原画是什么?原画的就业前景怎么样?

作者&投稿:宗左 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
原画就业前景怎么样?~

原画就业前景很不错,国内原画行业发展很迅速,尤其是游戏和影视行业对原画师需求非常大,待遇比较优厚。原画师可以从事的行业主要有四个:1.游戏原画。游戏原画师根据策划好的文案,来进行游戏美术文案的设计,有制作类原画和概念类原画设计两种,为游戏之后的模型及特效设计提供依据。2.动画。动画原画师根据策划好的文案设计好相应的角色及场景。3.插画。原画师为杂志、书籍、报纸、小说、说明书、教科书等绘制插画或者封面,同时也会从事绘画贺卡、广告、海报、喷画、幽默画等工作。4.影视原画。原画师根据剧本和导演要求,对拍摄所需的场景进行气氛图的设计。全网招募小白免费学习,测试一下你是否有资格如果对原画师的工作感兴趣,可以了解一下广州中教在线教育科技有限公司。行业资深3D美术老师带你从入门到精通,课程内容设置经过1年以上市场调研,符合企业真实岗位技术需要。教授技能同时,更教授工作标准、规范和项目流程。

第一:原画师难道真的做不长吗?真的是青春饭吗?原画说:这个锅我不背。 上总有人说原画师做不长,是青春饭,我就感觉好纳闷了,我在这个行业混了十多年了,我师傅今年快50了,依然玩原画玩的很好,经常给各大公司做设计,怎么就做不长呢?难道仅仅是因为作为一个原画师需要努力去绘画吗?有时候需要加班吗?但是反过来想,现在哪个行业不需要努力?哪个行业不需要加班呢?农民伯伯种地还得朝九晚五的忙活呢,我们不拼命努力,怎么取得优异的成绩呢?大家想多了吧,学个技术,啥也不做和大爷似的,翘着二郎腿在办公室里,每个月就有大笔的工资,不好意思,有这种想法的小伙伴,我估计你是电视剧看多了,你们可以去医院查个血,看看你们是不是比尔盖茨的后代,既不是比尔盖茨的后代,也不是什么富二代,就别矫情,该努力学习原画努力学习,该流汗的时候流汗,只要你实力足够强,没谁可以替代你,更不会存在原画师做不长青春饭的伪命题,即便做不长也是你们自己的原因造成的,原画说:这个锅我不背。
第二:想做原画师,但不知道该怎么样做解决方案; 有很多小伙伴,想做原画师,但不知道该怎么样做,学习的时候也不知道应该从哪里入手,内心一片茫然,从网上扒拉各种教程资料学了半天,学的也是一头雾水,感觉好像什么都学了,其实什么都不会。没关系,不要着急,这些问题都好解决,我做了一个原画板绘手绘教程资料交流学习(君羊),大家可以进来学习一下,我每天也会在里面分享相关知识。首先排在第一排的一组数字是:239,其次排在第二排的一组数字是:869,最后排在第三排的一组数字是:377,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。学习是一件麻烦的事情,但是不学习怎么强大?下面我为大家系统的探讨一下关于原画这一块的未来前途,

