《守望先锋》为何玩家频频流失?
首先,咱们要高清出守望的主要玩家人群。在国外我不知道。但是在国内,付费游戏还是受到门槛限制的。在现在的社会中,有时间精力的主要是学生,但是学生并不富裕。而且很多都是从小用qq,更钟情于tx游戏。主要玩守望先锋的,还是暴雪粉丝,或者比较时尚的游戏人。有人可能怀疑,说学生很多都玩守望先锋啊。反正我出差过2个二三线城市,我家也是二三线城市。大学附近的网吧,第一热的就是lol,之后有大片的dnf玩家。剩下的,都是少部分人。守望先锋在网吧可以说是稀有。除非是那种主题网吧。
其次。这部分玩家为啥流失呢?
原因1,作为fps游戏,不管是守望还是其他的什么,玩家流失都是必然的。fps模式单调,人物更单调。时间长了都会流失,尤其是有新的游戏出来。大家可以看看之前的战地1,彩虹6号,边境封锁等等。。包括现在的吃鸡,过不了多久,人们都会转移注意力。
原因2,暴雪玩家很多都是多修,守望玩腻了,就去开wow新资料片,或者去d3刷一刷。很多游戏时尚者,守望玩腻了,就去吃鸡了,或者其他游戏了。
原因3,fps不适应的玩家,看着游戏挺好,玩起了找不到乐趣。这种应该是小部分。大部分人玩之前应该会知道自己适不适合这个游戏。
已经出现玩家流失甚至有玩家开始直播卸游的事情了,原因如下
OW为账号买断制游戏,不像LOL一样有个QQ号就可以登录游戏,虽然OW这样的方式可以杜绝掉一些低素质小学生玩家,但是玩家基础却比LOL少了不止一个等级
OW的角色实在是太少太少,总共不过40个角色,LOL和300英雄啥的几乎都是一百多个角色甚至一百五十多、两百多个角色都有,地图就那么几个,玩家缺乏新鲜感
外G横行,有一段时间外G数量多到每房必有一G,甚至还有玩家直播开G,虽然暴雪一下子封了好几千账号,但外G仍然难以彻底杜绝
游戏太过于讲究团队作战,一方少个奶妈辅助基本就是分分钟送人头的节奏,想要单人秀技术拿个五杀啥的,除了开外G也就只能在梦里想想
天梯赛制度极度坑人,玩家往上爬是非常非常慢,而如果往下掉比从万丈深渊下落的速度还快,通常七、八把才能升上一级,有一局输掉就会“一夜回到创号前”
因为游戏太过于平衡,被压制的一方几乎很难翻盘,如果两方实力相当就会变成非常恶心的拉锯战,长此以往玩家对这个游戏的热度慢慢减退怒而退游甚至卸游
英雄玩法过于单一,LOL有符文系统更加可玩,而OW没有这个系统,除去角色技能和HP都不相同的话,OW就是个跟CS、CF差不多的游戏
先说地图规则。地图基本只有一条路,基本以占点为胜负手。而推车图的路线固定,在节点位置也跟占点类似。
地图规则单一到也不是什么毛病,事实上竞技游戏的地图多数是单一的。
只是没事总是花精力在制作新地图上,实在是让人怀疑暴雪是不是美工招多了?
最关键的还是英雄,英雄太少了。守望的乐趣就在各种英雄,当然最主要的是技能。还可以添加更多的英雄和特色的技能。就比如说这次天使的技能改动,其实就很操蛋,这完全可以出个新英雄。
暴雪对英雄的设计和改动随意性太强,没有考虑英雄技能框架。
现有的英雄技能应该设计的更规范,比如一个被动技能,两个主动技能,以及一个大招,这样更贴近moba类设计。当然也可以增加通用型技能或者武器装备,这可以在出生点去选择拾取,从而多一个技能。比如救生针,手雷,火箭推进器等等。
最后在说一下游戏规则。
现有的守望的比赛规则,其实处于摸索期,不必改动。但是非天梯的游戏规则则过于草率。
暴雪完全可以出个10v10的甚至更多的地图或者玩法。甚至不需要考虑人数匹配问题,采用cs模式,不可更换英雄等等。现有的3v3还是人太少了,毕竟大家都喜欢抱大腿。
守望先锋是输在自己的手里!
