红色警戒3

作者&投稿:戴盛 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
红色警戒3的各种版本有什么不同~

红色警戒3总共两个版本,分别是《命令与征服:红色警戒3》和《命令与征服:红色警戒3起义时刻》,区别如下:
一、发行时间不同:
1.《命令与征服:红色警戒3》:
于2008年8月发行,并推出PS3、Xbox360、PC三种游戏版本。
2.《命令与征服:红色警戒3起义时刻》:
于2009年3月12日美国正式发行。
二、内容不同:
1.《命令与征服:红色警戒3》:
故事围绕虚构的“第三次世界大战”,苏联库可夫将军以及前任苏军上校阿纳托利·查丹科改写了历史,该行动造成了一个新的国家崛起:旭日帝国。最终苏联、盟军与旭日帝国形成了三足鼎立的局面。
2.《命令与征服:红色警戒3起义时刻》:
是《命令与征服:红色警戒3》首部资料片,游戏背景设定在原版之后此时苏俄军队惨败,旭日帝国拼命想找回昔日的光荣与身份,而获得胜利的盟军却发现自己处于腐败与可能遭受欺骗当中,新增挑战模式,玩家使用低级兵种通过策略来解锁高级兵种。

扩展资料
红色警戒3原版游戏分为三大战役,每种战役结局各不相同,另外资料片《命令与征服:红色警戒3起义时刻》共有四场战役,新增百合子外传。以下为原版剧情。
苏联任务从抵御帝国入侵,夺回被帝国占领的领土,到进攻整个欧洲,除掉“叛徒”库可夫将军,反击帝国并杀死天皇芳郎,最终战胜帝国,并且与总理反目,打败总理,摧毁自由女神像,击败美国为止。最后指挥官当上了苏联的总理,领导苏联走上新时代。

  veday本关胜利
  fieldpromotion 5000 声望 B2WS-6JGH-PV7G-PBKP
  swissbank 99999 黄金
  enigma全图
  无限生命 ------------- 在主画面输入“neverdie”获得无限生命
  isurrender ----------- 开放关卡 rosieriveter 快速建造把这些密技都用上你基本上就是无敌了想造多少就造多少.
  不过无敌的那个没用,大家都不会用.不过要是兵不死估计也没意思了.就用快速建造,造部队可以无限的造.在游戏里按回车,粘贴上秘籍,在回车就行了.你可以试试.包你好用.
  德国(Germany):

  1、凯塞林(Kesselring)

  (1)闪电战(Blitzkrieg): 增加坦克集团的速度和攻击值
  (2)空降补给(Supply Drop):提供补给资源
  (3)军需供应(Military Gear Up):可以迅速增加你的步兵生命值

  2、曼施坦因( Manstein )

  (1)复仇武器(V Weapons):向指定地点发射三枚V-1火箭弹 ,从而导致巨大破坏力
  (2)宣传战(Propaganda War):煽动敌人动摇其军心,降低他们士气和攻击力
  (3)间谍活动( Espionage ):显示敌人当前的经济状况,并且盗取敌方部分资金

  3、隆美尔(Rommol)

  (1)闪电战(Blitzkrieg): 增加坦克集团的速度和攻击值
  (2)奖励(Panzer Hohle):部署假的坦克团迷惑敌人
  (3)强迫推进(Forced March):能大大增加单位的速度,不过其生命值和士气会随之降低

  4、龙德施泰特(Rundstedt)

  (1)复仇武器(V Weapons) :向指定地点发射三枚V-1火箭弹 ,从而导致巨大破坏力
  (2)使敌混乱(Demoralization):煽动敌人动摇军心,降低他们士气和攻击力
  (3)装甲补给(Armored Resupply): 给指定的 装甲 团提供供应

  美国(United States):

  1、阿诺德(Arnold)

  (1)地毯式轰炸(Carpet bombing):命令远程轰炸机对敌占区实施地毯式轰炸
  (2)宣传战(Propaganda War):煽动敌人动摇其军心,降低他们士气和攻击力
  (3)秘密侦查 (Secret Agent):可委派一名侦察敌人的特工人员

  2、艾森豪威尔(Eisenhower)

  (1)机车补充(Mechanized Advance):临时为机动车辆增加速度,攻击和防御值
  (2)援助供给(Lend Lease):给指定的机械团提供供应
  (3)机车补给(Mechanized Resupply): 给指定的机械化军团提供供应

  3、尼米兹(Nimitz)

  (1)原子弹(Atomic Bomb):使用原子弹对目标区域造成巨大损害
  (2)经济援助(Economic Aid):命令提供暂时的经济捐助
  (3)装配线(Assembly Line):要求部分增加你的车辆的防御力

  4、巴顿(Patton)