第三:从整个行业角度,数据分析原画到底有没有未来2018年初,由伽马数据、前程无忧、像素种籽三方合作发布了一份关于《2017年中国游戏人才薪资调查报告》,报告从游戏从业者的岗位、类别、区域等多个维度分析证实,游戏成最捞金行业,平均月薪过万,领跑文化行业!
1.产业的发展
目前,中国游戏产业已经进入快速发展期,2017年中国游戏市场实际销售收入约为2036.1亿,同比增长23.0%。经过连续多年的高速增长,游戏产业对人才的需求也在不断提升,间接带动了从业者薪酬的增长。
报告显示,2017年,游戏产业从业者的平均月薪超过一万元,在文化传媒类产业中处于领先地位。
伽马数据在此次调研中发现,游戏设计类职位是多数企业最紧缺的职位,企业为这些职位需求提供的薪资半数以上月薪过万,原画师的薪资在行业内高居榜首。
2.原画师的优势
除了可观的薪资,原画师还有哪些优势呢
不管是网游、页游还是手游,都需要游戏原画这一环节,所以可想而知原画师是当今游戏行业的紧缺人才,目前全国的原画人才仅36万,随着游戏行业的蓬勃发展,未来3-5年内原画人才的缺口将高达150万。
对于一名原画师来说,画画仅仅是表达想法的工具,他们拥有无穷的创造力、前卫的审美、广博的知识面和设计师的思维方式。他们的创作往往决定了作品的的整体风格,这就注定了原画师是不会被轻易替代的。
智能手机的普及让不同年龄、性别、民族、收入的人群都成为了游戏玩家,可以说,游戏的市场几乎是无限的,因此游戏原画师不仅这几年会受到追捧,未来10年仍然有很大的发展空间。
3.原画师的就业方向
其实,原画师是个非常棒的职业,就业范围很广,退能养家糊口做外包,进能如同“风暴之子”王炜先生那般,在当年游戏行业最顶端的暴雪娱乐,留下又一段华人画师的佳话。
对于未来的原画师们,有以下几个主要的职业规划方向可以作为参考:
(1)游戏研发公司‍
工作内容包括场景原画、角色原画、宣传原画等岗位,这是比较常见的就业去向。
国内的一、二线游戏公司,不管是端游、手游还是页游收入都很稳定,项目收益较好一般还会有项目奖金。
如果个人意识比较优秀,晋升也会比较快。通常是初级原画师-原画师-组长-主美-艺术总监这样一个晋升流程,如果懂得策划又有技术意识能玩转引擎,成为制作人也不是不可能的。
(3)外包制作公司
在外包公司一般是根据个人专业能力多劳多得,实力和效率跟薪酬成正比,绩效至上,工作强度比较大,但也正是由于这样的压力驱使,自身水平也会提升比较快。
如果有意进入外包公司,一定要选择一家能接到的项目种类比较丰富,制作难度在自身所能驾驭的范围之上,能够有经验丰富的项目负责人或组长带领你一起攻克难关的公司。
(4)中国自由原画师
自己在家接外包,有稳定的各种外单资源,长期与各种外包编辑、发包人有频繁的工作往来。这样的自由SOHO职业人,除了游戏原画、卡牌、宣传海报、同人绘本等,能力强的画师还会接影视概念设计之类的高端项目外包。
第四:前景总结目前在我国有超过3.5亿的青少年动漫读者和观众,是全球最大的动漫目标的消费市场,发展潜力很大。
总体来说,选择原画师的工作可能会有些辛苦,但是这个行业能带给你的物质收获与职业发展是其他行业无法比拟的。
大多数人都是为了儿时的梦想来到这个行业的,能够用画笔创造出梦想中的世界,把创造美和快乐作为实现人生价值的目标来追求,那是无比幸福的事情。

一   原画行业有没有前途,要看游戏行业好不好。

 游戏兴,原画兴,那么原画产业也随着游戏产业的发展,而进入了一个相当火爆的时期,对原画方面的人才,尤其是高质量的人才非常的渴求,这就是为什么原画师的薪水很高,而且很有前景,游戏产业一直以来都是一个朝阳产业,所以原画师的现状是什么?现状就是只要你有原画的实力,你肯定混不差,当然前提是建立在实力的基础上,你如果什么也不会,游戏产业在火爆,和你也没什么关系。

第二   学原画师在哪些城市工作比较好?

 (1)如果你想去游戏公司工作,那么肯定去中国的一线城市和二线城市比较好,当然大家肯定会首选北上广深这些地方的,可以没问题的,还有每个省的省会,每个省的经济中心,这些都是游戏公司比较集中的城市、

(2)以上并不意味着,你学习原画,就必须要去大城市,如果你想做一个自由原画师,在家接单,那即便你家在农村,在深山老林,只要你有电脑有网,能连接互联网世界,那么你依然可以工作,因为在互联网上就可以接单嘛,反而没有地域的限制

 第三:在哪里工作不重要,重要的是你会吗?

