英雄无敌命运之锤兵种全资料 要详细 有图片的

作者&投稿:元哲 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
谁能提供下【英雄无敌5】里面所有【7级兵种的图片和资料】~

http://pc.2u.com.cn/2_22955.html
这里有详细的介绍.
H5没有比蒙.

  首先说下 英雄无敌5最好玩 东方部队或之后版本 这样兵种可以有2中进化形态可玩性比较高~~~

  [英雄无敌5东方部落]各兵种升级分析

  学院:

  高级精怪VS破坏精怪

  相信大多人会选后者..因为6的攻击的确可怕,而且众多的后者还能让机械瘫患..野外MF和前期是一定选后者的.但最后决战的时候.如果你修弩车的话 不防考虑转前者..

  黑曜石像怪VS元素石象怪

  前期野外MF 我个人会选后者.主动高和防高点 可以顶在前面让魔攻加半.后期野外和对战还是换前者好一点..火冰免疫.末日流..?

  钢魔像VS磁魔像

  前期MF可以出前者 无限反击.防也高2点..但主动太烂..只能用很短的时间...后者的各方面比他好太多...有种打兽族换前者的假像 其实不然.后者末日流更好...

  大法师VS战斗法师

  我比较喜欢前者 虽然敌我不分的普攻有点烦人 但是细心的人会掌握好每一个兵的站位 基本不会自残...后者我几乎不用...-.-!

  灯神苏丹VS灯神元老

  2个其实都半斤八两..MF的话还是用后者吧..应对方的技能和种族来决定怎么选..对兽.精灵.矮人用前者可能更好...

  罗刹王VS罗刹候

  MF无损的话前者更好..后者多个群杀和速度多1..速度多1啊....旋风的话....横冲时间抓好的话..哼....

  泰坦VS风暴泰坦

  这个真的很没意思.....除了攻城我几乎不会拿泰坦用魔攻的....建议还是用前者

  踪合下:只是更有优势 不代表就一定要用 纯属个人意见 只供参考

  学院 兽人 精灵 人类 排骨 地牢 地狱 矮人 前期MF 中期MF 后期MF

  1级 前者 前者 前者 后者 前者 前者 后者 前者 后者 后者 后者

  2级 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 后者 后者 前者

  3级 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 前者 后者 后者

  4级 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 后者 前者 前者

  5级 后者 前者 前者 前者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者

  6级 前者 后者 后者 前者 后者 后者 后者 后者 后者 前者 前者

  7级 前这 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者


  地牢:

  刺客VS 潜行者

  刺客的射击惩罚和产量是致命伤...本来攻就不高 中毒是个亮点..前期MF可以考虑 后期还是有隐身的后者更为多用...

  血腥魔女VS血腥姐妹

  前者的伤害和优先都大于后者 2点优先啊...后者多5点血..低阶兵来说5点血也是多么重要...所以...打魔法和远程的还是用更耐打的后者吧 ....一般魔法和远程的优先度不会很高 差2点不会丢太多..大战看对方而定

  牛头卫士VS牛头监工

  后者居然多3点防和1-1的伤害..最重要的是主动第片1...还能加友军士气

  但是前者又能砍2刀 如果旁边还有蜥蜴撕咬的话 -.-!我个人喜欢前者...

  冷血骑兵VS迅捷骑兵

  2个都差不多 但是单兵的DPS肯定是前者更优拉..一样的道理 一个好的手控选手不会让你后者的轮挥攻击占到太多便易的

  深渊多头蜥VS腐血多头蜥

  MF要无损用前者无可后非..再说大战没人会先去打个主动本来就低的多头蛇吧...所以虽然后者优先多1 但.....

  暗影女族长VS暗影主母

  这个看个人喜好了 MF肯定用远程 大战就要看情况了

  黑龙VS红龙

  嗯嗯 高级兵都很难说谁或谁决对好用...我个人喜欢黑龙..不过打蛮子还是红的好了...

