梦幻西游玩什么门派好
每个门派都有优缺点,选择什么根据自己的特点,下面是比较直观的玩家情况。
大唐、龙宫、魔王寨:肯定又会是人数最多的门派,上手容易操作简单,端游受欢迎程度摆在那,但对应的装备等因为人数关系应该会比较贵。
狮驼岭:通过手游的改革,期待度也比较高,应该也会有不少玩家想要尝试,且本身狮驼活动任务PK也不弱,走到哪也都是抢着要的门派。
普陀和方寸山:作为唯一的拉人和封系门派,应该也会有不少人选择,而且也会比较抢手。
地府:在手游中做了较大改动后,任务虽然一般,但PK变得十分强势,技能辅助效果十分明显。
《梦幻西游》手游各门派解析大唐官府
作为一个点杀门派,想要高输出高伤害,武器、修炼花费巨大,属于非常吃装备的门派,需要花费时间或者金钱会较多。但成型后的大唐看着三刀手起刀落带走一人的感觉,谁玩谁知道。更变态的是,手游推出了万剑归宗技能,最多连砍9次!
技能:为官之道、嗜血(血符)、横扫千军、后发制人、破釜沉舟(0-79秒3,80以上秒4)、翩鸿一击(普攻一次,增加自身2回合速度)、万剑归宗(连续攻击5-9次,气血越低攻击次数越多)。
狮驼岭
介绍:活动任务PK样样受欢迎,不需要刷什么装备特技,而且手游狮驼飞机也不用变身套了,开场直接变身,可以直接鹰击。输出也很给力,不过抗性较差,前期装备修炼未成型难度任务容易死亡。门派愤怒临时符需求比较大,赚钱手段之一。
技能:变身、神力无穷(愤怒符)、鹰击(0-49飞3,50飞4,70飞5,90飞6)、狮博(破防)、象形、魔息术(每回合回蓝)、逆势象形(气血小于一半时双封)
阴曹地府
介绍:属于辅助门派,装备、宠物要求也是比较高的,在手游中修改了技能,尸腐毒直接回全队血,前期较弱,但后期十分实用,同时增加了降对面多人防、加抗封、封复活等技能,PK必选辅助门派。
技能:拘魂诀、满天尸气(法防符)、阎罗令(0-59秒3,60秒4,70秒5,90秒6)、尸腐毒、六道轮回(0-69秒4,70秒5,90秒6)、幽冥鬼眼(提高抗封,0-69加4,70加5,90加6)、索命判官(4回合无法复活)。
方寸山
介绍:想要超高的命中率,那么修炼肯定要跟上,否则封不中人的封系就是渣渣,但是封中以后呢,还需要强力的宝宝来输出,所以宠物的花费也比较高,再加上特技什么的,花的钱也会比较多的,少了催眠但定身变成了双封,作为唯一一个封系,PK任务都将会很吃香。
技能:黄庭经、神兵护法(物防符)、失心符(封法降防)、离魄符(不分敌我随机攻击)、五雷咒(0-59秒3,60秒4,70秒5,90秒6)、定身符(双封)、幻音古钟(随机使用失心/定身/离魄封印5个目标,首目标必中,其余略低)。
龙宫
介绍:装备要求并没有封系那么苛刻,但至少项链得极品,宝宝也不用特别有输出,能续航最好,活动任务无脑挂机,但想在PK榜上留名就得花一些心思了。
技能:九龙诀、龙附(物伤符)、龙卷雨击(0-59秒4,60秒5,70秒6,80秒7)、龙腾、龙吟(全体减蓝)、清心(解毒1-2个,附带回血)、魔浪滔天(对所有单位造成魔法伤害,目标损失魔法值越多伤害越高,最高200%龙卷雨击伤害)。
普陀山
介绍:作为六大门派中唯一一个会救人的门派,前期活动什么的,肯定属于非常受欢迎的,就算没花多少钱投入也会有人要。但如果想要PK榜上有名,就需要刷不少特技,还要有强力的宝宝做基础。根据手游技能的改动,普陀要开始走中高速路线。
技能:金刚经、莲华妙法(法伤符)、普渡众生(0-39灯4回合、40-69灯5回合、70-89灯6回合,可重复灯同一人)、杨甘柳露(复活)、五行咒(0-59秒3,60秒4,70秒5,90秒6)、灵动九天(加法伤法防,0-69加4,70加5,90加6)、沐日慈悲(全体队友当回合免疫一次死亡,免疫后恢复一定气血)。
魔王寨
