暗黑2野蛮人怎么加点,和技能啊

作者&投稿:鲁廖 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
暗黑破坏神2的野蛮人应如何加属性点,技能点?~

野蛮人一般有2种练法 一种就是旋风 一种就是狂乱 不管哪种练法 属性点都是一样的加 力量+到穿装备 一般是裸体+到170左右 敏捷 有2种情况 用斧子的不加 用剑的要+到70 应为剑对敏捷有要求 其余的全加体力 法力不加

1 旋风练法

呐喊 加满

战斗体制 加满

战斗指挥 1点

战斗专家:用剑的加剑支配,用斧头的加斧头支配 (这里建议用剑 应为斧子实在太容易坏掉了 老要修理非常麻烦 除非你做2把死亡呼吸0 0)

耐力、加速、自然抵抗各1点。到最后了,剩下的点全加铁布衫。

战斗技能:旋风加满,狂战士1点。

战斗方法就是 杀小怪 用旋风 杀boss 利用cb 杀物免怪 用狂战士

搭配pet

没有好装备前 建议用2幕防御枪兵 有冰冻光环 确保安全 有了装备建议用地狱 或者 普通 2幕进攻枪兵 有祝福瞄准光环 确保你的攻击准确 旋风野蛮人最需要的就是共计准确率了 当然 你也可以用 噩梦2幕精工枪兵 力量光环 复制你的攻击能力 看你自己喜好了- -

狂乱 野蛮人 练法

重击 1

狂乱 MAX

双手挥击 MAX

狂战士 1

武器掌握 MAX(用什么武器选什么)

增加耐力 加速 自然抵抗 铁布衫 各一点

狂嗥 1

大叫1

战斗体制 max

战斗指挥 1

战斗方法 开狂乱技能杀怪0 0 物免怪用狂战士

雇用兵 搭配 恶梦幕精工枪兵 力量光环 提高攻击力- -

个人觉得 还是旋风野蛮人更好点 不管是pvc 还是 pvp 都能非常好的 控制局面 杀怪速度也是最快的- - 相对来说野蛮人对装备要求比较高 不太适合刚玩暗黑2的玩家上手 建议有一定装备基础的玩家 再来玩- -

以上纯手打 自己经验 希望对你有帮助 还有疑问请继续问我 祝你游戏愉快~
======================================================================
补充回答
你现在11级 看你发展路线往下加点 属性点加法一样 每升一级 3点力量 1点敏捷 1点体力 直到力量 敏捷 打到装备要求后 全部加体力

至于属性点

旋风路线 前期+剑支配 或者 斧支配1~3点击可 留技能点 等级到了12学击晕 18学跳砍 专心全部1点 24学战斗体制 30学旋风 优先加满 然后加满战斗体制 再把武器专精加满 对应你实用的武器 然后旧时像被动技能各家1 基本成型 加点顺序如上

狂乱 也是一样的前期留技能点 果洛技能加1 优先 把狂乱技能+满 然后加满战斗体制 然后加满乱舞 最后被动技能+1 如上~

很早玩时留的,你看看野蛮人:角色起始属性及属性:

Life (生命值):55
Mana (魔法值):10
Strength(强壮度):30 Dexterity (敏捷度):20
Vitality(活力值):25 Energy (能量值):10
Stamina (体力值):92

升级点数分配效果:

活力 +1 → 生命 +4 、体力 +1
能量 +1 → 魔法 +1
每升一级 → 生命 +2、体力 +1、魔法 +1
战斗呐喊

防御型的战斗呐喊对作用范围内的每一个战友都有用。攻击型的战斗呐喊会对范围内的怪物起作用。一般而言,战斗呐喊的作用范围随着技能的提升而扩大。

不同的防御型战斗呐喊的效果可以叠加,但是在同一时刻,只能有一种进攻型战斗呐喊能对怪物起作用。如果你施放嘲弄(taunt)和狂嚎(howl),最后施放的技能将对怪物起作用。

有三种战斗呐喊可以给你自己和你的战友增加奖励属性。咆哮(shout)可以增加防御力。战斗体制(battle order)是一种很受团队欢迎的技能,可以增加魔法和耐力的上限。战斗指挥(battle command) 可以增加1级野蛮人和战友的技能等级。这三种战斗呐喊的效果可以叠加,并且可以在你身上和战友身上同时起作用。此时脚下的光环将会在三种战斗呐喊中不断切换,来显示三种呐喊都有效。

