基于unity3d的3d台球代做

作者&投稿:亥背 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
我想要别人帮我做一个unity3d做的简单的小游戏游戏,当做选修课作业,可以提供报酬,我应该通过什~

首先你如果想找枪手代做,价格恐怕会高的要命。最常见的应该在2000+,更复杂的就更贵了。所以如果是选修课,不建议你投那么多钱。如果是毕业设计你投点钱还说得过去。选修课的话请老师吃一顿来的实在点。
途径的话淘宝是可信度最高的,价位至少都上千了,根据复杂程度只会越来越高。
另外贴吧或者某些qq群也可以找到枪手做,不过这种可信度就极低了。
还有就是如果你学的就是计算机专业,那平时有没有交什么已经工作的程序员朋友?他们应该能帮你找到便宜一点的枪手,不过应该也要上千。
其实如果是选修课的作业的话应该不是很难的那种,你做一个简单的游戏用不了多长时间的,淘宝上买个教程自己看着做,最多1个星期就能完成。当然我指的是c或者java之类的你至少会一点点,基础的数组、循环语句、指针等都会的前提下。

最近我在玩一款手游,韩国游戏公司利用虚拟4开发的HIT。你可以下载来玩玩。然后利用Unity3d引擎模仿这款游戏做一个类似的,非常新颖,高大上。毕业课题就叫:基于Unity3d开发的交互性ARPG游戏设计研究。
其中重心是交互性,可以体现在
怪物出现,死亡,攻击,击退,奔跑;
人物攻击,击退,技能,奔跑,技能躲避机制;
攻击音效,环境音效,受到攻击音效,死亡音效,胜利音效;
属性面板:人物血量,怪物血量,时间,怪物攻击防御,人物攻击防御暴击,人物经验,特殊技能伤害,场景奖励金钱。
类似这些功能,然后HIT还有很多装备道具宝石等都是直接改变属性的,你要编写的话比较复杂,那些也是鼓励玩家充值花钱的~所以那些没必要编写,只要实现上面几个交互性的功能就可以了。
游戏用到的环境和人物动画资源可以上store上找找。当然毕竟是毕业设计嘛,只要导师看到你花功夫就行了。
如果做的时候有不懂的地方,欢迎追问~

控制角色移动播放动作或者其他逻辑则需要给这个橘色节点绑定逻辑脚本,UNity支持多种脚本语言,在此是用JAVA脚本.
创建 脚本Assets --> Create ----> JavaScript 创建一个空的逻辑脚本,并将这个脚本绑定在主角对象身上,绑定方式是直接拖拽到主角节点即可。
对脚本的编写:
类及接口主要参照帮助文档,这里只介绍脚本基本结构和简单示例:
每个脚本至少都有两个函数: function Start() 可以认为是初始化 function Updata()则是每帧更新函数。
要实现对角色位置的控制移动首先要定义该角色,
首先 定义GameObject对象也就是要控制的目标: private var _MainRole:GameObject;;
在function Start() 函数中初始化该对象: inRole = GameObject.Find("MainRole"); // 从场景中查找到名叫"MainRole"的对象也就是主角。
在每帧更新时侦听键盘事件,如果按键按下W则空对象向前移动
if(Input.GetKey(KeyCode.W))
{
_MainRole.transform.Translate( Vector3.forward * 0.05 );
}

至此,就已经完成按键控制角色移动的全部过程,运行游戏就可以用按键控制角色移动。


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