介绍:与龙宫相似,都属于法术输出门派,但更适合PK点杀,同时也可以任务无脑挂机,但如果走高端PK路线,也是需要对装备、宠物等多一些花费。
技能:氏族之力、飞沙走石(0-59秒3,60秒4,70秒5,90秒6)、三昧真火(单秒)、烈焰印记(辅助防御状态)、守护印记(辅助防御状态)、引火乘风(速度临时符)、魔王降临(持续回合内提升法术暴击和法术波动的下限)、飞火流星(召唤6-10个天外陨石攻击随机敌人,自身气血越低召唤的陨石越多。每个单位最多承受3次攻击。使用后休息一回合。)
1、大堂,捉鬼任务很不错,很吃香。接剧情可得劲,前期69-89-109PK号,比其他门派都吃香,到后期我都不看好它,虽然现在大堂人最多,服战大型PK,只能用个弱点或破血清宝宝,这个门派不是人民币玩家建议别玩,以免你以后砍人不到100,现在几乎80%人群都抗物理。
2、化生,前期做鬼任务 很吃香,这个门派需要合理配合,自己孤行不行,我现在组队无论做什么都不要医生,我喜欢全伤害高输出队,做什么都快.,不过后期PK,服战,持久战还可以,会省很多药。
3、方寸,这个门派很强大,单P,带大堂孩子,直接不给对手出手机会,睡杀太强大了,玩封系建议方寸,其它的我都不看好。
4、女儿,这个门派,速度最高,不过没有方寸那样睡杀,感觉不是很理想。
5、魔王,我就是玩的这个门派,12门派,我几乎都玩过,最后我确选择了魔王,魔王在梦幻里是最强的法师,无论单秒,群秒,都可变态,不过前期60-89不行啊,只能秒3,109以后就牛逼了,强烈推荐衣服要加魔的全打灵力,牺牲高防。
6、狮驼岭,这个门派,玩物理门派的话,强烈推荐,这个门派实战起来确实比大堂其他物理门派伤害输出高。
7、地府,这个门派很冷落,是个挣钱的门派卖灵宝,给我印象很差,做什么都不吃香。
8、盘丝,个人觉得这个封系,不如方寸,胜过女儿,真正实战后就知道了,现在网易改的,所有门派都会秒了,盘丝的固定伤害胜过其他封系的。
9、龙宫,这个门派,无论、PK、任务、捉鬼、服战、等等,都能给与对手重伤,我很看好龙宫,而且后期带小号烧双也很挣钱。
10、普陀,和医生一个样,我们魔王龙宫的很看好普陀,可以加灵力,不过实战的时候确不如医生,建议玩医生也不玩普陀。
11、天宫,玩这个门派,建议玩魔天宫,前期没有雷霆万钧,飞升后才有,不过法术伤害确很变态,服战录像上应该都见过,前期不能停,建议别玩封天宫、力天宫、和血耐天宫。
12、武装,这个门派给我的印象还不错,任务组几个武装杀个主就过了,很爽,日月乾坤在梦幻里就次于催眠,很看好这个门派,不过封几率好像没方寸高,方寸75%,武装70%物理的全力,法术的全魔,封系最少2敏,建议3敏以上,普陀化生3耐2体,或2耐2体1敏其他垃圾门派不说了。
物理门派:DT、STL(五庄)。
法术门派:LG、魔王、DF、PT。
封系门派:FC、女儿、PS、TG、五庄。
辅助门派:化生。
其次,提请大家注意那些可以解除并一定回合内避免被封的门派:
天宫:解除并避免女儿的封法。
龙宫:解除并避免女儿的封法,可以解毒。
盘丝:解除并避免天宫的封法。
地府:解除并避免盘丝的封法,白天才可以使用隐身技能。
五庄:解除并避免方寸的封法,可以解毒。
然后,再看看可分配点数对人物各项属性的影响:
体质:影响气血,稍影响灵力。
魔力:影响魔法和灵力。
力量:影响命中和伤害,稍影响灵力。
耐力:影响防御,微影响灵力。
敏捷:影响闪避和速度。
还有,大家都知道玩家升一级只有5个属性点自由分配,大概算一下:
+5T,增加20―30HP(不计强身加成)。
+5M,增加20―35MP(不计冥想加成)。
+5L,增加4―5最终攻击。
+5N,增加4―6防御。
+5敏,增加速度、闪避不详,呵呵。
最后,关注JP镶嵌宝石增加的属性点,如下:
月亮石+12防御,相当于+10点耐力。
玛瑙石+25命中(每+3命中增加1点攻击),相当于+10点力量。
