80后90后初都玩过的纸牌游戏有什么?

作者&投稿:符怨 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
80后90后初都玩过的纸牌游戏~~比如象狮虎豹狼狗猫鼠~还有什么军长市长工兵地雷之类的~

第一个棋:斗兽棋

斗兽棋是种中国棋类游戏,双方各有八只棋子,依大小顺序为象、狮、虎、豹、狗、狼、猫、鼠较大的可吃较小的,同类可以互吃,而鼠则可吃象。动物走一格,前后左右都可以狮、虎可以横直方向跳过河,而且可以直接把对岸的动物吃掉。只有鼠可以下水,在水中的鼠可以阻隔狮、虎跳河。两鼠在水内可以互吃。只有老鼠能吃象,据传说老鼠进入象耳朵吃脑.游戏结束满足了一下条件其中一个,游戏便结束:何方兽类踏了敌方巢穴(黑色)则得胜.棋手无法走步时,对方便胜出.其它的重要规则兽类无法进入己方的巢穴.占据敌方陷阱(紫红色)的兽类会被任何敌棋吃掉,包括老鼠.



第二个棋:军棋

军棋的子数:军棋每方共有25个子,司令、军长、军旗各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。军棋的子力:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,大子遇到小子,小子拿掉,大子放在原位,炸弹碰到任何子力同时拿下,这是任何规则都遵循的。 军棋棋盘:军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营。兵站是子力的摆放位置;铁路线是子力的快行线,只要在直线上或弧型弯路子力走步数不限;公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是子力的活的保护区,在行营中的子力可以免受其他任何子力的攻击,行营里的子每次只能移动一步;大本营,其中一个必然是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何子力。工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以飞抵棋盘上任何位置。 军棋的摆法:原则上25个子可以摆放在棋盘除行营外的任何位置,但是对于一些特殊子力还有特别的限制。军棋:只能摆在两个大本营其中一个;地雷:只能摆在后两排除军旗占据一个大本营外任何11个位置;炸弹:不能摆在第一排的5个位置。军旗和地雷位置一旦固定出征后就不能够再移动。 军棋规则:针对于大本营,有进大本营子力能进能出的,也有能进不能出的;针对地雷可以分为弹簧雷(工兵飞雷雷下,工兵在;炸弹遇雷同时拿下;其他子力遇到地雷自动碰死拿下);炸弹雷(任何子力遇到雷同时拿下);针对于炸弹,有炸弹等同于其他子力按规矩行动的,也有炸弹满天飞(行子方式如同工兵)。针对行棋方式分为铁路线上只可直行或弧行弯路;可以走交叉线(棋盘上多出两道交叉线);可以拐直角弯路。总之这类规则很多,甚至可以自行规定。 军棋的胜负判定:夺取敌方军棋,一般夺棋就算胜;还有的需要夺棋运到自己大本营才能获胜。 军棋的下法:按照参加的人数分:二人对弈,俗称单挑,也是我们华人儿童最先接触的军棋初版;三人对弈,俗称三国鼎立;四人对弈,俗称四国大战。还有大家很少见到的六人对弈,又称六国大战。按照棋的摆法来分有明棋、暗棋、混棋之分