  踪合下:只是更有优势 不代表就一定要用 纯属个人意见 只供参考

  学院 兽人 精灵 人类 排骨 地牢 地狱 矮人 前期MF 中期MF 后期MF

  1级 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 前者 前者 后者

  2级 后者 前者 后者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者

  3级 后者 前者 后者 前者 后者 前者 前者 前者 后者 前者 前者

  4级 前者 后者 前者 前者 前者 前者 后者 前者 后者 前者 前者

  5级 前者 后者 前者 前者 前者 前者 后者 前者 前者 前者 前者

  6级 后者 前者 前者 前者 后者 前者 后者 前者 前者 前者 前者

  7级 前者 后者 前者 前者 前者 前者 后者 前者 后者 前者 前者

  人类:

  民兵VS暴徒

  弱的可以的东西...后者有个攻击2次也是弱 还不如用前者的ATB清0更好

  野外MF还是打2次后者的好了

  弩箭手VS弩兵

  假得没话说啊 2级兵的最大伤害是8就没话说了 后者居然无射击惩罚..逆天啊...我跟本找不到选前者的理由 3格内无视防恐怕只有在蛮子这种没魔法的种族面前能有点用吧..会魔法的种族你敢吧军队为射手一圈???没人保护的射手..别人会走到3格让你打?....所以乎...哎....

  护卫VS维护者

  嗯嗯 前者的保护同伴真的很爽....后者的砍2刀也不弱...所以因情况不同要多变动

  皇家狮鹫VS战斗狮鹫

  这个前期用后者的暴发冲MF很不错 不过大战还是用能多飞几次的吧.....

  而且后者的主动居然降了5 血加了18防加了4 天哪.....难道注定是用来出人类终极技能后飞近城堡后无限反?....

  圣裁官VS狂热者

  虽然前者的高级疾速很赞 但是没有人类会不修光明魔法吧..反之后者攻多4点

  还可以驱散对方的正面魔法..正当之力高级也很不错..但是没弹药车的话会很尴嘎...前期我喜欢多分点圣裁加状态..后期用红的...

  圣骑士VS精英骑士

  前者的圣疗在兵少的情况下很不错...但是大战就有点力不从心了..而后者的冲峰看起来厉害...但是聪明的对手一定会把你的冲峰限制到级点...这样说来前者的圣疗能解负面魔法对大战是不是更实用呢..我个人大战照对方种族来选择..不过不关对方什么种族你带的是红骑士都会让人神经紧绷吧 必净穿裆100%伤害不是开玩笑的....

  大天使VS炽天使

  后者的伤害25-75 没有祝服太考RP了...反之被诅咒下更是...而且前者的复活的确很赞......所以还是前者吧...

  踪合下:只是更有优势 不代表就一定要用 纯属个人意见 只供参考

  学院 兽人 精灵 人类 排骨 地牢 地狱 矮人 前期MF 中期MF 后期MF

  1级 后者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 后者 后者 后者 前者

  2级 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者

  3级 前者 后者 前者 前者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者

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  7级 前者 前者 前者 前者 后者 前者 前者 前者 前者 前者 前者


  地狱:

  魔童VS寄生魔

  前者只要活着可以一直抽魔 而且伤害也稳定些 后者则一次抽完..当然你要够多才能抽完...抽一次地牢就费了-.- 我还是喜欢用前者拉...一直吸嘛

  角魔督军VS嚎叫角魔

  说实在的 前者的自爆我玩H5就没用过几次..用了几次威力都让我很失望..后者的跳跃不错 如果之前被骗过反击的话..嘿嘿..1点的防好悲哀..不过主动多1点是亮点...至少用后者的话往你身上招呼的攻击会多了不少..

  地狱三头犬VS地狱炎息犬

  话说...我找不到任何用前者的理由.....