  (1)机车补充(Mechanized Advance):临时为机动车辆增加速度、攻击和防御值
  (2)空降补给 (Supply Drop):提供补给资源
  (3)战斗精神 (Fighting Spirit):增加士气、防御和速度


  苏联(Russia) :

  1、崔可夫(Chuikov)

  (1)地毯式轰炸(Carpet bombing):命令远程轰炸机对敌占区实施地毯式轰炸
  (2)军队伪装(Maskirovka):部署假的坦克团迷惑敌人
  (3)装配线(Assembly Line):要求部分增加你的车辆的防御力

  2、科涅夫(Konev)

  (1)共产主义热忱 (Communist Zeal):临时增加所有被攻击步兵的速度、攻击和防御值
  (2)烟幕阻击(Smoke Barrage):施放烟幕,用以降低附近敌人单位的攻击能力
  (3)军需供应(Military Gear Up):可以迅速增加你的步兵生命值

  3、罗科索夫斯基(Rokossovski)

  (1)共产主义热忱(Communist Zeal):临时增加所有被攻击步兵的速度、攻击和防御值
  (2)加强警戒(Double the Guard):给指定的建筑更多的防护力
  (3)快速部署(Rapid Deployment):临时降低全部部署的设备花费

  4、朱可夫(Zhukov)

  (1)俄式破坏(Russian Sabotage):空降一个俄国特工破坏敌人的建筑
  (2)空降补给(Supply Drop):提供补给资源
  (3)共产清洗(Communist Purge): 清除指定区域内不称职的步兵以增加步兵士气和攻击力

  英国(Great Britain):

  1、蒙哥马利(Montgomery)

  (1)地毯式轰炸(Carpet bombing):命令远程轰炸机对敌占区实施地毯式轰炸
  (2)战斗精神 (Fighting Spirit):给指定单位,增加其士气、防御和速度
  (3)密码断路(Code Breaker):当被安置在地面上时,情报塔将临时显示其附近全部敌人单位

  2、蒙巴顿(Mountbatten)

  (1)英式破坏(British Sabotage):空降一个英国特工破坏敌人的建筑
  (2)烟幕阻击(Smoke Barrage):投放烟幕以降低附近敌人单位的速度
  (3)雷达扫描(Radar Scan):一段时间内在地图上显示全部敌人位置

  3、韦维尔(Wavell)

  (1)地毯式轰炸(Carpet bombing):命令远程轰炸机对敌占区实施地毯式轰炸
  (2)沙袋掩护(Sandbagging):给指定的建筑更多的防护力
  (3)秘密侦查(Secret Agent):投放一个特工人员侦察敌情

  4、温盖特(Wingate)

  (1) 英式破坏(British Sabotage):空降一个英国特工破坏敌人的建筑
  (2)经济援助(Economic Aid):命令提供暂时的经济捐助
  (3)步兵补给(Infantry Resupply):给指定的步兵团提供供应


  日本(Japan):

  1、栗林中道(Kuribayashi)

  (1)万岁指令(Banzar Charge):对你的单位洗脑,从而刺激士气和攻击值的增长
  (2)间谍活动(Espionage):显示敌人当前的经济状况,并且盗取敌方部分资金
  (3)机车补给(Mechanized Resupply): 给指定的机械化军团提供供应

  2、三川军一(Mikawa)

  (1)万岁指令(Banzar Charge):对你的单位洗脑,从而刺激士气和攻击值的增长
  (2)援助供给(Lend Lease):提供少量的资金
  (3)快速部署(Rapid Deployment):临时降低全部部署的设备花费

  3、南云忠一(Nagumo)

  (1)神风特攻队(Kamikaze):命令一架 零式战斗机 撞击目标位置,造成巨大破坏力
  (2)工业破坏(Industrial Sabotage):对指定的敌人工业 建筑 进行破坏
  (3)密码断路(Code Breaker):当被安置在地面上时,情报塔将临时显示其附近全部敌人单位

  4、山本五十六(Yamamoto)

  (1)神风特攻队(Kamikaze):命令一架 零式战斗机 撞击目标位置,造成巨大破坏力
  (2)使敌混乱(Demoralization):煽动敌人动摇军心,降低他们士气和攻击力
  (3)雷达扫描(Radar Scan):一段时间内在地图上显示全部敌人位置