太阳石+8伤害,相当于+10点力量。
光芒石+40HP,大概相当于+8点体质。
舍利子+6灵力,仅适合于项链的镶嵌。
Ok,费话一堆,下面入正题。重点讲的是PK,并且是在有解封特技装备的前提下进行讨论--如果你说你没有解封的特技,那么不客气的说:你跟封系门派PK就是等死--那还有什么意思。
一、物理门派:DT、STL(五庄):
DT是一定要保证+3L的,否则玩DT还有什么意思。剩下的点不推荐+N,因为梦幻纯物理门派就二个,如果觉得防御低的话师门+N技能点高点,多+几个宝石可以补。推荐+T,因为大家都知道DT贫血低灵,而体质对灵力的影响大于耐力,+T可谓一举两得。特技方面,气疗没有金创+丹元济会加的多,心疗和命疗就很好。后期的DT(110+)普攻就很容易秒别人宝宝,更不要说有破血装备--简直就是DT专用特技,所以单P很容易造成2VS1的局面;适当的给予对手三板斧--你是绝对的杀手。玩法:1敏4体型,厚血高闪、速度不低于除女儿以为的其它门派;对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合职业玩家(RMB大款)修炼,呵呵。
STL是很容易上手的门派,2T3L的经典加点方式很实用,不管是剧情、任务、还是PK都不会被秒。但是速度慢,实战中需要变身才能发挥,往往要浪费两个回合才能狮对方一下,同时也给了封系门派充足的机会,呵呵--脾气不好的感觉有点郁闷吧!!但一个高级的STL一个特技回2000+HP也够对手大汗淋漓的,哈哈--爽!!!因为可以5甚至6连,所以攻击修炼的加成大于DT,但越到后期,攻击破对方防御的程度就越小--个没有修炼的STL简直亏对自己威武的形象,呵呵。最大的弱点就是魔法少,强身必修之外,冥想也要花帮贡加强--要保证够2次变身之用,何况中间要承受别人的吸蓝--恨死PS的MM了,5555555……。玩法是全体加点,同样对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合大款修炼。
五庄有梦幻最理想的攻击手段烟雨剑法,所以不能将五庄从物理门派中排除。但还是建议五庄不加力,因为75%HP的前提限制了烟雨在PK中的发挥,而在其它战斗中我想没有人会吧五庄当做主攻手吧?点个灯、解解毒、封一封--相信大家都会玩的开心又省包子钱,哈哈。何况力量加多了,将大大削弱其它方面的属性;而力量加少了,又破不了对手的防,伤害太小。玩法:双抗型加力五庄--双抗修炼好,装备强调加灵力,要学丹元济会,要炼血宠。这样BB丹元+灯回复的血可以保证烟雨有很大的发挥余地。
二、法术门派:LG、魔王、DF、PT:
LG是强大的法术门派,要保证有3M的加点。剩下的点数也是建议加到体上,毕竟血厚是硬道理,而防可以通过装备、宝石和技能补充。可以说100级以后很多门派的防御都在800+而灵力却只有LG一个门派可以超过800;况且,可以解毒、解女儿封,自己灵高抗封又多秒,龙腾的伤害不容小窥--越到后来就越能显现LG的强大与可怕。不过很耗蓝哦,调息最好学满;剧情、跑环很依赖别的门派。听说LG有一种玩法是全加体,然后龙腾冲满,呵呵--单P不错,不过也失去了玩LG的乐趣。
魔王虽然是法术门派,但魔王加魔并不多。2魔以上的加点绝对是浪费,身为魔族要保证3点的体质--加点没什么好探讨的。虽然不能封,不过单P可以召唤牛妖助阵,武器可以加HP上限,高血很能耗,加上个回血特技也是叫人汗啊。但是怕毒--魔王跟人P靠的就是一下烧耗死对手,一旦给毒上了自己又不会解,那就耗不起了。没什么玩法,关键是修炼和特技。
