在金庸的设定里,一个武林高手可以打赢100个人已经是极限,但500个武林高手一定打不过1000名普

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寻找很久以前的一个单机游戏~

  一定是武林群侠传
  制作公司:台湾智冠公司
  发行日期:2001年8月
  故事的开始,是设定在游戏结束后的一百年,玩家扮演的将是一个名不见经传的小人物(3.0版的名字还是可以由玩家自己设定),在听过百年前名满江湖的大小虾米的事迹后,就一直心生景仰。终于有一天这个小人物来到了洛阳城,在参观小虾米大侠的英雄雕像时,主角会认识一位同样崇拜着小虾米事迹的年轻人,他就是逍遥谷掌门"无瑕子"的大弟子"谷月轩",从此主角便开始了他的江湖之路,一位未来的新英雄,也在此刻开始诞生。
  ◎超自由的游戏空间与发展
  在主角和谷月轩相遇之后,在因缘之下,入了逍遥派拜掌门人无瑕子为师,成了逍遥谷第三弟子。除了超群的武艺,无瑕子还精通各项技能,包括琴棋书画及医术等,如果主角有心,无瑕子将会倾囊相授。可是逍遥谷中偏无逍遥岁月,令无瑕子头疼的是,他的师弟--玄冥子,老是以毒术等偏门歪道处处与他作对,在谷内谷外兴风作浪。除此之外,还有一位二弟子-荆棘,也就是主角的二师兄,他是一位亦正亦邪的人物,行事老是让人摸不着头绪不说,还把主角当成假想敌,怕一向好运的主角有朝一日超越过他。在善恶两方的皆存在的游戏世界中,一切善恶是非皆以佛家的理论为首,主角将可能坚持善道一直下去,或者走入歧途。而善良正直的逍遥谷大弟子谷月轩及邪异偏激的二弟子荆棘将是主角的朋友,也是竞争的敌人。
  基本上是一个新型态的养成角色扮演游戏,无限制的游戏空间与发展,让玩者融入游戏之中,以角色扮演的方式将自己培养成一名心目中独一无二的侠士(或某个领域的宗师),并以自己的意志去完成自己在武林中的梦想。如果玩家在不同领域发展,随著技艺的提升并亲身参与江湖上所发生的事件,玩家的名声也会随之提升,那堋这个武林的社会将会开始有人讨论"你"这个人,也就是说,你会因为事件而对不同地点的人产生影响,在大家都对你的贡献与"才气"感到认同时,随之而来的成就感也就会越高。
  ◎详细有趣的武学及技艺属性
  在游戏中主角的属性主要分为武学及技艺两部分,其中武学包括了剑法、刀法、棍法、拳掌、指法、腿法、暗器7种;技艺则包括了音乐、下棋、书法、绘画、医术、毒术、铁匠、鉴定、钓鱼、打猎、花卉、茶道、饮酒、厨艺14种;再加上属于人物基本功的内功、眼功、耳功、软功、硬功、轻功六种。在某种技能达到100时,你就可以得到一种称号,可以满足一下靠名号来炫耀的滋味。这么庞大的设定,不要说是一般的角色扮演游戏,就算是以养成为主要玩法的游戏,也是很少有的。由此可见在角色的变化上,可以说是无穷无尽的。每一个玩家,都可依自己的意志,去锻炼某一项特殊的技能,并成为那一方面的专家。玩家并不一定要成为武林高手,你也可以成为音乐家、绘画家,甚至是下棋高手。
  关于技能的提升,游戏中提供了许多十分有趣又合逻辑的方式,例如在茶馆品茶并向人请教关於茶的知识,就可以提升对茶道精髓的体会;多找多看武林秘笈,就能够心领神会武功心法的要诀,并增加对武功学习的悟性,也许有一天主角可以自行悟出一套独门的功夫...打猎,钓鱼,打铁,弹琴,画画,书法,下棋...种种生活技术或者艺术都能带给你对武学全新的认识,甚至能从中领悟出独一无二的绝学。每个人去玩这个游戏,都可能会有不同的结果发生,一玩再玩的可能性十分的高。
  ◎时间限制的初始属性设定
