红色警戒3的介绍和讲解
红色警戒3正传讲述的是衰弱的苏俄军队节节败退,盟军准备一举攻入克里姆林宫,库可夫将军以及查丹科决心孤注一掷,使用了未经测试的秘密武器:时空机器;结果,他们改写了历史,查丹科成为了总理,在总理查丹科的领导下,让盟军濒临战败边缘,但他们却意外发现,旭日帝国悄悄地发展势力,天皇芳朗选择在此时此刻侵略苏联。
资料片讲的是描述的是在红色警戒3经过激烈战斗后的时期,此时苏俄军队惨败,旭日帝国拼命想找回昔日的光荣与身份,而获得胜利的盟军却发现自己处于腐败与可能遭受欺骗当中。
——————————来自即时战略游戏闲聊吧,RTS游戏爱好者的家!(≥▽≤)
红三的战术性远远超过了前作。举个例子,过去暴天启就可以轻松获胜,而现在它们无法抵挡许多间单的配合,或是大量便宜的反坦克兵。画面风格是很有争议的,红三一开始不习惯,可越玩越有味道,和当年打魔兽一个样子。
游戏资料红色警戒(Red Alert),又译“红色警报”,是美国Westwood Studios为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。该游戏做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为苏联发动第二次世界大战。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括繁体中文版,由于意识形态的原因,红色警戒系列没有发行简体中文版。红色警戒可指《红色警戒》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》。在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(Boris)。《红色警戒2:尤里的复仇》比前几款游戏有着较大的改变。应用了改良后的新“引擎”使界面相对前几个版本有了很大的提高,是“红色警戒”系列的里程碑。美国艺电已经公开《红色警戒3》的截图和信息,《红色警戒3》已于2008年10月28日发布。
[编辑本段]基本信息
游戏名称:命令与征服-红色警戒3
英文名称:Command and Conquer Red Alert 3
游戏类型:RTS(即时战略)
出品公司:Electronic Arts (EA,美国艺电)
制作人:Chris Corry
发行平台:PC、Xbox360、PS3
红色警戒3 10.28发售
届时请登陆www.verycd.com进行搜索下载正版镜像
游戏配置:
操作系统:Windows XP/Vista 32-bit(不支持64-bit)
处理器:XP 2.0GHz;Vista 2.2GHz(Pentium 4、Athlon XP 2000+);支持多核心
内存:1GB
硬盘:Media 6GB;EA Link 12GB
DVD光驱:8倍速
显卡:GeForce 6800或Radeon X1800、兼容DirectX 9.0c
声卡:兼容DirectX 9.0c(创新Sound Blaster Audigy在Vista下需要P4 2.6GHz;不支持Yamaha Xwave-512)
网速:512Kbps;支持2-8人
输入:键盘、鼠标
[编辑本段]游戏简介
“7年了,红色警戒回来了!因为时间穿越出错,一支新的超级势力登上了世界舞台,加入了狂暴的第3次世界大战。旭日帝国在东方崛起,第3次世界大战成为了3方角逐的战场:苏联、盟军和这个帝国,他们的军队装备有各种疯狂的武器和古怪的科技,特斯拉线圈、重型战斗飞艇、心灵传送、战熊、智能海豚、浮岛堡垒以及幻影坦克等等。 准备体验红色警报传奇的新篇章吧!”
