maya导出obj格式导入3D变成黑色怎么解决啊!?

作者&投稿:策蓝 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 其实是你说的不够详细,所以这样的问题真的让人不知道怎么帮你,只能靠猜的。
1.贴图丢失。
一般情况下,obj默认的材质会是phong,材质库及贴图信息会有一个同名html文件来储存,但是这个文件的读取经常需要手动再连接一遍。所以你可以按快捷键M调出材质编辑器,把每个贴图都重连一遍,一般情况下,物体变黑的情况会解决。
2.法线问题。
这个问题在max里出现的可能性很低,因为max默认单面显示的,背面不会显示,更不会显示成黑色,但是如果你调节过软件显示设置就有可能发生了。你可以反转法线试一下,或者塌陷成多边形试一下。
3.你这个物体本身拓扑就有问题,比如重面等。你试一下maya中建一个标准物体,比如圆球、立方体,附上材质贴图,导obj到max试一下,如果没变黑,有可能就是你原来物体的拓扑问题,可以在maya中执行一下cleanup,再导。
4.贴图坐标(uv)问题,maya中的贴图方式可以有很多,但是obj文件只支持uv贴图坐标,你可以在max中重建uv试一试,试一试修改命令中任何一个以uv开头的命令。
5.maya中有的显卡对如果三个轴向的缩放数值不一致的物体显示有的时候也会变黑,尤其是反向镜像的物体(某一个轴缩放值为负数)。解决办法是在maya中冻结变换,并执行normals-->set
to
face命令。
这些应该能解决你的问题了,再其它的我就猜不出了,希望对你有帮助。


彭水苗族土家族自治县18327127461: 从maya里导出来的obj格式怎么在3D里打开呢??? -
乐正池因力: 直接拖拽到3D的窗口中就可以了.

彭水苗族土家族自治县18327127461: 为什么MAYA导出OBJ再导入3DMAX转成可编辑多边形会出现三角面?求高手解答 -
乐正池因力: 因为各种软件在相互导入导出的时候需要遵循一定的规则,而这个规则就是一种通用格式,各种软件都能认识这种格式,因此才能相互导入.通俗一点讲就是,MAYA只认识MAYA的多边形,3DMAX只认识3DMAX的多边形,但是MAYA和3DMAX都认识同一个三角面(三边形),所以他们之间的交流,也就是说相互导入导出,就只能用三角面了.所以这个问题暂时解决不了.不是所有问题都能解决的,我们只能去适应.就像3DMAX打不开MAYA的存档,MAYA打不开3DMAX的存档一样,我们没办法解决,只能去适应.

彭水苗族土家族自治县18327127461: 为什么MAYA导出OBJ再导入3DMAX会出现严重的面穿插 -
乐正池因力: 可能是你的模型在导出之前没有完全转换成poly多边形对象,maya可以混合建模,曲面+细分+多边形,但MAX只对多边形支持的最好,所以想从maya导出模型到MAX需要将模型完全转换成多边形对象再导出就可以了,用maya的convert功能去转换,如果是nurbs曲面模型最好先转换成subdivision细分模型后再将细分模型转换成poly多边形导出OBJ就好了,这样可以保证全是四边面.

彭水苗族土家族自治县18327127461: 请教:如何将maya工程文件转为3Dmax文件. -
乐正池因力: 要用maya打开,file/export,选择obj格式,再在max中,文件/导入即可

彭水苗族土家族自治县18327127461: 为什么MAYA导出OBJ再导入3DMAX会出现穿插面 -
乐正池因力: obj模式不是稳定的模式,不建议互相倒.maya倒unford3D还行,max就… 你可以把maya物体拆分开来,然后按物体 一个一个倒出去,然后进了max再缝合.

彭水苗族土家族自治县18327127461: 求助 maya模型怎么转换成3dmax文件格式 -
乐正池因力: maya模型导出为obj格式,再导入max保存.maya加载obj的方法:Windows---Settings/Preferences ---Plug-in Manager/勾选objExport.mell

彭水苗族土家族自治县18327127461: 如何把maya模型导入3dmax -
乐正池因力: maya也可以导出obj格式的! maya默认的设置是没有开转换obj格式的插件! 可以在插件管理器(Window > Settings/Preferences/plug-in Manager里勾选objExport.mll的loaded选项! 就可以导出obj格式了!

彭水苗族土家族自治县18327127461: 如何将maya做好的系列动作导入到3DMAX里面? -
乐正池因力: 朋友你好!下面我来为你回答: 导出动画的话只能用FBX,你可以在MAX里面重设世界坐标尺寸解决不就行了.MAYA里面貌似没有精确单位这么一说. 保存OBJ格式然后在3D里导入,没别的办法 可以导出obj文件,这种文件在两个软件都是...

彭水苗族土家族自治县18327127461: 用MAYA做的模型 导出的OBJ文件才80多字节 用3D打不开 要怎么修改MAYA里的设置? -
乐正池因力: 不是修改maya的设置,当你在maya中导出OBJ的时候,会生成两个文件,一个就是你现在说的那个80多字节的文件,另一个文件是真的的模型的OBJ(文件大小是正常的大小),想导到3D里去的话,找到我后者进行导入就可以了

彭水苗族土家族自治县18327127461: maya导出的obj文件,然后用3Dmax导入后,转换为可编辑多边形后,一使用NURMS细分就出现错误关闭 -
乐正池因力: 3D有时也是要出错的.可能是3D出错了啊.但也有可能是你在Maya里的模型有问题,比如有五边形,星形或是重叠的面,未缝合的边等一些问题,在导入3D后使用NURBS细分就可能造成错误等.你在Maya你建个基本型,导入3D里试试看,会不会一样有问题呢.

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