如果能用战斗指挥,则在施放战斗体制和咆哮前,先施放战斗指挥。战斗指挥会提升一级战斗体制和咆哮的等级,这样就可以提高这两个技能的效果和延长技能作用的时间。通过这种方法,人物可以轻松得到相当于给战斗体制和咆哮各增加一个技能点的好处。

战斗体制深受渴求魔法的种族——例如男巫和女巫的喜爱,因为这个技能可以增加魔法的上限。同时,这个技能也因为可以增加生命和耐力的上限而受到所有种族的欢迎。


旋风野蛮人攻略

旋风野蛮人使用旋风作为主要攻击手段,有时候也会使用跳跃攻击。对于旋风野蛮人来说,30级以前的日子是很艰难的。在30级以前,野蛮人只能找把好武器,然后用重击(bash),击昏(stun)和跳跃攻击(leap attack)攻击。但等到了30级,往旋风上投入第一个技能点后,就开始了一帆风顺的旅程,不过要小心那些施放了攻击反啮的恐怖巫师。如果你被诅咒中了攻击反啮,马上停止战斗直到诅咒的效果消失或者去进行治疗。你可以通过触摸特定的神坛来解除诅咒。即使到了比较高的等级,你也可能因为害怕攻击反啮这种诅咒而不敢去混乱密室。跳跃攻击被认为是一种远程攻击,所以即使中了攻击反啮的诅咒,你也可以放心的使用这个技能进行攻击。同时,也要小心燃烧法力的特殊怪物。

技能:

建议技能分配如下:
旋风20,你所选择的那门武器的掌握20,狂嚎(howl)1,咆哮(shout)1或者更多,战斗体制(bo)5+,战斗指挥(bc)5+,寻找药瓶1,寻找物品1,增加耐力1或者更多,增加速度1-4或者更多,钢铁皮肤10-20,自然抵抗3-7,重击(bash)1,跳跃1,跳跃攻击1,击昏(stun)1,专心1。如果你还有多余的技能点,把它们分配到钢铁皮肤上或者注明“1或者更多”的技能上去。

野蛮人的致命攻击和武器掌握技能等级有关,所以把武器掌握加满是十分重要的。

战术:
把力量加到170,这样可以穿Ormate Plates。把敏捷加到使用所选择的武器所需要的点数。把其他所有的技能点都加到体力上。把技能点投入到魔力上不是明智的做法,因为每一点魔力的只能带来1魔法值的增加。比较好的做法是寻找增加魔法值的物品。

把左边的行动键设置为跳跃攻击,右边的行动键设置为旋风。尽量把怪物引在一起,然后使用旋风。要注意避免停留在怪物群当中,那样的话可能导致你被秒杀。在遇到危险的特殊怪物,萨满法师或者其他需要小心的怪物时,使用跳跃攻击来回避危险。跳跃攻击还可以用来到处移动,跳过河或者到任何你想快速到达的地方。

装备:
搜集足够的偷取生命和偷取魔法的装备,以次来保证你在战斗的时候得到治疗并且有足够的魔法使用。除此以外,尽可能地提升你的魔法防御(特别是闪电,火焰,冰冻的防御),并且尽最大可能提升防御力。

寻找至少一件增加寒冷伤害的物品。这个会使怪物们被冷冻,其中的一些还会粉碎而不会留下尸体,从而无法被其他怪物复活。

武器:
对武器的选择因人而异,但对于旋风野蛮人来说,战争长矛是最好的选择。战争长矛有造成最大伤害的潜质,并且有高达5的攻击范围。一些人选择使用双剑,大槌,长柄战斧或者是长矛。记住:长柄战斧和长矛提供最大的攻击范围,因此当使用旋风的时候,你可以从更远的地方打中目标。尽可能找一些偷取生命/魔法的武器,+技能的也不错,但最重要的属性还是伤害力。你会发现减少怪物的防御力也是个有用的属性,因为这可以减少怪物的防御从而让你更容易击中他们。这个属性对对付boss及其他高生命的怪物时尤其有效。

本篇技能的介绍主要是以Lv1~Lv30为主,但是在Normal级的破关等级,一般约在27级上下,所以你想学到Lv30的技能,那么就得要挑战Nightmare级(通关之后依次会有Nightmare和Hell两级难度出现),要挑战前最好有个心理准备,就算是被普通的Zombie摸到两三下也是重伤,而有特殊属性及名字的彩色小头目级怪物,更是常常出现,而且在Nightmare级的元素抗力一开始就是-20%(Hell级更减至50%),至少要加到0%,才不会伤上加伤。在底下的介绍中常常会有些技能只建议分配一点,因为在游戏过程中有时候会捡到加技能等级的物品,对那些较不重要的技能,就靠物品撑高技能等级是最好的方法,如果完全不学,永远还是0级。

