3dmax中Surface是什么意思

作者&投稿:茹熊 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
3DMAXsurface中文版是什么意思~

3dmax的surface的编辑修改器广泛应用到我们制作的过程当中,方便我们调节出细致的模型。

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Surface表面意思是表皮,表面的意思,在3DMAX中,
1,是指一种建模方法,一个修改命令,只要有肉格线条,就可以在条皮上生成表面模型面
2,是指蒙皮,是工作流程中的一个步骤。比如,为角色模型,把表皮模型,邦定骨胳上去,目的是为了让骨胳动起来的时候,带上肌肉一起运动。

surface是表面是意思,在修改面板modify list 下拉菜单的命令.如果你用线画了一个正方形,在上面加了一个surface命令.该正方形就能变成一个面.就是把封闭的线型,或交叉网格变成面的命令.

在max中surface代表的是曲面 , 在国外的书籍中 , 这个surface有时专指nurbs曲面

但是通常我们说的surface都是指多边形编辑的几何体(geometry)

楼上的说的蒙皮是不着调的,蒙皮是skin

建模方式,
poly,多边形建模,支持许多新功能
Surface,大概是表面建模方式,就是通过用线来勾画出面的方向和交叉点,来制造面,类似于nubrs

可做张拉膜 如雨伞 画几条线 用这个命令依次点击线


香格里拉县15792142200: 3dMAX 8 里面的surface 命令对应的 中文 是什么??? -
戊逸腐植: 曲面

香格里拉县15792142200: surface dressing是什么意思
戊逸腐植: Surface表面意思是表皮,表面的意思,在3DMAX中,1,是指一种建模方法,一个修改命令,只要有肉格线条,就可以在条皮上生成表面模型面2,是指蒙皮,是工作流程中的一个步骤.比如,为角色模型,把表皮模型,邦定骨胳上去,目的是为了让骨胳动起来的时候,带上肌肉一起运动.

香格里拉县15792142200: 3dmax里面的surtace中文什么意思 -
戊逸腐植: 应该不是surtace, 应该是surface中文的意思(曲面)

香格里拉县15792142200: 3ds max中修改器中surface是什么命令 -
戊逸腐植: 曲面

香格里拉县15792142200: 3Dmax英文版中曲面的命令是什么啊? -
戊逸腐植: 3d max中曲面命令是SURFACE,细分曲面是SUBDIVISION SURFACES. 3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件.其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件.

香格里拉县15792142200: 3dsmax中的小问题
戊逸腐植: 添加相应修改器 可以对相应物体进行修改

香格里拉县15792142200: 3ds Max surface怎么用? -
戊逸腐植: surface是曲面修改器.“曲面”修改器基于样条线网络的轮廓生成面片曲面.会在三面体或四面体的交织样条线分段的任何地方创建面片.将“曲面”修改器和“横截面”修改器合在一起,称为“曲面工具”.它们用以创建复杂曲面或有机曲面.在你的图中,要想得到你想要的帽子,应该先将重叠的点框选起来,使用融合的命令.使两点融合到一起.再框选所有的顶点,右击鼠标,将其转换为贝兹类型的顶点.

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戊逸腐植: …用户…是在二维视图不小心转了一下变成用户视图了吧…

香格里拉县15792142200: 3ds max9中的surface命令在哪里啊,找了很久都没找到啊? -
戊逸腐植: 汉化版对应的命令是曲面命令

香格里拉县15792142200: 3DMAX 建模方式中的放样属于Surface建模中的吗? -
戊逸腐植: 主流就几种,nurbs建模,放样建模,多边形建模,还有mesh网格建模,但是现在多边形建模是主要的手段,几乎可以替代所有的建模方式,只是有些物体用放样之类的建模效率更高更快,你说的Surface建模和放样是两回事,把多边形建模练好了,找工作足够用了,如果你是做网游的低模,如果做高模建议学习一下zbrush的z球建模,很快捷方便,上面除了多边形建模的其他几种建模已经再慢慢淘汰了,用的人越来越少,掌握个大概就可以.没必要学的太深

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