍增加3点队伍得分。

领导得分

当所在队伍击杀了队长用望远镜所标记的敌对玩家时,队长将获得一定量的得分。

画面看着比CS单机版好点。。玩惯CS的肯定会不喜欢AVA。。
玩反恐精英OL还不错

AVA做得再好充其量也就是一个CS加强版

里面的人物竟然连趴下都不行

号称战争 连架飞机都没有

AVA其实没那么好的··建议你去试试战地系列·功能齐全·现在出到3了··战地1还可以开航母呢·


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动力方面,科赛3搭载了和长安CS15相同的1.5L发动机,最大功率为107马力,峰值扭矩为145牛·米,传动系统匹配的是5MT和5DCT变速箱。从账面数据来说并不算出色,但考虑到是用在小型车上面,这套动力总成是够用的,算不上多好,但绝对不差,而且工信部百公里综合油耗仅为6.6L,让用户用车更加经济实惠...

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CS是哪过谁出的游戏
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我下载了一个cs1.6,在vs上想进别人的主机,显示vavild CD KEY,为什么...
你到你都cs文件夹下,找到注册表文件,然后点击,就可以了 ,或者你直接编辑那个文件,就可以看到cdkey了,然后复制到输入框内就可以了 采纳哦

海尔洗衣机xqg70-bs1286轴承型号
· V...:在V后面加上一个字母是用来表示一种与标准轴承有差别的特性,在V后面再加上一个三位或四位数表示其具体的意义。例如:VA:表示某种特定的应用;VB:外形尺寸的差异;VE:外部或内部的差民;VL:涂层;VQ:不同于标准的质量和公差;VS:游隙和预紧;VT:润滑;VU:各种其它特性VA201:高温应用轴承(如窑车)· ...

请问cs4361音频集成电路的工作电压是多少?
需要两组电压,核心电源与模拟电路工作电压VA(15脚)是5V,数字信号输入和控制介面工作电压VL(1脚)是1.8至5V,正常为3.3V。

cs的传奇人物Johnny.R是什么战队
德国的Mouz战队

玩cs go出现steam valibation rejected
在网吧下载然后在网吧玩的?那就基本无解,下次玩自己带U盘把csgo拷过去,最好拷到C盘,然后steam库也建在C盘

求CS中狙神Johnny.R的资料
ID:MOUZ Levicom GeForce|Johnny.R 真实姓名:Jonas Bollack 出生日期:1985.05.23 国籍:德国 曾效力战队:[VA]、[-GST-]、]n![Faculty、Mystical Lambda、a-Losers 现效力战队:Mousesport 操作系统:XP 分辨率:1024x768 鼠标速度:1.2 最喜欢的地图:de_cbble、de_clan1_mill、de_cpl_fire...

镇康县19372322004: ava与cs有什么不同之处??
林生和信: 在AVA里 所有枪支是不同于CS的 AK47 M4等枪支 后坐力普遍增大 CS里点射一般是3连发4连发但在AVA里 只能单点 或者2连发 如果4连发的话 需要压枪的力度比CS里高很多 最后一发子弹基本不会命中狙击 除了花人民币的狙击可以远距离99.9%一枪毙命外.外形酷是AWP的狙击远距离一枪毙命的概率是70% 可是花钱的狙击开镜比较慢 和CS1.6的延迟狙击开镜差不多 连狙 这枪最好别玩儿 要多恶心有多恶心

镇康县19372322004: AVA和CS有那些区别?
林生和信: 首先,两者最大的区别就是:AVA采用了一个虚幻3D引擎,严格来讲,AVA是一个纯3D射击游戏,而CS不是. 然后,再看游戏的画质,只要玩过AVA的人都知道它的画质真的很真实!不用多说! 剩下的AVA游戏模式也很经典! 谢谢采纳

镇康县19372322004: CS和AVA有什么区别
林生和信: 区别?LZ玩了那么多网络“射击游戏”(起码不下3款)还需要问么? 射击游戏在怎么变换终究离不开对战、竞技的环节,其实没什么区别! 最多也就是CS(2D)AVA(3D)与地图不同而已,如果和楼上说的,“全新枪械”我个人认为是一样的,没什么新不新的,因为游戏是根据地图来配置枪械的,更何况AVA做的比其他的网络射击游戏(不含单机)都要真实点.(因为除JU外什么枪都不能1枪爆头)AVA这款游戏加强了生存的能力,从而对个人的能力和意识上有了更加高的要求.

镇康县19372322004: AVA(战地之王)跟CS、CF有什么区别? -
林生和信: AVA和它们都是FPS游戏 AVA是用虚幻三的引擎制作的 所以画面大大好于CS和CF AVA里面分三个兵种 每个兵种使用的武器不同 侦查兵:主要是近距离的 他的武器都是类似于CS和CF里面的微型冲锋枪 例如:MP5 突击兵:主要是中距离的 武器是自动步枪 例如:AK47和M4A1 狙击手:主要是远距离 武器是狙击步枪 例如:AWM

镇康县19372322004: 大家说AVA和CS有本质上的区别吗?
林生和信: 区别嘛,画质上,模式上,武器手感上,多了去了,如果说CSOL和AVA比的话,那CSOL的模式新颖,比那AVA好,但是画面不是很好,升级也比较慢,说白了就是费时间的.

镇康县19372322004: 请高手为我说说AVA、CF、CS的区别 -
林生和信: AVA:采用最先进的《虚幻3》游戏引擎制作,使其画面极其逼真.独创的战车模式和生存模式是FPS传统模式的一大突破.里面的大部分枪械可以对其进行改造,增加其威力、射程、射速等等.不过该游戏对系统要求较高,2G以上内存,对显...

镇康县19372322004: AVA和CF,cs最大的区别在哪里
林生和信: 我只能说是画质和操作,画质上来说,AVA是目前全部FPS网游中最高的之一(以后还有军魂等等),而CS和CF的画质相对AVA差了不止一大截,在物理性上,只有投掷武器还有物理性,其他基本上没有任何物理可言 操作上,AVA可以冲刺等等(还可以蹲下冲刺),而CF和CS都没有这个功能(冲刺操作是中端以上的FPS必有的),AVA部分枪还可以按喜好改造 总体来说,玩过AVA就不想玩CF和CS了,因为比起AVA实在是太渣了,那些诋毁AVA的,如果没玩过而胡乱说的还好,只要是玩过的,基本上都会在一定时间内精神空虚,玩CS等FPS都会变得枯燥乏味

镇康县19372322004: AVA和CS有什么分别呢,
林生和信: AVA比CS真实,但AVA的知名度却不如CS好,听过CS打比赛的却没听过AVA打比赛的

镇康县19372322004: AVA战地之王 和 穿越火线 有什么不同 -
林生和信: AVA和CF虽然都属于第一人称射击类游戏,但是AVA采用的是Unreal Engine 3引擎,虽然没有发挥出虚幻3引擎的真正水平,但是画面效果却比CF和CSlo好的太多.还有游戏中的真实程度,在CF和CS玩家死亡之后,用第三人称看队友时会发...

镇康县19372322004: CF.CS和AVA三种哪种玩起来更爽…有什么区别
林生和信: CF是比谁G厉害的游戏、CS 是1995年的游戏.AVA是虚幻三游戏引擎的游戏.效果各方面都做的比前面的两款好、AVA是唯一一款能显示影子的网络游戏.还有选择性穿透墙面、.一切以真实为主.只不过腾·讯是代理商.也许以后会变成第二个CF也说不定.

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