Barbarian的技能分三大系统,"Warcries"在使用前会大叫一声,这一系的主 要都是帮助队伍,如找药水、加强队伍攻击力/防御力或是提高队伍所有技能一个 等级。"Combat Masteries"全部都是加强自身的能力,这部分的技能只要升级就一直存在,主要有针对某类型的武器的攻击力、对物理及魔法攻击的防御等等。 "Combat Skill"则是各种战斗时可用的技能,可以立即施展不需要像Warcries系大叫一声,如跳跃能力、Double Swing、旋风斩(Whirlwind)等等。因为Barbarian主 要就是近身攻击与敌人冲杀,因此升级就是两大目标:"加大攻击力"、"加强防御力 "。其他一些辅助型及狂战士型的技能可以在遭遇魔王和大批敌人时使用。

Lv1~Lv5:

首先要升的便是"挖药水"(Find Potion)技能,血瓶是Barbarian的命脉,这个法术可让你从尸体里挖出药水来,不用每次都得到城里大采购,但缺点是被"用过"的尸体便不能挖了,游戏后期若跟死灵法师或女魔法师一起冒险,那尸体不是被拿去"尸爆"便是冰冻打碎,因此要善用每个"完好"的尸体。不用花太多点数在上面,一开始放1点即可,之后若有多的点数可以再放1点到2点,高等级之后比较容易挖到特殊的紫色大瓶药水,可以瞬间补满血及Mana。

再来是"Howl"这个技能,它可让你暂时吓退敌人,被包围的时候蛮好用的,不过等级1和更高并没有多大的差别,因此放一个点数在上面就好了。接下来是升"Bash",它可以把单次攻击力提高50%、速度提升20%,在游戏初期是不可不升的技能,可以放2点在上面,对付小头目蛮有用的,不过高等级之后会有Knockout的效果,会把敌人推开,得跑去"追"敌人,所以太高等级反而不太实用。

Lv6~Lv11:

一升上Lv6,马上就升Double Swing,玩Barbarian最好是双手各持一把武器,配合Double Swing使用可以快速攻击目标两次或是攻击两个目标,因为只耗Mana 2点,因此可以直接把左键普通攻击换成Double Swing。至少放3点以提高效果。

接下来你有三个选择提高你对"剑"(Sword)、"斧"(Axe)和"杖"(Mace)的攻击力,这不是耗Mana的法术,只要升级便会一直存在,看玩家喜欢那种武器就升哪个,放1点在上面即可。接下来升"Shout",一级就可让整个队伍所有人的defense值加强100% 16秒,放1点在上面,对付中头目及成群敌人时可以用,之后有剩余点数可以再加2~3点在上面。而"Leap"可以让Barbarian首次出现跳的能力,不过放1点在上面就好了,因为之后的"Leap Attack"更好,没有必要浪费点数。

Lv12~Lv17:

一升上Lv12,马上就升"Increased Stamina",放1个点数在上面可让你跑的更久,非常有用。而"Double Throw"及"Frenzy"一系列的法术除非玩家是用投掷性武器,否则这一系的法术就不用升了。接下来可以分1点到"TAUNT",它可以削弱敌人的防御及攻击力,但效果不彰,放1点在上面好继续升下一个系列的技能。剩下来的4点可以再放1点在武器攻击力和看玩家是否双手拿武器来升Double Swing或是Bash。而"Find Item"升一级才增加14%找到物品的机率,因为不是"找到魔法物品"的机率,所以不怎么实用,它的下一系"Grim Totem"可以立一根图腾柱来吓跑敌人,但是拥有跳跃能力之后,便不需要它来吓人了,直接绕跑比较快,因此这两个可以不升。

Lv18~Lv23:

升上18级后,Barbarian开始有趣了。首先是"Leap Attack"的出现,这个技能堪称Barbarian最有用的法术,它可以让你跳远且落地时顺便加大攻击A一只敌人,在杀入及杀出重围时非常好用,尤其Diablo2中每关一定都有那种会召唤小怪物的敌人,利用跳跃技能,可以让你马上跳过它召唤出来的人墙,直接攻击本尊,不要吝啬,马上放2点到3点在上面。接下来是升"Iron Skin",这也是Barbarian不可不有的技能,它可以让你的defense值增加30%以上,一样放2点在上面。再来丢1点在"Battle Cry"上面,它可以削弱一个范围内的所有敌人,不过范围蛮小的,升高等级也不能加大多少,因此放1点在上面即可。剩下来的2点可以丢在武器技能上。

Lv24~Lv29:

升上24级之后马上就升"Increased Speed",顾名思义就是加速行动速度,对于Barbarian追打一些快速的敌人相当有用,至多放3点就好,之后增加的效果就很小了。接下来各放1点在"Stun"及"Concentrate"上,这两个技能效果不明显,纯粹用来升下一系列的法术,也许玩家可以找到有用的时刻。剩下来的2点可以丢1点在Bash或是武器技能。

Lv30~:

一升上30级,马上放1点在"Natural Resistance",这可以让你对"所有"魔法的免疫值升高,至少放3点到4点在上面,配合防具的属性可以造出对所有魔法攻击完全免疫的怪物,像笔者目前对Lightening免疫值是MAX,ACT3大魔王对我根本没辄。接下来升"Whirlwind",这是救命型也是攻击型法术,可以让你"杀"一条血路,是Barbarian少数大范围的攻击性法术,不过耗很多Mana,等级愈高攻击力愈强,但耗的Mana更多,而"狂战士"(Berserker)技能虽然可以加快攻击速度,但只能使用一把武器,不如Double Swing好用。接下如果有点数就放在"Battle Order"及"Battle Command"上,前者可以把队伍所有人的血、Mana及Stamina的最大值提高,后者可以把队伍所有人的Skill升高一个等级,相同的都是时效不长只适合对付大魔王时使用。而"War Cry"虽然威力颇大,但是范围实在有够小,实战中并不实用。之后的点数可以加在武器技能上,把擅长武器的攻击力持续加高,并加在"Iron Skin"及"Natural Resistance"上以加强防御力及魔法免疫值,或是加高"Leap Attack"的等级,让跳跃距离加长并加大单次攻击力。

总结:

老实说Barbarian并不甚好用,在第二章皇宫下奇怪的迷宫可以让他的"跳"技能发挥到极限,玩游戏前期也是必要的肉盾角色。但是到第四章之后,敌人数量超多,一次只能砍少数敌人的Barbarian便显得很没效率,虽然Whirlwind可以一次砍很多,但是消耗Mana极快,不如Paladin的"鼓手"(Zeal)来的好用。而且其技能主要都是加强自身,加强队友的如"Shout"、"Battle Order"、"Battle Command"虽然威力颇大,但时效太短,实战价值不高,不像Paladin的"灵气"可以一直维持,就算再高级的Barbarian,杀敌效率还是很低,每当看到Amazon或是死灵法师一次射死或轰死一陀敌人时心里就很不是滋味,而Paladin虽然杀敌速度也慢,但是可以长效性的帮助队友。总之Barbarian是很好练的角色,上手简单且没有复杂的技能及法术系统,前期威力大,但后期就可以用Paladin来取代,如果想玩近近战肉搏型的角色,我认为Paladin是比较好的选择

双手投掷、双手挥击MAX
你喜欢用什么武器就把相应的支配加满
跳跃+1 跳跃攻击+1 旋风+1

力量、敏捷多加,其次生命,法力加一点点。

力量够穿装备,敏捷只要格挡75%其余加体,精力不加
支配剑20 双挥20 吼叫各1点 旋风5点 跳跃1点 狂战士20点其余过路


暗黑破坏神2野蛮人加点
暗黑破坏神2野蛮人的加点方案主要取决于玩家的游戏风格和所选择的技能。一般来说,对于一个近战肉搏型的野蛮人,力量和体质是主要的属性加点,而敏捷则可以适当增加以提高防御和命中率。在具体加点时,玩家可以根据自己的装备和技能选择,来调整属性的分配。比如,如果玩家选择了较多的近战技能,那么力量就...

暗黑破坏神2重制版狂乱野蛮人怎么加点
野蛮人是玩家可以在游戏中选择的角色之一,重制版的基本玩法其实和原版差不多,不过考虑到还有不少新玩家,我们下面就为大家分享关于暗黑破坏神2重制版狂乱野蛮人怎么加点的介绍,有需要的玩家快来看看吧!狂乱野蛮人加点攻略技能点的分配①主攻技能狂乱加满,某武器支配加满,双手挥击加满,嘲弄尽量高,狂...