  [编辑本段]游戏资料
  红色警戒(Red Alert),又译“红色警报”,是美国Westwood Studios为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。该游戏做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为苏联发动第二次世界大战。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括繁体中文版,由于意识形态的原因,红色警戒系列没有发行简体中文版。红色警戒可指《红色警戒》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》。在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(Boris)。《红色警戒2:尤里的复仇》比前几款游戏有着较大的改变。应用了改良后的新“引擎”使界面相对前几个版本有了很大的提高,是“红色警戒”系列的里程碑。美国艺电已经公开《红色警戒3》的截图和信息,《红色警戒3》已于2008年10月28日发布。
  [编辑本段]基本信息
  游戏名称:命令与征服-红色警戒3
  英文名称:Command and Conquer Red Alert 3
  游戏类型:RTS(即时战略)
  出品公司:Electronic Arts (EA,美国艺电)
  制作人:Chris Corry
  发行平台:PC、Xbox360、PS3
  红色警戒3 10.28发售
  届时请登陆www.verycd.com进行搜索下载正版镜像
  游戏配置:
  操作系统:Windows XP/Vista 32-bit(不支持64-bit)
  处理器:XP 2.0GHz;Vista 2.2GHz(Pentium 4、Athlon XP 2000+);支持多核心
  内存:1GB
  硬盘:Media 6GB;EA Link 12GB
  DVD光驱:8倍速
  显卡:GeForce 6800或Radeon X1800、兼容DirectX 9.0c
  声卡:兼容DirectX 9.0c(创新Sound Blaster Audigy在Vista下需要P4 2.6GHz;不支持Yamaha Xwave-512)
  网速:512Kbps;支持2-8人
  输入:键盘、鼠标
  [编辑本段]游戏简介
  “7年了,红色警戒回来了!因为时间穿越出错,一支新的超级势力登上了世界舞台,加入了狂暴的第3次世界大战。旭日帝国在东方崛起,第3次世界大战成为了3方角逐的战场:苏联、盟军和这个帝国,他们的军队装备有各种疯狂的武器和古怪的科技,特斯拉线圈、重型战斗飞艇、心灵传送、战熊、智能海豚、浮岛堡垒以及幻影坦克等等。 准备体验红色警报传奇的新篇章吧!”
  简要剧情介绍
  面临灭顶之灾的苏联想穿越时空改变历史。但出了点小问题,创造出了一条完全不同的时间线,一个新势力崛起并加入了第3次世界大战。
  (在红色警戒的历史上,没有出现由纳粹发起的二战,取而代之的是第一次红色大战(参见红色警戒1剧情)与第二次红色大战(红色警戒2)。因此,此处的第3次世界大战应该指代平行时空中的第二次红色大战。平行时空这个概念,是科学家们为解释时空旅行中出现的种种悖论而提出的。该观点是说我们的宇宙有无数多个,当你通过时空旅行回到过去,那你就生活在了另外的宇宙当中,即与原来不相干扰的宇宙。据如此分析可得知,这个第二次红色大战就是发生在另外宇宙中的故事。关于平行时空的具体阐述请参考《命令与征服百科全书》
  [编辑本段]出现阵营
  苏联
  盟军
  旭日帝国(日本)
  [编辑本段]开发进度
  红色警戒3的开发程度似乎超出了我们的预料。已有一些幸运的国内玩家领到试玩版序列号。
  目前测试已经结束。
  正式版已于10月28日在亚洲发售。
  只能使用LAN对战,详情见http://ra3.cn/bbs/thread-3923-1-1.html
  [编辑本段]其他信息
  ◎ 以下是前期根据游戏截图推测出的信息
  1、日本具有的科技可能是很夸张的,如海空双用途轰炸机(海翼潜艇/天翼战机)、携带有一把激光刀的日本武士、装备等离子炮和护盾的高级士兵(镇爆队,实为盟军初级步兵)等。
  2、游戏将保持陆海空作战,并继承了《红色警戒2》的花哨、夸张、卡通的游戏风格。
  3、电磁技术被应用在更广泛的战斗领域,大量玩家熟悉的老单位将重返战场,建筑造型也保持了前作的特色。
  4、天启坦克、磁暴步兵都在一定程度上发福了,坦克建筑化,步兵机甲化的趋势愈发明显……
  5、《红色警戒3》将比《命令与征服3》更注重环境细节,游戏中的城市、丛林不是CC3的荒芜末世的感觉,而是一片热闹、繁荣,相信《红色警报2》中的好莱坞幽默风格将延续下去,不过估计广告牌要改成EA了……
  6、1999年westwood发布了《命令与征服2》,随后的2000年,火速公布了《红色警戒2》,目前从图片上看,《红色警戒3》的开发进度应该是非常顺利,2009年年初发售的可能性相当大。
  7、与红色警戒2相比,其画面更显真实,尤其是可以通过小键盘区转换游戏视角,使玩家更感刺激。
  (注:此为早期预测。实际上根据已放出的资料看,上述很多已成为现实。不过,预计发售时间定为2008年10月)
  [编辑本段]各种单位
  苏联
  步兵:
  战熊
  征召兵
  防空兵
  工兵
  磁暴步兵
  娜塔莎
  载具:
  采矿车
  史尼普克勘察车
  恐怖机器人
  镰刀机甲
  牛蛙载具
  铁锤坦克
  V4导弹发射车
  天启坦克
  MCV
  飞机:
  双刃直升机
  米格战斗机
  基洛夫飞艇
  船:
  采矿车
  史尼普克勘察车
  牛蛙载具
  磁暴快艇
  阿库拉潜艇
  无畏战舰
  MCV
  盟军
  步兵:
  警犬
  维和步兵
  标枪兵
  工程师
  间谍
  谭雅
  载具:
  采矿车
  激流ACV
  多功能步兵车
  守护者坦克
  幻影坦克
  雅典娜炮
  MCV
  飞机:
  维和轰炸机
  阿波罗战机
