唱片制作流程

作者&投稿:镡池 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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唱片制作流程

现在作唱片越来越难了,原因在于市场的多元化与听众的口味变换太快了,当然还有包跨宣传手法的日新月异、科技的进步让盗版猖獗等等。不过听众还是会支持好的唱片,相信制作唱片的工作群,只要用心,应该会得到好的互动的!

一、什么是唱片制作流程?分为哪些?

唱片制作流程也就是唱片发行前的准备、制作、修正等。一般而言可分为:

收歌 → Demo确认 → 发编 → 过带 → 搭乐器 → 配唱 → 和声 → 混音 → Mastering

二、何谓收歌?

当前制作业开始时,会开始找寻制作人、歌曲Demo。一般而言,收到的Demo有单独词、曲,也有词取兼并的。若收到单独的词或曲,制作人会另外找寻搭配的词或曲。而收歌的方向不拘歌曲的风格,有时可能收了五十首以上的歌曲来做筛选。

三、何谓Demo确认?

当制作人收到歌曲的Demo以后,会开会听歌,开始选择适合歌手的歌曲,而开会的次数不止一次,通常会有好几次给不同层级的人物听,然后进行投票筛选,有时候选出来的歌曲数量会面临不够预期的数目,在这种缺歌的情况下,势必要再发布消息,收取更多的作品来选择!经过许许多多的会议后,决定了新专辑的歌曲,这就是所谓的「Demo确认」。

四、何谓发编?

所谓的发编就是将决定出来的歌曲交给编曲的人,经过了沟通以后,开始着手进行编曲。有时候同一首歌可能给不同的人编曲,成果会出现不同的风格,最后让制作人决定版本。

五、何谓过带?

当编曲完成后,便会进入录音室进行过带,也就是将音乐一轨一轨地录到工作带。一般的情况是编曲人员带着自己的设备(音源器、计算机、多轨录音器材等等)至录音室进行过带。过带的意义在于将每个乐器或音源单独地录到一轨,以方便日后混音工程的处理。在过带的过程中常常碰到的问题是机器无法捉到正确的时间格数,造成某些轨的声音无法准确地搭配其它轨,因此要重过带。不过随着科技的进步,好的器才能帮助过带的过程中,便利性与准确性增加。

六、何谓搭乐器?

当过带的步骤完成后,因为某些音色需要真实乐器的声音,所以需要请乐手来搭音乐。常常需要乐手来搭音乐的部分包括吉他、Bass、鼓组、弦乐等等。当然,越多真实乐器的声音,品质会更人性化,声音更悦耳。另外,属于电子音乐的歌曲,用到真实乐器的机会可能比较少。

七、何谓配唱

所谓的配唱就是歌星开始要唱歌了。主角开始炼狱般的工作时间,为了配合制作人的要求和唱片品质的完美度,配唱过程往往是歌手最艰辛也最难忘的时刻。在录音室里常常会碰到重录的情形,有的时候还可能一句一句地录下来喔!要看歌手的功力了。关于这个问题,有兴趣的朋友们可以请教本网站的林老师,她对于这方面可以提供很丰富的经验和宝贵的建议。

八、何谓和声?

所谓的和声就是拿人声来当乐器或音源。人声是最温暖的,和声的好与坏往往影响了整个曲子的感觉,加了和声(这里所谓的和声是指搭配人声,而非理论的和声学),可以让曲子的表现度更强,所以和声对于流行歌曲而言,往往是不可或缺的利器喔!

九、何谓混音?

混音工作是所有录音都已经完成后的步骤。混音师必须将每一轨所录好的声音一一做最好的分配,包括声音的位置、音质、效果、大小声,有时候还有表情。混音的好与坏对于音乐品质有很绝对的影响,因为搭表现了音乐的起伏,也带动了听众的情绪,因此,好的混音是能让每一个声音清清楚楚的表现。不过有时候,为了让歌曲表现另一种效果,故意让某些声音产生混浊、突兀等等,也说不定!

十、何谓Mastering?

当所有的歌曲都变成了完整的作品以后,为了让整张唱片的音量、质感能更平衡,就必须做Mastering的工程。因为每一首歌曲录完以后,在相互比较之下,常常会造成几首歌的音量比较大声、几首歌的音量比较小声,几首歌的音乐起伏相距很大、几首歌的音乐起伏平淡无奇等等现象,所以需要靠着Mastering的工程将它们能更统一,这样才能将这些歌曲放置于同一张唱片时,品质均衡,听众也能更舒服地欣赏这张唱片。有些时候,一些原本录得不好听的歌曲,经过了Mastering的工程后,变成更好听了!