简要剧情介绍
面临灭顶之灾的苏联想穿越时空改变历史。但出了点小问题,创造出了一条完全不同的时间线,一个新势力崛起并加入了第3次世界大战。
(在红色警戒的历史上,没有出现由纳粹发起的二战,取而代之的是第一次红色大战(参见红色警戒1剧情)与第二次红色大战(红色警戒2)。因此,此处的第3次世界大战应该指代平行时空中的第二次红色大战。平行时空这个概念,是科学家们为解释时空旅行中出现的种种悖论而提出的。该观点是说我们的宇宙有无数多个,当你通过时空旅行回到过去,那你就生活在了另外的宇宙当中,即与原来不相干扰的宇宙。据如此分析可得知,这个第二次红色大战就是发生在另外宇宙中的故事。关于平行时空的具体阐述请参考《命令与征服百科全书》
[编辑本段]出现阵营
苏联
盟军
旭日帝国(日本)
[编辑本段]开发进度
红色警戒3的开发程度似乎超出了我们的预料。已有一些幸运的国内玩家领到试玩版序列号。
目前测试已经结束。
正式版已于10月28日在亚洲发售。
只能使用LAN对战,详情见http://ra3.cn/bbs/thread-3923-1-1.html
[编辑本段]其他信息
◎ 以下是前期根据游戏截图推测出的信息
1、日本具有的科技可能是很夸张的,如海空双用途轰炸机(海翼潜艇/天翼战机)、携带有一把激光刀的日本武士、装备等离子炮和护盾的高级士兵(镇爆队,实为盟军初级步兵)等。
2、游戏将保持陆海空作战,并继承了《红色警戒2》的花哨、夸张、卡通的游戏风格。
3、电磁技术被应用在更广泛的战斗领域,大量玩家熟悉的老单位将重返战场,建筑造型也保持了前作的特色。
4、天启坦克、磁暴步兵都在一定程度上发福了,坦克建筑化,步兵机甲化的趋势愈发明显……
5、《红色警戒3》将比《命令与征服3》更注重环境细节,游戏中的城市、丛林不是CC3的荒芜末世的感觉,而是一片热闹、繁荣,相信《红色警报2》中的好莱坞幽默风格将延续下去,不过估计广告牌要改成EA了……
6、1999年westwood发布了《命令与征服2》,随后的2000年,火速公布了《红色警戒2》,目前从图片上看,《红色警戒3》的开发进度应该是非常顺利,2009年年初发售的可能性相当大。
7、与红色警戒2相比,其画面更显真实,尤其是可以通过小键盘区转换游戏视角,使玩家更感刺激。
(注:此为早期预测。实际上根据已放出的资料看,上述很多已成为现实。不过,预计发售时间定为2008年10月)
[编辑本段]各种单位
苏联
动员兵
特斯拉装甲兵
铁锤坦克
双刃直升机
工程师
防空步兵
装甲熊
牛蛙战车
恐怖机器人
镰刀步行机甲
v4火箭发射车
天启坦克
电鳐
阿库拉潜艇
娜塔莎
基洛夫飞艇
米格战机
无畏战舰
盟军
维和步兵
标枪兵
工程师
警犬
间谍
谭雅
维和轰炸机
冰冻直升机
世纪轰炸机
阿波罗战机
雅典娜大炮
幻影坦克
守护者坦克
多功能步兵战斗车
海豚
激流ACV
水翼船
航空母舰
突击驱逐舰
盟军采矿车
海豚
旭日帝国
帝国武士
工程师
坦克杀手
忍者
百合子欧米茄
海啸坦克
波动炮
VX打击者
迷你潜艇
剃刀巡洋舰
幕府将军级战列舰
鬼王机甲
海翼战机
EA官方7月29日宣布《命令与征服:红色警戒3》的最低软硬件配置需求,总的来看并不夸张,甚至可以说很低,当前主流乃至低端配置即可轻松应付。
操作系统:Windows XP/Vista 32-bit(不支持64-bit)
处理器:XP 2.0GHz;Vista 2.2GHz(Pentium 4、Athlon XP 2000+);支持多核心
内存:1GB
硬盘:Media 6GB;EA Link 12GB
DVD光驱:8倍速
显卡:GeForce 6800或Radeon X1800、兼容DirectX 9.0c
声卡:兼容DirectX 9.0c(创新Sound Blaster Audigy在Vista下需要P4 2.6GHz;不支持Yamaha Xwave-512)
网速:512Kbps;支持2-8人
输入:键盘、鼠标
此配置估计是最低配置,有全开特效肯定是不够的,跑起来都有些勉强,首先是你的显卡GMA950是集成显卡,性能不是很强.而且还吃内存,想要特效全开准备块3870/9600GT吧,再装个2G内存绝对爽
无畏战舰
当第一枚V4”重锤”火箭呼啸着掠过西伯利亚灰蒙蒙的天空并轰碎它的标靶——离最近的海洋有几百英里远的一艘用三合板胡乱拼凑的中等尺寸巡逻艇时,在场的部队首长们就像父母看着自己孩子赢得象棋比赛冠军那样自豪地看着残渣在熊熊火焰中燃烧。然而在周围一圈灿烂的笑面中,有一张脸却随着测试的进行而晴转多云。对于造船大师谢尔盖•康达科夫来说,V4的巨大成功意味着军方高层很快会登门,要他制造出下一代的武器,而他已经知道他们要求的会是什么了。把这些大块头从稳固的地面发射向固定目标是一码事,从怒号的大海中、飘摇的平台上修正火箭推进则是另一码事。他在那瞬间就已经知道,这将是他职业生涯中最大的技术挑战,也就是这一瞬间,当代无畏舰的构思破壳而出了。