  宠姬VS魅姬

  前者的弹射还是不错的 不过后者的愧儡大师却更好用..打排骨还是用前者吧

  前期也是前者MF快....大战还要看 如果没驱魔的话..后者将...

  梦魇兽VS炼狱火马

  后者的周围10X马的伤害...确实很强大....前者的士气-3也不好取舍...还是对症下药 打什么族用什么兵 MF用后者会更快....

  深渊领主VS深渊魔裔

  话说后者的魔抗不错 攻+5防+2也高.主动+1速度+2 大战转形的话不错

  MF肯定是有魔法的前者更好...

  大魔鬼VS 大恶魔

  有没搞错...后者为7级兵优先10...还好有个传送技能当饭吃 不然.....

  大战的时候还是要看对方的种族决定拉...MF用前者吧 11的优先能快过某些远程的

  踪合下:只是更有优势 不代表就一定要用 纯属个人意见 只供参考

  学院 兽人 精灵 人类 排骨 地牢 地狱 矮人 前期MF 中期MF 后期MF

  1级 前者 后者 后者 后者 前者 后者 前者 后者 前者 前者 前者

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  7级 后者 前者 后者 后者 后者 后者 前者 后者 前者 前者 前者


  墓地:

  骷髅射手VS骷髅勇士

  我没什么想法了 我不知道1级兵拿这么有技能来做啥 找平衡找到1级兵身上?

  骷楼勇士的技能没有废技能...但5速度5的优先的近战又有什么作为呢..还是前者好了.....

  瘟疫僵尸VS腐烂僵尸

  话说...板凳王子....我玩排骨唯一不召的东西 2代开始....不知不觉5代了还是板凳...昏...不过后者的光环还是不错地,前者那弱化打击我看都不想看..因为你一战僵尸能砍别人几次

  怨灵VS恶灵

  前者魔法兵的杀手 后者远程兵的杀手....话说后者1优先换1速度到底值不值呢

  吸血伯爵VS 吸血亲王

  后者的催眠说真的 真的 真的不怎么样 我这辈子就砍出过几次.嗯 没错 是到目前的这辈子.....还会被还击 还是以前的好....

  大尸巫VS巫妖大师

  这个无可后非啊 后者会复活啊 不选后者脑残.....

  死神VS尸妖

  说实在的 后者的技能介绍好华丽的说 用了后还真没什么感觉 不过前者那模一下更是不敢供维....排骨的鸡肋啊...还是前者好了...驱别人魔嘛

  鬼龙VS幽灵龙

  2只都差不多 没见过那么弱的7级兵 后者血居然150 狠好 狠强大....如果对方伤害服度差很多的兵是主力 建议用前者 反之后者....

  踪合下:只是更有优势 不代表就一定要用 纯属个人意见 只供参考

  学院 兽人 精灵 人类 排骨 地牢 地狱 矮人 前期MF 中期MF 后期MF

  1级 后者 前者 后者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者

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  7级 前者 后者 前者 后者 后者 后者 前者 后者 后者 后者 后者


  森林:

  花妖VS林妖

  MF选前者 大战还是后者好了.........

  战舞者VS风舞者

  后者的攻+1防+3速度+1伤害1+1...大符度提升啊 况且是2级兵..前者那技能实在没太多用武之地...MF可以考虑 但大战还是用后者...

  猎手头领VS神秘箭手

  后者的杀伤真的很牛....主动也多1(这很重要) 无射击惩罚...但是前者的双箭如果对付肉博种族会更好..比如蛮子...MF远程后者好..近身前者好...反正都好...

  德鲁伊长老VS高阶德鲁伊

  前者前期用小魔法MF不错 后期大战还是用后者的咒力汇涌更好..如果你修注魔弩车你会发现狼头小德是多么可爱

  银色独角兽VS圣洁独角兽

  对黑魔的专家我用前者 对光明的专家用后者...很简单..很明了///

  远古树精VS狂暴树精

  守城和野外MF的时候用前者坐在地上是多么的....无耻...后者不怕迟缓啊...为了不怕迟缓..大战..我用后面那只....