暗黑2野蛮人最强玩法
2、狂乱野蛮人的加点主要思路就是加满相关的武器支配和狂乱本身,同时与专心、狂战士玩法一样加一些野蛮人通用的辅助技能。3、狂乱野蛮人是典型近战玩法,必须双持武器,攻击力较高,攻速快,机动性强,安全性比狂战士玩法好,但是比专心玩法要差一点。4、技能方面狂乱野蛮人加高狂乱技能级相关加成技能,...

暗黑破坏神2野蛮人加点和技能加点和技能暗黑破坏神2野蛮人加点和...
关于暗黑破坏神2野蛮人加点和技能加点和技能,暗黑破坏神2野蛮人加点和技能这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!1、一、概况就是主修专心,加满相关技能。2、另外,野蛮人的天然优势——呐喊也不能丢掉,可以极大增强安全性。3、战系职业不像法系那么缺技能点,...

暗黑破坏神2 野蛮人技能加点(有图)
在暗黑破坏神2中,野蛮人的技能加点应该根据玩家的个人游戏风格和需求进行调整。然而,一个常见的加点策略是优先提升主要攻击技能,如狂乱、旋风斩和双手挥击,同时辅以一些防御和辅助技能,如战斗体制和呐喊。狂乱是野蛮人的主要近战攻击技能,它可以对单个敌人造成大量伤害。因此,许多玩家会选择优先提升狂乱...

暗黑破坏神2重制版野蛮人怎么开荒 2.4野蛮人开荒加点
暗黑破坏神2重制版2.4野蛮人开荒加点推荐有技能加点双手挥击、嘲弄、战嚎、大叫这几个都升一级,剩余点数升级重击,升级支配武器,装备选择建议双持两把单手武器,副手位置上防止攻速相对来说比较快的一把,开荒攻略召唤米山配合通关,注意提升等级和装备。暗黑破坏神2重制版野蛮人怎么开荒 2.4野蛮人开荒...

旋风野蛮人加点野蛮人加点
关于旋风野蛮人加点,野蛮人加点很多人还不知道,1、暗黑 破坏神2 重制 版游戏中的专心流野蛮人职业该怎么去加点呢?这个职业在单体输出方面十分的强势,适合各位想暴力打输出的玩家们去选择,不过职业的特点好坏是一方面,完美的技能加点方案也是不可或缺的,想必各位都想要知道专心流野蛮人的技能加点方案...

暗黑破坏神2野蛮人加点
一、概况 就是主修专心,加满相关技能。另外,野蛮人的天然优势——呐喊也不能丢掉,可以极大增强安全性。战系职业不像法系那么缺技能点,可以牺牲技能点加高防御技能来做到攻防兼顾。二、技能点的分配 ①主攻技能 专心加满,某武器支配(投掷除外)加满,战斗体质加满,重击尽量高,狂战士加1点。②辅助...

暗黑2野蛮人加点
暗黑破坏神2重制版野蛮人怎么加点?野蛮人一直是暗黑系列游戏中的热门职业,在暗黑2重制版中也不例外,今天就带来暗黑2重制版野蛮人加点攻略分享,大家一起来看看吧。暗黑2重制版野蛮人加点攻略分享 力量敏捷够装备,其余全血。面板属性:个近战要想在地狱混的开在,面板上属性是最重要的,有几个重要属性...

暗黑2野蛮人技能点数怎么加
以下是几种常见的加法 专心型 专心20、重击20、狂战士1、战斗体制20、武器支配(随便一种,比如剑)20、加速1、自然抵抗1、战斗指挥1、找寻物品1(为了装备狠心加1点吧)、其余大叫 旋风型 旋风20、武器支配20、大叫20、战斗体制20、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1、其余铁布衫 狂乱型 双挥20、狂乱...

高县15538176075: 新手玩暗黑2野蛮人,前期怎么加技能点和属性点 -
殷钞海盟: 野蛮人一般有2种练法 一种就是旋风 一种就是狂乱 不管哪种练法 属性点都是一样的加 力量+到穿装备 一般是裸体+到170左右 敏捷 有2种情况 用斧子的不加 用剑的要+到70 应为剑对敏捷有要求 其余的全加体力 法力不加1 旋风练法呐喊 加满...