 学原画的既可以有工作城市的要求,也可以没有,看你以后怎么选择,在你来工作暂时不重要,重要的是你的先学会,先有这方面的能力,如果你什么都不会,即便在人间仙境工作,你也没什么机会,先别想那么遥远的事情,先想想怎么提高自己的原画板绘绘画技术吧,同学们如果想学习这一块少走弯路的话,可以过来听一下我每天晚上8点直播的原画板绘直播课。想听得同学可以通过我的味心(谐音),首先位于前边的是:w9,排在后边的是:kaka,把以上两组按照先后顺序组合起来即可,很简单,也很容易记。最好的学习方式就是通过直播的形式进行一个学习,先不要考虑这个行业适合不适合你,只要你喜欢绘画,就有必要来了解一下这个行业,仅仅停留在你想的层面,无法有效的提升自己。先动起来,你会发现一个不一样的世界,原来绘画还可以这么玩。

第三  学习原画,需要了解的绘画基本功:

1.绘画的基本功:

构图,透视,人物比例,光影(Value)材质渲染,

色彩原理,草图能力。

前期建议多去临摹前辈的作品 

2.细说的话分为:

(1)人物骨头以及五官构成

(2)各种光源的设计和绘制

(3)不同头发的绘制

(4)型男靓女的绘制

(5)各种人体比例的认知

(6)对人体解剖、胸腹腔体和四肢都有所了解

(7)对人体基本动态绘制

(8)人体皮肤质感绘制

(9)各种服饰风格和东西方服装的差异及花纹的绘制

(10)各种古装、朋克、现代、科幻服装都有所了解

(11)人物剪影造型设计

(12)人物性格和造型的关系

(13)正派角色的造型特征

(14)反面角色的造型特征

(15)怪物的造型设计

(16)NPC人物的设定

(17)人物设定的基本要素

(18)多个光影的综合运用和变化

等等很多内容都要有所熟知和熟练绘制;

第五  学习原画,要有自己成熟独特的设计表达风格。

 “角色原画”如此精确的定位面临着激烈的竞争,而另一个让你脱颖而出的重点就是要有自己独特的风格,基本功好的人皓若繁星,但是假如那些基本功非常好的人却没有你有自己的风格,那么其实你比他们有更大的优势

因为游戏原画师的绘画特色,尤其是人物原画师的特色,有时候能决定一个公司的整体美术风格,让这个公司拥有一个整体的画风视觉形象,从而这个公司就比别的公司更抢眼球,所以一个有独特而成熟风格的原画师是很抢手的。

第六  学习板绘原画,要改掉这些臭毛病。

1、不要“眼高手低”:

如何学习板绘原画绘画,到处收藏素材,这是每个学习绘画的朋友都会干的一件事,在各大论坛和社交平台上关注了海量的大神画师,天天点赞、天天看,收藏夹里都快爆满了,然后呢?依然什么都不会..在收藏夹里吃灰,除了占空间,什么用处都没有。

问题总结:

只会临渊羡鱼,却忘了退而结网。对他们而言,“学习板绘原画绘画”只不过是一句空空如也的口号至于怎么做 ,自己压根没有想过,甚至玩起了“三天打鱼两天晒网”一手抱着数位板,一手刷着 视频和论坛而已,只看不练,只会在慵懒的道路上越走越远!

2.不要迷信“少走弯路”类:

“这么多人体动态,全部画完得等到什么时候啊!”"我看到了-一个教程,上手好快啊,就是它啦!别的我都不看啦!”这个问题强调了几百遍了,学绘画没有 所谓的速成捷径,如果这么容易,那画家早就满大街都是了。

问题总结:

虽然说学习这个事儿,怕走弯路本身没有什么不对,但由于初学者不知道哪些是重点,在迷信“少走弯路的同时,也同样会陷入基础不牢固的境地,从而影响后续的很多学习。真的想要认真学画的同学,千万不要迷信少走弯路!学绘画,稳扎稳打、循序渐进才是正确的打开方式,前期可能会痛苦-点,但你基础牢固后,后期你就顺了。

3,沾沾自喜,盲目乐观类。

“今天画的感觉不错!明天可以不画了吧?”

“这幅画我得了好多赞啊!看来成功在即啦!

“最近进步挺大,可以稍微喘口气了.吧?”

不好意思,抱有这些想法都是,不!可!取!的!

问题总结:

画画并不是用来炫的,对于初学者来说很大的那些“成就放到你所崇拜的大触跟前, 根本不值一-提 ,凡事没有简简单单成功的说法,绘画也是如此哦!什么?你想秀么?那就再接再厉吧!