  不同於一般同类型的游戏,在游戏一开始时总是以点数选择的方式,来决定人物一开始的属性。在中,特别安排了一个初始剧情,让玩家可以经由这个剧情,来决定主角的初始属性。游戏的一开始,从主角踏入洛阳城起,一直到认识谷月轩,并身中奇毒,被带入逍遥谷医治为止,玩家共计有四个半时辰(九小时)的时间,可以在洛阳城之中自由的行动。由于游戏的行进是有时间限制的,因此玩者必须好好的利用,因为这里将决定主角一开始各种属性的初始值。能完成的事愈多,赚的钱越多,你的主角的各项属性就会愈高。
  在洛阳城中,总共有包括驿站、茶馆、酒家、白马寺、古玩店、打铁铺、赌坊、天剑门、野拳门、长虹镖局…等高达十七个场景。主角可以在这些场所中自由的行动,寻找各种事件的发生,学习各式各样不同的技能。例如你可以在茶馆中学习到一些茶的基本知识,提升茶道技能;在酒馆中了解一些酒的基本知识,并提升酒量(酒量高的人,可以藉由酒来恢复体力,打出醉拳)。也可以去山里挖矿,去森林打猎采药,去河边钓鱼,通过这些生活技能来赚取钱物,当然这些技能也能强健你的体魄,让你之后学武之路更加顺畅。还可以认识些朋友,朋友多了路好走,以后很多事情没有朋友的帮忙可是自己做不了的呢。另外,有一些事件是必须在特定的时间、特定的地点才会发生的(错过就没有了),因此玩家必须格外的注意对话时的讯息,以及时间的控制。
  诸如此类的设计,几乎完全发挥了游戏自由主义的精神,让玩家可以完全的塑造出属于自己的主角,而不像以往的角色扮演游戏,只能依著固定的框框往下跳。另外值得注意的是在这样子高自由度的设计中,加入了时间这个要素。在有限的时间内,玩家们跳脱了只要赖著练功,就可以无限制提升自己的能力的模式。取而代之的是要学习如何掌握时间,并事先规划好想让自己成为什堋样的角色,对玩家来说,可是一个既有趣又具挑战性的考验喔!
  ◎特殊玩法创造新武侠风
  完成初始设定之后,随著剧情的发展,玩家所扮演的主角将因为中毒,而被带到逍遥谷医治。逍遥谷主无瑕子思考许久后,开始下针医治主角,只是这个毒非常难解,必须花上三个月的时间医治。就在这个时候,游戏的方式也会变成回合制,每个月分为月初、上旬、中旬、下旬以及月末五个回合,整个游戏的类型也转变成类似养成游戏。虽说是有点像养成游戏,但是其中的变化又比一般养成游戏要精彩了许多。一开始在治疗期间主角可以与无瑕子前辈聊聊天、下下棋,并在这些过程中学习到一些简单的医理,琴理,棋理,花术,或是懂得如何欣赏书法,绘画。当三个月期间到了之后,无瑕子就会出三个题目,只要主角通过考验,就能正式拜无瑕子为师(如果之前表现足够好,就可以不接受考验直接拜师哦),进而学习更多技能了。
  拜了无瑕子为师后,游戏的流程就开始进入养成与角色扮演结合的阶段。主角除了在逍遥谷中要跟师父学习武功及技艺、增加自己的实力之外,在一定时间也会有不同的剧情出现。随著时间的经过,由玩家所扮演的主角在不停的训练及经历各种历练之后,已经逐渐具备了成为一个武林高手的实力了。只是在这段上山苦学、江湖游历的日子中,主角所面对的将是各式各样不同的人及事件,不仅环境险恶而且诱惑更多,要成为继小虾米之后的一代大侠,或是无恶不作的大魔头,就全看玩家选择了。由此可以得到丐帮、正派(其中有掌门和逍遥江湖)、邪教、西域等结局,怎么进展,就看你的造化。
  ◎超越游戏本身局限的文化内涵
  游戏的另一个亮点就是《武林群侠传》特有的文化气息.游戏里你需要学习琴棋书画,还涉及到针灸,花卉,酒文化以及中华美食等中国传统文化元素。《武林群侠传》强调了武侠不只是恩仇爱恨,更不只是打打杀杀,游戏传达给玩家这样一种理念--比起增强能力,我们更应该注重个人道德的修养与精神境界的提升。在游戏中认真培养主角的修为的话会给你带来意想不到的惊喜。
  游戏摒除以往大仁大义的主角形象, 凭借高度自由的游戏模式,启发了玩家对于一些人生问题的思考。玩家在游戏中有机会为人类的至高理想--大同世界而奋斗,代价却是放弃个人荣耀。游戏结局中,更以描绘归宿的方式阐释了不同人生境界理应得到的成就。玩家从中可以体会到属于自己的人生观,世界观。这些人文气息是其他游戏无法具备的。

