动画设计专业都要学什么软件?

作者&投稿:康威 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
学设计和动漫,都需要学习什么软件啊~

软件的话
1.Photoshop:ps是所有设计专业的基础,就像我们一入学就开始学习的写字一样,是最基础的,不管是2维还是 3维。
2.flash:网页三剑客之一,在网站设计、甚至软件开发方面都有着杰出贡献,不过在动漫领域它的作用也绝对不低,电脑二维动画基本都是出自它,包括电视常见的快乐驿站也是flash的杰作。
3.maya:三维动画制作的大佬,基本所有三维动画制作都是出自它手,特别是国内,因为国外有部分软件也比较流行,但是maya以其上手简单的优势,在国内大行其道。并且maya的包容性很强,从建模、贴图、渲染、动画、特效、动力学等方面囊括了几乎所有动画制作的步骤。
4.ZBrush:画出来的三维模型,建模的利器,就像雕刻一样,用手绘板也能画出超高水准的三维模型,ZB的建模速度很快,材质贴图也是很不错的。但缺点是建好的模型面太多,不太适合做动画,适应于做静态三维模型。
5.3Dmax:现主要用于建筑设计,室内设计,以及3D游戏。做动画也不是不可以,但是难度稍大,所以现在国内动漫公司都是不用的。不过游戏公司用3Dmax的很多,想将来做游戏,就好好学学吧。
6.AE:后期制作的大佬,包括影视后期、动画后期、一些特效的处理都要用到的软件,很有用处,学好了将来做个影视后期制作人员也是很不错的哦
7.其他软件:软件就像工具,每做一件事情需要工具的时候,人们就会创造出许多工具,同样完成一件事情,有些人喜欢用一件工具,但有些人会喜欢其他工具。所以国内主要用到的大概就这些了,其他工具如果有兴趣的话,可以等这些都熟练一些了,自己再去研究一下吧。

再说点不是软件的问题吧
1.软件不是问题,问题是软件有点多。其实真正动漫公司里,每个人都是有专攻的,就像做流水线。每个人要做的只是这个流水线的一到两个步骤,建模师建模,然后材质灯光师给建好的模型贴材质;绑定师给建好的模型绑骨骼,动画师根据剧本要求做动画分镜,后期再将做的分镜合成完整的动画、加入需要的特效等。动画制作大体来说就是这么个步骤。你可以专攻两至三项,当然其他也要会,但是可以不精。至于专攻哪几项,就看你自己啦。
2.想学好动漫,不管2维还是3维,手绘能力都是必不可少的,建议多提高一下手绘能力,对将来学习二维三维都会有很大的帮助。
3.多看点动漫作品,让自己成为一个富有想象力的人,怀有一颗童心也是许多动漫大师的“通病”哦O(∩_∩)O~
打字不易,望采纳哦

据我所知有Autodesk MAYA 2009,Houdini,3D Max ,Adobe Premiere,Adobe After Effect,shake,Dfusion,nuke,realfow ,Zbrush等些个软件,这是我在ACG国际动画教育的ACG-CCTV项目学习的时候所涉及到所有的软件,其中HOUDINI软没有教,其它软件几乎都涉及到了,有一些软件也就是懂些皮毛,但在最后我们学习中参与的央视的制作项目和毕业的时候做毕业项目的时候几乎都用到了,可能也不是很全面,但希望能对你有所帮助!!

作为一个 动画设计师除了要掌握ps,illustrator,flash,3d,maya之外 还要掌握Adobe After Effects ,BodyPaint 3D, DFusion, Silo , Premiere, unfold3d, ZBrush.等软件,而且这些都是必要的基础软件,也许你只需要掌握其中的一部分功能,但也要对软件有个相当的了解,这些软件是基础中的基础,具体的使用软件,要看你的专业方向.