  翡翠龙VS青晶龙

  除了对破坏的专家地牢外...基本上都用后面那只龙吧..MF也是后面的好...都难得多说了

  踪合下:只是更有优势 不代表就一定要用 纯属个人意见 只供参考

  学院 兽人 精灵 人类 排骨 地牢 地狱 矮人 前期MF 中期MF 后期MF

  1级 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 前者 前者 前者

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  6级 后者 前者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 前者 前者 前者

  7级 前者 后者 后者 后者 后者 前者 后者 后者 后者 后者 后者


  堡垒:

  盾卫者VS高山守卫

  后者保护弓手不错...不打死的话绝对不走...小强? 不过走得越远的兵对前者的伤害就越小 顶在前面不错...嗯 前者更好...

  游击兵VS猎叉手

  后者那招拖人的招术....不好说...打乱下阵型还不错..不过有进战惩罚呀.随机而动吧....弹药太少.....

  黑熊骑兵VS白熊骑兵

  2个的技能都很强大.....不过还是喜欢前者的主动归0...归0...想想就不错

  不过如果熊多的话 后者是不错的选则....

  狂战士VS战狂

  我个人来看 后者用1-1和-1的优先换来的是对大型生物的攻防+4...我个人不喜欢....大型生物又不是每只都是.....但是某些种族的大兵都是近战的话...我会用后者的

  神符族长VS火焰守卫

  后者的杀伤..好强 加了整整3-3...但是不能打范围了....而且优先-1...这个....还是用优先高点的好....

  雷霆战神VS 火焰领主

  列火印记加火浪-.- 呼呼 还火免疫 丢末日 ...哇额...用风的被我直接抛弃.....哎 而且主动多1呀伤害高很多但是后者复加魔攻..弹射

  岩浆龙VS熔岩龙

  话说后者那个火堆还真是...没敢想....前者的40%反伤多好 至少别人近战打你要考虑下....后者...还是...太废

  踪合下:只是更有优势 不代表就一定要用 纯属个人意见 只供参考

  学院 兽人 精灵 人类 排骨 地牢 地狱 矮人 前期MF 中期MF 后期MF

  1级 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者

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  5级 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 后者 后者

  6级 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者

  7级 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者

  据点:

  地精陷阱者VS地精巫医

  对地牢用后者还不错 不过大多数还是会用前者吧 必净是打击ATB的好东西....

  半人马流浪者VS半人马掠夺者

  后者没了机动 拿个无近战惩罚还减1最大伤..不过血多1 防+2 速度+1...怎么说..后面的大战人口众多啊 前者有机动估记也动不起来...还是后者好用

  狂暴者VS好战者

  前者..哇 11点主动....不过后者更牛...反击伤害2倍不说了..还能嘲讽(拉怪??)..走题了 嗯....对方的是高机动部队还是用后者吧 以守待攻 对方机动差就用前者先动手为强

  天灵之女VS地灵之女

  说实话...前者我很少用 必净没那么多时间去吃地精...而且后者简直就是个黑魔法专家.....黑魔法....

  刽子手VS酋长

  前者就是一个杀手....狂人....禽兽(过激了) 总之就是前者很强 兽族重要的是啥 怒气啊 砍2刀怒气是多么快....后者虽然技能不错...但在前者的光挥下...暗淡啊

  毒液飞龙VS闪电飞龙

  唯一的飞兵 差得一塌糊涂...如果真的要选...还是后者好了...吃死人复活...还能闪电伤人....