DF的法好处就是同时减少对方的蓝--是对付STL及一些贫蓝门派的法宝,当然自己伤害也相对较小--构不成致命的打击。不过可以打气血上限,在帮战中如果主力队伍中有个高级的DF,那也够叫对手郁闷的--誓问谁会专门带上加气血上限的药,就是带也不会带很多--气血不满上阵,首先就输了一截。再者,DF晚上攻击加强,白天可以隐身,可以施毒--又是毒,汗。郁闷的是身为魔族却不得不加成长最低的魔力,不然拿什么跟人耗?也可以全体加点--敏想要高。
PT的MM有点强,五行固定伤害,可以复活队友,可以加血并加上限--虽然加的少,但2T2N1M练起来双抗也是不低,后期五行的伤害跟魔王的火差不多,高手怕怕!!虽然不是很怕毒,但不能解毒,不能复活自己(废话)。80级前升级很郁闷,练PT的MM尤其要有耐心。
三、封系门派:女儿、FC、PS、TG、五庄:
女儿的MM有点邪,会施毒解毒,武器加魔法上限,发暗器不耗魔--虽然伤害小但带毒,危险的时候可以“楚楚可怜”,速度比其它门派有绝对的优势,不过,女儿的冤家也不少:天宫可以解女儿封,并且封有固定机率;龙宫解女儿封,灵高还可以解毒;PS不受暗器伤害。伤害太小,就算别人浪费一个回合解封、解毒,也不会有什么危险;所以,那些可以回血的五庄、PT、HS也够女儿家头痛哦。高级的女儿每封必中(差不多是这样吧)加上速度的优势是可以令对手毫无反击之力的,不过提升暗器等级要消耗很多帮贡,花费的时间相对于其它门派要多,认了吧!!
FC是绝对的冷血杀手,睡杀无解--单P就是个死。虽单封却可以降属性,加之轰的威力也不小,对DF****及鬼魂怪伤害加强;就是练级慢,玩起来比较无聊。适当的加魔加体灵力不会很低,不过没有更多的点加防--弱点很突出。
PS是魔族中的尤物,是三届中可怕的吸血鬼!!武器可以加防御附加--平空比其它门派多出好多防御,弥补了魔族耐力成长低的不足。建议前期1L1M3T,后期多加点力量,保证吸的成功率和数量--我曾看到一个PS的MM一次吸取血鬼1000+HP,汗。PS的封就不多说了,比其它门派多出个封疗伤和回复气血--很少有适合实用的场合。可以吸蓝,很多时候都不给一些贫蓝门派出手的机会,可以解并避免天宫(贫蓝)的封。当然,高血加点都是怕毒的,自己伤害小,中毒了是耗不起的。可以说高血高防的PS是封系门派中最能耗的一个。
TG有两大优势:一是封的固定命中率,二是师门技能可以加HP上限。推荐加耐不加力,稍微加敏、体和魔力--毕竟五雷太耗蓝,五雷出不来封主了又能怎么样!!加之仙族魔力的成长高,加魔直接影响灵力--加一点魔绝对值得。天神护体在PK中几乎是不用的,与其浪费一回合给自己加灵还不如多封对手一下,毕竟纯法术门派只有龙宫一个。天宫是梦幻中的金身罗汉--刀枪不如啊!!又是抓鬼的主角,很吃香哦。弱点也很明显:魔法巨耗蓝,中了毒也是耗不起。
五庄封的强大就不说了,只是不能封主怪。可以加血加蓝解毒解方寸封。1敏2N2T加上去血不算少,灵力低。封的命中太低,即便封住了却没有有效的攻击手段,如果自己宝宝不多的话,高血的门派换个法宠丢暗器都能丢死你。暗器必修,宝宝要多要强--要能及时干掉对方的法宠。很多人说五庄在群P中作用很大,我觉得应该从战术方面去理解五庄在群P中的作用。的确,生命之泉可以+4+5而且有持续效果,即使自己被封了,泉水的效果不会消失。如果对对手有一定了解,可以封对方特技队员―集中屠杀,呵呵。不过也要看到五庄加血没医生加的多,封的回合少,命中也不如其它封系门派。作为一个出色的五庄就要根据对手的情况灵活改变战术:如果对方封系人员多,那么就要及时点灯--以便队友安全解封,打持久战;如果对方封系少,那么就要及时封住对方具有杀伤力的队员--并指挥队友集中攻击秒杀。呵呵,不说了--班门弄斧。
公认的是龙宫,但龙宫前25J比较难练,并且练龙宫号需要很高的技术,大堂比较省钱,对宠的要求较高,但后期剧情和任务是比较好的,魔族首推狮驼岭,但对蓝的要求较高,这三个门派赚钱升级都是两不误的,但对玩家的游戏技能要求很高,其他门派一般都是赚不到钱或者是升级超慢(特别是化生和方寸)
有用吗?楼上的?
