信长之野望14威力加强版好玩吗

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信长之野望14威力加强版好玩吗~

从目前销量和玩家口碑来看,应该会成为野望系列最卖座的一款,好多玩家说不好玩是因为他们安装不成功,电脑配置太低,就玩了不到一小时,连手动合战都没试过,知难而退(这一代因为主抓还原历史,好多小大名都很难逆天不像1213那么简单,开局不卖粮食抱大腿很难存活)14是野望30周年纪念版所以做得特别用心,不选一个大名完整的统一一次经历其中坎坷很难体会其中滋味,还有玩习惯的说这一代就一个毛病就是抓到武将不能登用只能放和砍,但这很正常啊,历史就是这样的啊,日本的武士道精神,不过这个也能克服,抓一个武将好几次像孟获一样早晚他会因为惭愧而投降你,就从这一点上就能看出光荣用心,而吐槽的说白了就是嫌麻烦渴望简单毕竟抓武将很难,总体来说您要想体验大名间在那个年代的艰苦岁月挑战智商就玩,想轻轻松松一统天下寻求快感就算了会不开心的,希望及时采纳哦亲

1.三段击
特点是能晕突击,外加50射击攻,雨无效,时间1000。
魔王的技能总是被人吹捧,我觉得远远不如八咫鸟,只能欺负弱智电脑。万一电脑没带军马,和你对射;或者碰到明智光秀、泷川一益这种喜欢齐射狙击一起放的,你只有哭的份。
2.蜻蛉切、镇西一等穿拔的加强版技能
不能说有特点,只能说变态。无脑干就行。和突击配合能起到追杀作用。
3.赤鬼
特点是加100速度,和突击一样快了。特点是可以顶着齐射上去干别人,不像突击怕被混乱。
4.八咫鸟
应该是最强的射击类技能了,加50射击攻,射程30,跨越友军射击,时间1000;雨无效,时间2000。
比三段击强n倍的技能。三段击排好车轮阵型,加完50射击攻,然后再散开走到射击位置输出dps。强化时间早就一半过去了。有效输出伤害时间最多也就500左右。
八咫鸟因为加了射程,还能跨越友军射击,这就意味着技能一开,只要射程内有敌军那就直接开射!能够最大程度的提高dps输出。
至于说晕突击,那八咫鸟更有优势,你预先估计出哪只部队可能突击,可以让位置最好的己方部队(已经加到八咫鸟的buff)在敌方突击前就开好齐射,八咫鸟那么远的射程,敌部队突击上来还没摸到你就已经混乱了。
另外我指的车轮阵型如下图,就是让多数友军都能加到buff的阵型,不过这张图是车悬。
5.(远)狙击
小规模会战最牛技能。如果你有6点采配的话,让国人众顶前面,齐射加狙击,射300秒以后,再狙击。地方一支3000左右的部队瞬间灰飞烟灭。
可以说是前期扩张版图的最牛逼战法了吧。
6.车悬
  群殴最牛战法。大会战中,上杉谦信带领的中央方阵超级牛逼。
  只要拖住两翼,中央方阵包括上杉谦信在内的三支部队,开好车悬,+50乱战攻击,+50速度,外加几率混乱,三面包抄,斩敌军总大将,那是砍瓜切菜。
  7.啄木鸟
  超级可笑的4采配垃圾战法。让敌军强制转向以后,加的不是防御、不是射击攻击,而是乱战攻击。上去找人肉搏,敌人居然可以后退!
  这是我见过的最垃圾的战法了。如果我有4点采配,我可以开挑拨+远狙击、挑拨+仁王门。再垃圾点我可以挑拨+用心、挑拨+吊瓶击/近狙击,怎么都比你啄木鸟来的强。
  没看懂光荣发明这种战法是什么意思。
  8.三河魂
  实用价值不高,但是很配得上德川家康“老乌龟”称号的技能。
  死乌龟旗本一开,带个四、五万的兵出城,大会战的时候让赤鬼、高达冲锋陷阵,自己在后面看看,偶尔放个几枪。
  你们到底敢不敢来干我?
  来,我三河魂,2000单位时间硬的像乌龟,还能混乱你。看你们敢不敢来“斩首”。
  不来,我在边上笑呵呵,看高达、赤鬼砍瓜切菜。
  真的是配得上“老乌龟”的无耻技能啊。
  另外耗的采配实在有点多。
  可惜没有玩家对战,不然防止别人的“斩首行动”是相当不错的技能。

