圣导师应该怎么加点呢

作者&投稿:祢琳 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
奇迹中圣导师怎么加点厉害?~

圣导师加点推荐:
【力量】+max (多多益善)
【敏捷】+260
【体力】+n(随意)
【智力】+300 (够210%就行了,大概不到300)
【统率】+120
奇迹游戏中各种属性点的影响:
1、力量:提升PVE命中率、PVP命中率、伤害。
圣导师的主属性,提高5:1点攻击。需要说明的是魔剑士的力量提高4:1点攻击,提升作用同其余力量型职业。
2、敏捷:提升MISS率。
在奇迹来了里面,通常力量型职业不需要大量的敏捷,多数时间是根据装备上需求的属性来加的。“非主要属性”,效果同其余力量型职业。
3、体力:提升基础生命值。
对圣导师来说,体力与生命值的比例是1:2,根据实际情况需要适量的体力。效果同魔剑士、弓箭手、魔法师。
4、智力:提升魔法值、魔法伤害和技能百分比。
根据面板属性来看,圣导师对智力的收益低于魔剑士又接近弓箭手,可以适当加智力,但是不应该加太高,需要大神来验证具体数值。
5、统率:提升宠物伤害。
这是一个全新的属性,只针对圣导师的属性,根据测试发现这是一个提高小天鹰攻击力的属性,具体数字是10统率+1最小攻击,6统率+1最大攻击。

奇迹MU圣导师加点:要攻击高可以加力量,平衡系建议加点力量600~800,智力200~400,敏够装备要求,统帅1000,其余加体力。
圣导师靠加力量培养高攻圣导师不现实,建议玩家练魔,低级圣导师攻击高仅仅是因为星云火链有150的技能攻击力,并不代表成型力量型圣导师攻击力高(不谈圣激光和地裂斩)。
挂的情况下建议练平衡型圣导师,这种类型圣导师可以在沙漠一挂机,成型圣导师自身的攻击(加致命圣印后)打沙漠小怪幸运一击能有1100以上,沙漠二也能混,能有升级速度比500力的圣导师快,50级的鹰攻击力较高,PK靠鹰攻击也不是弱者(鹰的攻击频率较快)。

圣导师各属性加点公式
1、技能攻击力:初始200%
2、击力:最小力量/7,最大力量/5
3、防御力:敏捷/7
4、攻击率:等级*5+敏捷*2.5+力量*1.5
5、防御率:敏捷/7
圣导师技能:地裂斩、旋风斩、冲击、星云火链、致命圣印、地裂(须装备黑王马),圣导师每升一级可获得7点属性点,二次转职(400级)以后可获得9点属性点。

一、加点篇
通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式:
①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14
②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)
其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。
③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)
当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。
④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)
50级鹰的攻击力只和统帅有关。
⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④
另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:
属性力量敏捷体力智力统御
低550以下114以下20~30015~8025~400
中550~1400114~280300~50080~160935~1000
高1400以上280以上500以上900以上1800以上
附注力量:根据圣导师类型选择
敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际
体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备
智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量
统御:根据圣导师类型选择

所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。
练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。
练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。
要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。
另外,估计也有变态加点的,全力、全统、全智、全敏的,血很少或者不加,我认为没有实用性和可玩性。
最后提一句,现在正在努力练级加点的圣导师朋友们,去17173MU主页上下载个“MU数据分析.xls”指导一下加点很有必要,这里一并感谢20区7服的亦寒水的这个杰作。

二、装备篇
先说武器,目前圣导师最佳武器还是+13卓越王者,比+13至尊杖都厉害,不过这2种杖还是稀罕物儿(听说其他服已经有好几根了,汗@$%!)。现在大家拿的最多的还是+13xy王者,拥有50%的宠物攻击增加,就是攻击低了点。还好对于力血来说,卡个好杖比如好属性的圣剑杖,就可以解决问题。想带50级鸟的圣导师们不得不放弃卡杖了,毕竟鱼和熊掌不能兼得L。
对于装备,最好的现在看来还是+13+4-4xy翡翠一套,不过现在圣导师也都在加血,1800以上血也有很多,相对于他们+4F5一套翡翠显得更有用些。至于卓越神圣、圣魂这些,由于开新装备也没多久,要收集一套好属性的很不容易,况且加到9防御也不高,现在合宝率又降低了很多,除非+13bug重现,否则又有几个能正常冲到+13?现在+13翡翠一套配合50级马的话,防御能够到700以上,而+13至尊和50级马差不多到800。防御总的来说要差战士、精灵一个档次,又没有实用的套装,PK会吃点亏,期待圣导师的套装(最好是套神圣以上的)出现。
披风一定要找个+13的,现在石头、材料大家都不少的,应该也不难。问题是属性方面,我以为要带鸟的圣导师,+统御的翅膀是首选,鸟WS攻击不能秒人。其他类型的圣导师用WS的翅膀更有用,其次是+S的。