苏联战争部会希望全世界都来庆贺无畏舰的诞生,不可否认这是有史以来的最宏伟的舰船之一。
有着无论从哪方面看都是无比壮丽的船体,无畏舰已经在各式各样的战争中建立了她自己的名声,证明自己在于其他战舰的对抗中立于不败之地。苏联通常用致命的鲨鱼级潜艇编队来保护侧翼,确立无畏舰的海上最强威信。她在海战中无坚不摧,然而人们仍能回忆起它缺乏对内陆目标的打击能力的老日子,无论如何无畏舰要以侧舷对敌来施展巨型炮阵火力的日子早已过去了,感谢康达科夫的工作。
选择全苏联海军最大的标准舰身是康达科夫工作过程中最简单的决定。即便在减少装弹的情况下也没有其他舰船能应付得了庞大威武的V4”重锤”火箭。虽然如此,把发射机构安在船上仍然是一件极为艰巨的任务,还要算上发射筒下面的供弹机构。康达科夫和他的队伍需要逐层甲板来彻底改装,最后他们终于把不可能变成了现实,当然他们也做出了牺牲,例如船员的生活空间减少了、一个辅助公共厕所也被砍掉了,为无畏舰在军人中招来了一堆不吉利的花名。无论如何,无畏舰军官们为他们的工作极度自豪却是出了名的。
再一次,苏联证明了没有任何东西可以抵挡无畏舰的弹道导弹。
[咳嗽……到底是巡航还是弹道……]
尽管有苏联工程队伍所取得的胜利,康达科夫还是认为无畏战舰只是获得了部分成功,V4”重锤”火箭的巨大后坐力使其即便在最普通的航速下也无任何精确率可言。因此,无畏舰将不得不完全停船才能发射火箭,在战斗中这种动作会把船只和全体水手置于危险的境地。失去这么一个昂贵的攻坚平台、或至少失去舰上人员的潜在可能性,驱使康达科夫把革新推进到一个新的高度。通过吸收米格战机上的喷气推进机构,重设计了一个蒸汽驱动的装置,康达科夫的队伍开发了一个精确判定的冲击吸收系统来抵消V4”重锤”的反作用力。
伴随着预算急速上升还有军方的紧盯,康达科夫向世界揭示了无畏舰破坏无极限的形象,无畏舰以迅雷不及掩耳盗铃之势成为了一个传奇,突然之间这款新型号的无畏舰就能真真正正绕着岸防工事转着圈圈泼洒着无产火箭光辉。
伴随着火箭雨冲破苏联全球的敌人,装备V4”重锤”的无畏战舰的传奇在战斗中越传越响,无畏舰的船长迅速得到了爱国与勇敢的名誉。该舰在海平线上根本不可能看走眼的壮美轮廓,很快就在已经慑人的武器库中再添一项:恐惧。在未来的岁月中,目睹一整支舰队在无畏战舰迫近的阴影中望风而逃将会成为平常不过的事情,不过强大的V4”重锤”能确保一些目标连逃的机会都没有:兵营、电厂、精炼厂、城墙——一切不能打包逃走的都将屈服于无畏舰长的淫威之下。
作战摘要:
战场侦察已经揭示了至少以下数点关于无畏战舰的情报:
天降怒火——凭借着三座远程弹道导弹发射架,无畏只需要很少的数量就能摧毁海面与陆地的大多数目标。她的火箭可以打击到遥远的内陆,但却无法锁定近身的目标。
舰长之怒——无比狂热的无畏舰长们对V4“重锤”发射机构的超负荷使用与他们对敌人的无情蹂躏同样名声在外。借此他们大大加快了无畏的射速,虽然这么做会对发射机构的电器与机械造成损害。不过此时,基本已经没有敌人能够发起反击了。舰长们身上这种超凡脱俗的贵族式傲慢只会让无畏舰的名声更加显赫。
同志,稳住!——一系列的回转装置,巨大的而令人震撼的推进器,以及抵消V4“重锤”后坐力的气压制退器,使得火箭拥有对目标极高的精度和破坏力,即使是战舰在全速行驶时也是如此。火箭的飞行速度很快,防空武器无法对其进行锁定。
庞然大物——无畏在大洋上不是一种敏捷或易于操作的船只。她巨大的尺寸无论加速、转向还是停船都比更轻更灵魂的船慢上很多。因此无论多么坚固,她在前线海军混战时还是很容易受到攻击,要尽可能地为她配备潜艇护航。
[编辑本段]游戏上市时间
EA近日宣布PC版《红色警戒3》已进厂压盘,面市日期定在2008年10月28号(欧洲地区为31号),Xbox 360版的上市日期预计为11月11号(欧洲地区为11月14号)。
http://baike.baidu.com/view/804223.html?wtp=tt
百度红警3吧有图片,拍的是正版送的手册上的,很详细
红色警戒3中文站
http://www.ra3.cn/
师傅
蓝色警戒3简介
让我们来探索《蓝色警戒3》这款备受瞩目的科幻RTS游戏,它以Nakira星系的冲突历史为背景。Tarelan共和国与Aruan帝国之间的世代战争,最终导致Tarelan共和国投资巨资建设了一个庞大的战争训练区,以培养雇佣兵对抗敌人的攻势。这个训练区内的星球都被改造得如同真实的战场,模拟技术源自星系卫星和轨道站的支持...