以上是唱片制作的流程。现今的作法大致相同,当然也有不同的,不过做唱片的方法是依制作理念而不同的

1.歌手的培养:

一般唱片最重要的就是歌手或艺人,而歌手的台风、歌声都是非常重要的。一般台风、歌手形象的制作都是

可以掌握的,只需计划完整找出歌手的特色加以发挥,应该都不成问题。而歌声与音准这可能就与先天有相

当大关系了。但是各位不用担心,拜科技之赐,这些问题已经都可以解决了,而这项技术在"刺玫瑰音乐"

制作人 Johnny 表示Vocal 、Pitch 、拍子、音色的校正已向英国制作人 Simon 取得这方面的技术,而其实这些

技术也早已 运用在许多的唱片上了,就算是全世界最知名的歌手也一定要作音准校正,这就是近来Engineer

名称中又多出了一个 Vocal Engineer 的原因了!

2.歌曲制成:

词曲创作,或采取<收歌或徵歌 >的方式,最好在较多的曲子筛选较满意的歌效果会比较好!

3.编曲:

当然你最好找一个有经验的制作人帮你制作出品质较好的曲子。将已创作出或已选好的歌曲与制作人讨论欲

进行之方向,让制作人开始发配歌曲制作风格给不同的编曲、Live 乐手录音。

4.录音:

在歌曲编曲完成之后,歌手就要准备进录音室录音了,当然歌手唱歌必需要有制作人在旁监制,最重要就是

要把感觉唱对。在歌唱完成后,和声也是相当重要的一环,它可以让整个音乐变得更饱满,更丰富。

5.混音:

在 Live 乐手、歌手、和声都录制完成后,曲子就可以开始进行混音的工作了,当然混音之前一定要检查音乐

与歌手的旋律、和弦有没有打到,确定之后才能放心混音。

混音是决定歌曲成败的关键,所以花的时间也较久, 一般光是混音就少就要两天,因为在混音时必须在每个

多轨录音的轨道内调它的效果如 EQ、 Balance.....,如此不断反覆的检查,而在混音中 Automix 是不可或缺

的,现在的 Consel 应该都有这种功能,就是能够将您所做的动作完完全全纪录在晶片内,相信大家如仔细看

过有 的 MTV 情节内,在录音的片段有些按钮会自己动,就是这个原因。

6.过带:

歌曲混音确定没问题后,就要过成两轨( Stereo )母带了,笔者建议最好过 DAT 或是 Digital In To Wave ( 当然录

音卡等级要高一点!)而本人不建议用 MD 当母带,在本人经验中 MD 的频率太窄,虽然一般人听不出来但从

监听喇叭放出来真的就是有差。

7.母带后期处理:

相信很多人都不知道mastring是什_,前几年在台湾还没有这项技术时,有些唱片都必须送到国外去做处理,而当然处理过后的音质,绝对是让人赞不绝口,它能够使音质变的更细腻、透明、音场更宽广~~~~形容不

完,反 正要经过这道手序,才能称得上是一张" A "版的唱片啦!

8.封面设计:

封面与内容的设计在唱片制作的前期就可开始制作了,当然这必须要请专业的美术人员设计,告诉你要的感

觉,并进行相关的繁琐事件如:拍照、 CF 等.....。设计好之后做成 MO 交给工厂印刷。

9.母带压片:

Mastering 完成后即可将母带送给 CD 压片厂加工大量压片,一般可以与工厂谈压片、包装、印刷都给他们做

,这样会比较划算,目前行情做到好大概 15~20 块每片吧!在压片之前必须与厂商签立版权的合约,证明

CD 版权的清楚,如此你就可以等待商品的完成了。

10.著作权登记:

著作权可至新闻局询问著作权登记事宜,去之前记得带词曲、录音带或 CD ,手续有点繁琐。但这是著作财

产权,登记之后就永久属於你的了,辛苦一点也是有代价的。

11.歌曲的宣传:

这就要看你的预算罗!通常大唱片公司所花在此的费用,是占所有制作费十倍甚至更多,所有......不过不用紧

张,谁说作唱片一定要花大钱 ^_^||| 用点头脑吧!

12.MTV制作:

如果预算许可,拍支 MTV 当然是最好的,而 MTV 的制作可以自己拍,也可以找导演拍,外面行情大概20~30

万就可以拍好一支带子了。

13.铺货:

当然在这方面所必须要有相当的管道,否则会很辛苦的...........




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