现在要问你有没有钱,现在都玩69级极品号了,我用方寸,首先你得买果子染衣服,然后买120级无视级别的装备,如果你没钱,哪个门派都没用,
这年头RMB玩家已经过时了
这时信用卡玩家疯狂的年代
玩什么门派都要看你是不是会玩
玩的真确不
其实玩什么都无所谓
看的是你的技术
梦幻西游休闲玩家选什么门派
ST: 也是不错的选择,飞机很多人的梦想。ES: 梦幻唯一的医生,也是我一直玩的门派。玩一个任务医生,非常的简单。任务医生,不需要很好的装备,不需要很好的修为,不需要很好的BB。但是需要加血的技能高。不过医生最不好的地方就是,一山不能容二虎。一个队伍里面,一般不会出现2个医生。你懂的。...
梦幻西游中哪个门派最好玩?
一、龙宫:呼风唤雨福泽苍生 作为仙族中的知名远程法术门派,龙宫擅长通过呼风唤雨来给对手造成巨大的伤害。龙宫弟子在战斗时通常站在队伍的后排,心无旁骛地给对手制造大量伤害。门派分析:龙宫主C,爆发输出都是稳稳的一哥,适合大众玩家和土豪玩家。虽然部分技能需要读条,但是还是稳居输出一哥的位置,玩...
梦幻西游手游玩什么门派省钱又好玩
3、大唐官府-人族 大唐身为物理系点杀第一位,强大的门派技能横扫千军可以瞬间带走敌人,后发制人可以增强自己的防御,在第二回合给敌人痛击(这个技能在没有破血、破碎等特技的时候是个神技),但是大唐最好是要人为操作,不然在组队的时候挂机,很容易被队长踢出团队。4、方寸山-人族 这个门派的特点...
梦幻西游玩什么门派好
朋友你好~~~我是梦幻西游7年多来的忠实玩家~~~如果你是新手,我建议你玩的门派:龙宫,大唐,魔王 理由:1.三个门派都是输出型,门派技能相对少,比较容易上手(龙宫技能多一点,但也不难掌握)2.龙宫魔王都是法系,大唐是攻系,赚经验赚钱升级很轻松 3.可选择的角色都很好看,比如:女龙宫(...
2020梦幻西游平民玩家玩什么门派最好
4、梦幻西游手游适合平民的门派为:普陀、狮驼、化生、魔王。适合平民的门派为:普陀、狮驼、化生、魔王。这几个职业不用费钱,其他的职业有点输出,化生和魔王是现在比较流行的平民职业,不吃特技,所以比较省钱。5、总结:想玩好LG,没有一条好项链,输出就很难上去。仙族——普陀山普陀山是最适合...
梦幻西游一个人玩玩什么门派最好
1、大堂,捉鬼任务很不错,很吃香。接剧情可得劲,前期69-89-109PK号,比其他门派都吃香,到后期我都不看好它,虽然现在大堂人最多,服战大型PK,只能用个弱点或破血清宝宝,这个门派不是人民币玩家建议别玩,以免你以后砍人不到100,现在几乎80%人群都抗物理。2、化生,前期做鬼任务 很吃香,这个...