蓝色警戒3的简介
今天我们为大家介绍《蓝色警戒3》这款科幻RTS新作的故事背景设定。数个世纪以来,生活在Nakira星系中的Tarelan共和国(Tarelan Republic)和Aruan帝国(Aruan Empire)一直冲突不断。在一次战争结束之后,Tarelan共和国为了抵抗对手的下一次进攻,斥巨资建造了一个用以训练雇佣兵的庞大战争训练区。这个训练区...
谁能介绍下红色警戒从1代到3代的剧情
刺杀总统后,盟军获得情报帝国三位高级军官将在不久于东京开会,宾汉希望借此机会一举瓦解帝国的军事系统,从而铲除升阳帝国这个巨大威胁。然而苏联允诺的援军却并未到来,盟军必须独立解决这场战争。搭档指挥官是利塞特,对手是帝国的三位将军,晋三、贤治和直美。 8.哈瓦纳-巨熊陷阱 终于解决了升阳帝国这个大麻烦,但是突然...
蓝色警戒3的介绍
蓝色警戒3作为一款Cypron Studios开发的科幻即时战略新作,《蓝色警戒3》所讲述的故事已经从前作中的地球转移到了一个名为“Nakira”的星系。往日的战争硝烟已经散去,迎接玩家的将是一个全新的世界。
蓝色警戒3兵种资料
在《蓝色警戒3》这款游戏中,Cypron Studios引入了经验值系统,让步兵单位的升级更具挑战性和成长性。以下是游戏中的基本步兵兵种介绍:1. Q1 Atlas,作为基础单位,它能对地面和空中目标进行攻击。从新手到中尉,它的速度、视野、范围、伤害、攻击间隔、能量、护盾和防御能力逐渐提升,同时采购价和建造...
《红色警戒3起义时刻》与《红色警戒3起义时刻》有什么区别?
区别:1、游戏内容:《命令与征服:红色警戒起义时刻》新增了挑战模式和“百合子传”的角色扮演型任务模式,以及部分新单位。2、设定:《命令与征服:红色警戒起义时刻》是《命令与征服:红色警戒3》的官方资料篇。《红色警戒3:起义时刻》描述的是在《红色警戒3》经过激烈战斗后的时期。3、剧情:此时...
红色警戒3的背景内容
指挥官长间晋三 Commander Shinzo Nagama (Bruce Asato Locke 饰)一名很擅长战略的军事领导者,他的先人也都是帝国的顾问,而他的最终目标就是让帝国成为最强大的军事国度。晋三也是策划侵略苏联的其中一名顾问,也因此他训练了一批新世代的指挥官。指挥官天西贤治 Commander Kenji Tenzai (Jack J....
红色警戒3何时出,要是出了在哪下?
简要剧情介绍:面临灭顶之灾的苏联想穿越时空改变历史。但出了点小问题,创造出了一条完全不同的时间线,一个新势力崛起并加入了第3次世界大战。(注:这个新实力是指日本,官方已经证实) (在《红色警戒3》中,注定失败的苏联的领导人孤注一掷,试图返回过去改变历史,期盼恢复俄国祖国的荣耀。然而,时间旅行任务却意外...
《红色警戒3》单位介绍:基洛夫飞艇
内燃剂——基洛夫驾驶员获准使用一种特殊化合物,把它们注入引擎的时候,可以加大加快飞艇的推进力。可惜不利的是,这种化合物会从内部慢慢腐蚀飞艇。爆炸潜能——虽然在官方纪录上从未有基洛夫被击落,物理学家都推断那么大量的燃料和炸弹撞击地面的时候肯定会造成灾难性的剧爆。>>红色警戒3 专区 ...
