maya 中的 SW和HW有什么不同啊

作者&投稿:谈宁 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔力播放器,SW和HW,什么意思,有什么区别~

SW是软解码,手机里面没有视频的硬件解码器,只能依靠软件解码个别的视频格式,需要CPU和GPU足够强大才能顺畅地播放软解码的视频,软解码耗电高很多,因为用到CPU和GPU。
HW是硬解码,手机主板上本身就自带硬件解码器,可以通过硬件解码器直接解码个别的视频格式,就算CPU和GPU是最低端的,也能流畅播放需要硬件解码的视频,硬件解码耗电少很多。不少安装了魔力视频播放器(MoliPlayer)的朋友会发现,自2.0版开始,无论是免费版,还是专业版;无论是iPhone还是iPad,魔力都提供了一个新功能——“附近设备”。但是大部分朋友却还不清楚这个功能应该如何使用。下面就以Windows 7操作系统为例,来简单介绍下。  魔力播放器目前暂时只支持UPNP协议,暂时还不支持Windows的“文件共享”模式。至于什么是UPNP协议,对于大多数只想安心方便地享受视频的朋友来说其实不需要了解。有兴趣的朋友可以自行“Google”/“百度”一下。  言归正传,由于Windows 7操作系统已经默认支持了UPNP协议,而不需要像XP一样,需要通过添加Windows 组件的方式,单独安装此协议。所以您只要在Windows 7系统下,通过简单设置,通过“流媒体”共享,就可以让您的移动设备,通过家里的WiFi直接访问您PC中存储的视频了,而不需要再拷贝到移动设备中,是不是很方便呢。

  1.电脑设置  第一步准备工作,您首先要在PC上检查您的电脑是否已经启动了下面的三种服务。如果没有,请手工启动一下。操作步骤如下:鼠标点击“开始”键——计算机——鼠标右键——在菜单中选择“管理”按钮。如下图



  然后在打开的“计算机管理”界面中,选择“服务和应用程序”栏下面的“服务”子项。在所有列出的服务条目中,请检查“SSDP Discovery”、“UPnP Device Host”和“Windows Media Player Network Sharing Service”三项服务是否已启动,如果没有启动,请手工启动一下这三项服务。如下图:



  启动完服务,接下来打开Windows Media Player——点击菜单中的“流媒体”——点击“允许远程控制我的播放器”和“自动允许设备播放我的媒体”。完成设置后,刷新,过一会就可以看到同网络内其他开始相同服务的设备了。这样就可以通过移动设备或者PC直接播放存储在各个设备中共享的媒体文件了。如下图。



  到此,原本此文可以告一段落,可是不少朋友反馈,前面的设置门槛由点高,或者说自己的“存货”都没有放在媒体库中,还是找不到,不知该怎么办。鉴于这种情况的朋友不少,我们就再续写一段,希望能帮大家解决问题。各位,请耐心往下看。  魔力其实为了解决此类问题,还提供了一个PC端的小工具。只是没有正式发布,目前魔力还在持续改进中,不过为了方便大家,我们可以提供一个Beta版本,让大家先玩起来,使用还是很简单的。  魔力开发的这个PC端小工具叫“魔力派(MoliPie)”,听起来耳熟吧,对,其实和麦当劳里买的那个什么红豆派,菠萝派是一个风格,只是功能不同,嘿嘿。  言归正传。魔力派安装后可使用魔力视频播放器“附近设备”的功能,在同一个局域网内,手机通过wifi可以直接播放PC端指定文件夹里的视频和音乐。无需再将音视频文件拷贝到移动设备中,大量节省时间和存储。(是不是听起来不错啊,挺贴心的小工具吧)  2.电脑下载魔力派  在电脑上下载并安装好魔力派(MoliPie),注意移动终端连接的wifi网络要和安装魔力派(MoliPie)的电脑是同一个局域网。软件名称:molipie魔力派v1.0 软件大小: 397KB 下载地址:http://www.pc6.com/softview/SoftView_106687.html   启动魔力派,魔力派(MoliPie)运行后会自动缩小到电脑右下角的任务栏中  单击鼠标右键进入魔力派(MoliPie)设置。点击“设置”栏开始设置。魔力派默认的视频存储目录,您可以把PC上收藏的视频放在这个目录下就可以完成设置。如果您不习惯放在这个目录下,您可以继续进行后面的设置。  点击选择要读取的文件夹或在对话框内直接输入要共享的文件夹名称,完成后点“确定”完成电脑的设置。点击取消修共享文件夹设置。  注:强烈建议把视频文件放在一个二级子目录(文件夹)中,不要放在一级目录(文件夹)中。否则有时UPNP会找不到你的视频文件或者显示不全。  3.移动终端的操作  移动终端上运行魔力视频播放器(moliplayer),点击“附近”。黄色框所示  这时便能搜索到同一个网段内已通过魔力派(MoliPie)共享目录的电脑。魔力视频播放器(MoliPlayer) 名称:魔力视频播放器(MoliPlayer)v2.7.4.71大小:10.2M下载:http://www.pc6.com/az/74911.html 二维码  点击要进入的电脑,比如选择附近进入如下界面。