第七 学习板绘原画,要有一个好心态。

       1.坚持坚持是超越自己的精神支柱,学习板绘原画绘画要耐的住寂寞。出现在某个时期作画烦、燥、浮、乱的情况要能沉下心来分析问题所在,这时要在老师的帮助下解决画面问题和心理问题,这样坚持下来才会拨云见日。

  2.勤奋勤奋是超越别人的一对翅膀,你用的时间越多你就会飞的越快。我们所谓的天才就是勤奋的结果。

  3.努力:努力是除了用更多的时间外,还要你更加的用心去经营自己的绘画事业,这样努力才会变得更有价值。

  4.自信相信自己是最棒的,只有相信自己能做到更好,你才能不断的提高。自信心来自你对绘画的热爱和理解。

  5.情感让我们爱上绘画,当你每画一副画投入情感的同时,也享受了绘画带给你的乐趣。有些作画过程会让你受益匪浅,一生难忘。

 第八   学习板绘原画绘画的误区。

误区1 :学眼睛怎么画?小狗怎么画?

板绘原画画画学的是观察、造型、色彩、构图等思维方式,通常长期的训练,潜移默化的提高绘画能力,那么画任何题材都游刃有余,这远胜于学100张画,并不是口诀、公式,甚至技法。

误区2 :完成一幅画很快很潇洒

短视频看多了,给人们一种错觉,认为完成一幅画很快、很潇洒,其实需要数小时。越简单的东西,越显功底(绘画能力),半小时完成的人物速写,那是10几年的沉淀。

误区3 :画画可以速成

画画不是搞学术,知识点只有一丢丢,甚至是矛盾的,可以摒弃的,这就是艺术,背熟了也没用,会运用了才叫掌握了。想一想,形成一种思维方式,是不是需要花很长时间。

误区4 :课时越长,性价比越高

学画画,不是干看视频,最重要的是多练,最有效的办法是“练习+指导”。你需要知道“为什么要这样画?”,“出了什么问题?”,“应该如何改进?”,这样才事半功倍。没有指导的课程和一张光碟有区别吗?老师在学员身上花的时间越多,那么课程才越有价值,

第九   十种不适合学习板绘原画绘画的人。

1、色盲。

在十种不适合学板绘原画画画的人中,色盲可以说是没有天分和运气的群体,绘画的过程中需要准确分辨各种色彩,如果连色彩都分不清楚,如何能学好板绘原画画画呢?

2、内心浮躁。

画画是-个极静的过程,如果是内心浮躁的人去学习画画,那想都不用想,绝对是学不好的,三两下就燥起来了,当然如果你想改变,想通过绘画改变自己浮躁的内心,也是可以的,这个是需要一个训练的过程的

3、急于求成。

对待任何事情都可以说是不能急于求成的,尤其是画画,如果想着急于求成作出一-幅惊人的画作,那绝对是不适合学习画画的,毕竟画画是没有速成的可能的。

4、画画狂。

画画狂是真心喜欢,但相对来说当下社会天天埋头苦画并不是什么好事情,而且学习画画本身是为了更好的融入生活,如果画画打乱了生活,那还是建议不要学了。

5、轻言放弃

做任何一件事情轻言放弃所带来的损失都是不小的,如果说在画画的过程中不能坚持,不愿意刻苦坚持练习,那还是劝你接触都不要接触了。

6、伸手党

在十种不适合学画画的人中伸手党主要指的是没有自己想法的人,画画不仅需要坚持,还需要自己有想象力,所以如果是只想照葫芦画瓢那建议别碰画画了。

7、单纯为了虚荣心

学习画画需要坚持和兴趣,如果完全将画画看作是自己虚荣心的产物,那不仅学起来会觉得枯燥无味,很难坚持下来,而且想要获得很好的“成就”也是不可能的。

8、坐不住

坐不住算是学习画画的一大“禁忌”,-幅画要想做成,至少需要个把小时,如果是坐不住,那想要很好的完成一幅画作可以说是难上加难。

9、不喜欢画画

有时候学习画画可能是被逼迫,所以要提醒的是如果不喜欢画画那就绝对不要接触画

,因为既耗费时间又耗费金钱,那将是一-笔巨大的“损失”啊!