  冰冻直升机
  世纪轰炸机
  船:
  采矿车
  海豚
  激流ACV
  水翼船
  突击驱逐舰
  航空母舰
  MCV
  旭日帝国
  步兵:
  爆裂机械人
  帝国武士
  坦克杀手
  工程师
  忍者
  导弹天使
  欧米茄百合子
  载具:
  采矿车
  迅雷载具
  天狗机械人
  海啸坦克
  VX打击者
  鬼王
  波能坦克
  船:
  采矿车
  长枪迷你潜艇
  迅雷载具
  海翼
  剃刀巡洋舰
  将军战舰
  EA官方7月29日宣布《命令与征服:红色警戒3》的最低软硬件配置需求,总的来看并不夸张,甚至可以说很低,当前主流乃至低端配置即可轻松应付。
  操作系统:Windows XP/Vista 32-bit(不支持64-bit)
  处理器:XP 2.0GHz;Vista 2.2GHz(Pentium 4、Athlon XP 2000+);支持多核心
  内存:1GB
  硬盘:Media 6GB;EA Link 12GB
  DVD光驱:8倍速
  显卡:GeForce 6800或Radeon X1800、兼容DirectX 9.0c
  声卡:兼容DirectX 9.0c(创新Sound Blaster Audigy在Vista下需要P4 2.6GHz;不支持Yamaha Xwave-512)
  网速:512Kbps;支持2-8人
  输入:键盘、鼠标
  此配置估计是最低配置,有全开特效肯定是不够的,跑起来都有些勉强,想要特效全开准备块3870/9600GT吧,再装个2G内存.
  当第一枚V4”重锤”火箭呼啸着掠过西伯利亚灰蒙蒙的天空并轰碎它的标靶——离最近的海洋有几百英里远的一艘用三合板胡乱拼凑的中等尺寸巡逻艇时,在场的部队首长们就像父母看着自己孩子赢得象棋比赛冠军那样自豪地看着残渣在熊熊火焰中燃烧。然而在周围一圈灿烂的笑面中,有一张脸却随着测试的进行而晴转多云。对于造船大师谢尔盖•康达科夫来说,V4的巨大成功意味着军方高层很快会登门,要他制造出下一代的武器,而他已经知道他们要求的会是什么了。把这些大块头从稳固的地面发射向固定目标是一码事,从怒号的大海中、飘摇的平台上修正火箭推进则是另一码事。他在那瞬间就已经知道,这将是他职业生涯中最大的技术挑战,也就是这一瞬间,当代无畏舰的构思破壳而出了。
  苏联战争部会希望全世界都来庆贺无畏舰的诞生,不可否认这是有史以来的最宏伟的舰船之一。
  有着无论从哪方面看都是无比壮丽的船体,无畏舰已经在各式各样的战争中建立了她自己的名声,证明自己在于其他战舰的对抗中立于不败之地。苏联通常用致命的鲨鱼级潜艇编队来保护侧翼,确立无畏舰的海上最强威信。她在海战中无坚不摧,然而人们仍能回忆起它缺乏对内陆目标的打击能力的老日子,无论如何无畏舰要以侧舷对敌来施展巨型炮阵火力的日子早已过去了,感谢康达科夫的工作。
  选择全苏联海军最大的标准舰身是康达科夫工作过程中最简单的决定。即便在减少装弹的情况下也没有其他舰船能应付得了庞大威武的V4”重锤”火箭。虽然如此,把发射机构安在船上仍然是一件极为艰巨的任务,还要算上发射筒下面的供弹机构。康达科夫和他的队伍需要逐层甲板来彻底改装,最后他们终于把不可能变成了现实,当然他们也做出了牺牲,例如船员的生活空间减少了、一个辅助公共厕所也被砍掉了,为无畏舰在军人中招来了一堆不吉利的花名。无论如何,无畏舰军官们为他们的工作极度自豪却是出了名的。
  再一次,苏联证明了没有任何东西可以抵挡无畏舰的弹道导弹。
  [咳嗽……到底是巡航还是弹道……]
  尽管有苏联工程队伍所取得的胜利,康达科夫还是认为无畏战舰只是获得了部分成功,V4”重锤”火箭的巨大后坐力使其即便在最普通的航速下也无任何精确率可言。因此,无畏舰将不得不完全停船才能发射火箭,在战斗中这种动作会把船只和全体水手置于危险的境地。失去这么一个昂贵的攻坚平台、或至少失去舰上人员的潜在可能性,驱使康达科夫把革新推进到一个新的高度。通过吸收米格战机上的喷气推进机构,重设计了一个蒸汽驱动的装置,康达科夫的队伍开发了一个精确判定的冲击吸收系统来抵消V4”重锤”的反作用力。
  伴随着预算急速上升还有军方的紧盯,康达科夫向世界揭示了无畏舰破坏无极限的形象,无畏舰以迅雷不及掩耳盗铃之势成为了一个传奇,突然之间这款新型号的无畏舰就能真真正正绕着岸防工事转着圈圈泼洒着无产火箭光辉。
  伴随着火箭雨冲破苏联全球的敌人,装备V4”重锤”的无畏战舰的传奇在战斗中越传越响,无畏舰的船长迅速得到了爱国与勇敢的名誉。该舰在海平线上根本不可能看走眼的壮美轮廓,很快就在已经慑人的武器库中再添一项:恐惧。在未来的岁月中,目睹一整支舰队在无畏战舰迫近的阴影中望风而逃将会成为平常不过的事情,不过强大的V4”重锤”能确保一些目标连逃的机会都没有:兵营、电厂、精炼厂、城墙——一切不能打包逃走的都将屈服于无畏舰长的淫威之下。
  作战摘要:
  战场侦察已经揭示了至少以下数点关于无畏战舰的情报:
  天降怒火——凭借着三座远程弹道导弹发射架,无畏只需要很少的数量就能摧毁海面与陆地的大多数目标。她的火箭可以打击到遥远的内陆,但却无法锁定近身的目标。
  舰长之怒——无比狂热的无畏舰长们对V4“重锤”发射机构的超负荷使用与他们对敌人的无情蹂躏同样名声在外。借此他们大大加快了无畏的射速,虽然这么做会对发射机构的电器与机械造成损害。不过此时,基本已经没有敌人能够发起反击了。舰长们身上这种超凡脱俗的贵族式傲慢只会让无畏舰的名声更加显赫。
  同志,稳住!——一系列的回转装置,巨大的而令人震撼的推进器,以及抵消V4“重锤”后坐力的气压制退器,使得火箭拥有对目标极高的精度和破坏力,即使是战舰在全速行驶时也是如此。火箭的飞行速度很快,防空武器无法对其进行锁定。
  庞然大物——无畏在大洋上不是一种敏捷或易于操作的船只。她巨大的尺寸无论加速、转向还是停船都比更轻更灵魂的船慢上很多。因此无论多么坚固,她在前线海军混战时还是很容易受到攻击,要尽可能地为她配备潜艇护航。
  [编辑本段]游戏上市时间
  EA近日宣布PC版《红色警戒3》已进厂压盘,面市日期定在2008年10月28号(欧洲地区为31号),Xbox 360版的上市日期预计为11月11号(欧洲地区为11月14号)。