三、经验篇
1、圣导师可以通过卡武器来提高攻击力。
2、致命圣印对小鸟/马都没有起作用。
3、项链对小鸟没有作用,但对马就起作用。翅膀则对宠物都有用。
4、圣导师练到400级才可以把鸟或者马中的一样练到50级,因为单练鸟或者马比同时练鸟和马升级速度快。
5、圣导师黄名很容易暴出东西,甚至是鸟和马。
6、圣导师PK可以隔着栅栏(阻隔物)杀人。
7、圣印公式是34+(智力-120)/30+(统率-290)/30,维持时间和智力有关。
8、圣导师可以用+统御披风卡统御点学技能,但是不可以穿套装卡智力点数。
9、PK中马的攻击比鸟更有用。马可以秒人,鸟不行。鸟的攻击似乎比预想的低很多。
10、圣导师的圣印和智弓的加攻可以叠加。

四、PK篇
PK是游戏的灵魂。公认的PK主要关键因素是装备、网速和操控手法。本来还应该算上职业加点方式,不过通过大家讨论后,似乎已经出现了一些经典而固定的加点法。我认为圣导师PK厉害的现在还是力血型,大家普遍看好的血统可能由于难练,现在都还不成型,可能满级后才能显出威力。
圣导师PK我以为至少1600+的血,一定要配备马。原因很简单,命长不被别人秒,50级马可以秒杀别人,50级鸟就不可以了,想想看,去打昆顿的有几个人会被Boss秒杀?(除非是没加血的,或者智弓)根据我和朋友的测试,43级马相当于一般满级力魔至少2次玄月的攻击力,估计50级马可以秒杀1500血以下的任何职业,哪怕对手是+13套装、龙王等等极品。
和战士PK,目前还是无法与高血(3500+血)的战士抗衡的,就算是你血过2000,他连击+1J或者WS、双倍,还有反射都可以秒你。对于血牛,目前还没办法单挑过他,本来以为可以用鸟攻击他而不被反射,可惜事实证明鸟的攻击会反射到自己人物身上,而且一打起来很难停住,真够受的。
和精灵PK,首先敏弓很少2000+血的,防御主要是靠miss,攻击主要是冰封+穿透,PK关键是跑着用远程技能打,她想靠近冰住你,你就靠近她马上换地裂秒她,就算miss了也可以震开她,胜算还是很大的。
和法师PK,法师高血的也不多,不过攻击厉害,特别是顺移+星辰,如果是bug的话还真没办法,因为他可以秒你2000+血的圣导师。所以打他就一定要先发制人,乘他聚气时候就得想办法秒他,否则就骑马和他绕圈子,看谁跑的过谁?
和魔战士PK,法魔比法师好对付,这就不说了。力魔的话,穿亚套极品又是WS翅膀的我们就不要想胜利了,因为几乎不可能,他秒你的机会比你多的多。

五、攻城篇
讨论过PK后为什么还要讨论攻城?首先要纠正大家一个误区,并不是PK好就是在攻城战里稳操胜券了。攻城的关键因素是团队配合,每种职业各尽其责。我的理解是高攻的战士、力魔、法魔、敏弓做杀手,智弓、智战做救生员,血牛顶对方攻击,法师做联络和后备。那么圣导师做什么呢?
圣导师应该区别来看。其实我在前面加点篇里也谈到各种圣导师的主要用途了,在这里建议血统、平均偏智力型(会召唤的)的圣导师做领军人物,力量型、平均偏力量型的做攻城主力。另外兵种配合在这里很重要

那这个要看你玩什么样的圣了/
力圣,和智圣/还有各项点数平均的/
其次看你穿什么装备/
圣一般穿+S-S的装备,假如有3属性那-S+S`FS/
这个是最好的/
圣的防御几率是最低的,
假如你穿F10的话没什么鸟用(每级30左右点数的)除非是超级BT的SF
其次,圣要求高攻,高攻的前提下又不要挨秒。点数怎么试着分配。
我给你举个例子/
力量到拿武器/大概(500-700)
敏捷有就有两种加法了
有好多S服圣的火舞旋风技能敏捷超过1000就不怎么放的出了
个人建议500的敏捷
2000-3000的体力。必须的!!
其次就是智力了/
有人说力圣好/
好是比智圣好那么点
但你想想8000智的圣`
放一个致命圣印
是什么概念??
加的攻击力`那是很BT的`
尤其是全身XY装备的```会心1J``和卓越1J```
假如大家有XY装备``和武器1J``项链1J```
那你就等于智力妹妹了!!
个人觉得/。
智圣比力圣强的多
圣穿装备FS属性绝对要弄上几个/
不然被战士连击成功机会就很高``
2个弄死你
还有什么不懂的加QQ问哈`
比如打血牛的圣点`
打PK战的点``
圣导师系列的公式(1)技能功击力:
(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
(2)地裂技能:
(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
(5)致命圣印(智/30+统/25)
(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)
从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,
从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.
从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下
(为方便,不纳入体力点数):
   1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)
   2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)
   3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)
   4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)
   5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)
   以上均拿400级来计算.
人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,
至于为什么平均型要加智呢?
其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.
而且平均型升智的话,辅助能力较强.
功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型

