ae怎么将二维动画和真实场景结合在一起?
方法如下:
要对现实中的透视有充分的了解,这样你的动画角色在现实中就不会显得太过违和,其次,对ae的基础功能能够掌握,比如绿幕扣图,图层等概念。分情况讨论:
第一种,二维角色在画面最前端不与真人身体上接触(不使真人产生形变),这种比较直接,将二维角色的动画图层置于视频图层顶层,要注意动画角色的光影和透视符合视频中的变化。
第二种,二维角色在画面最前端与真人接触并使真人产生形变,这种在拍视频时要使一个人扮演动画角色和真人互动,在后期合成时,将动画角色完美覆盖掉扮演动画角色的真人就行,注意点同上。
第三种,二维角色被现实事物遮挡,或者真人进入到动画世界中,在拍摄时注意使用绿幕,就是比如真人在绿幕前表演,演完后在ae里用绿幕扣图技术把人抠出来,就可以放入动画中。将动画角色放在一张桌子后,就要将桌子先用绿幕的方法单独至一个图层就行。
小成本制作建议第三种少用,比较麻烦。
步骤:
首先是软件,PS、AE、Flash,三个软件就够了,其他的就是拍摄设备。
然后,先画好分镜脚本,包括镜头时间,机位,角色,大致剧情。
然后根据分镜进行拍摄,拍摄完成之后,用AE输出成PNG序列。
将序列导入Flash,分好帧数,手绘大概一秒八帧或者十二帧,然后根据拍好的角色来画。
最后导出Png序列,进去AE进行合成。
很简单,而且软件也很好弄。如果是想把人物弄进二维场景,就需要绿幕之类的东西了。
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edge浏览器怎么开flash
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其实二维动画分镜头脚本是相当于图画版的文字剧本,它不仅在前期中确定镜头的运动轨迹、还有景别、以及人物的运动动作等。也附录有部分必要的文字说明,和对话与旁白。(你可以用以上涉及的内容作为论文的主要内容来写)我说的比较笼统扩展开来的话就很多了比如:“剧本”在无论是动画还是在电影电视剧里面都...
如何制作二维,三维动画片?
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请问怎么做二维手绘的手机动画???
就是FLASH啊.做好了以后用TRANSLATE软件(一般NOKIA手机附带)转换成手机可以显示的视频文件,导入手机就好了.当然,还有很多是手机附带的软件,挺有意思的.
组态王动画如何实现水平和垂直方向的二维复合运动
垂直和水平两个方向动画连接分别对应上变量就行了
二维动画和三维动画制作流程区别?
二维动画和三维动画的制作流程有很大的区别。二维动画的制作流程包括企划、剧本、分镜、分镜细节、人物设计、场景设计、原画、动画、上色、后期合成和剪辑等步骤。而三维动画的制作流程则包括了脚本创编、分镜头剧本创编、角色设计、场景设计、故事板绘制、模型建立、角色绑定、材质贴图、分镜动画、特效制作、...
长许清心: 将背景和序列帧分别导入AE,将背景拖放至新建合成按钮,创建和背景等大的合成,再将序列帧拖放至和城里,背景层上方即可.
广安区17551671766: ae软件能把真人和动画人物合在一起吗? - ?
长许清心: 是啊,可以的;这就是AE的强大之处 《后天》看过没?美国的一部灾难片,讲的是人类进入寒冰时代,快被冻死完了…… 里面的雪灾画面就是用AE合成的 合成最重要的就是看起来真实,要渲染的跟真实世界中的物体很想,看不出破绽,这就需要很深厚的美术功底,和软件技术功底了
广安区17551671766: AE或PR怎么做电脑屏幕看见的画面进入真实场景的转场 - ?
长许清心: 应该用ae来做,不过你要非要用到pr也不是不可以,还好你的电脑屏幕是图片上的.第一步,用ps吧图片的屏幕扣空,然后保存带通道的图片,如png 第二步,把图片和你要运动的素材调入pr 第三步,吧动态素材放到图片素材下层第四步,调整动态素材位置,和大小第五步,你就开心的笑吧
广安区17551671766: 先用手写板手绘出来图,然后用AE合成,这种制作动画的流程对不对? - ?
长许清心: 很多软件都可以的,AE导出来的视频很大,其实可以把图片导入FLASH在导出视频会比较小,加声音的话.用Premiere Pro,Premiere Pro也能剪辑.
广安区17551671766: 《二维动画场景与实拍人物的结合》论文请教! - ?
长许清心: 我以为二维场景已过时了,现如今都三维场景了,动画场景与实拍人物结合,角色动画更显真实,实拍场景容易受到环境及设备的限制,动画场景可按照主观意愿设计,可以更好的表达主题.
广安区17551671766: 二维动画能和三维动画结合使其有二维(比如人物)和三维效果(比如场景)吗?简单介绍一下软件或其制作原 - ?
长许清心: 这个不难, 1先出animatic,就是大概的简易的二维动画动态小样,如果你不嫌麻烦的话出三维的动态小样也可以(playblast就行了) 2出完了掐时间(每个shot多长时间精确到帧),锁相机镜头(镜头运动),分割镜头(按shot分), 3然后二...
广安区17551671766: 做一部真人与动画合拍的短片最好用什么软件? - ?
长许清心: 做真人?如果你说的是三维那Maya首选 再就是3D Max 如果你要做二维动画,那FLASH首选,做完后,After Effects 是影视后期特效制做,如果你想再专业点particleIllusion你必须学,如果你玩得好的话,从天上到地下什么效果都可以打造,比如武打片中的,武林高手玩必杀的时候,那些个电啊,雾啊,雷啊,云啊什么的.
广安区17551671766: 用3dsmax制作一个场景之后,如何把拍摄的真实人物替换到那个场景中,ae - ?
长许清心: 将场景分层渲染在ae中合成
广安区17551671766: 动画中二维与三维怎么结合??用到什么软件和技术?? - ?
长许清心: 动画公司采用二维人物加三维场景结合的方式都是将场景导成图片格式,再放入flash中合背景(如果有用三维道具,且道具有动画的,可以输出该动画的序列图片再导入flash中调整合成).
广安区17551671766: 怎样实现实拍与动画的结合 - ?
长许清心: 那是先由真人拍好,动画人物暂时先用一个参照物代替,真人和那个参照物对话,等到后期制作再把动画人物填上,至于用什么软件不清楚