10、不尊重老师

在十种不适合学画画的人中不尊重老师肯定是学不好画画的,毕竟画画是-门艺术,光靠想想是很难作出一幅佳作的,所以不尊重老师的话就别学了。



原画用专业的词语解释,叫做概念设计师,在一个游戏中,它是给模型师提供原始人物和场景素材的职业,是一个游戏创作过程中最最重要的核心环节。
原画主要分为游戏原画和影视原画。
原画就业前景:能去好的去,去不到好的去其次的都行,你能力强,你作品好,你前景就好,不过还是逃不出加班。其次,商业,非商业,目标和需求是不一样的,最后设计和功底是分开的,基础好才是硬道理。
总体来看,原画的就业前景很广,普遍薪资偏高,建议喜欢原画的小伙伴一定要根据自己的喜好,选择好发展方向!

原画就业前景:能去好的去,去不到好的去其次的都行,你能力强,你作品好,你前景就好,不过还是逃不出加班。其次,商业,非商业,目标和需求是不一样的,最后设计和功底是分开的,基础好才是硬道理。


原画和插画的区别是什么?
原画只是影视游戏制作过程中的一个设计环节,插画是宣传终端环节,插画一般对视觉细节要求更高,原画对设计的可实行性要求更高。这两个专业会一个,对于做另外一个都不会太难。想入行成为原画插画师可以自学也可以培训。我之前自学是在王氏教育的APP里学习,视频教程可以在APP的网页端看:【免费视频教程...

原画是什么
一种以日本为代表,原、动画的差距较大,因为日本动画通常以叙事为主,讲究情节,不追求动作的流畅性,而是更为重视动作的结果,所以原画的概念就较强。学习原画需要具备的条件:1、美术基础包含了色彩、透视、人体比例等等。想要画好一张原画,需要有良好的色彩关系和透视关系,以及熟练的人体结构比例知识...

什么是原画?
你好 原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。因此有人译作"key-animator"或"illustrator"(较少用)。换句话来说是指物体在运动过程中的关键动作.在电脑设计中也称关键帧,原画是相对于动画而言。 原画不是生来就有的...

原画板绘是什么意思
原画板绘,是指通过数位板配合电脑和绘画软件来完成的概念设计原画作品。原画就是把游戏策划或电影剧本中设计的世界,以画面的形式表现出来,为整个美术设计定下基调。像角色设定、场景设定、道具设定等,需要表达出基本结构、服饰、色指定、材质等说明信息。原画绘画是指在动画制作过程中,为制作动画而绘制...

原画是什么
原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。因此有人译作"key-animator"或"illustrator"(较少用)。换句话来说是指物体在运动过程中的关键动作。在电脑设计中也称关键帧,原画是相对于动画而言。 原画不是生来就有的。一些...

原画是什么
原画(key-animetor),是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。在一些动画片种里就不存在原画的概念。例如在沙土动画,黏土动画,剪纸动画等定格动画中都不存在原画的概念,因为每一张都是同等重要的。

原画是什么?
你可以先去【绘学霸】网站找“原画设计”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net\/web\/AppWebClient\/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=302&zdhhr-11y13r-1643588117290157900 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细...

日本动画里作画和原画是一个意思吗?经常看到视频什么XXX原画师MAD,XXX...
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原画是什么
早期的国内游戏行业 游戏大多呈现的是3D效果,当时的3D的美术和审美没起来(只有技术) 需要比较完整的原画给3D做参考,风格上也大多也模仿国外的为主,所以就有了原画这个概念,说白了就是画清楚能让3D看的懂建模建的出来,(国外 前期只有概念设计师,高级和低级的区分,高级的出概念设计,低级的出...

什么是原画?
原画是指动漫作品的绘画设定的原稿。

沂南县13419691147: 学完原画课程就业前景怎么样? -
白虾普怡: 学习原画课程后,主要做什么工作?就业前景和薪水怎么样?那么就为大家说一说游戏原画设计.想做游戏原画,前提是美术水平高,想象力丰富.所以,这个行业比较适合美术专业、动画专业的高中生、专科生、本科生.不过,游戏原画并不等于单纯的美术设计,从事这个行业需要研究学习不同背景下的场景和角色的设计风格,所以,需要经过系统专业的培训.强烈推荐奇迹曼特,可以找到很好的工作.