楼上复制那么多 楼主估计看不过来吧 我整个简单的~|
命令与征服之红色警报3
阵营:
盟军
俄军
旭日帝国
三大阵营指标性单位介绍:
盟军为西方国家组成联盟,团结捍卫自由世界人民,盟军与俄军缠斗数年,全靠坚定意志取得优势。盟军存在日久,除了最为人所熟知的女英雄谭雅(Tanya)外,像维和步兵、激流 ACV、冷冻直升机、幻影坦克、航空母舰、世纪轰炸机等经典武力,皆不容小觑。可谓陆海空战力齐全,发展完备。
盟军拥有可投掷众多炸弹的世纪轰炸机,还有可以将敌军坦克结冰、具有冷冻与缩小光线功能的冷冻直升机;至於幻影坦克可以主动式的伪装系统能让附近的部队全数隐形,航空母舰则可以发射断电飞弹,切断对手的电源供应,在短时间内对敌方造成重创。
俄军阵营为极权政体,其诡计多端的领袖自以为是地尝试透过由徵召兵及未经训练的莽夫组成的大军,建构一个全球化的共产主义国度。俄军最大的特色在於整体建造速度较其他阵营为快,无论恐怖机器人、镰刀机甲、战熊、铁鎚坦克、天启坦克、基洛夫飞船、无畏战舰等攻守兼备的武力,在战场上的表现都让人刮目相看;其中,镰刀机甲可以弹跳方式来躲避坦克车,但有弹跳冷却时间限制,它专克步兵,以特殊的弹跳攻击对敌方创下大范围的伤害,牛蛙载具则是运输军队不可或缺的利器,它可以运送步兵、熊、工程师等,将部队快速弹射至定点,基洛夫飞船具有强大的空袭武力,虽然行进速度慢,但游戏增加它的第二能力为燃烧瓦斯,可以加快行进速度,如何在速度与耐用度间取得平衡端看你的智慧。
另一势力旭日帝国则是坚守传统并采用未来科技的古老国度,他们敬爱的天皇芳朗决定运用超强火力,教教世人什麼是礼貌,没有建造范围的旭日帝国,拥有最多样化的两栖战力。多款华丽的战斗机器人是最大的特色。代表性武力包括帝国武士、坦克杀手、迅雷运输载具、机甲天狗、鬼王、将军战舰,与英雄单位百合子。
像坦克杀手可以钻至地底下,等到坦克方向改变后,就发动攻击,但他钻至地底下时是完全不能发动攻击的;机甲天狗则让人有「变形金刚」的第一印象,它具有陆空两栖的战斗实力,但变形需要时间;鬼王为升阳帝国体型最庞大的机器人,除了体型优势外,也具备高人一等的破坏威力,它具有雷射光束、冲撞等功能;英雄单位百合子具有强大的心灵控制力量。
顺便说下...旭日不是日本...唉...无知的人们...

