跪求PS2火影忍者2出招表(所有人物)

作者&投稿:席视 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
ps2火影忍者2的所有出招表~

一 基本操作

□△○×→←↑↓○

1 □键是忍术攻击(风魔手里剑,普通飞镖,援助攻击的忍具等)

2 △查可拉发动(也就是游戏中经常使用的MP,发动奥义时必须)

3 ×跳跃(两次发动可二段跳)

4 ○普通的体术攻击

5 R1 L1 忍具的更换

6 R2 L3 防守

二 作战时的技巧

所有角色都有共有的招数

1 ○○○↑○

2 ○○○→○

3 ↓○○ 下段两次攻击

4 ↑○○ 上段两次攻击

5 ←○ 投掷(防御不可)

6 空中○○○ 空中↑○○○ 空中↓○○○

7 △○ 一级奥义发动 △○○ 二级奥义发动 △○○○ 三级奥义发动
游戏开始体力槽下面的查可拉槽为三,发动LV2奥义则剩一,发动LV3则剩0,查可拉通 过从战场上收集或按住方向键下,在发动奥义的时候,屏幕的左下方出现□△○×的按键提示,只要在规定时间内正确输入:攻击时增加伤害值,防守减少伤害值.

8 ↑+× ↑+× 场景移动

9 倒地前× 受身(防止被人在地面上狂K哈~!)

10 击中后倒地前按× 替身术 (变木头.最基本的忍术,也是逃离对方攻击的手段.只是机会把握程度上需要熟练)

11 追击和反追击 在击飞对方的同时按对方飞出方向+○键,被击飞时也如此

12 每个人都有各自的特殊连续技:○○○+方向+○,具体看个人出招表.

13 战斗舞台初期并不能完全使用.通过剧情模式可以收集.注意背景人物掉出的物品.这个对战斗很有帮助.

1.角色的血槽:这个如果没了,那就翘辫子了...... 2.查克拉槽:发动必杀技或奥义所必需的能量槽,随着攻击或防御会提升,也可以通过方向下来积蓄。 3.觉醒状态:每个人都有不同的觉醒状态,进入后会显示不同的文字,此状态下部分能力会有所提高。 4.角色名称:就是人名啦...... 5.目前的道具:可以通过L1切换,不过只有手里剑是无限的。 6.连携攻击的状态:只有此槽达到最少一半的时候才能发动援护攻击,在“マニュアル”连携模式下,此槽消耗干净后不论援护是否已经攻击过都会离开(“オ一ト”连携模式为援护出场发动攻击,“マニュアル”模式需要再按一次R1给与攻击指示,左下图为选择画面)。部分人物进行援护配合,会出现协力奥义。本槽随着时间或攻击都会增加。 7.时间:如果到了时间就会根据双方所剩体力判断胜负。 操作说明: 方向或左摇杆:角色的移动,“上”为挑衅,“下”为蓄能量。 方块:使用当前道具。 三角:按下三角后进入奥义待机状态,只要再按下圆圈就可以发动华丽的奥义了。 叉号:跳跃键,可以二段跳,连续两次为突进攻击(配合反方向可以紧急回避),可以接驳普通攻击。配合上下方向可以移动战场轴。 圆圈:普通攻击/奥义 R1:呼叫援护 L1:切换道具 R2:防御,如果有连发手柄,推荐将此键设为连发(原因见下)。 L2:防御,如果有连发手柄,推荐将此键设为连发(原因见下)。 战斗经验分享: 虽然可使用的人物有很多,但大家的招式操作都相差无几,具体可以参考游戏中的出招表。连按两次的突进攻击可以配合普通攻击是比较实用的技巧,建议多多使用。下方向键+攻击键可以破防,而且通常附加浮空效果(大部分人物可以用突进攻击追加),出招速度也不是太慢,可以多多利用。手里剑作为牵制的主要道具可以多多利用,不过小心对方回避到你的身后。 对方的大多数攻击都是可以防御的,如果能在对方攻击到你之前的一瞬间按下防御,就可以回避到敌人身后,可谓相当实用的技巧,这也就是为什么让大家把防御键设成连发了,即便没能成功回避,角色通常也会防御住敌人的攻击。另外将敌人击飞后,配合方向键+圆圈可以追击一下,如果敌人反击你的追击,是可以通过抓住时机按下圆圈再反击的,同理,敌人的追击我们也是可以通过按键来反击的。 关于觉醒的状态,每个人都不尽相同,甚至有的角色有多个觉醒状态,通常进入这些状态的方法都有:挑衅、特定技能命中对手、特定奥义命中对手、体力值降低到一定程度等,大家可以自行尝试一下。在不同的状态下,技能、招式、奥义可能都会发生相应的变化,这点也是需要注意的。 关于奥义,推荐用普通技将对手浮空后来接,这样成功率会有保障。奥义槽上燃烧的部分,是奥义所需要的查克拉的量,需要时刻关注。并不是奥义打中对手后就万事大吉了,还需要一些相应的操作来取得领先地位才能让奥义成功发动,默认的方式是通过根据提示来按键,发动方按得多就会成功发动,甚至提升攻击力,反之就会强行中断奥义了。其他方法还有连续按键或是狂摇摇杆等,可以在设定中进行变更,擅长那种就随大家的喜好了。 个人战的推荐战术: 鸣人(其他人可以参考) 浮空攻击〉突进攻击(配合方向键上+圆圈)〉突进攻击(配合方向键上+圆圈)〉落地后继续突进攻击.. 要说明的有两点: 1.这个不是无限连,因为中间对手可以选择瞬间回避(后期我经常被闪),但对付一般剧情战斗足够了。 2.小心按键不要按得太过,要不然会出追击,那样就没办法继续连了。 心得就是..自己试吧.. 反正就是轻轻轻轻轻..重重重..轻轻重..重轻轻重..之类的.. 不同人不同排列有不同的招数.. 你现在才问..我哪个键对哪个键都忘了.. 例如..拿草雉的佐助.好像后后轻能用大火球.3剑以后轻能连上大火球.连斩时按上能用替身术从空中 之类的. 反正套路都是固定的.自己摸索出一套就能用了. むすかしい是难(发音musukashii) 我也PS:开启一代的任务才是最强的.因为他们出手超快.没有影直.