《信长之野望14:创造PK版》给人最深刻的改变并不是支城可以建设,种田派可以花费更多时间在游戏中,也不是合战中伪RTS操作可以带来多少的游戏体验,而是游戏整体难度下降了。
或者确切地说,平衡了大名与小大名之间的关系。以前选松浦家可能早早就灭国了一点希望都没有,现在有了城防系统,小大名也有机会慢慢翻身做主人。过去打不过别人的话,武将只能通过登录浪人,要不就等老婆慢慢生,现在开场就可以派人去和旁边的大名家的家臣搞好关系,一旦大名出征欺负你,他带兵到你家门口逛一圈就回去了,如果钱塞的到位,还可以直接让对面大名千里送将,欲哭无泪。
或许是光荣听见了玩家的心声,高呼不平衡。这下公平了。过去岛津过了海就无人能挡,一般都能形成三分天下的形式,现在岛津能不能搞的过龙造寺还是问题。变相降低了玩家的难度,因为电脑不好滚雪球了,而玩家是可以多线操控的。
要说【会战】系统有了多少改变,还真没感觉出来,放技能的CD变短了,在控制国人众的时候可以选择远程或者近战,还可以绕后攻击,但感觉不太实用。因为统帅差多了还是一样的结果。


信长之野望14威力加强版 上手图文介绍
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松北区19273443276: 信长之野望14威力加强版好玩吗 -
宿党滋心: 从目前销量和玩家口碑来看,应该会成为野望系列最卖座的一款,好多玩家说不好玩是因为他们安装不成功,电脑配置太低,就玩了不到一小时,连手动合战都没试过,知难而退(这一代因为主抓还原历史,好多小大名都很难逆天不像1213那么...

松北区19273443276: 信长之野望14 好玩吗 -
宿党滋心: 从目前销量和玩家口碑来看,应该会成为野望系列最卖座的一款,好多玩家说不好玩是因为他们安装不成功,电脑配置太低,就玩了不到一小时,连手动合战都没试过,知难而退(这一代因为主抓还原历史,好多小大名都很难逆天不像1213那么...

松北区19273443276: 信长之野望哪个版本好玩 -
宿党滋心: 信长之野望14还不错吧该游戏是的近年来相当出色的战略作品,游戏的界面围绕着一张3D地图而展开,玩家将要做的便是扮演日本名家信长从几座小城池的统治逐渐开始征战天下的旅程,游戏中涉及到的军事元素相当多,详情可以百度"当游信长之野望14创造威力加强版下载"其中包括建造城池、各种内政、招募将领等等.

松北区19273443276: 信长之野望14好玩吗,直接玩14会不会不懂剧情. -
宿党滋心: 个人感觉没13好玩,造房子什么的都很简单,打仗基本靠士兵人数,统率值技能什么的影响很小,就是互相屯兵,没有拥有强力武将的快感,不过14城池很多,看上去很壮观. 直接玩14不会不懂剧情,这游戏剧情很简单,虽然14比之前的剧情增加了不少.它的剧情会慢慢讲给你听的,基本上就懂了,然后你有兴趣就去网上查查这些剧情,很快你就完全了解那时代发生的事了.

松北区19273443276: 选择一个国家争霸世界的单机游戏 -
宿党滋心: 信长之野望14威力加强版非常好玩.一般策略游戏的操作都有. 这第14部游戏最大特色是能当盟主.靠关系可以拉拢别的势力参加自己的联盟.

松北区19273443276: 信长之野望好玩吗 -
宿党滋心: 喜欢策略的会喜欢信长之野望的 但是它和全战系列不一样 信长之野望更侧重策略发展 全战是偏向于即时战略的

松北区19273443276: 信长野望14威力加强 steam值得买么 -
宿党滋心: 《信长之野望14:创造PK版》给人最深刻的改变并不是支城可以建设,种田派可以花费更多时间在游戏中,也不是合战中伪RTS操作可以带来多少的游戏体验,而是游戏整体难度下降了.或者确切地说,平衡了大名与小大名之间的关系.以前...

松北区19273443276: psv信长之野望天道威力加强版好玩吗 -
宿党滋心: 你好,很高兴为你解答.psv信长之野望天道威力加强版挺好玩的.希望能帮到你,求采纳.

松北区19273443276: 新人报道,PS4版ps4信长之野望 创造14值不值得入 -
宿党滋心: 这个完全看个人的喜好了,我个人是玩惯了革新和天道,创造的话,PSV的无印版玩了两次不太习惯就堆着落灰了,PS4的PK版也只打了个桶狭间就弃坑了,不过我有个朋友直接创造入坑的,他表示非常好玩,玩得停不下来.喜欢买吧,前一阵我买的时候330多,在光荣的游戏里都不算贵的,现在应该更便宜了.

松北区19273443276: 信长之野望14威力加强版 怎么控制所有城市 -
宿党滋心: 就算所有路都修到顶级也不可能控制所有的城市的,所以要注意不要多面作战,选择一个方向进攻,把主城迁移到前线控制前线城市为好.其他方向暂时结盟好了.说实话14没什么玩头.

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