  野性独眼VS血眼独眼

  这个完全看个人喜好了...前者近战只能用狂来行容,,ATB清0..又一个禽兽..还可以砸城.....后者...我个人很少用拉

  踪合下:只是更有优势 不代表就一定要用 纯属个人意见 只供参考

  学院 兽人 精灵 人类 排骨 地牢 地狱 矮人 前期MF 中期MF 后期MF

  1级 前者 前者 前者 后者 前者 后者 后者 后者 前者 前者 前者

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  5级 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者

  6级 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者

  7级 后者 前者 后者 后者 后者 前者 前者 前者 后者 前者 前者

《英雄无敌5:命运之锤》矮人族兵种资料 游戏中文名称:英雄无敌5:命运之锤 英文/日文名称:HOMM V: Hammers of Fate 游戏平台:PC 游戏类型:回合制策略类 游戏发行:Ubisoft 游戏制作:Nival Interactive 预计发行:2006.10.31   俄罗斯知名游戏开发商Nival Interactive公司近期公布了即将出现在《魔法门之英雄无敌5》资料片——《魔法门之英雄无敌5:命运之锤(Heroes of Might & Magic V Hammer of the Fate)》——矮人族(Fortress)部分出场角色的资料。

  ·防卫者(Defender)——可以升级为“盾牌防卫(Shieldguard)”

  作为矮人族军队的中坚力量,防卫者拥有厚重的盔甲,可以长时间抵御比自己强大很多的敌人攻击。升级成盾牌防卫之后,一但和敌人拉开距离之后,他们的防御效果将更加明显。

  ·长矛挥舞者(Spearwielder)——可以升级为“散兵(Skirmisher)”

  没有得到升级的长矛挥舞者,在战斗中一直都被当作辅助兵种。升级成“散兵”后,他们可以打断敌人的先制攻击,并降低其攻击速度。此外,远程攻击也是“散兵”的专长。

  ·熊骑士(Bear Rider)——可以升级为“黑熊骑士(Black Bear Rider)”

  作为矮人族军队重要的组成部分,熊骑士能在战争中发挥不可替代的作用。虽然这种单位的前进速度比较慢,但他们拥有非常好的防御装备,并可以打断敌人的先发进攻。

  ·打架者(Brawler)——可以升级为“狂暴战士(Berserker)”
  打架者是近身肉搏战斗的专家。他们对魔法攻击完全免疫。在升级为“狂暴战士”之后,他们就会陷入一种近乎疯狂的战斗状态中,并攻击周围所有单位。

  ·符文牧师(Rune riest)——可以升级为“符文族长(Rune atriarch)”

  作为矮人族军队中的魔法兵种,符文牧师使用威力巨大的火焰元素魔法攻击进攻中的敌人。升级为“符文族长”之后,这种魔法单位可以捕获对抗中的敌人单位。

  ·领主(Thane)——可以升级为“Strom领主(Strom Lord)”
  领主是一种兼具魔法和物理杀伤双重能力的单位。对一些魔法和物理攻击的免疫,使他成为很多对手头疼的敌人。

  ·火龙(Fire Dragon)——可以升级为“岩浆龙(Magma Dragon)”

  作为Arkata的子嗣,这种强大的单位可以用自己的火焰气息烧灼敌方单位。而且,他们对任何火系魔法完全免疫。


英雄无敌5。英雄无敌5东方部落。英雄无敌5命运之锤有什么区别?
命运之锤增加了矮人族,矮人族的特色是使用可以符文法术作战,英雄是符文法师。东方部落增加了兽人族,兽人族特色是可以使用战吼作战,英雄是野蛮人。http:\/\/www.heroworld.net\/ 英雄世界有兵种和种族的详细资料

魔法门之英雄无敌5:命运之锤——人族后期可是说是超强的种族_百度知 ...
原因:人族的英雄能在城里训练人形兵种成为骑兵!!!(骑兵的人海战术淹死人)。就这是说只要你有钱你就能带大队的骑兵去扫荡敌人.而且骑兵的冲锋技能使得骑兵的攻击远远超过天使.人族的各种祝福技能可以大大提高骑兵的能力,天使也能复活,而且人族英雄的复仇打击的技能加在骑兵身上后,敌人一轮之内攻击骑兵后英...