  这时在移动终端上就可以看到了电脑上共享的“魔力视频文件夹”,点击其中的文件夹,如就可以查看此文件夹中共享的视频文件了

区别一:
从名称方面:
1、sw 软解码 hw 硬解码。
区别二:
2、从耗电量方面:
sw是软解码,hw是硬解码,手机里面没有视频的硬件解码器,只能依靠软件解码个别的视频格式,需要cpugpu足够强大才能顺畅地播放软解码的视频,软解码耗电高很多,因为用到cpu和gpu。
区别三:
3、从格式方面:
手机主板上本身就自带硬件解码器,可以通过硬件解码器直接解码个别的视频格式,就算cpu和gpu是最低端的,也能流畅播放需要硬件解码的视频,硬件解码耗电少很多。
区别四:
4、SW与HW的区分:
SW是软解码,手机里面没有视频的硬件解码器,只能依靠软件解码个别的视频格式,需要CPU和GPU足够强大才能顺畅地播放软解码的视频,软解码耗电高很多,因为用到CPU和GPU。
HW是硬解码,手机主板上本身就自带硬件解码器,可以通过硬件解码器直接解码个别的视频格式,就算CPU和GPU是最低端的,也能流畅播放需要硬件解码的视频,硬件解码耗电少很多。

扩展资料:GG游戏修改器与功能介绍:
功能:
1、可用性搜索加密值。
2、组搜索支持所有数据类型,包括float和xor。
3、在应用程序代码中搜索。
4、更改应用程序代码。
5、支持“数据类型”xor,通常用于保护游戏中的变化值。
6、显示无限数量的搜索结果,主要是你有足够的内存。
7、根据各种标准过滤搜索结果。
8、自动填充值会发生变化。
9、以十六进制输入数据的能力。
10、如果您不需要,则回滚功能值会更改。
11、扩展的冻结值。
12、高级应用程序设置系统。
13、查看游戏屏幕,无需关闭程序界面。
14、输入历史记录。
15、独特的内存数据存储系统,允许您将数据存储在内存中,避免在可用内存耗尽时崩渍程序。
16、Speedhack在x86设备上运行。
17、Speedhack在android7上运行。
18、speedhack功能:时间跳跃,可以让你及时前进到准确的距离。
19、独特的speedhack配置允许在游戏中微调所需的拦截计时器,而无需接触不必要的。
20、独特的屏蔽系统无法检测到为大多数游戏的保护系统安装和运行程序的事实。
21、极高的稳定性。
22、积极支持。
23、不断更新。
24、本地化为多种语言。
25、针对一些常见保护系统的特殊技巧。
介绍:
1、GG游戏修改器(GameGuardian)是一款游戏黑客/改造工具,需要root权限,有了它,可以修改资金,HP,SP等等。
2、可以享受游戏中有趣的部分,而不会受到其不合时宜的设计的影响,比八门神器更强大的作弊神器。
3、会使用的可以轻轻松松对某某手游进行数据更改无限金币、无限钻石、无限生命等等都可以通过软件来实现。
4、手机root的好处有很多,可以修改系统文件删除多余的系统软件可以禁止自启,一键安装拆卸。
5、但同样的也有一些坏处,手机系统获取Root权限意味着任何软件都有可能对系统文件执行操作,如删除、替换等。