绝顶高手入围人选最终排名:


1、达摩祖师:之所以将达摩祖师排第一名,不光仅仅因为他撰写了《九阳真经》、《易筋经》等奇书,也不在于他创造了少林72般绝技,而在于他本身就是一位神佛,请问神佛与人有可比性吗?达摩祖师排名第一当之无愧!


2、无名老僧:可以弹烂铜锁的无相劫指和慕容家的斗转星移神功确根本奈何不了老僧厚达三尺的护身气墙,能一掌就让慕容播假死,可以潜运神功心到力至的只有这位无名老僧,能让乔峰自认武功高出自己许多许多的也只有这无名老僧了。如果不是被萧大侠那一掌打的吐血,我也要以为他是佛陀转世了...无名老僧当之无愧排名第二。


注:其实以金庸对佛家文化的推崇就不难想象佛家高手的地位,恭喜两位少林高僧荣获一二名!


3、逍遥派祖师爷:一位拥有北冥神功、小无相功、凌波微步、八荒六合唯我独尊神功、天山六阳掌、天山折梅手等如此诸多绝学的高人我们还能够要求他些什么呢?更何况就仅仅看看他三个弟子的武功就可以想象师父的厉害了,何况逍遥派门人都是绝顶聪明之人,从薛神医等八大弟子不难看出聪辩先生拥有何等智慧,而聪辩先生对他师傅又敬佩不已,以薛神医等各学一门技能就在这个领域内称雄就不难推断出无崖子先生聪明到何等程度,而他的师父呢?难以想象!!而且在金庸小说中也可以看出金庸本人对道家文化的推崇程度仅次于对佛家文化的推崇程度,那么多高人都是出自道家或者拥有道家思想,所以作为逍遥派的祖师爷绝对能够胜任第三这个位置!


4、越女阿青:一个凭借一根竹枝就能够打败三千越国甲士的奇女子,她的武功及其富有传奇色彩,同样相信金迷里面有很多阿青的FANS。比比还剩下的三人就可以知道阿青是绝对不辱于第四的排名的,独孤求败先生在四十岁后才不滞于物,草木竹石均可为剑。而阿青在十六七岁之龄便已经达到了这一境界,而且是一根竹枝打败一千甲士,一千剑士,武功之高殊难想象,不难看出阿青排名应在独孤剑侠之上,而从越女剑看来,阿青的武功是快,准,狠,而那位撰写《葵花宝典》的前朝太监的武功也是如此,这从它的后辈传人东方不败身上就可以看出一二,难而这位公公以阿青年龄要达到阿青的境界恐怕仍然是力有未逮。至于为什么将阿青排名第四,而不是象一些阿青FANS那样将阿青的地位无限拔高排到第一的位置那是因为在金庸小说《天龙八部》中虚竹和段誉也是赤手空拳直闯万名辽兵阵中活捉辽王,这不禁让我对阿青的武功打了个折扣。


5、前朝太监:看看仅仅学了12年小部分残本《葵花宝典》的东方不败的武功就不难想象这位公公的武功之高,一小部分,那也就是顶多只有三分之一那么多,而学了12年三分之一葵花宝典的东方不败就有如此厉害,独战四大高手而大占赢面,而这位武功至少比东方不败厉害3倍的公公大人武功之高你能够想象吗?东方不败使用的是一根绣花针,而这位公公呢?恐怕也是达到随心所欲无往而不利的境地了吧。从笑傲江湖中的片断描述看来同样仅仅学了一部分武功的令狐冲斗不过仅仅学了一小部分武功的东方不败,我想独孤前辈可能遇见这位太监公公名字也得改改了。


6、独孤求败:对于它只能够通过片断得描写来想象这位高人得绝代丰姿了。


7、黄裳:相比于前面六位高手,将他排在第七,大家有什么异议吗

为了情节需要。要是一伙武林高手就把一支军队灭了,那所有的剧情就没法往下发展了。

第一为了真实性,第二高手们不会配合


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庐山区17746189203: 在金庸的设定里,一个武林高手可以打赢100个人已经是极限,但500个武林高手一定打不过1000名普 -
函徐羚羊: 为了情节需要.要是一伙武林高手就把一支军队灭了,那所有的剧情就没法往下发展了.

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庐山区17746189203: 金庸小说中有几人单挑可以搞定东方不败? -
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庐山区17746189203: 金庸全书中原最强高手是谁,独孤求败不够格,只有两人能争此头衔,他是谁? -
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函徐羚羊: 我觉的,排行第一的应该是: 东方不败和前朝太监(就是写《葵花宝典》那个),东方不败仅学了一部分就能独战四大高手而大占赢面,所以说东方不败和前朝太监齐名排第一! 第二:无名老僧 第三:逍遥派祖师:一位拥有北冥神功、小无相...

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庐山区17746189203: 孙悟空能打败李元芳闪灵以及所有金庸武侠小说中的武林高手吗?? -
函徐羚羊: 这根本是两事嘛.以武功来说.孙悟空是神,其他的是人.一棒下去,无人能挡,再说孙悟空有变化.

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