魔法门之英雄无敌Ⅴ:命运之锤的堡垒英雄
就对决而言,如果有射手套可能会比较爽一点,否则其作用应该是比不上英格瓦,艾巴等其他兵种特长英雄。其初始技能是高级巫术,因此如果要培养这个英雄,应当以破坏魔法路线为主,某些情况可以考虑出法术抑制。另外,就MF而言,其初始带出的一个符文法师是一个亮点。 海尔玛(Helmar) 海尔玛是以战争符文牧师(兵种)的身份开始他...

魔法门之英雄无敌5:命运之锤——地牢研究:元素锁链
首先,参考一些文献资料我们得知,所有英雄无敌5的生物都由四个元素中的一个、两个组成。四大元素分别为:水和火,土和空气。按照文献上说,未升级的兵种只有一种属性,高级兵种则具有两种属性。可根据实际测试出来的结果来看,高级兵种仍然以一种属性为主。使用用元素锁链有两个前提:1、在你的英雄学会...

英雄无敌5的问题
英雄无敌5原版只有6个种族,兵种只有一种升级方式,同时套装是没有效果的。资料片命运之锤增加了矮人族。圣堂的兵种也多了一种升级方式,但是只能在战役里使用。同时套装也是没有效果的。随后资料片东方部落里再增加了兽人种族。同时所有的种族兵都有两种升级方式,套装也有了效果。命运之锤只能在装了原版...

魔法门之英雄无敌Ⅴ:命运之锤的符文魔法
每回合每个兵种只能对自身使用一次符文魔法,除非英雄习有巨大符文(GreaterRune),否则同一符文不能叠加。符文魔法不消耗魔法值,而是消耗资源,以下列出的消耗的资源数量均为1。符文是矮人的独有系统,矮人正是靠了符文的强势才在8族中有了一席之地,并且在10w对决中甚至到了要改地图限制矮人的地步。

魔法门之英雄无敌5:命运之锤——对学院的研究
)就是5000-7000生命,对于幸运,其实没必要给他加攻击Germlin攻击力弱,加了也区别不大,还不如幸运碰碰运气有时候反而会有惊喜出现。initiative太重要了,几乎是兵种就需要。石像鬼:防御,生命,initiative或士气。原因:本来防御很强,生命高,在该级别属防御第一,且数量庞大。攻击实在无可救药,...

魔法门之英雄无敌5:命运之锤-各英雄技能组合
故土+敏捷光环+战术,圣堂族兵种的速度近似于提升了3点,相当恐怖。死亡行军在攻 城战用也相当有用。光明魔法-天谴大师-祝福大师-防护大师。圣堂魔法行会出光明魔法的几率最大,英雄本身的属性成长也比较适合学辅助类的魔法。战争机器-炮手-弩车-三 连弩。选择攻城系会使艰苦的攻城战轻松不少,修习了...

魔法门之英雄无敌5:命运之锤——亡灵族心得
先说下开局建设心得第一天 招英雄 造骷髅第二天 升级骷髅射手 占领铁矿(最高难度刚好10铁 就这么挥霍了 所以开局我一般选木和铁)连上招的英雄的兵 一共70左右骷髅 18左右僵尸 运气好5~6鬼魂打铁矿木矿的守兵是没有问题的了(升过级的小仙子最开心 蜜蜂对不死没用 她们就不停的wait...你1个...

英雄无敌V堕落天使怎么建造
首先,堕天使有2个,一个是来自于命运之锤的野外兵种,会吸血重生的,这个你永远也造不了 第二个是东方部落的新升级形态,外表和前者一样,但是不会吸血,会放法术,这个你可以造,和大天使的条件一样,天使升级有2个形态可以选择,另一个红翅膀的就是。

嘉鱼县13956574999: 英雄无敌5命运之锤 -
从怕银杏: 就像魔兽争霸和冰封王坐的关系.命运之锤里在原版的基础上多加上了些元素.例如:多加了个种族堡垒(矮人).现在第2资料片也出了东方部落.又添加新种族要塞(兽人,就是人类和恶魔的混血儿).

