骑砍2作战思路及兵种推荐

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~ 骑砍2作战思路及兵种推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下骑砍2作战思路及兵种推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
骑砍2作战思路及兵种推荐
一、作战核心体系
进攻强点以弓箭手为主,近战步兵后置,直到对面近战步兵距离20米左右我方近战步兵冲锋。
但是作战最先是骑兵之间的对决,骑兵和骑射手全部跟随突击,重点一波打掉对面冲锋骑兵,打完以后骑射手脱离玩家自行攻击。
继续率领骑兵追击对面骑射手,始终不给对面骑射手输出机会,由于己方骑兵速度快,能大幅降低箭矢的伤害,消灭完骑射手以后,差不多两方步兵已经开始肉搏,这个时候迂回消灭敌方射手,最后背冲敌方步兵,我方射手弓箭耗尽后也f3加入战斗。
二、兵种构成
1.我方步兵取消所有反骑长杆单位,因为AI问题,肉搏中他们只会用单手剑打步兵,在我方有强悍骑兵实力的情况下,也不需要步兵反骑。(注意我方骑兵单位不足情况下,仍然有足量反骑单位)
2.以帝国系步兵(后期多为军团步兵)为主,辅以其他民族双手单位加强攻击力。
3.推荐只用三个派系的步兵,帝国,阿塞来还有巴旦尼亚。库塞特步兵弱项排除,斯特吉亚和瓦兰迪亚的抗线步兵,不如帝国和阿塞来可靠。相比之下帝国和阿塞来剑盾步兵非常可靠,而且军团步兵有一半比例装备战锤,对抗高阶重甲步兵非常有效。而巴旦尼亚步兵就是出标枪单位和双手单位。巴旦尼亚主要负责输出,除了非常有名的双手单位,其散兵也很不错。
4.如果不是守城不建议用宫殿守卫。不是说宫殿守卫不行,主要野战冲锋时他速度特别快,冲得太前容易被标枪集火。
5.射手我建议瓦兰迪亚神射手和巴弓,这两个单位在箭矢耗尽后都是不错的近战单位,尤其是巴弓。
6.骑射手推荐库塞特系和阿塞莱系。
7.冲锋骑兵推荐库塞特、瓦兰迪亚、帝国系。库塞特是骑兵强国不用多说,瓦兰迪亚夹枪杀伤力惊人,帝国精锐具装骑兵,陷阵苦战首选。
8.斯特吉亚。基本上所有骑砍玩家都觉得骑砍2把这个民族做废了。槽点不少,亮点没有,优点方面斯特吉亚真的是“人有我无,我有人精”。但斯特吉亚架不住有斯瓦纳呀。
三、结语
一代版本一代神,大家根据版本变化灵活应变,形成最适合自己的战术体系。



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颛杨小施: 诺皇不用多,30足矣,进入战场立即坚守此地.玩家前去刺探敌军布阵,如果电脑直接冲锋,则继续坚守,诺皇前进十步.进入射程后罗狙全力射击,诺皇把飞斧啥的都往上招呼,等冲到面前估计就残了,接着诺皇收拾残局,一般都不会出现伤亡.如果电脑坚守不动,则全体推进,进入射程后,罗狙上前与敌军对射,死的绝对是敌军,把箭射完能把对方的远程干掉不少,然后诺皇冲锋,罗狙过一会再冲.玩家最好骑马,到敌军阵前晃悠,吸引火力,最好再带走十几个,放风筝. 这种战术被骑兵团克制,严重克制,千万别死扛!想以步克骑,最好是数量众多的长矛手拖住骑兵,让骑兵奔不起来,然后几下子就捅下来了.至于库吉特的弓骑兵……还是不要用步兵坚守了……

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颛杨小施: 库吉特骑射手和维吉那神射手在多了的情况下都可以极快的杀死掉对方···因为基本上已经不存在精度的问题了···但是在对付步兵方面库吉特射手会占有很大的优势,同时在对付瑞尔典骑士的时候也会因其优异的移动力而大占便宜.总得...

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颛杨小施: 其实1楼说得就差不多. 我个人更喜欢维吉亚箭雨流,野战守城都不错.不过,看你现在的阵营了,敌对国的兵在你的军队里就会减士气.平时好说,但如果你老遇到大战就麻烦了. 你现在先去野外找点散兵打几个胜仗提升下士气.然后就是四处游击提升等级.NPC等级也很重要. 因为你没说你是帮得哪国的复国者,所以不好推荐兵种什么的,但如果你手上是诺德啊罗多克之类的近战国军队,尽量在城内作战;库吉特啊沙漠之类的骑兵就尽量在敌人来你城下之前出城打. 实在不行作弊吧. 两种作弊方式,一种是人来了你就全灭他们,这样有点无聊. 另一种就是把你自己改到无敌,你一个杀几百. 复国不论战团还是原版都是很难的,战团似乎比原版还难.

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颛杨小施: 最强步兵 诺德皇家卫士 最强弩手 罗多克神射手 最强弓箭 维吉亚神射手 最强骑兵 萨兰德马穆鲁克和斯瓦迪亚骑士 赚钱前期靠任务,有个几千就倒卖资源吧,有时能赚一倍以上.要是你决定对某个国家的村庄不实行征兵,就强行征收,挑富裕的村庄,给你的资源卖个1、2千没问题.还有如果对自己有信心,就去挑战竞技大会,每回合压自己,最后过关有4000元.再后面就是去富裕城镇买地开工厂啦.增兵限制,升级后人物属性点魅力+1,统御+5,声望高了也能加

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