1.定位不明。明明是一个娱乐游戏,偏偏要做娱乐游戏,在一开始的时候想怎么玩都行,六dva直接怼,各种happy,偏偏暴雪还做死做什么天梯,加重玩家胜负心,加上地图本身的不公平,更加不适合天梯。以前玩都是想玩什么英雄就玩什么英雄,现在却要为所谓的“阵容”做出牺牲,最后变成一个攒大招的游戏,玩来玩去就那几个阵容,不选还要被骂。快速变成了天梯训练场,各种人都是来快速练英雄,玩来玩去还是那几个英雄。
2.龟速的更新和错误的更新方向。
发布一年的时候就出了一张地图和两个英雄,完全不复当年内测的更新速度。再加上天梯的限制,新的英雄如果不适合天梯情况,完全没有人玩。英雄依然单一。虽然更新了街机先锋之类的游戏,但是真的不好玩,还容易玩腻,逼迫玩家创造各种趣味玩法。而且还不懂的运用(或许是太懒了)。
3.过于强调配合
玩游戏过于强调配合,需要语音的沟通,但是有的人是不习惯语音的,这也造成了玩家的心理负担,这只是打个游戏,你那么强调配合干嘛?何况还是一些路人。在这个性突出的时代,在现实中讲究配合理所应当,玩个游戏还要想别的,这就失去了娱乐的本质。
4.198的锅
暴雪永远都是"只要我游戏质量好,我做什么,玩家都可以接受",相信暴雪的fans应该深有体会,各种跳票。
经过实验证明,买断制在中国真的吃不开,不要说什么小学生买不起,大学的一些同学都是不能接收,一个班40多人就3.4个人买,有一个还是我费口舌说了半天,要他和我一起玩。一个游戏,如果身边没有一起玩的人,玩家是很容易流失的。
我就问问你哪个数据告诉你守望先锋玩家流失了?不就是国服人数减少了?韩国守望先锋上座率超过英雄联盟 美服秒进游戏。
除了国服一群觉得新鲜的吃瓜群众跟风玩后发现这游戏太难跟不上节奏,团队配合要求太重要,外加很多人有的3D第一人称眩晕,流失掉的不过是一些没水平 不合适的玩家。
还有就是改了游戏选人物不能重复,你英雄联盟能普通比赛用两个一样的英雄给我看看,你6dva站点不影响别人的游戏体验吗?你6炮台守家你是有多弱智不会操作靠炮台输出?再说了,现在出的自定义,任何选项你都可以调,甚至很多你想不到的方面,所以你哪里玩的不开心?还是因为你真的菜打不死人跟不上节奏心态爆炸退游戏?
这样更好啊,留下来的都是有技术,热爱这个游戏的玩家,这样每一局的游戏体验才能感受到极致,让你知道什么是玩游戏。谁比你强,谁水平不如你,有输有赢,节奏感快这才叫游戏。现在某火炸游戏,趴地偷人苟活谁先看到谁谁就是爹的游戏,为什么玩的人多,因为是个人都能玩。看过吃鸡玩家留言,一个快五十岁的大叔说玩了吃鸡,感觉挺简单,趴地上抽根烟,跑跑安全区,可以就是没吃到过鸡,因为年纪大了眼神不大好,看不清人。你让他来给我打一把守望看看,会不会当场晕倒呵呵呵呵?
为什么守望先锋被IGN誉为最让人上瘾的游戏之一?