这是动画设计的全部课程,要是感兴趣的话可以了解一下:
1.内务和制度学习、计算机操作基础、Office办公自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与动画造型)、动画色彩

2.图案基础、构成艺术基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter)

3.影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flash动画设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模

4.Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、阶段实训

5.3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作

6.After Effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sony vegas、毕业综合项目实训:项目实训二:动画方向、项目实训三:游戏方向

1、Flash:交互式矢量图和 Web 动画的标准软件,使用 Flash 软件创作出的动画作品既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果,所以深受动画设计者的喜爱。
2、Maya:世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,被广泛用于电视、电影、广告、电脑游戏和电视游戏等领域中。
3、particleIllusion:简称为pIllusion,是一个主要以Windows为平台独立运作的电脑动画软件,pIllusion的主力范畴是以粒子系统的技术创作;例如:火、爆炸、烟雾及烟花等动画特效的设计制作。
4、Premiere:视频编辑软件,有很好的兼容性,被广泛应用于广告制作和电视节目制作中,Premiere在影视动画制作中主要是用于影视动画后期的剪辑,非线性编辑操作等。

现在学动画设计的人都会学painter,这是全球顶尖的电脑美术设计制作工具,功能相当强大,是目前模拟自然绘画最成功的软件。。。还有一款是poser,制作三维动物、人物造型比较强大,当然也要学基础课ps、flash、3d和一些多媒体制作软件Authorware等

动画设计专业会接触的软件:Maya建模软件、AE后期合成、PS图像处理、Arnold渲染材质灯光


艺术设计主要学的什么
例如:月饼礼盒的包装设计,动漫游戏周边的设计,软件操作界面的布局设计,室内装饰、陈设的设计等。相较于视觉传达设计,艺术设计学涉及的范围更广。发展前景及就业方向:设计类机构:室内设计、广告设计、平面设计;生产类机构:工艺订购、工艺预算、生产管理。持续本科专业举例:艺术设计学;视觉传达设计;...

艺术设计专业都学习哪些内容
1掌握Photoshop和Illustrator这两种基本软件的操作,作为平面设计的专业很重要。工作中也最常用。2设计杂志或者报纸属于排版了也属于平面设计的范围内。所以你说的艺术设计我觉得可认为是平面设计或者叫视觉传达专业。因为艺术设计的概念很广,包括建筑环艺平面等等很多。3平面设计学的东西也很多。因为领域比较广...

平面设计专业需要学习哪些课程?
(3).学习平面设计软件,phtoshop、Coreldraw、illustrator、Indesign等,要有选择性的学习。2.进阶阶段——累积设计技巧与表现形式 通过入门阶段的学习,对于完成一些简单的平面设计工作,应该是没有太大问题。进阶阶段,则应侧重于设计技巧与表现形式的探索学习和累积。3.高阶阶段——设计岗位专业知识的实战...

大学平面设计专业,需要学习什么课程?
大学平面设计专业,需要学习的课程有:平面构成,色彩构成,素描基础;高级课程:photoshop,CorelDraw,lllustrator,AutoCAD,(广告原理、字体设计、平面广告设计与工艺流程、pop美术字设计、版式设计、海报招贴、印刷输出专业知识等。学习设计说难也不难,说容易也不容易,培养学习的兴趣很关键,最好在学习之前...

动漫设计专业需要学什么
1、绘画基础,刚开始,动漫设计专业的基础学科是一样的,都会学画画,色彩、素描、速写都要学,还会提供人体模特,外出写生,动漫设计是离不开绘画基础的,学这些也是为了未来建模构图打下基础。2、掌握动画软件的使用,动漫设计会涉及到动漫的造型制作和剧本创作,所以课程就会有儿童剧本创作之类的,里面最...

书画艺术专业学什么 有哪些课程
就业方向:美术类机构:美术创作、装饰绘画、美术宣传、美术教师;设计类机构:展示设计、室内设计、特色工艺品设计与制作、环境设计。书画艺术课程体系 《素描》、《色彩》、《设计基础》、《透视》、《解剖》、《书法篆刻》、《工笔重彩》、《写意花鸟》、《写意山水》、《油画》、《装饰雕塑》、《...

绘画专业学什么
广告学(广告策划)、戏剧影视美术、网络游戏艺术等。四、其他类:比如书法、篆刻、摄影这些。总体上设计类的专业要偏多一些,传媒类一些专业也是近些年才成熟独立出来的。最近在一美术网站看到一篇文章,艺术院校纯美术类招生遭受冷落。的确,面对严峻的就业压力,纯美术类大部分专业都体现不出它们的优势。

在大学平面设计都需要学习什么课程
Illustrator:学习图形绘制、包装、宣传页的制作,更加方便的进行LOGO及CI设计,就会成为真正的美术大师,在Photoshop的基础上再学它如虎添翼,效率成倍提高。Adobe InDesign:学习排版设计的基本法则、使用方法与技巧,工具箱、快捷键的使用,菜单功能及操作技巧,出版物、书籍、宣传彩页、报纸杂志等的高级专...

