网络延迟多少ms算正常
网络延迟100ms以内算正常。1到30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅;31到50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况;51到100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿。
100ms到200ms:较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象;200ms到500ms:很差,访问网页有明显的延迟和卡顿,经常出现丢包或无法访问;大于500ms:极差,难以接受的延迟和丢包,甚至无法访问网页;大于1000ms:基本无法访问。计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)。
网络延迟多少秒算正常
1-60 ms。理想情况:1-60 ms(正常游戏)。一般情况:61ms-90ms。1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。51~100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿。100ms~200ms:较差,无法正常游玩对抗...
网络延时多大正常
网络延时多大正常网络延迟100ms以下算是正常的。1、1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。2、31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。3、51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。4、100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象。计算方法...
网络延迟多少ms算正常
网络延迟100ms以内算正常。1到30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅;31到50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况;51到100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿。100ms到200ms:较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线...
网络延迟多少秒算正常
网络延迟51~100秒算正常。(一般网络延迟PING值越低速度越快,但是速度与延迟没有必然联系)1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。51~100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿。100ms~200ms:...
电信10ms延迟正常吗
网络延迟100ms以内算正常。在游戏中,网络延迟是指玩家操作发送到服务器和服务器响应发送回到玩家客户端之间的时间间隔。安徽电信公众号为你服务。
网速ms是什么意思 网络延迟多少算是正常的
4、ms数值则代表了网络的延时情况,如果ms数值越高,说明当前网络延迟状况严重,用户进行游戏时会出现卡顿现象。如果ms数值越低,也就代表了网络状况流畅。5、网络延迟100ms以下算是正常的。1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟...
ping值多少正常
ping值,即网络延迟,是衡量计算机间数据传输速度的重要参数,以毫秒(ms)为单位。它反映了数据往返时间的长短,数值越小,连接速度越快。正常的ping值范围因网络环境而异:在局域网中,由于距离近,ping值接近0ms是理想状态。在同城或同一城市内部,ping值通常在1ms到30ms之间,表现良好。然而,跨城或...
多少ping是正常的?
网络延迟51~100秒算正常。(一般网络延迟PING值越低速度越快,但是速度与延迟没有必然联系)1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。51~100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿。100ms~200ms:...
网络延迟多少秒算正常?
理想情况:1-60 ms(正常游戏)。一般情况:61ms-90ms。1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。51~100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿。100ms~200ms:较差,无法正常游玩对抗类游戏,有...
网络延时是多少ms?
100ms以下。网络延时是指数据从发送到接收所需的时间,毫秒(ms)为单位衡量。网络延时越低,数据传输速度越快,用户体验越好。网络延时在100ms以下被认为是正常的。这个范围内,可以享受到较快的网速和流畅的网络体验。延时在1到30ms之间被认为是极快的,几乎察觉不到延迟,适合进行各种实时性要求较...
鄘鲍金青: 网络延迟100ms以下算是正常的.1、1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅.2、31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况.3、51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿.4、>100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象.计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)
沾化县19662822594: 手机延时ms多少正常 ?
鄘鲍金青: 网络延迟1ms到60ms是正常情况. 理想情况:1-60 ms 一般情况:61ms-90ms 较差:91ms-120ms 很差:120ms以上 1ms到30ms是极快的,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅. 31ms到50ms是良好
沾化县19662822594: 网络延迟多少秒算正常 - ?
鄘鲍金青: 1-60 ms. 理想情况:1-60 ms(正常游戏). 一般情况:61ms-90ms. 1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅. 31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况. 51~100ms:普通,对抗类游戏在一定水平...
沾化县19662822594: 网速延迟多少才是正常? - ?
鄘鲍金青: 如果是2M的宽带,在电信来里ping 一下应该是<1/ms 不过我个人觉得单单看这个其实也不自是很准确~~ 我的经验告诉我稳定的时候网速才是最2113好的,比如你ping一下是45/ms 然后你等一会 一直忘下看 如果一5261直都是45/ms的话那就是稳定的 那样子网速应该4102是比较好的时候~~~ ping 就是网通给你的或是你接收了1653多少~~
沾化县19662822594: 网络延迟多少ms才算正常? - ?
鄘鲍金青: 理想情况:1-60 ms(正常游戏)一般情况:61ms-90ms(比较差一点,但是还能正常游戏,毕竟游戏主机不是吃素的)较差:91ms-120ms(瞬移不明显,但是已经出现延迟高的各种情况了)很差:120ms以上(明显瞬移)
沾化县19662822594: 网速多少毫秒算正常 - ?
鄘鲍金青: 响应时间为400毫秒: 首先,你要明白,这个响应时间就是网络延迟,这个值越大,网络就越慢. 响应时间为400毫秒,就是说你执行一个操作(比如说,打牌时点击出牌,得等到400毫秒后,网络上你的牌才出了),400毫秒后网络才反应过来你的命令! 这个延迟时间一般100以下算比较正常,网络很好的话,可以是10左右,就是很好了!
沾化县19662822594: 网络延迟多少算正常??
鄘鲍金青: 网络延迟是141.9000毫秒 这个延迟在广域网中属于正常现象.如果你是在家使用ADSL上网的话,网络延迟不仅仅与你本地连接有关系,还有与你访问的网站地址又关.如果你是网通上网,那么你访问使用电信服务器的网站就会延迟比较大.所以减少延迟在本地基本无法做到.一般在家减少网络延迟采用的手段就是:1、电脑网线尽量短一些,水晶头做的尽量好一些.2、电话线要检查一下,尽量减少接头. 但是这些仅仅就是理论方法.现在我们在家访问网站的网络延迟比较大,基本原因都因为网络服务商的网络线路和网络设备的原因.
沾化县19662822594: 网络延迟多少才算正常? - ?
鄘鲍金青: 1000毫秒才1秒....43毫秒的延迟很正常.... 如果你那个点是逗号的话那就是极度的不正常..理论上说你不应该能打开的...
沾化县19662822594: 玩网游射击类的游戏,例如穿越火线,逆战,反恐精英OL等等,网络延迟在多少算是正常的 - ?
鄘鲍金青: 延迟当然是越低越好了,100ms以下可以说是正常的,超过100ms明显感觉到操作延迟,超过200ms延迟时间增长 ,再大的话画面卡顿 人物乱飞,延迟产生的原因有三,第一游戏服务器差劲,第二网速过慢 ,第三网络信号差