用3D MAX制作下雨动画

作者&投稿:易蝶 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 在动画片中,很多时候都会用到下雨的场景,那么这些下雨的动画是怎样制作出来的呢?下面我们就用3D来制作一个下雨的动画 1、进入创建命令面板,单击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“粒子系统”进入创建粒子系统面板如图01所示。单击“超级喷射”,在视图区中新建图02所示的喷射“Spry01”。 2、选择喷射“Spry01”,进入修改命令面板,按图03所示修改参数,视窗粒子数为80000,渲染粒子数为80000,水滴大小为1,速度为79.99,时间选择:开始为-50,寿命400,发散器:宽度为760,长度为360。 3、参数修改后的效果如图04所示,由于后面我们将要用到的背景图片所以要根据图片的视角来调整喷射的角度,在”透视“视图区中将其调整到图05所示的位置。 4、单击工具栏中的“材质编辑器”按钮打开材质编辑器面板,选择一个样本示例球,按图06所示修改参数。 5、选择超级喷射“Super Spry01”,单击鼠标右键,在弹出的列表中选择“属性”进入其属性面板,按图07修改参数。 6、选择菜单命令“渲染”“环境”打开“环境”属性面板,单击“背景”栏中的“None”按钮打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“选择目录”栏中的“新建”单选框,在其右边的列表中双击“位图”贴图,选择一张背景贴图。 7、这时候输出动画就会看到大雨哗哗下了,渲染其中一帧的最后效果如图08所示。


博山区18886592004: 3D MAX怎么制作下雨的动画 -
生询果纳: 粒子制作

博山区18886592004: 能不能用3DMAX8.0制作下雨的效果? -
生询果纳: 当然能,利用MAX的PF粒子系统就可以做

博山区18886592004: 3dmax制作雨水打湿的地下 -
生询果纳: 1:高光级别70-100 2:光泽度50-80 3:漫反射贴图通道给一张地面材质 4:把上面的那个图片再赋予凹凸通道,直接拖拽到凹凸通道上复制方式为实例如果模糊,就调整平铺值,贴图最好是无缝贴图这样看不到接缝. 如果简单的凹凸路面就在凹凸通道上给噪波-湍流大小尽量调整小一些,凹凸值3以下最好. 如果涉及到混合材质那样就太麻烦了.

博山区18886592004: 3DMAX制作水幕 -
生询果纳: 很简单.除了粒子还有其他方法可以解决,不用粒子的话,最简单的就是做个片,修改成水幕的形状,然后贴上一张水幕的照片即可.照片最好编辑过带有ALPHA通道信息,可以做镂空,没镂空的话,材质上注意降低一点点透明度,和加些自发光.然后把这个片做一个向下运动的动画,把运动模糊打开,再建一个虚拟体,在Envoirement/effect里施加一个雾气效果模拟水雾就好了. 但要注意不可能有粒子的效果好.

博山区18886592004: 3dmax制作雨水打湿的地下
生询果纳: <p>1:高光级别70-100</p> <p>2:光泽度50-80</p> <p>3:漫反射贴图通道给一张地面材质</p> <p>4:把上面的那个图片再赋予凹凸通道,直接拖拽到凹凸通道上复制方式为实例如果模糊,就调整平铺值,贴图最好是无缝贴图这样看不到接缝.</p> <p>如果简单的凹凸路面就在凹凸通道上给噪波-湍流大小尽量调整小一些,凹凸值3以下最好.</p> <p>如果涉及到混合材质那样就太麻烦了.</p> <p></p>

博山区18886592004: 3dsmax怎样做水的效果 -
生询果纳: 问题太笼统 是水的材质还是模型 还是静态还是动态 区别很大的 静态的随便去网上搜索就行 动画的有几种方式 比如realflow有3dmax的接口可以互导 phoenix fd专门做流体的max 插件 还有现在thingking particle 也有流体功能了 或者简单点用自带的particle flow结合水滴网格也可以做简单的水 或许你也可以下载个thinkbox公司的 霜插件 取代水滴网格

博山区18886592004: 3D MAX 2009 里如何制作水的特效 -
生询果纳: 1.reactor里的水,建立平面,添加水材质,绑定reactor做动画就行.2.直接建立平面,添加材质,用噪波修改器或是涟漪修改器做动画.至于慢慢上升可以直接用位移动画做出来.

博山区18886592004: 3dsmax 雨中的水波纹效果 -
生询果纳: PF的话 可以用表达式 当撞击事件发生时 动态创建一个面片 赋予一个水波纹的动画材质

博山区18886592004: 3dmax里面怎么样做出水波效果? -
生询果纳: 在我们的日常影视制作中,经常会用到波光荡漾的水的背景,下面我们利用3ds max软件制作出一潭紫水微澜的动画作品.通过本例的学习,读者将对材质编辑器有一个全面的了解,并且对灯光、摄象机的设置也会有一定的了解,希望读者在跟...

博山区18886592004: 怎样用3DMAX做一个水在管道中流动的动画?只要看见水流过去后管道颜色发生变化就可以了.管道模型已有 -
生询果纳: 一个办法是原地复制一份管道,然后把管径稍稍弄大一点能盖住原来的灰色管道材质,然后给个蓝色的材质,然后制作一个切片修改器的路径跟随动画, 做成一个剪切蓝色材质的动画效果就可以了.

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网