高县15538176075: 关于暗黑2野蛮人的属性和技能加点 -
殷钞海盟: 属性力量:算上装备到232 敏捷:能拿得起武器体力:保证生命3000以上精力:不要加其余属性点根据个人爱好投入到力量或体力上去 技能 武器支配(剑/长矛) 20 Battle Order 20 Shout 20 旋风 20 自然抵抗 1 狂战士 1 武器拿攻速快的 佣兵恶魔第二幕力量光环的. 可以刷噩梦地狱的崔凡克议会升级或者刷噩梦地狱的墨菲斯托刷装备

高县15538176075: 暗黑破坏神2攻略野蛮人怎么加点 -
殷钞海盟: 我以前玩的时候是加力量,因为野蛮人最强就是攻击力,加其的全是浪费 被动技能,你练了就会在对应的武器上产生效果,就是说你练了“辩视斧子”就会在使用斧类武器时有加成的效果. 辩视,你要买辩视卷轴,使用辩视卷轴进行识别,或者在第一关你救回智者(一个死老头)他能免费帮你识别.不过买一些辩视卷轴带上也好,在路上打到装备能马上识别.

高县15538176075: 暗黑破坏神2野蛮人怎么加技能点. -
殷钞海盟: 楼住居然说法师刷怪很慢!!!!!!!!!?你是说的女法师还是男巫啊!如果你说的男巫就不说了,如果你说的女法师我有话要说.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 女法在暗黑7个职业...

高县15538176075: 暗黑2单机我想玩个野蛮人,双持,拿剑,该怎么加技能点和属性点最好 -
殷钞海盟: 30级之前的加点只看技能有用否 没用的先不加 路过的1级开始的重击加1点 到6级加一点跳跃 之后的战斗就不要加了 然后是呐喊6级过了个任务有6点技能 要加大叫就要加一点狂翱 这就用4点了 还有两点加支配剑吧(之后不算任务奖励技能)后...

高县15538176075: 暗黑2野蛮人什么加点好? -
殷钞海盟: 呐喊系:大叫,战斗体制MAX,战斗指挥1 战斗系:旋风MAX(ww野蛮人)或双掷max,双手挥击max(双掷BAR).狂战士可加1点打实体攻击无效的 支配系:支配长剑(或主要武器装备)MAX或支配飞掷max.下面四点各一

高县15538176075: 暗黑破坏神2中野蛮人怎么加点跟点技能 -
殷钞海盟: 旋风野蛮人 旋风20,你所选择的那门武器的掌握20,狂嚎1,咆哮1或者更多,战斗体制5+,战斗指挥5+,寻找药瓶1,寻找物品1,增加耐力1,增加速度1-4或者更多,钢铁皮肤10-20,自然抵抗3-7,重击1,跳跃1,跳跃攻击1,击昏1,专心1.多余的技能点,把它们分配到钢铁皮肤上或者注明“1或者更多”的技能上去. 属性点分配: 力量: 只加到足够穿起你的装备 敏捷: 加到能够拿起你的武器,非需要不加 精力: 不加 体力: 其他所有点数投资在这里希望采纳

高县15538176075: 暗黑破坏神2 野蛮人怎么加技能点? -
殷钞海盟: 我的野蛮人早就横扫地狱了,现在最怕的有两种怪物:一是遗忘骑士,如果在旋风过程中突然被放了一个攻击反噬,必死无疑;二是崔凡克的议会成员,因为经常有会带火焰强化和冰冷强化,如果由我来杀,碰到只带冰冷强化没事,只带火焰强...

高县15538176075: 暗黑2野蛮人怎么加属性和技能点? -
殷钞海盟: 你的克星是远程兵,所以尽量要避免,碰上近战怪你先战争狂嚎一下等他们都晕了然后和你的小弟一起上去砍. 力量加到够穿装备即可,敏捷加到狂乱的准确率在5000以上,其余加血,法力不加. 战斗技能 狂乱MAX 双手挥舞MAX 狂战士 1 战斗...

高县15538176075: 暗黑破坏神2野蛮人加点和技能学习 -
殷钞海盟: 所谓IK'set Bar,就是穿不朽之王套装的野蛮人 状态: 力量: 187 敏捷: 不加 (原因见后) 生命: 剩下的全加到这里 法力: 不加 技能: 旋风 20 (ww) 狂战士 1 (berserk) 大叫 20 (shout) 战斗体制 20 (BO) 战斗指挥 1 (BC) 嘲弄 1 (Taunt) 锤子掌...

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网