Dota 小兵变大之后和没变大有啥区别?

作者&投稿:独孤婉 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
DOTA2 的小兵会慢慢变强吗~

对面小兵被塔砸死后,塔会重新选择仇恨优先是攻击本方英雄的,其次是攻击塔本身的,你没攻击英雄但打塔了所以优先级高于小兵,只要在塔快打死第一个兵时停止攻击塔,等塔选了第二个小兵继续攻击就行了,或者被打后死命A本方小兵,地图炮都行!

一种游戏补偿吧

关于小兵的升级和数量,便于你对收钱的把握由双方基地刷新的小兵(树人,德鲁伊,弩车等)会在游戏进行过程中进行若干次升级从而让游戏更快结束。这些升级一共包括三种:
  * 增加生命值和伤害
  * 增加小兵的数量
  * 摧毁对方兵营之后的升级
  
  对HP和伤害的定期升级:
  This upgrade happens every 7:30 minutes. This is indicated in the creep's portrait like below:
  这种升级每过7:30会发生一次,会标记在小兵的状态栏里

如此类推,15分钟的时候这个数字就会变成2.
  请记住这个升级只对树人/食尸鬼,德鲁伊/男巫有效,对弩车/绞肉车没有影响。
  
  这个升级的作用为::
  * +10 HP
  * +1 最小/最大伤害(对树人/食尸鬼)
  * +2 最小/最大伤害(对德鲁伊/男巫)
  
  下面给一个例子让你更好理解
  树人初始HP: 550
  树人初始伤害: 19-23
  经过22:30后(3次升级),树人将会变成:
  HP: 580
  伤害 22-26
  
  小兵数量的增加:
  如果你玩上一阵子,你会留意到小兵的数量随着游戏的进行在增加。
  * 树人/食尸鬼会在17分钟开始每隔16:30增加一个,上限为6.
  * 德鲁伊/男巫,弩车/绞肉车会在45:00增加一个,上限为2.
  
  举例:
  这意味着就是玩到最后,你的每波小兵最多有6个树人/食尸鬼+2个德鲁伊/男巫+2弩车/绞肉车.
  
  或者更具体地说,肉搏小兵的数量会在以下时间点增加1:17:00, 33:30, 50:00.
  至于远程兵种的数量只在45:00增加一次。
概括说:
  
  * 1:30 - 3 肉搏, 1 远程 (1 攻城)*
  * 17:00 - 4 肉搏, 1 远程 (1 攻城)
  * 33:30 - 5 肉搏 1 远程 (1 攻城)
  * 45:00 - 5 肉搏, 2 远程 (2 攻城)
  * 50:00 - 6 肉搏, 2 远程 (2 攻城)
  
  * 弩车/绞肉车第一次出现是在4:30,之后每7波兵出现一次。
  注意:对-lm,-rd模式不适用
  
  当摧毁对方兵营时候的升级:
  当一条线上对方的兵营被摧毁,这条线上相应的兵种会得到升级。大家可以使用下面这个公式来计算升级后的小兵的数据:
  
  树人/食尸鬼
  HP = 150 + 9a
  最小伤害 = 17 + a
  最大伤害 = 21 + a
  护甲 = +1
  
  其中 a = 小兵等级(状态栏那个数字)
  
  德鲁伊/男巫
  HP = 175 + 8a
  最小伤害 = 20 + a
  最大伤害 = 20 + a
  护甲= +1
  
  QUOTE
  弩车/绞肉车
  伤害由 35-46 提升到 51-62, 其他不变。
  
  
  举例:
  如果在22:30的时候,中路的近战兵营被摧毁,那这时树人的状态为:
  
  HP = 580 + 150 + 9(3) = 757
  伤害 = (22 + 17 + 3)-(26 + 21 + 3) = 42-50
  护甲 = 2 + 1 = 3
  
  
  超级兵
  当对方所有的兵营都被摧毁,那你的小兵会得到30级的升级。
  注意一点是,如果中路还剩下最后一个兵营,当它被摧毁的时候,上路和下路的小兵会瞬间升级为超级兵,而中路的超级兵会在下一波才出现。

拆完三四个生产建筑变大一次
两边生产建筑都拆光小兵变成终极形态
这是6.40以后的改动吧
以前在兵营都损毁之后直接变成终极

有区别
攻击力和护甲都有提升
好像是50多

等把所有生产系的建筑全推了以后出动超级部队
那时候攻击力就100左右.