一 基本操作

□△○×→←↑↓○

1 □键是忍术攻击(风魔手里剑,普通飞镖,援助攻击的忍具等)

2 △查可拉发动(也就是游戏中经常使用的MP,发动奥义时必须)

3 ×跳跃(两次发动可二段跳)

4 ○普通的体术攻击

5 R1 L1 忍具的更换

6 R2 L3 防守

二 作战时的技巧

所有角色都有共有的招数

1 ○○○↑○

2 ○○○→○

3 ↓○○ 下段两次攻击

4 ↑○○ 上段两次攻击

5 ←○ 投掷(防御不可)

6 空中○○○ 空中↑○○○ 空中↓○○○

7 △○ 一级奥义发动 △○○ 二级奥义发动 △○○○ 三级奥义发动
游戏开始体力槽下面的查可拉槽为三,发动LV2奥义则剩一,发动LV3则剩0,查可拉通 过从战场上收集或按住方向键下,在发动奥义的时候,屏幕的左下方出现□△○×的按键提示,只要在规定时间内正确输入:攻击时增加伤害值,防守减少伤害值.

8 ↑+× ↑+× 场景移动

9 倒地前× 受身(防止被人在地面上狂K哈~!)

10 击中后倒地前按× 替身术 (变木头.最基本的忍术,也是逃离对方攻击的手段.只是机会把握程度上需要熟练)

11 追击和反追击 在击飞对方的同时按对方飞出方向+○键,被击飞时也如此

12 每个人都有各自的特殊连续技:○○○+方向+○,具体看个人出招表.

13 战斗舞台初期并不能完全使用.通过剧情模式可以收集.注意背景人物掉出的物品.这个对战斗很有帮助.

PS2《火影忍者》攻略及出招表:
http://www.trueday.net/bbs/Announce/Announce.asp?BoardID=250&ID=5190

还有这里:
http://bbs.tgbus.com/viewthread.php?tid=161320

其他一些游戏的出招表:
http://game.the9.com/htm/guides/guides_arc/index2.htm

你在菜单可以找到!战斗中或练习模式按START


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晨图醋酸: 一 基本操作 □△○*→←↑↓○ 1 □键是忍术攻击(风魔手里剑,普通飞镖,援助攻击的忍具等) 2 △查可拉发动(也就是游戏中经常使用的MP,发动奥义时必须) 3 *跳跃(两次发动可二段跳) 4 ○普通的体术攻击 5 R1 L1 忍具的更换 6 R2 L3 防守 ...

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晨图醋酸: 人人都一样,不同的招数连起来便成了连招,这个网上都可以查的. 一 基本操作 □△○*→←↑↓○ 1 □键是忍术攻击(风魔手里剑,普通飞镖,援助攻击的忍具等) 2 △查可拉发动(也就是游戏中经常使用的MP,发动奥义时必须) 3 *跳跃(两次...

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晨图醋酸: 在对战的时候按下 STATE 选1P出招列表 里面都是了·~ 打部分人都是的~~ 大部分的连续按键都是 体术的连击罢了~~

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晨图醋酸: 替身术要看你的技术,敌攻过来时,按r2 或r1变成木桩(替身术)敌人人后面 追加攻击时没有替身,只能按敌打你的反方向+圈.鸣人的那种手里箭有距离,远离及可.釉影分身(不是水)跳起来及可

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