梦幻西游。人族玩什么门派好
PK 玩FC。冷门门派,组队练级什么的没神马人要。喜欢暴力的 玩DT。技能要点好。搞把好武器。组队抓鬼要的人也多。辅助的就玩HS。活动要HS的人多。女儿,天下最冷的一个门派。。。不过。。人家门派的强化符值钱。适合自己刷官职。。。
梦幻西游哪些门派比较好?
而且龙宫门派拥有的临时符的效果是伤害,自己产出的伤害符可以给包括自己在内的所有角色使用,可以提升龙宫、神木林的法伤,无底洞、阴曹地府、普陀山的固伤。游戏介绍:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出...
梦幻西游69级玩什么门派好?
2、女儿村:女儿村虽然伤害没有那么高,但是也是非常吃香的一个门派,女儿是可以挂机暗器的职业,所以玩起来非常省心,完全不用担心没有蓝的情况发生,如果有一定装备的加持下很久都不用担心血量的问题。3、普陀山:普陀山是69非常受欢迎的天地门派,当然得益于其强大的回血能力,在低等级的时候普陀的...
梦幻西游新人选什么门派好?
首先,不要选择辅助系和封系,因为现在梦幻的趋势,非输出门派需要两套加点来打一些简单任务,比如一条、抓鬼什么的(靠谱的辅助系还需要修炼输出法宝)接下来,来分析输出门派,还剩下物理系:大唐、狮驼、月宫;法系:龙宫、魔王 先看赚钱能力,如果玩新服,能跟着等级升上去,点制造符、炼金符、裁缝...
朝宗咳嗽: 第一次玩梦幻最好选DT(大唐)或PT(普陀) 因为这两个门派比较易上手 法好点 人气也可以 看你是男是女了 男DT女PT 加点: DT:强人全攻:5力(第一次不推荐 一般人玩不起)安全均衡:3力1体1耐 (新人推荐 没危险)速攻骷髅:4.5力0.5敏(省两级加一次点 第一次全攻 第二次4力1敏 不推荐 就PK有点效果) PT:普遍型:2血2耐1魔(推荐 易上手)强魔型:3魔1血1耐 (RMB战士首选 新手不推荐)模范型:2血2魔1耐 (学HS 也可以 推荐) 游戏愉快~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
敖汉旗15328513797: 梦幻西游新手选什么门派好? - ?
朝宗咳嗽: 梦幻西游新手门派怎么选 龙宫门派定位:属于群体法术输出型.其法术伤害为游戏最出色,凭借一招龙卷雨击走遍天下.对装备要求并不苛刻,且活动、任务、练级都可无脑挂机.PK方面在跟没有封技能的门派PK时有绝对性优势.法术攻击伤害高,擅长群体攻击.绝技"魔浪滔天"最高为龙卷雨击伤害的200%.作为目前梦幻西游手游中唯一的法术输出门派龙宫是非常热门的,使用人数超多,活动任务必不可少,而且范围伤害效果不错,升级速度也比较快,如果你是一名新手,或者平民玩家小编推荐你选择这个.门派技能:梦幻西游新手入门选择哪个门派最好 梦幻西游新手门派选择介绍
敖汉旗15328513797: 现在梦幻西游玩什么职业好呢? - ?
朝宗咳嗽: 每个门派都有自己的特点,要看你喜欢玩什么类型的,暴力型的可以是大唐或狮驼,前者玩起来比较容易,后者需要到一定等级才能体现威力;法力型的可以是龙宫或魔王,理由跟暴力型的差不多;封系型的可以选方寸或女儿,这两个门派是完全是封系的王者;辅助性的可以是化生或普陀,救人加血在任务PK中都能发挥一定作用,特别是任务中比较受欢迎;中庸型的像天宫,五庄,盘丝,地府,这些门派都有自己的门派特色,玩起来都可以找到自己的特点,只是没以上门派特色那么明显突出,可以多方面发展.
敖汉旗15328513797: 梦幻西游哪个门派最好 - ?
朝宗咳嗽: 梦幻十二门派综合能力排名(绝对权威)转载 1 龙宫 (强大的法术门派 先弱后强,120以后近乎完美) 公认的全梦幻最强门派,但前期连PT都不如,不过还好,拿上光武之时就是LG出头之日,后期更是近似神一般 2 大唐官府 (人数最多的物...
敖汉旗15328513797: 梦幻西游哪个门派好?