游戏名称:红色警戒3
英文名称:Command & Conquer Red Alert 3
游戏制作:EA LA
游戏发行:Electronic Arts
游戏语种:简体中文/繁体中文/英文
游戏类型:Sci-Fi Real-Time Strategy
官方网站:点击进入

游戏简介】

暌违七年的知名即时战略游戏续作《红色警戒3》明(28)日正式登台,美商艺电今日解密三大阵营指标性单位,带领玩家一窥新作中各阵营的特殊之处。

EA举办《红色警戒 3》记者会,展示《红色警戒》系列作品,并且由乌克兰 Show Girl 扮演娜塔莎来展示游戏

《红色警戒 3》故事描述强大的苏俄军队节节败退,盟军准备一举攻入克里姆林宫,库可夫将军以及查丹科上校决心孤注一掷,使用了未经测试的秘密武器:俄军时空机器;结果,他们改写了历史,在总理查丹科的领导下,让盟军濒临战败边缘,但他们却意外发现,旭日帝国悄悄地坐大,天皇选择在此时刻发动攻击。当天皇的帝国军队带来了巨大威胁,准备将俄军和盟军从地球上消灭殆尽……从这一刻起,世界的发展全然掌握在玩家的手里,当盟军、俄军与升阳帝国三大阵营在玩家眼前,玩家该如何抉择?无论选择投身任一阵营,都将写下历史新页。

三大阵营指标性单位介绍

美商艺电现场介绍《红色警戒 3》三大阵营的实力解密,其中,盟军为西方国家组成联盟,团结捍卫自由世界人民,盟军与俄军缠斗数年,全靠坚定意志取得优势。盟军存在日久,除了最为人所熟知的女英雄谭雅(Tanya)外,像维和步兵、激流 ACV、冷冻直升机、幻影坦克、航空母舰、世纪轰炸机等经典武力,皆不容小觑。可谓陆海空战力齐全,发展完备。

盟军拥有可投掷众多炸弹的世纪轰炸机,还有可以将敌军坦克结冰、具有冷冻与缩小光线功能的冷冻直升机;至於幻影坦克可以主动式的伪装系统能让附近的部队全数隐形,航空母舰则可以发射断电飞弹,切断对手的电源供应,在短时间内对敌方造成重创。

游戏中,俄军阵营为极权政体,其诡计多端的领袖自以为是地尝试透过由徵召兵及未经训练的莽夫组成的大军,建构一个全球化的共产主义国度。俄军最大的特色在於整体建造速度较其他阵营为快,无论恐怖机器人、镰刀机甲、战熊、铁鎚坦克、天启坦克、基洛夫飞船、无畏战舰等攻守兼备的武力,在战场上的表现都让人刮目相看;其中,镰刀机甲可以弹跳方式来躲避坦克车,但有弹跳冷却时间限制,它专克步兵,以特殊的弹跳攻击对敌方创下大范围的伤害,牛蛙载具则是运输军队不可或缺的利器,它可以运送步兵、熊、工程师等,将部队快速弹射至定点,基洛夫飞船具有强大的空袭武力,虽然行进速度慢,但游戏增加它的第二能力为燃烧瓦斯,可以加快行进速度,如何在速度与耐用度间取得平衡端看你的智慧。