一、关于守望先锋的热度问题尤其是在公开测试结束和接近释放阶段时,感到瘙痒的玩家感觉像是服药后的戒断反应。在游戏发布之前,《红迪网海外论坛》的《守望先锋》的小节甚至比游戏的主版吸引了更多的流量。也许暴雪如此成功并不奇怪。从《魔兽世界》到《暗黑破坏神 3 》,该公司在多人游戏领域取得了太多...
《守望先锋》令你最失望的地方是什么?你会关闭语音吗?
为了比赛牺牲乐趣,然后暴雪改变了游戏的竞争性质,这使得不可能愉快地玩一些奇怪的事情。新手的给的东西实在太好了,一群老玩家能被一群不应该在这个段位的玩家拉走。竞争匹配真的无法避免。当你遇到一个演员,你对此无能为力。高段位碰到一个演员,真的太难了,一个人把门堵住了。地图在复活点的...
《守望先锋》全球玩家很多,可为什么在中国人数不多
国服玩家群体特征 国内市场对预付费游戏一直接受度不高,二十多年的网游发展历程里大部分大热游戏都是免费游戏或点卡游戏。运营问题 运营方式偏欧美风格,怀疑网易对暴雪的游戏没有独立的运营决策权,毕竟网易自己的游戏至少前期运营都做的不错。还有守望先锋连网吧赛这种民间赛事都不让搞,直接让原本大火的...
《守望先锋》为什么对新手不友好?新账号该怎么打?
由于没有小地图的设定,对于了解地图这一方面要花费比传统FPS游戏更多的时间。同时,匹配系统不是非常完善,队友的水平参差不齐,一个刚刚上手的新人也很容易遇到早已习惯地图和模式的老玩家,为了快速的匹配模式而忽视水平的差距,给新手不太好的游戏体验,同时也给全队所有人带来糟糕的游戏感受。守望先锋》...
曾经获得过年度最佳游戏的《守望先锋》,为什么却逐渐落没?
《守望先锋》最初只有推车和占点两种模式,后来才加入了街机模式,但游戏的核心依旧是推车和占点。在最初的游戏阶段,玩家对这类游戏模式感到新奇,久而久之,必然会产生厌倦。再加上天梯开放之后,玩家的打法必然就会偏功利一些,部分英雄的搭配组合依然固定,而部分英雄几乎不会有上场的机会,渐渐的是的...
守望先锋攻略:老玩家熟悉但新手不知道的小知识介绍_守望先锋攻略:老玩 ...
对于新手玩家来说,守望先锋中有一些隐藏的小知识可能并不明显,但对老玩家而言却是日常操作的一部分。以下是这些小技巧的简要概述:1. 在你的头像下方,有一个不太显眼的蓝色能量条,当累积到250时,你可以触发"火力全开"技能,这个技能没有上限,即使看起来满了,继续积累还能增加。2. 黑百合的跳跃...
《守望先锋》上线后广受玩家好评,你觉得里面的角色做的怎么样?_百度知 ...
不仅是守望先锋游戏自身,从角色受关注程度上来看这款游戏同样是绅士们非常喜爱的存在。从游戏中的表现上来看,偏向于辅助的布丽吉塔或许并不能受到大部分玩家的喜爱,作为一个输出类型的角色守望先锋中的艾什,无论从游戏表现还是其他方面来看自然都会比布丽吉塔更好一些,实际上虽说咋一看之下艾什自身的颜值并...
《守望先锋》为何突然就火了
守望先锋,想知道守望先锋的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!由暴雪开发的首款射击游戏《守望先锋》,毫不意外地成为近期最火爆的游戏之一。那么这款游戏为何突然就火了起来?来看看暴雪设计师们给出的解释吧。首先在它的公测阶段,疯狂涌入的970万玩家...
守望先锋和英雄联盟哪个好玩 哪个游戏更火 玩家多
守望先锋对电脑要求很高,所以普及性上差很多。英雄联盟本来就流行,加上多年的宣传,自然比守望火很多。
有哪些笑点是《守望先锋》玩家才懂的?