嘉鱼县13956574999: 英雄无敌5 命运之锤 矮人的终极技能是那几个普通技能组成的啊? -
从怕银杏: 我只是知道有哪些普通技能组成矮人的终极技能....有破坏,召唤,防御,战争机械,领导,还有就是符文魔法了

嘉鱼县13956574999: 英雄无敌5命运之锤和东方部落有什么区别
从怕银杏: 东方部落比命运之锤多了一个种族——野蛮人 当然野蛮人的特有技能和战嚎 增加了一些宝物 兵种的升级分2种方向,也就是高级兵种有两种形态 比如人类的一等兵 农民 可以升级成 民兵或暴徒 并且民兵和暴徒之间可以通过训练来转换

嘉鱼县13956574999: 英雄无敌3所有兵种 -
从怕银杏: 个人观点,先说城内所有1-7级兵,WOG什么的没玩过不评论.并且只当这些兵是野兵来评论,英雄带的情况不考虑. 城堡 枪兵-戟兵 特技:不守骑兵冲锋影响(隐藏技能,没写出来,但是有). 评价:戟兵1级兵里算厉害的,不过1级兵一般...

嘉鱼县13956574999: 英雄无敌命运之锤 技能树 -
从怕银杏: http://www2.heroworld.net/heroes5site/index.htm显示的是东方部落先点击左上角的原版&命运之锤 然后点技能学习-符文法师就行了

嘉鱼县13956574999: 英雄无敌5的两个资料片有什么不同 -
从怕银杏: 以上几位讲的都对,我再补充下,就是有些兵种能力有些不同了,例如命运之锤有血天使会吸血,二东方部落的血天使不会,东方部落里面各族终极技能升级路线和原版,命运之锤也不同,另外东方部落还增加了几个新的英雄技能

嘉鱼县13956574999: 英雄无敌5原版和资料篇命运之锤,东方部落哪个好玩 -
从怕银杏: 如果你考虑任务做全,了解英雄无敌5的全部剧情建议都玩.如果你只是考虑地图对战,那直接玩东方部落就可以了.那个包括了前两个所有的种族和兵种,并有所提升.

嘉鱼县13956574999: 英雄无敌5现在哪个版本的种族最全 -
从怕银杏: 东方部落是最全的,有8个种族,分别为圣堂、森林、地牢、地狱、学院、墓园、堡垒和据点,命运之锤没有据点,但东方部落只能玩东方部落的战役,所以说你最好三个都下.东方部落和命运之锤均属资料片,无法直接下补丁,原版升级补丁http://www.heroworld.net/heroes5site

嘉鱼县13956574999: 英雄无敌5 1.3版与命运之锤有什么区别 -
从怕银杏: 命运之锤 是英文版的,不过里面多了个矮人族,兵种挺强,种族特色是符文魔法,需要消耗资源.矮子的7级单位是岩浆龙(史上最强肉盾啊,最厚的血280和最高的护甲…),6级单位风暴领主(攻击带连锁闪电).

嘉鱼县13956574999: 英雄无敌5资料片的新兵种如何获得?比如圣堂族的新兵种全是红色的,那些可以征召吗?如何征召? -
从怕银杏: 英雄无敌5东方部落加入了分支升级系统,2级建筑可以选择分支升级,2个形态选一种升级,并且可以花费招募的十分之一价格转换成另外一种形态. 不过楼主的版本是不是命运之锤的?命运之锤只有战役里圣堂战役和最后一关里有红色圣堂兵加入,最后一关左下的城堡里的圣堂兵种会自动转红.其他模式没有新兵种.

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