SW是软解码,手机里面没有视频的硬件解码器,只能依靠软件解码个别的视频格式,需要CPU和GPU足够强大才能顺畅地播放软解码的视频,软解码耗电高很多,因为用到CPU和GPU。HW是硬解码,手机主板上本身就自带硬件解码器,可以通过硬件解码器直接解码个别的视频格式,就算CPU和GPU是最低端的,也能流畅播放需要硬件解码的视频,硬件解码耗电少很多在一个设备上看到了个缩写是HW,请问它是什么的缩写答:是在设备什么地方上看到的?名牌上?HW,也可是硬度,也可是牌子,比如说华为?对吧 ?!最好是上图,我们来看看,也好解决问题2.maya 中的 SW和HW有什么不同啊问:maya 中的 SW和HW有什么不同啊 ?请高手能不能分别介绍一下3.XBD(HW)16/40水泵里面的HW什么意思答:是泵的一种型号 HW型混流泵为卧式、单级、单吸、涡壳式混流泵。适用于输送清水或物理、化学性质类似于清水的其他液体。被输送的液体温度不高于50摄氏度。广泛用于农田排灌、工业和城市给排水等多种场合。4.路基横断面图中的符号,ht、wz、wy、at、aw、hw分...答:Hw表示挖深 Ht表示填高 Aw表示挖方面积 At表示填方面积 Wz表示左用地宽 Wy表示右用地宽 这里是一般设计横断面时所用的符号代表。5.03G101-1第63页的 箍筋加密区 那是》=1.5Hb>=500.h...答:入v--剪力墙约束边缘构件配箍特征值 bf--剪力墙X轴(水平)方向的厚度 bc--剪力墙约束边缘端柱Y轴(垂直)方向的长度 bw--剪力墙Y轴(垂直)方向的尺寸(厚度) lc--剪力墙约束边缘构件沿墙肢的长度 ln--梁的净跨值(单梁)或相邻左右两跨中净跨值较大一跨...6.交换机中出现的单位HW是什么意思啊答:是单位还是牌子 HW 要是牌子 就是华为7.硬盘的fw和hw什么意思答:FW, 应该是固件版本 hw,应该是硬盘控制8.我在钢结构图纸上看到钢材用料后面写的HW300x300x1...答:热轧宽翼缘H型钢 截面型号:H-300*300*10*15 截面选自中国型钢库,[热轧宽翼缘H型钢] 截面材料类型:Q235 截面每米质量:92.98kg/m 截面几何参数如下: 截面高度 H =300mm 截面宽度 B =300mm 腹板厚度 Tw =10mm 翼缘厚度 Tf =15mm 交接圆弧半径 Rw =...9.急求~HW格式的文件是用什么软件打开的,答:监控软件公司生产的视频文件都是HW格式的,专业上讲是要找他们公司专业的播放软件才行 不过,你现在用暴风影音试试 有次我就看监控就是用暴风播放器可以播 10.如何查询linux服务器中的 hwaddr地址答:ifconf仅供参考

关于命令行渲染:

命令行渲染是包括 Maya 在内的众多三维软件内置的一种渲染方式。用这种方式渲染不用打开 Maya 界面窗口,只通过后台方式进行图像渲染。使用 cmd 命令行程序通过任意 Maya 中安装的渲染器来渲染一个或一系列的图像。

在没有渲染农场或 Deadline 等渲染管理平台的情况下,在每个渲染机上建立 .bat 命令脚本然后双击运行,就可以实现有多台渲染机启动的单机批量队列渲染任务,而不用在每台机器上手动开 Maya 进行界面渲染

以下是我测试的一个 .bat 脚本命令,以 Maya2018- Redshift 渲染器为例,其他渲染器道理一样。

"C:\Program Files\Autodesk\Maya2018\bin\Render.exe"空格(英文引号加Maya渲染命令的路径)-proj空格(-proj 表示使用该Maya项目加载该文件)E:\MCX\Projection_5空格(测试Maya文件的工程路径)-rl空格(-rl 表示单独渲染某个渲染层)light空格(测试Maya文件里渲染层名称)-s空格1空格(-s 表示序列开始帧,之后输入自定义数字 1)-e空格10空格(-e 表示序列结束帧,之后输入自定义数字 10)-r空格redshift空格(-r redshift  表示使用redshift渲染器渲染)-rd空格(-rd 表示渲染图存储的路径)E:\MCX\Projection_5\images空格(测试文件渲染图的存储路径)E:\MCX\Projection_5\Rs_Render_Test.ma(最后一项是要渲染的Maya文件,ma或mb)

渲染完成后序列图就会存储在设置

以下所说的命令行渲染 = cmd 渲染

关于 Maya 的命令行渲染,可以参考官方帮助文档的内容。

1. 如果此前没有在电脑上运行过命令行渲染,首先要设置命令行渲染的环境变量 ,也就是将 Maya渲染命令的路径添加到系统的 Path 环境变量下。

计算机- 系统属性- 高级系统设置- 高级- 环境变量- 系统变量

这里应该有一个名为 Path 的变量名,变量值里要包含 Maya 的渲染命令的路径,windows系统为例,C:\Program Files\Autodesk\<版本>\bin

2. 想要快速获取渲染器的帮助信息,Win + R 打开 cmd 命令行窗口,输入 Render -r rendername -help 后按下回车即可显示。

其中 rendername 是渲染器的名称,如 sw 表示 Maya 的软件渲染器,hw 表示 Maya 的硬件渲染器等等。如果使用第三方渲染器,如 Redshift 、Arnold 等,输入render -r redshift -help或是render -r arnold -help ,回车后即可显示使用该渲染器时可调用的渲染命令。

3. 渲染器通用 cmd 渲染命令及其定义(图片截取自 Maya 官方帮助文档):

想要查看这些命令,需要在 cmd 窗口输入 render -help 之后按下回

4.