多加智力 和统率 可以的话再加点体就更好了

多加智力 和统率

+++智力和统率就性了


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沙湾区13269461612: 奇迹 圣导师 加点 -
班蚂整肠: 1、体力+5000,力量4000,余下全敏捷(在统率9999情况下) 2、体力+3000,力4000,统率2000,剩下全敏 圣加点还算简单的. 装备建议如下: 你装备必须成品吧,因为有5%无视(4件)还有-7%(5件)全套+13 提升15%防御率,最好全属一套(在有钱的情况下,没钱的话 +13 强化的HS卓越龙带10%PK防御力 -4%伤 +5%生命 )另外左手武器带HS雷,右手带卓越绝对(武器,必须+XY一击) ⑥戒指不用说了,火/冰戒指 带毒链.

沙湾区13269461612: 奇迹圣导师怎么加点 -
班蚂整肠: 通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种.让我们再研究一下公式: ①圣导师基本攻击 最大攻击力:力量/5+智力/10 最小攻击力:力量/7+智力/14 ②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%) 其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论.

沙湾区13269461612: 官方点数的圣导师应该怎么加点,就是一级7点满级400级的. -
班蚂整肠: 骑狼或带恶魔点:力=可以拿武器和装备 敏=350 体=剩下的加体力 智=1200统=400 ------ 黑马天鹰点:力=可以拿武器和装备 敏=350 体=剩下的加体力 智=600 统=1000 这个最强了,试了好用再加分``

沙湾区13269461612: 木瓜奇迹圣导师64000怎么加点呢? -
班蚂整肠: 13000力量 13800敏捷 19000智力 其他体力 你试试

沙湾区13269461612: 奇迹私服圣导师怎么加点? -
班蚂整肠: PK: 力=拿武器 敏=12000 体=20000-武器 智=32000 ==== 刷怪: 力=剩下加力量 敏=12000 体=5000或10000,这个你打KD时自己试,够用就行 智=32000

沙湾区13269461612: 奇迹私服,圣导师职业满点8万8千,怎么加点啊? -
班蚂整肠: 这个加点,老问题了,怎么说呢.如果有耐心就慢慢看我的答案.我觉得吧,圣导无非就三种穿法相对比较实用的.QH阿莱斯+阿莱斯套.一种霸王装,还有宙斯.点多的首先QH阿莱斯+阿莱斯.首饰,雷,冰,毒.或者换个风也行.雷不用多...

沙湾区13269461612: 奇迹SF圣导师加点 -
班蚂整肠: 圣导练级多加智力就好了,敏捷适当加一点,体力加5000到10000都可以 推荐: 力量1000以下 敏捷10000 体力10000 智力20000 练级点按这个大概比例加都没问题.

沙湾区13269461612: 奇迹里的圣导师怎么加点才厉害点?50
班蚂整肠: 2万点左右的奇迹私服,圣导最厉害,智力提升攻击技能600%以上,打战士很轻松.首先要把装备弄明白,圣导师防御率很低所以不要防10装备,要一身加减的,也就是加生减伤的,记住,必须有一件装备是加生反伤的.省下的是加点,力加到够拿装备,敏捷2000就可以了,体力要用加智力剩下的点,智力10000.把剩下来的点加到体力上去.这样战士秒不了你也反不死你,你技能提升高,他能打死你,你也能打死他,记得先下手为强.

沙湾区13269461612: 圣导师的加点
班蚂整肠: 要看你练的圣导是打算要来做什麽的~ 有PK用的~ PK也有两种~有力圣~有智统圣~ 很明显一种就是以力量为主~用技能PK~ 另一种就是以统率为主~利用宠物攻击~ 有攻城用的~ 攻城的主要就是加血~因为按开关时需要你能顶住战士的连击不倒~这种圣导没什麽攻击力~点数就是加到能穿装备

沙湾区13269461612: 圣导师怎么加点 -
班蚂整肠: 敏捷1800 智力问题...不管多少...看技能伤害 百分比.. 2300 技能伤害百分比 大概是 315%吧 加到300%就OK 恩是 2000 体力....这个问题...看你服务器而定..有的版本不管多少血都秒人..如果你的服务器 也是这种情况...

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