刺激战场这么好玩为什么光子要取消刺激战场?

作者&投稿:游虽 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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《绝地求生:刺激战场》是腾讯公司旗下光子工作室自研手游,在2018年02月09日正式(一直打广告的测试)测试,于2019年05月7号晚23点测试关闭,宣布测试完毕正式下架。当时看到这个消息,是不是感觉一脸懵逼?人气这么火爆,运营这么好的游戏居然毫无留恋的下架了。

首先要告诉广大玩家下架的原因是盈利,这方面大家都知道开发一个游戏是相当不容易的,玩过众多游戏的玩家都知道每一款游戏都是有一个充值系统,但在刺激战场中没有这个系统,也就是说这款游戏无法从游戏内获得盈利,不过我记得还是有卖周边像衣服和模型等冷门盈利,那这些盈利再投入到这款游戏运营,基本是入不敷出的情况,毕竟人员工资、服务器、更新等是需要维护的。

盈利

既然不能盈利,那么腾讯与光子需要解决盈利的问题,那么怎么解决呢?首先就要让刺激战场过审,但游戏内容不符合过审要求,才让过审后的和平精英替代了刺激战场。如果没有替代的游戏,运营不下去,也只有下架过审核后重新推出,但下架后必然会有一部分用户选择新的游戏或类似这种类型的游戏,这里肯定会有疑问?刺激战场那么多用户量,流失一点用户没关系啊,后续还可能增加用户。

那光子会让自己竞争对手白白获得自己争取来的用户吗?答案是显然的。 那就算替代刺激战场的游戏上线不符合某些玩家的口味,旗下还有一个国际版来选择,所以和平精英上线后会替代刺激战场下架的空缺时间,不会造成太多玩家的流失。不过网上还有流传可能会上架?怕是免费午餐吃多了呢。不过这招“狸猫换太子”用的非常好,让我玩了一年多的刺激就这么下架了。

审核

那很多人都不知道,刺激战场一直没有版号的,但是为什么能上架?就如我上方所说的没有盈利,单纯让玩家测试体验(官方说法),所以玩了这么久的刺激战场为什么过不了审。

它是一款还原端游绝地求生内容为主的官方正版游戏,显然手游没有真正的将绝地求生的因素完全复制。但相比其他类型的吃鸡手游,刺激战场的战争节奏感和真实感更加强烈,正是因为这款游戏太过于“真实”成为了无法过审的主要核心因素。

刺激战场在刚发布的一段时间内,是没有取消队友伤害的,往往会出现游戏人物角色在被淘汰前死亡后尸体和垂死挣扎的动作,这些场景不得不说还原真实度还是比较高的,但一味接受这种血腥和暴力的画面侵蚀,让人总有残忍的感觉。也不利于众多人群与青少年儿童观玩,所以再之后的画面是经过严格修改的内容,更将游戏主题更改为挑选特种兵军事演习。是不是有种熟悉的声音“加油特种兵,飞机很快要起飞了,各位特种兵请做好准备”



因为拿不到版号,无法盈利,而要盈利,就必须拿到版号,而要拿到版号,就必须‘改动’,所以刺激战场这么好玩,光子要取消刺激战场。

根据网友的言论,我们可以推测出是因为腾讯游戏并没有拿到这款游戏的实际版权,所以没有资格将游戏上架吧!

刺激战场,它属于测试服,没有充值窗口而出了和平精英来代替他,


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