"C:\Program Files\Autodesk\<版本>\bin\Render.exe"空格[options]空格filename

以这个格式输入命令时,[options] 选项这里可以加入上面提到的那些渲染命令,这里再附上测试运行的这个 .bat 命令脚本,应该会好理解一些

它们本质的区别就是sw是软件渲染,它是通过cpu运算得到的,所以说cpu的优劣直接决定了你的sw速度。而hw是硬件渲染,它是通过显卡来渲染的,所以显卡越好,你的hw就会越快。hw的速度一般比sw的速度要快很多,但是hw的效果没sw的好,所以一般动画电影是用sw,因为它的效果够逼真,而网游一般都是硬件,因为它速度够快,谁也不想玩个网游卡半天吧......


鼓楼区15188506298: maya 中的 SW和HW有什么不同啊 -
革毅民诺: 它们本质的区别就是sw是软件渲染,它是通过cpu运算得到的,所以说cpu的优劣直接决定了你的sw速度.而hw是硬件渲染,它是通过显卡来渲染的,所以显卡越好,你的hw就会越快.hw的速度一般比sw的速度要快很多,但是hw的效果没sw的好,所以一般动画电影是用sw,因为它的效果够逼真,而网游一般都是硬件,因为它速度够快,谁也不想玩个网游卡半天吧......

鼓楼区15188506298: maya灯光颜色中的RGB和HSV分别指什么,有什么区别? -
革毅民诺: RGB代表红绿蓝三种颜色,HSV代表色相饱和度和亮度.前者是电脑表面颜色使用的方法,不够直观.后者模拟人视觉原理,比较直观.举个例子,在RGB模式下,想要调出某...

鼓楼区15188506298: 魔力播放器,SW和HW,什么意思,有什么区别 -
革毅民诺: SW是软解码,手机里面没有视频的硬件解码器,只能依靠软件解码个别的视频格式,需要CPU和GPU足够强大才能顺畅地播放软解码的视频,软解码耗电高很多,因为用到CPU和GPU.HW是硬解码,手机主板上本身就自带硬件解码器,可以...

鼓楼区15188506298: maya粒子怎么上颜色 -
革毅民诺: maya粒子分为HW粒子和SW粒子,HW粒子通过在PerParticleshade属性中,添加color属性来给HW添加颜色,SW粒子通过给particlecloud材质球添加颜色

鼓楼区15188506298: 在maya中,根据渲染方式不同,粒子系统可以分为软件渲染粒子和硬件渲染粒子两种 -
革毅民诺: MultiPoint、MultiStreak、Numeric、Points、Spheres、Sprites、Streak这几种都属于硬件渲染,下面三种带(S/W)的都属于软件渲染包括mental rayke都可以渲染

鼓楼区15188506298: 怎么更改maya工具架里图标的颜色? -
革毅民诺: maya里面的左侧有个方块和三角形,按左键并点选 shelf edit .就会弹出一个面板...面板中有你需要修改的工具名称..点选.下面有个选项chang image..就可以修改了...

鼓楼区15188506298: maya粒子颜色怎么更改 -
革毅民诺: 材质球, 表达式.

鼓楼区15188506298: maya中hsy在颜色里是什么意思 -
革毅民诺: hsv是英文色相hue,饱和度saturation,明度value H色相是颜色的品类,如人的众生相.S饱和度是颜色的浓度,如人价值大小.V明度是明暗变化程度,如人成败转变.

鼓楼区15188506298: maya中说明五种常用材质球的特点及适用范围. -
革毅民诺: maya的材质有很多种,很难说明那些是常用的那些是不常用的.具体要看做什么方面的东西,我给你说下我觉得比较常用的几种材质吧. 首先是blinn,这是一个及其常用的材质,这主要归功于它的可调节性极强的高光.Blinn材质的使用范围...

鼓楼区15188506298: maya 中 3之后的光滑 与smooth之后有什么区别? -
革毅民诺: 区别很大,首先说smooth,这种平滑是一种倍数关系的计算法方式,比较容易理解,这种平滑是最合理的,适用于所有渲染器,按3键的平滑预览方式,是一种强制平滑方式,用一个盒子就可以做出比较了,一个默认的立方体按3后就成球了,而smooth不会.主要的区别还在边缘,smooth后的物体边缘还是硬边,3平滑预览则是软边,这是最大的区别,还有就是平滑预览在默认渲染器是没有平滑效果的,只能使用MR渲染器才可以.如果想直接在平滑预览模式下进行渲染,建议你的模型面数稍微多点,否则模型会变形很大,采用smooth平滑模式时一定要注意边缘的处理,否则会出现变形或者穿插,希望能帮到你.

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网