酒馆战棋随从更新,子嗣光牙红衣退环境,机械新五星能攻血自转换

作者&投稿:氐京 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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随着酒馆战棋第五赛季的揭幕,一场随从的革新风暴即将席卷而来,全新的平衡调整和旧有随从的退场,为玩家们带来了一波深度的策略变革。简体中文版的卡牌同步更新,让玩家能够即刻体验这场变革的深度与广度。


中立随从的新面孔


首先,软泥角斗士的到来,凭借其战吼,为随从增添两张+1/+1的黏黏盾,比格斗陪练师更加实用,成为新的防御盾牌首选。钢铁场地管理员则拥有独特的功能,不仅能为随从附加嘲讽,还能在它们已拥有嘲讽时解除,对于那些不慎将关键随从置于嘲讽的玩家而言,这无疑是一张救急卡。


童话歌者和有生命的星座分别延续了过去亡灵和元素的特色,前者通过随从类型提升buff效果,后者则根据你手牌中的随从类型给予额外增益。


告别与回归


然而,旧时代的痕迹也在悄然退场,子嗣和光牙这两个标志性的角色遗憾地退出了酒馆战棋的舞台。光牙的离去,无疑让人惋惜,期待设计师们能为它带来全新的焕发。子嗣的离去则标志着一个时代的结束,但希望它们的光芒能在未来的改版中重新焕发出光彩。


融合怪、龟龟、螳螂妖,以及火车王,这些老面孔的离去,也标志着部分旧机制的消逝。幸好,火车王依然活跃在环境中,为玩家带来不变的惊喜。


野兽种族的新生与退场


奋飞羽鬃兽以手牌猿神的风格出现,能在友方野兽死亡后召唤,有望成为新的强力选择。砮皂作为六星野兽,攻击时随机伤害敌方,或许将成为野火、狂战的新替身。土狼与鼠群的退场,暗示野兽种族前期优势的削弱。


机械种族的革新与调整


发明机器人作为磁力流的种子,而自适应路障则开创了全新的生存机制,每次攻击后自动转换属性,展现出独特的生存智慧。机械族的元老麦田和吵吵演艺团等随从的离开,预示着机械种族将迎来更深度的革新。


元素种族的平衡调整


元素英雄的新增,如宝石决斗者和骤燃烈焰,刷新机制的引入为策略增添了新的可能性。然而,元素随从的阵容经历了大幅度调整,熔融岩石等老面孔的消失,让元素种族的平衡性面临挑战。


巨龙种族的新旧交替


时间存护者像理财工具,采集者猎手则为队伍提供生存加成。六星随从折跃之翼虽然免疫攻击,但表现似乎并不突出,期待更多六本巨龙的精彩。红衣的离去,让人好奇新加入的随从能否填补这一空缺。


亡灵种族的新力量


兵主的勇士以复仇为核心,提供永久加攻,成为五星随从中的亮点。亡灵种族的调整让人看到新的活力,尽管烈毒元素的削弱引发了一些讨论。


野猪人与纳迦种族的微调


野猪人新增的鲜血宝石策略,配合时间存活者,形成了一种独特的战术。纳迦种族的新随从角逗士和刺脊刺击者虽然名字有趣,但在纳迦族中并未展现出核心价值,或许蓝调依然是主流。


赛季的落幕和新章节的开启,恶魔与海盗种族的暂时稳定,以及双种族随从和七星随从的悬念,都预示着酒馆战棋的未来将更加丰富多元。让我们共同期待这场深度更新带来的全新篇章,别忘了关注后续的最新动态,清风将与你一同探索。





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