对于守望先锋的笑点,我觉得每个人每局游戏都会有不一样的故事发生,而我遇到过几个:有一次在玩好莱坞的时候,我方大锤,DJ,76,毛妹,D娃,还有堡垒,对面是源氏,法鸡,托比昂,天使姐姐,猪,还有大锤。刚开局的时候,对面大锤就冲到我们家拐角的时候,我们家大锤在物理看见了。然后比赛开始之后...
孙桦舒安: 这个每个游戏都会有的. 屁股的原因大概是▪菜的会被厉害的吊打,毫无游戏体验可言.然后还有炸鱼塘的,快速游戏体验过差,比如6C,竞技过于紧张的环境.等等很多.
灵璧县19880691726: 守望先锋在国外那么火,为什么在中国却没人玩 - ?
孙桦舒安: 其实玩的人也挺多的,不过主要是要钱,其次很多都是CF的老玩家,有些玩不惯这类游戏.
灵璧县19880691726: 守望先锋真的过气了吗? - ?
孙桦舒安: 不能说是过气了,因为守望先锋发售的时间并不是很长.但是守望先锋玩家流失确实非常严重,原因就是这个游戏玩法比较单调,缺乏创新元素,后续更新又没有诚意,初期跟风买的人都逐渐放弃这个游戏了. 守望先锋初期人气确实非常高,...
灵璧县19880691726: 百分之九十九的守望先锋玩家都不知道为什么守望先锋玩家会流失 - ?
孙桦舒安: 游戏太黑
灵璧县19880691726: 守望先锋真的凉了吗 看昔日玩家对其全面评价 - ?
孙桦舒安: 1、游戏更新缓慢,玩久了自然没有新鲜感,导致一部分玩家离开. 2、外挂治理不温不火,尤其在之前2016大规模封号之后,没有继续深入打击外挂,比如现在曙光外挂一直无法被查封,导致游戏公平环境被破坏,不少“老实”的玩家离开,...
灵璧县19880691726: 守望先锋没多少人玩了 - ?
孙桦舒安: 目前只有世界统计资料 500万左右玩家 算上时差 算上上班 上学 做事 睡觉 的话 在线玩家应该有20万左右吧 国服不知道 没有任何官方统计过
灵璧县19880691726: 我想玩守望先锋,父母说考好就让我玩,可我考好了,他们又反悔了,怎么办 - ?
孙桦舒安: 第一,守望先锋已经凉了.玩家流失很多,你现在入坑,估计很容易被高分段玩家开小号“炸鱼”,游戏体验并不好.第二,游戏付费父母可能还不能接受而已,开导一下.第三,不给买就一直说 说到他们烦
灵璧县19880691726: 守望先锋和英雄联盟哪个好玩 哪个游戏更火 玩家多 - ?
孙桦舒安: 守望先锋对电脑要求很高,所以普及性上差很多. 英雄联盟本来就流行,加上多年的宣传,自然比守望火很多.
灵璧县19880691726: 守望先锋是免费游戏吗 收费模式最可能是买断制 - ?
孙桦舒安: 你好,很高兴为你解答. 守望先锋是免费游戏吗 收费模式最可能是买断制 《守望先锋》收费模式猜想:最可能是买断制买断制从暴雪百万份游戏销量来看,买断制是最便捷、而且也是最有效率的盈利方式.至于零售价则可以参考《暗黑破坏...
灵璧县19880691726: 为什么国服《守望先锋》热度没能快速超过lol - ?
孙桦舒安: 这个问题其实出现在游戏收费制度上 我国的游戏制度基本是游戏免费道具收费 并且成为了大家的一种基本游戏思想 而守望先锋属于游戏收费制 并不符合于大多玩家的思路 并且守望先锋对于硬件要求更高 这两点成为了遏制国服守望先锋迅速发展的原因