沂南县13419691147: 动漫原画就业前景怎么样?
白虾普怡: 先从大的整个漫画原画需求市场说起,漫画原画美术主要在游戏市场这块需求比较大.从原产业环境上我们可以研磨,国内市场产值高,发展迅猛,对拥有制作技术的人才需求规模庞大.漫画原画美术设计是游戏设计中重要的核心核心环,为后...

沂南县13419691147: 原画师到底是个怎么样的行业?
白虾普怡: 随着人们对影视和游戏原画的要求越来越多元化,原画专业人才的就业前景也越加明朗.而,原画师主要是从事的行业有四个:1 游戏原画游戏原画是原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计...

沂南县13419691147: 什么是原画,原画有什么出路
白虾普怡: 原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上.阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去.因此有人译作"key-animator"或"illustrator"(较少用).换句话来说是指物体在运动过程中的关键动作.在电脑设计中也称关键帧,原画是相对于动画而言. 原画不是生来就有的.一些风格较独特的艺术动画片中就不存在原画概念,它只是在大规模的动画片制作生产中应运而生,为了便于工业化生产.从而可以独立出来的一项重要工作其目的就是为了提高影片质量与加快生产周期.随着游戏及影视行业的迅速发展,原画慢慢的被归纳在了CG的行业之内!

沂南县13419691147: 原画人的就业前景是怎样的?
白虾普怡: 工作主要看待遇,在绘画相关工作中,原画一直是工资很高的行业. 你可以看看过去几年,国内赚钱的就数游戏公司了.一方面游戏行业发展的非常成熟,有充裕的资金流,按照目前CG行业的发展,原画师仍然会是一个非常热门的岗位,未来10年仍然有很大的发展空间,待遇在各行各业中,除了比不过互联网和金融,其实工资还是挺高的.当然,加班什么的也少不了. 不过,待遇好也就意味着竞争多.你想要一个好的就业前景,想进有实力的游戏公司的话,自己的作品质量一定要高一点,需要扎实的美术功底和系统的学习,可以报一个靠谱的班学习一下,原画人的就业课程其实比较适合想入行或进阶的画师学习,强度比较大学习效率比较高,而且能和实战案例结合,更早进入状态.

沂南县13419691147: 动漫原画好就业吗? -
白虾普怡: 你好,很高兴为你解答: 目前,国内的游戏行业应该说已经非常的成熟了,原画师相对来说也存在很大的人才缺口,所以,现在学习原画,将来就业不会存在什么问题.

沂南县13419691147: 原画就业前景如何.零基础可以学习原画么 -
白虾普怡: 游戏原画这个职位分为:美术宣传插画师,概念设计师,美术素材绘制美工.美术宣传插画师的门槛极高,对绘画功底还有审美能力要求极其苛刻,而且市场需求量很少,概念设计师是一个需要掌握丰富跨界知识的职位,不光需要有足够的绘画能力和审美能...

沂南县13419691147: 在公司里做游戏原画是否有前途?我想一直在游戏原画方面发展的,所以想了解一下. -
白虾普怡: 游戏公司属于创意产业,当然是创意含量最高的岗位待遇最高 游戏原画负责整个游戏的人物、事物的美术造型创作设计工作,是游戏的灵魂人物.把握整个游戏美术设计方向和感觉,需要原画师的创作能力、设计能力以及绘画表现能力都很高,所以待遇最高. 游戏原画因为对从业人员的要求最高,特别是创意这块,现在社会进入了靠创意而非手工操作赚取最大利润的时代,创意人才十分紧俏,中国的大学教育偏偏又缺失这块的教育,所以创意性的人才非常稀缺,物以稀为贵,这也是原画待遇高的一个原因.插画人数码艺术中心

沂南县13419691147: 游戏原画前景好吗 -
白虾普怡: 游戏原画是游戏设计中必须有的一个重要过程,游戏原画设计师是游戏公司必须有的职位,也是近两年人才越发稀缺的职位,所以学游戏原画设计非常好就业,并且工资高,福利待遇优厚,发展前景也很好.

沂南县13419691147: 原画概念设计师的就业前景 -
白虾普怡: 中国虽然没有这种明确的职位,但不代表没有这种人存在.这种基本上是大师级的,混得很好的那种.刚开始做原画都不可能只画概念图,像季诺(刘远)就是画概念图让别人去处理细节的.

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