朝宗咳嗽: (一)04年开的游戏了,其实GM多次的调整和平衡,基本都差不多了!其实如果你想好好玩,哪个门派都可以的!认真练哪个门派都很厉害! (二)梦幻门派无非也就3种,一就是攻击输出型门派:狮驼岭、大唐、魔王和龙宫!二是封系门派:五庄、女儿、方寸和盘丝洞!三是辅助型门派:化生寺、普陀山、天宫和地府! (三)不是本人对什么门派有歧视,但我觉得地府、盘丝洞基本是鸡肋,呵呵个人意见! (1)如果你喜欢直接砍,有点暴力倾向,那你就练攻击型门派,推荐狮驼岭! (2)至于封系,我玩的最久的还是女儿,个人感觉梦幻中可以无敌!(也要看你怎么玩了) (3)辅助型,建议普陀山和天宫,灵高防高,可多秒,可加血,可拉人! 仅供参考!!!
敖汉旗15328513797: 梦幻西游玩什么门派好?
朝宗咳嗽: 以我个人的角度来说,还是LG的最好,那种群秒的感觉真的很爽,而且很多帮派的帮主都是LG的,在帮战中占有绝大的优势,但是要是追求攻击快感的我推荐DT的,要加点是3力1血1耐,是最嘉的.LG的加点是1防4魔,魔法威力强大,不过血不多,或是1血1防3魔.魔血防型,血多. 封系的推荐TG的,有物理和封法术的技能.所以要求速度快,推荐功速防血0.5血2功1.5防1速或是1血2功1防1速均衡型,天宫的可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也不错. 1血1功2防1速的TG简直就是DT的天敌,血多皮厚
敖汉旗15328513797: 梦幻西游什么门派好?
朝宗咳嗽: 梦幻西游里的门派无所谓好坏,关键是你有没有钱的问题.物理门派:DT、STL单人任务爽,早期练级较快法术门派:如LG练级爽,PK要到后期修炼技能点起来了之后效果才真正体现出来封系门派:如NE的速度快,但是封系的练级没人带,不过PK强劲还有PT,HS两个医生职业任务的时候是紧缺的货色.WZ、TG、DF这3个门派是最受争议的.WZ可以分气宗和剑宗,也就是加力和不加力的分别.现在玩TG的有人练力TG,有人练魔TG,也有人练封系TG,众口不一,建议多去论坛看下.DF因为有固定伤害,所以在加点时都会加力,只是因为DF在夜晚的时候会增加物理及法术伤害,所以很多人都喜欢玩力DF.梦幻无所谓门派强弱,关键在于钱的多少.
敖汉旗15328513797: 梦幻西游练什么职业最好玩 - ?
朝宗咳嗽: DT是能满足你的要求 除开PK 其他基本无敌 攻击够高 适合所有任务 找钱容易 这个门派也是最适合新人的门派 第一种:典型的高攻大唐 这种大唐在战术上都是占主动,一般首先就用破血杀对方宝宝,如果得逞,就用横扫千军秒对方.常用的特...
敖汉旗15328513797: 梦幻西游一个人玩玩什么门派最好 - ?
朝宗咳嗽: 我玩了6年梦幻了,种体对12门派感觉. 1大堂,捉鬼任务很不错,很吃香.接剧情可得劲,前期69-89-109PK号,比其他门派都吃香,到后期我都不看好它,虽然现在大堂人最多,服战大型PK,只能用个弱点或破血清宝宝,这个门派不是人民...
敖汉旗15328513797: 梦幻西游什么门派最好?
朝宗咳嗽: 首先看你喜欢什么样的类型!!! 大唐 单体高功,飞升后有群攻 龙宫 群杀,攻击不可忽视,但是要把修炼点上去才过瘾,我就是玩的龙宫 化生 是个不 错的加血职业 地府 血厚,固定伤害的职业,属于耗死人那类型的 女儿 速度极快的封系职业 普陀 是个不错的辅助职业,可加血可救人,可固定伤害 天宫 皮很厚的封系职业,生存能力很高 五庄 比较受大家喜爱的封系职业,但是升级比较郁闷 盘丝 也是个封系职业,可吸血造成敌人伤害 想玩什么你找我,我具体给你讲讲,先选择你喜欢的类型!!!