80后的青春已经一去不复返,在80后“老鲜肉”的记忆中总有那么一些游戏是最无法忘怀的,真正的经典,不会随着时间的流逝而褪色,那些游戏中的元素,会成为80后记忆中最珍贵的回忆。
《热血传奇》
《热血传奇》这款游戏80后最熟悉不过的了,也是这款经典的网络游戏培养了最早的一批忠实的80后玩家。作为一款奇幻类的网游,它能历经13年风雨不倒,说明说这款游戏在当年有着多么高的游戏性和可玩性,也肯定是有80后玩家对它最放不下心的地方。
《DOTA》
提到80后玩的经典游戏,肯定是要提到《dota》的,它的影响力不容置疑,可谓是80后们青春的代表,俗话说“Dota 毁一生,电竞穷三代”《DOTA》开创了MOBA对战类网游的新道路。在MOBA对战网游的世界里,虽然说后来有了LOL这款同类人气网游,但和《dota》也是各有特色,不落下风。
《魔兽世界》
作为国外知名游戏制作公司—暴雪制作的大型多人在线角色扮演网游,《魔兽世界》绝对是80后所喜爱的经典,很多人会说它曾经是一个时代。魔兽里的元素,带给玩家的是灵魂的慰藉。《魔兽》艾泽拉斯的那片景色,变成了80后心底最深的回忆。
《魔域》
如果问80后的经典游戏里评魔幻类题材游戏谁是最出色的,那么这款《魔域》是首屈一指的。因为《魔域》无论是游戏特效、游戏剧情、还是背景音乐,都已然是那个年代最好的制作。《魔域》的PK系统更是一直被玩家津津乐道的,正因为如此,成为了一代人的青春记忆。老玩家们如果还想体验到当年玩《魔域》那种血脉喷张的刺激感,而最近《魔域手游》版本也上线了,游戏反响依然空前高涨。毕竟当年魔域也是拥有2亿玩家高峰,在手游上实现这么好的成绩是实至名归的。
《跑跑卡丁车》
作为最为经典的一款老赛车竞速游戏,它与其他竞速游戏最不一样的就是第一次在赛车游戏中有漂移键。结果就是,这款赛车游戏一炮而红,成为了80后玩家在众多网游中最喜爱的赛车游戏。此后也有很多模仿《跑跑卡丁车》的赛车游戏,但是《跑跑卡丁车》在80后心目中依旧不可替代的一款游戏。
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我们80后那是玩的纸牌游戏印象最深刻的就是牵毛驴。



有无解决办法:没有力收拾残局,只收获一把皱纹和几缕沧桑,如果一条路走到黑。才自己活得有底气。




1.斗兽棋

斗兽棋是种中国棋类游戏,双方各有八只棋子,依大小顺序为象、狮、虎、豹、狗、狼、猫、鼠。较大的可吃较小的,同类可以互吃,而鼠则可吃象。

玩法:动物走一格,前后左右都可以。狮、虎可以横直方向跳过河,而且可以直接把对岸的动物吃掉。只有鼠可以下水,在水中的鼠可以阻隔狮、虎跳河。两鼠在水内可以互吃。只有老鼠能吃象,据传说老鼠进入象耳朵吃脑。

2.军旗:

(1)子数:军棋每方共有25个子,司令、军长、军旗各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。军棋的子力:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,大子遇到小子,小子拿掉,大子放在原位,炸弹碰到任何子力同时拿下,这是任何规则都遵循的。

(2)棋盘:军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营。

兵站是子力的摆放位置;铁路线是子力的快行线,只要在直线上或弧型弯路子力走步数不限;公路线是慢行线,每次只能移动一步;

行营是子力的活的保护区,在行营中的子力可以免受其他任何子力的攻击,行营里的子每次只能移动一步;

大本营,其中一个必然是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何子力。工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以飞抵棋盘上任何位置。

(3)摆法:原则上25个子可以摆放在棋盘除行营外的任何位置,但是对于一些特殊子力还有特别的限制。

军棋:只能摆在两个大本营其中一个;地雷:只能摆在后两排除军旗占据一个大本营外任何11个位置;炸弹:不能摆在第一排的5个位置。军旗和地雷位置一旦固定出征后就不能够再移动。

(4)规则:针对于大本营,有进大本营子力能进能出的,也有能进不能出的;

针对地雷可以分为弹簧雷(工兵飞雷雷下,工兵在;炸弹遇雷同时拿下;其他子力遇到地雷自动碰死拿下);炸弹雷(任何子力遇到雷同时拿下);

针对于炸弹,有炸弹等同于其他子力按规矩行动的,也有炸弹满天飞(行子方式如同工兵)。

针对行棋方式分为铁路线上只可直行或弧行弯路;可以走交叉线(棋盘上多出两道交叉线);可以拐直角弯路。



钟如今的世界,爱花的人少了。当人们为着生计奔波的时候蚁儡扮漾--~~-


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有没什么吸引90后MM的网页游戏啊。
173PK的咕噜岛很不错的。去试试~

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