有区别


西安市15064007737: dota里小小变大之后行走速度会变慢吗? -
言罚柏子: 你好!首先我们看一下小小的【长大】这个技能~ 【长大】(W)大幅增加山岭巨人的体型和攻击力,攻击速度却因此降低.大幅增加山岭巨人的体型和攻击力,攻击速度却因此降低. 神杖升级:增加少许投掷伤害.并且获得巨战木棍技能. ...

西安市15064007737: dota高手来呀.
言罚柏子: 这是那一路的高地兵营被破之后,小兵升级了,攻击和血量都会有所提升,体形也会变大.近战兵营没了就近战兵的升级,远战的对应远战兵.当三路高地的所有六个近战加远战兵营都没了之后,所有兵就变成超级兵,攻击血量都会暴增,一般就无敌了.

西安市15064007737: DOTA有时速度会变慢!!求解! -
言罚柏子: 别听楼上瞎说,我估计你是玩得单机,玩得时候点到alt+哪个键位了,(至于哪个,我到现在没摸清,是一组快捷键) 解决办法: 点F10(菜单)→O(选项)→G(游戏),调节游戏速度到最快.

西安市15064007737: dota超级兵大小和破了一路大兵大小一样吗 -
言罚柏子: 亲楼主问的是模型..模型上来说是一样大的,就是攻击力和护甲血量都有提升

西安市15064007737: dota野怪和小兵哪个经验多 哪个钱多 -
言罚柏子: 小兵是30-55之间 车子大概65-80之间 野怪 狗头人一族 金钱奖励:69-83 经验奖励:141 树魔一族 65-77 经验奖励:123 狗头人与树魔猎手 钱奖励:75-89 经验奖励:123 豺狼刺客一族 金钱奖励:78-102 经验奖励:123 巨狼一族 金钱奖励:81-...

西安市15064007737: 关于DOTA2的彩蛋以及小兵成长到底多久会比超级兵更强 -
言罚柏子: 小兵成长规则如下: 近战小兵的初始HP:550 近战小兵的初始伤害:19-23 升级每过7:30会发生一次 这个升级的作用为: * +10 HP * +1 最小/最大伤害(对近战小兵) * +2 最小/最大伤害(对远程小兵) 近战破兵营后大兵生命+19 攻击+2. 远程破兵营后大兵生命+18 攻击+3. 护甲一直不变. 投石车不变 超级近战兵 1270 96-104 不成长 不破路情况下 那么需要时间大概是 9小时 普通小兵血量达到1270 攻击为91-95

西安市15064007737: 为什么DOTA中比如说,对方的小兵会变大?
言罚柏子: 兵营被打爆

西安市15064007737: dota中小小先开bkb,这时升大,会怎么样?
言罚柏子: 经过我不断的尝试,认真的观察和仔细的分析之后发现 小小一级大都没有点开bkb后不会变很大 跟其它英雄开了bkb后跟原来身体的比例应该是一样的 这时候你点一级大他就会变大一点(小小点了一级大之后的身体是比初始身体开bkb后的身体大的) 当bkb效果消失后 他会先变成初始身体的大小 然后再变成你所点大招后所对应的身体大小. 当你升了三级大开bkb的时候,小小会先变成初始大小然后变大到你没点大招开bkb身体的大小 最后bkb效果消失跟前面所说的是一样的(好复杂,有时候还会不时闪啊闪的变大变小,建议自己尝试,便知分晓)

西安市15064007737: DOTA兵营打掉会怎样 -
言罚柏子: 每一方的每一路上都有2个兵营,一共是12个.当打掉一个敌方近战兵营,自己家近战兵会变强,体现在攻击力防御力和血量上 打掉一个敌方远程兵营,自己家远程兵(后面那个法师)会变强.当你打掉兵营,自己家的兵不但变强,而且杀死之后得到的钱会减少!!!!每次刷兵的时候近战兵刷的要比远程的多,所以建议优先打近战兵营.当一方的3路6个兵营都掉了之后,就会出现超级大兵,基本没有翻盘的机会了,这个大兵一般很难顶住了,即使是顶住了,也会让对方疲于顶兵,根本没有反击和抵抗的机会.基本就是保护雅典娜了!!

西安市15064007737: DOTA中的兵为什么会长大啊?!
言罚柏子: 塔推得越多,自己伙出的兵越多,自己老家高地上的塔后边,有2个兵营,这两个兵营一个是远程法师,另一个是近程小兵,兵营一爆,自己伙小兵就变成大兵了,大兵经验金钱少,在特别后期时,兵力悬殊时,还会爆超大兵的,那几乎就局势已定了

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