红色警戒3 世界大战怎么玩 给介绍一下
下面介绍下兵种的类别,总的来说分三大类:步兵类,装甲车类和坦克类(不算空军和海军) 一、步兵类 1、侦察兵:便宜,速度快,但是战斗力差 2、普通步兵:价格便宜量又足,可惜碰到装备机枪的部队就完蛋 3、反坦克兵:顾名思义就是了 4、炮兵:攻击射程远,用来打建筑和工事最好 5、工程兵:可以造碉堡、防空炮等...
唐昆穿心: 红警3原版,苏联,盟国,旭日(就是小日本.)苏联延续了2的三大载具:天启(去掉了防空),基洛夫,无畏.盟国空军比较强.但是所有攻击性飞机都要回基地装蛋.旭日海军最厉害.要玩别先玩起义,内个没有了平衡.而原版的各阵营相对平衡(苏联略强.)先打战役,然后遭遇战.最后再玩起义.
金口河区18872457109: 红色警戒3怎么玩的?
唐昆穿心: 右侧的是建筑栏,和红警2一样是建造各种建筑和兵种的.选中单一兵种后在右下角会显示它的特殊能力,快捷键F可以使用特殊能力,在右上角显示的是你所选兵种的数量.选中多种兵种时右上角会显示各种兵种的数量,第一个兵种的图标上会有一个较亮的光圈,这时右下角就会显示它的特殊能力.右键点击带光圈的兵种图标可以去掉光圈,再点击右键可以从所选的兵种里面除去它. 差不多就这些了吧,还有一些快捷键你可以自己设置. 这跟原版的红警不一样,他会不断的骚扰你,但他只是在虚张声势,你只要加强巩固防御,一边屯兵.到了一定时候,一举进攻,绝对拿下.
金口河区18872457109: [急]红色警戒游戏简介 - ?
唐昆穿心: 红色警戒(Red Alert),又译“红色警报”,是美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA.该游戏做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背...
金口河区18872457109: 红警3到底是什么 - ?
唐昆穿心: 红警三...好玩的游戏...即时战略类,CNC风格.
金口河区18872457109: 《红色警戒》3怎么玩啊,回答要详细点!!?
唐昆穿心: 强行建筑: 1.强扎建筑物(一定要平地):造好一个建筑,使他状态为就绪,左单击图标(不要拖出建筑栏,如拖出点右键取消即可),再左单击修理按纽,不放鼠标,拖到你要建的地方,快松左键点击右键,就造好了. 2.空投建筑物(同样要平地):先看清楚敌方附近有空地可以放得下兵营和战车工厂的地方然后做一个兵营,做好后点一下兵营再点一下空降部队〔注意空降部队必须要完成可用〕,然后在自己的卫星地图上空降到刚才所看清楚的空地上就可以了.
金口河区18872457109: 红警3好复杂啊,你能介绍一下大概怎么玩??
唐昆穿心: 不会玩的话看一看游戏带的教学功能啊,讲得很详细
金口河区18872457109: 红警三游戏简介及玩法..?
唐昆穿心: 话说 这些东西需要提问者自己去学习了 游戏里的主菜单第一项就是教程了 进入教程一步一步学下去就可以了 这个很简单 照着NPC所交给的任务目标一点点的做下去 直到熟悉游戏为止 之后的技术就需要提问者自己积累了 技术操作的文字解说太麻烦 更加的没保证是否可以学会 所以 这方面没法解释 就这些 希望对提问者有所帮助吧
金口河区18872457109: 红色警戒3怎么玩(说详细一点) - ?
唐昆穿心: 苏联红军 个人感觉最强,陆军无敌,海军无敌,空军无敌 陆空、海空搭配...
金口河区18872457109: 红色警戒3的各个版本的区别和里面的详细内容? - ?
唐昆穿心: 红警3:命令与征服.苏联不拥有很熟练的技术也能打得很好,不用升级,陆军牛;盟军需要微操,打一场仗要速战速决,高科技的盟军到了后期会因资金不足而败北;日升帝国需要的是速度,速度快,整个大海就都是你的. 红警3:起义时刻.弱化了苏联,使不用技术的苏联难用了许多;盟军增加了空军兵种,但仍然需要微操;日升帝国也增加了比绍兵种,战斗要塞是极其变态.比红警3多了挑战模式,更刺激,更好玩.
金口河区18872457109: 红色警戒3全攻略?
唐昆穿心: 又一个被盗版商欺骗的无辜少年 有一伙无耻的盗版商将《同盟国与轴心国》戴上了红警3的帽子来出售. 真正的红色警戒3将在今年10月上市.现在只有BETA版,需要购买正版命令与征服3才能激