另一势力旭日帝国则是坚守传统并采用未来科技的古老国度,他们敬爱的天皇芳朗决定运用超强火力,教教世人什麼是礼貌,没有建造范围的旭日帝国,拥有最多样化的两栖战力。多款华丽的战斗机器人是最大的特色。代表性武力包括帝国武士、坦克杀手、迅雷运输载具、机甲天狗、鬼王、将军战舰,与英雄单位百合子。

像坦克杀手可以钻至地底下,等到坦克方向改变后,就发动攻击,但他钻至地底下时是完全不能发动攻击的;机甲天狗则让人有「变形金刚」的第一印象,它具有陆空两栖的战斗实力,但变形需要时间;鬼王为升阳帝国体型最庞大的机器人,除了体型优势外,也具备高人一等的破坏威力,它具有雷射光束、冲撞等功能;英雄单位百合子具有强大的心灵控制力量。


求红色警戒3世界大战中文版
要遗憾的告诉楼主,我们不可能玩到红色警戒3了,因为政治的原因,红警3不可能获准在国内发行,而据最新消息,红色警戒3将应用EA最新的DNA加密系统,这个系统现已应用在了质量效益中,并且已经被证明是完美无法破解的,应用此DNA防盗系统的还有以下即将发行的作品: 红色警戒3 -=基本信息=- 游戏名称:命令与征服红色警戒3 英...

红色警戒3里有什么秘籍?
色警报2》免费快速无限出兵法 刚开始,最好先把游戏速度调到最慢,展开基地后,点卖基地,这样基地开始往回缩,并出来了几个兵和1个工程师。在基地还没完全消失之前,赶快再点击选中基地,再点击旁边让它收成车。这样基地就没有被卖掉,而收成车,但已经出兵了。多来几次,就可以免费快速无限出兵了...

谁能给我系统的介绍一下红色警戒3里面的单位建筑和技能
谁能给我系统的介绍一下红色警戒3里面的单位建筑和技能 不要发链接,要直接文字的,最好能详细介绍一下里面的步兵坦克海军的种类类型和他们拥有什么样的技能,... 不要发链接,要直接文字的,最好能详细介绍一下里面的步兵坦克海军的种类类型和他们拥有什么样的技能, 展开  我来答 3个回答 #热议# 《请...

蓝色警戒3简介
让我们来探索《蓝色警戒3》这款备受瞩目的科幻RTS游戏,它以Nakira星系的冲突历史为背景。Tarelan共和国与Aruan帝国之间的世代战争,最终导致Tarelan共和国投资巨资建设了一个庞大的战争训练区,以培养雇佣兵对抗敌人的攻势。这个训练区内的星球都被改造得如同真实的战场,模拟技术源自星系卫星和轨道站的支持...

红色警戒3从网上下载的地图为什么进地图的时候地面全是黑色的,_百度知 ...
这个应该算是正常现象了,游戏对新地图的土地颜色不兼容造成的,没法改了,我有200多张新地图地面都是黑的,不影响玩的乐趣的。

关于蓝色警戒3
蓝色??什么游戏?

红色警戒3变革有什么新单位(加单位介绍)
红色警戒3变革有什么新单位(加单位介绍) 10  我来答 8个回答 #热议# 哪些癌症可能会遗传给下一代? 仝阳曜B7 2011-09-17 知道答主 回答量:6 采纳率:0% 帮助的人:7158 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 苏联单位 苏联单位 步兵: 战熊War Bear—$225—两栖—用可怕的大爪子撕人的...

蓝色警戒3 怎么玩?
游侠网上有详细的介绍,希望对你能有帮助。祝你游戏愉快!

红色警戒起义时刻和红色警戒3有什么区别吗?
区别:1、游戏内容:《命令与征服:红色警戒起义时刻》新增了挑战模式和“百合子传”的角色扮演型任务模式,以及部分新单位。2、设定:《命令与征服:红色警戒起义时刻》是《命令与征服:红色警戒3》的官方资料篇。《红色警戒3:起义时刻》描述的是在《红色警戒3》经过激烈战斗后的时期。3、剧情:此时...

红色警戒3有中国吗
红3没有中国,中国属于盟军阵营。红2就能看得出来,剧情线中盟军指挥官说苏联已经控制了绝大部分领土,苏联战役家乡前线也能看得出来中国是蓝色的。红2结局时打莫斯科盟军指挥官也说了有3股力量正在反推苏联,第一股是美国,第二股是欧洲,第三股就是中国。红2的韩国不单单代表韩国,还包括了日本中国...

