梦幻模拟战真田辽值得练吗梦幻模拟战真田辽强度分析

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梦幻模拟战真田辽值得练吗?《梦幻模拟战》游戏中真田辽是新上线的联动角色,因此有很多玩家不太了解,那么今天小编就给大家介绍一下梦幻模拟战真田辽强度分析,有需要的小伙伴不要错过了。
《梦幻模拟战》真田辽强度分析
获得途径:联动限定卡池
人物介绍
以真田十勇士闻名的真田家的后裔,热血勇敢坚毅的少年,拥有红色的铠甲,象征着仁义礼智信中的「仁」。身边有一头名为「白炎」的巨大猛虎。
天赋:【火焰之仁】
攻击、防御提升(10%,15%,20%,25%)。
主动攻击进入战斗时,受到致命伤害不会死亡,之后部队生命值恢复到本次伤害之前的血量。(每场战斗*多触发1,2,2,3次)
主动攻击进入战斗前,或行动结束时自身处于[危险范围]内,获得“烈火武装”:伤害提升(5%,8%,11%,15%),遭受物理伤害降低(10%,15%,20%,30%),移动力+1,免疫所有弱化效果,持续3回合,无法驱散,无法免疫。[触发冷却]烈火武装效果要间隔(6,6,6,5)回合获得1次。
阵营
主角光环、传说彼端、时空枢纽
职业路线
初始职业
武士
【气刃】:[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
【破甲】:[被动]进入战斗前,50%的概率使得敌军的防御降低20%,持续1回合。
解锁兵种:步兵
火焰神线
烈火武士
【斩阳】:[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。战斗后,恢复伤害数值30%的生命。
解锁的兵种:精锐步兵/精锐枪兵
火焰神
【攻击大应援】:[被动]行动结束时,自身2格范围内的2个其他友军“造成伤害”提升15%,同时免疫“攻击、智力降低”、“无法使用主动技能”,持续1回合。
【双炎斩】:[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.3倍的伤害,战前驱散敌军2个强化效果。如果处于“烈火武装”状态下,该场战斗此技能会攻击2次。
解锁兵种:重装步兵/近卫枪兵
烈火之仁线
仁斗士
【逆境】:[被动]部队生命低于70%时,攻击、防御提升10%。
解锁兵种:女仆/武僧
烈火之仁
【炽热力场】:[被动]行动结束时,如果处于[危险范围]内,全场每有1名其他友军则自身恢复10%生命。(*高40%)
【烈火拳】:[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍伤害,携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。处于“烈火武装”状态下,战斗前使敌军"眩晕"1回合。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
解锁兵种:假面女仆/驱魔师
3C技能
[被动]主动攻击进入战斗前,使敌军获得[熔甲]:“遭受物理伤害提升10%,持续1回合。”(在“烈火武装”状态下提升为15%)
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的伤害,进入战斗前,使自身周围2格所有敌军无法触发[抵挡致命伤害]的效果,持续1回合。(无法触发[抵挡致命伤害]的效果只在竞技模式中生效),如果处于“烈火武装”状态下,该场战斗此技能会攻击2次。
科技兵种
狂热者/王女亲卫/方阵列兵/高地勇士



寻找和天空战记类似的动漫 名字模糊了 所以一直找不到吧
第三集:火焰神之迷(铠甲力量 烈火的秘密) 第四集:那扎的诡计(毒魔将 那哑挫的圈套) 第五集:光辉神复活(复活!光的战士) 第六集:水神复活(反击 愤怒的超流破) 第七集:陀神复活(开眼!必杀的雷光斩) 第八集:无耻的欺骗(幻魔将 螺呪罗的策略) 第九集:拯救天神(烈火 拯救天空) 第十集:平安归来(集结 ...

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伏妮甲溴: A修正就是指所带雇佣兵在指挥官范围内攻击增加,比如A+12就是雇佣兵的攻击+12. D修正就是指所带雇佣兵在指挥官范围内防御增加,比如D+12就是雇佣兵的防御+12.另外还有个抗魔修正,既指挥官携带增加魔防的物品,雇佣兵能增加1/2该物品所带的抗魔修正值.

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大英县13747273514: 和《为谁而炼金》比,《梦幻模拟战》有哪些优势和不足? -
伏妮甲溴: 优势的话,最大的优势应该就是这款IP本身了,其他方面除了游戏流畅性还可以,真没什么可说的了.不足的话,氪金、游戏机制不合理、任务设置、画面质感等等挺多的...《为谁而炼金》还是有很多地方值得《梦幻模拟战》学习的,听说在8月23号《为谁而炼金》还会与《最终幻想15》联动,上线很多相关的人物、道具和剧情,良心游戏无疑了

大英县13747273514: 梦幻模拟战2那几个人值得练 -
伏妮甲溴: 如果说值得的话,那么艾尔文(最先变强的物攻人员)和海恩(主要海恩最先有召唤,而且其它魔法也是最快学到的人)是必须的,一个物攻一个魔攻.其它人跟班学就行了.如果按职业来说的话,那就要算上史考特了(卷毛),他转骑士是...

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伏妮甲溴: 以前用小红帽,天赋比较高一点,不过就这样,觉得每天这么打,还是有点太枯燥,后来听说爱‏蜂‏窝‏和‏蜂‏窝‏云‏手‏机,就相当于找了个代练,轻松就能完成任务,刷3星可是手到擒来,这才能真正的享受到游戏的快乐

大英县13747273514: 梦幻模拟战2里的僧侣对所有魔族的兵都克吗 -
伏妮甲溴: 僧侣的能力值太低了,虽然有加成但是效果就不如弓箭兵好了,而且弓箭兵对飞龙和骑兵也能造成一定的伤害,要不僧侣有价值多了.后期用蓝色的僧侣可以对付魔族兵的,僧侣正好克魔族而且蓝色的僧侣能力值也高打魔族还是不错的.

大英县13747273514: 感觉《梦幻模拟战》的机制就是在骗氪,有什么不坑的日系战旗推荐吗? -
伏妮甲溴: 比较好的战旗有火焰纹章:英雄,该游戏可以将任何喜欢的英雄培养到5星,而且可以吃其他英雄继承技能,可以说在卡牌/战旗类实属良心之作,在抽卡机制上有动态调整,ssr概率会随着你抽卡次数增加,不至于脸黑抽不到.

大英县13747273514: 梦幻模拟战2中?4所有人无败北包括npc吗 -
伏妮甲溴: 第四关是光之大神殿,所有人无败北的条件是包括了NPC指挥官的,全员生存的话可以得到道具十字架.

大英县13747273514: 化生加4魔1耐了行不行啊~我真怕我加错了啊谁能告诉我上次别人说花
伏妮甲溴: 偶系北京紫禁城滴 玩了一年多了 虽然不是和尚 但是多少有几个极高的和尚朋友 跟大家交流下 化生总体走的是双抗路线 一般是2血2耐1魔或者是1血2耐2魔加点 以pk为志向也有加1敏的 jjww只是个辅助的攻击 中后期的化生是以超强的辅助性门派出现的 加血多还能加上限 命中防御== 所以保证自己不死就好 打的工作交给dt和lg们去好了 再说jjww的攻击力主要还是看技能 所以4魔是没有必要的 楼主还是可以改回来的 毕竟没有把点加到力量上 再说就算加到力上也可以用果果洗哈 算好了后面多少级不加魔都补到耐和血上就好了 不用重新练过 最后祝楼主玩得开心哈

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