绘画专业大学学什么
美术教育类 理论教育类时候,喜欢美术,并且对文学,懂得引导,教育别人的朋友选择了。这种专业学好了还是比较牛的。多媒体设计与制作专业:主要学习素描、色彩、构成学、数字特技原理、MAYA、AfterEffects、Premiere、影视广告创意设计等课程。在电视台、影视公司、大众传媒、音乐与唱片发行公司、广告等领域都...

平面设计需要学什么?
平面设计是一门综合性的艺术与设计学科,需要学习一系列的技能和知识。以下是平面设计学习的一些重要内容:设计基础:学习基本的设计原理和元素,如色彩、形状、线条、纹理等,了解视觉艺术的基本概念和规律。软件技能:掌握平面设计常用的设计软件,如Adobe Photoshop、Adobe Illustrator、Adobe InDesign等,熟练...

小金县13537931123: 学动画设计需要哪些软件呢??
謇叶迪维: 就学下面3大软件,其他的软件可以做辅助 FLASH 3DMAX 辅助软件Photoshop等 这个去学校的话,可以教你怎么使用软件,如果一点都不懂的话,就去学学,要是会那还...

小金县13537931123: 动漫设计与制作需要学习哪些软件
謇叶迪维: 学习动漫需要的电脑软件有下面这些: 19. 漫画:comicstudio 插画:photoshop painter IIIUSTRATER等 动画:(网页动画,影视动画{2D、3D}) 网页动画:FLASH 、 Harmony 、Toon Boom Studio、TAB等 影视2D动画:ANIMO、TOONZ、...

小金县13537931123: 动画专业都需要学哪些软件 -
謇叶迪维: maya photoshop painter 等 后期软件也要学的 学校都是要这样安排的

小金县13537931123: 动画专业学应学习哪些软件 -
謇叶迪维: 动漫设计分为: 2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件. 2D动漫软件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION. 3D动漫软件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE. 网页动漫软件包括:FLASH. 3D软件: Maya Maya是目前最受欢...

小金县13537931123: 动画设计专业都要学什么软件? -
謇叶迪维: 一般动画还可以分为很多的种类,大学里一般开这个专业主要是培养能在电影、电视等媒体制作的岗位上从事动画原画、动画创意实际等方面的人才,所以开设的专业一般有动画技法,影视动画创作,动画设计等另外肯定也是要学素描,色彩等...

小金县13537931123: 学动漫设计要学哪里软件?
謇叶迪维: 动漫设计,有前途. 2维动画设计:flash 和 PS 3维动画设计:maya (用3DMAX做3维动画的无敌了,很少动漫公司用3DMAX,人家3DMAX是设计用来做建筑设计的··...

小金县13537931123: 动画专业要学些什么软件
謇叶迪维: ps,illustrator,flash,3d,maya , Adobe After Effects ,BodyPaint 3D, DFusion, Silo , Premiere, unfold3d, ZBrush.

小金县13537931123: 动画专业需要学哪些软件
謇叶迪维: flash (二维) 3ds max 或 maya (三维)

小金县13537931123: 学习动画专业的人需要熟练那些软件? -
謇叶迪维: FLASH 专业动画制做软件 必学 maya 顶级3维动画制做软件 必学 After Effects 影视后期制作软件 必学 particleIllusion 粒子软件 从天上到地下 说牛一点什么效特都可以打造,也是影视后期特效制做 必学 SwishMax 制做文本动画快 软件提供现成的...

小金县13537931123: 学动漫设计制作要学好些什么软件 -
謇叶迪维: photoshop是所有利用电脑做设计的必学软件 针对动漫的话,如果是漫画或插画.专业的软件是corel painter.它本身自带的几百种模拟现实的笔刷功能,最好搭配上压感笔.那能让你再电脑上类似於像再纸上画画一样.模拟程度取决於你对软件的熟悉和对压感笔的熟悉. 动画的话如果是3D可以选择用3D MAX或者是MAYA.2D的有flash,还有几套专门做动画的软件.不过这专门做动画的软件是暂时不需要接触的我也就不提了. 希望能帮到你

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