青羊区17564718976: 红色警戒3好玩吗? -
强顾抗乙: 不会玩红色警戒3的总是有一大堆理由说它的缺点,什么画面不喜欢啊、玩起来不适应啊、建造速度慢啊、钱来的慢啊,总之一大堆理由,我可以毫不客气的说:红色警戒3玩不好的或者是不会玩的95%都是那些智力还没有真正成熟的小孩,以及...

青羊区17564718976: 红色警戒3是什么?
强顾抗乙: 是一个很好听的名字:装甲雄师!

青羊区17564718976: 红色警戒3,介绍介绍 -
强顾抗乙: 红警3原版,苏联,盟国,旭日(就是小日本.)苏联延续了2的三大载具:天启(去掉了防空),基洛夫,无畏.盟国空军比较强.但是所有攻击性飞机都要回基地装蛋.旭日海军最厉害.要玩别先玩起义,内个没有了平衡.而原版的各阵营相对平衡(苏联略强.)先打战役,然后遭遇战.最后再玩起义.

青羊区17564718976: 红色警戒3有几部 -
强顾抗乙: 2部1为本篇《命令与征服:红色警戒3》2008年10月发售2为其资料篇《命令与征服:红色警戒3-起义时刻》2009年3月发售其他的是一些类似同人社团的组织做的MOD不是EA方面的正式作品之后EA紧接着出了《命令与征服4:泰伯利亚黄昏》说是《命令与征服》的最后一作,也不知道是指《命令与征服》系列还是单指《命令与征服》PS:《命令与征服》系列包括3大块游戏系列:1《命令与征服》,2《红色警戒》,3《将军》,目前共18个游戏(包括资料篇)

青羊区17564718976: 红色警戒3有几个版本? -
强顾抗乙: 目前有红警3原版和红警3起义时刻,说官方版本,你是说游戏还是版本号?游戏2个,版本号就不清楚了,网上比较多的是红警3V1.06和起义V1.1 非官方就不一定有多少了,有团体做的,还有个人做的,目前能下载的不下10多种,未登记或玩家随便玩玩的更多了,说实话这游戏不适合做MOD

青羊区17564718976: 红警3中文版
强顾抗乙: 红色警戒3命令与征服http://www.verycd.com/topics/2723473 红色警戒3起义时刻(资料片)http://www.verycd.com/topics/2735668/ 免费中文版,绝对能玩,而且带过场电影(中文字幕),无毒,绝对安全,2-3个小时就能下载完毕(不用安装电驴,右键单击迅雷下载即可) 下载后解压,在文件夹中有setup,bat的一个批处理文件,双击他,便会自动安装,安装好后双击桌面快捷方式即可进入游戏! 祝楼主游戏愉快!

青羊区17564718976: 红警3怎么玩,比红警2好玩吗 -
强顾抗乙: 简单的说 3比2更难3里面单位更加丰富,更加突出兵种的特性,反步兵单位对付坦克和建筑无力,反装甲单位打步兵也很吃力,这样使得配合更加重要 想像红警2里面爆单一兵种推家是不可能的3里...

青羊区17564718976: 红色警戒3这么那么难玩啊? -
强顾抗乙: 如果你是新手,而且连红警2都没有玩过,那么建议你先看一下教学战役.如果你玩过红警2,那么可能是你还没有脱离红警2的战斗模式,即疯狂爆兵,不用技能.在红警3里面,钱是很难赚的,武器是很贵的.还有就是发现战役比遭遇战要容易,因为遭遇战中你发展的技能(即秘密协定)的顺序与战役不同,战役里一开始发展就可以使用带有攻击性的技能.而且人工智能更加发展.还有就是在遭遇战里面,敌人的爆兵速度很快,是持续出兵的,而且是越来越高级,不想红警2里面,是一波一波的出,给了你喘息的时间.而且敌人很会使用技能,操作可以说是非常好的.所以建议你在玩红警3的遭遇战的时候,最好有个盟友做你的副指挥官.而且要学会用他,因为你盟友的钱几乎耗不玩.

青羊区17564718976: 红警3第三次世界大战怎么玩? -
强顾抗乙: 红警3第三次世界大战,原名轴心国与同盟国(轴心与同盟)(Axis & Allies RTS)设定在二战时期的同盟国与轴心国间的战争,依据真实史实安排知名战役,玩家在游戏当中将可以完全融入二战时期,体验当时每场战役的轰隆交战. 改变五大...

青羊区17564718976: 红警3好玩吗?谁能介绍一下!
强顾抗乙: <<红警2-尤里复仇>>与<<红警2>>属于2D2维游戏,红色警戒3属于2D3维游戏,可玩性大大加强,难度也有所增加,较前两个进步很多,在多特或太平洋网里可以下载,比较大,显卡和CPU要求不低,不过还是建议玩玩看.以下是个人意见: ...

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