城堡战争命令。

作者&投稿:蔡贡 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
城堡战争开始应该输入那些指令(标准)?~

p:自选种族 r:随机种族 d:比赛模式 m:镜像模式(随机) 第二个字符决定种族的持续时间: g:单一种族由第一回合决定然后一直保持在整场比赛 r:新种族决定在每回合开始前 第三个字符是在数字1-6之间决定总胜利需要获胜的回合数。例如: -pr3 每局自选种族需胜3局;-mr3 每局镜像种族;-rr3 每局随机种族;以下为城堡战争最新版1.14b的全部指令,用于其他版本不保证以下指令不会出现任何问题。游戏模式第一个字符决定了种族选取。p:自选种族r:随机种族d:比赛模式m:镜像模式(随机)第二个字符决定种族的持续时间:g:单一种族由第一回合决定然后一直保持在整场比赛r:新种族决定在每回合开始前第三个字符是在数字1-6之间决定总胜利需要获胜的回合数。游戏指令-ur (唯一种族):每个族只能被选择一次(包括对方的队伍,也就是对战双方没有一样的种族)。-dr (复选种族):默认每一方种族唯一,使用此命令每个种族能被每个队伍多选择一次。

  以下为城堡战争最新版1.14b的全部指令,用于其他版本不保证以下指令不会出现任何问题。
  游戏模式
  第一个字符决定了种族选取。
  p:自选种族
  r:随机种族
  d:比赛模式
  m:镜像模式(随机)
  第二个字符决定种族的持续时间:
  g:单一种族由第一回合决定然后一直保持在整场比赛
  r:新种族决定在每回合开始前
  第三个字符是在数字1-6之间决定总胜利需要获胜的回合数。
  游戏指令
  -ur (唯一种族):每个族只能被选择一次(包括对方的队伍,也就是对战双方没有一样的种族)。
  -dr (复选种族):默认每一方种族唯一,使用此命令每个种族能被每个队伍多选择一次。
  -sm (无新种族):如果你觉得新种族不平衡可启用此命令。
  -banX (禁用种族(X填1或2)):由玩家1和玩家7每人选择1个或2个种族。
  -itX(收入间隔):调整收入间隔为X秒
  -nb (无奖励金):杀死单位和摧毁建筑都不会获得金币奖励。
  -ntb (无财宝箱):无法建造财宝箱。
  -nt (无需税率):玩家不需要为收入纳税。
  -ht (调高税率):玩家要为他们的收入缴纳更高的税额。
  -co (出现金币):使用此命令出现金币。
  -cc (疯狂金币):每次出现金币数量由1个变为10个。
  -cc (疯狂金币):每次出现金币数量由1个变为10个。
  -fi (固定收入):每个玩家开始只有100金和30点的固定收入,收入的增加只能靠财宝箱,建造其它建筑不再增加收入。
  -ni (没有道具):城堡不会出售道具。
  -nrs (没有绝招):即你的工人没有救援绝招。
  -nai (没有空军):不能建造训练飞行单位的兵营。
  -na (没有炮火):无法建造可以攻击敌人建筑的特殊建筑。如人族的炮台,北方的冰冻发射器,混乱的毁灭神殿。
  -ns (没有特殊):玩家只能建造兵营建筑、防守塔和财宝箱,不能建造特殊建筑,包括传说类的特殊建筑,但是可以建造传说类的兵营建筑。
  -nl (没有传说):无法建造传说建筑,即你的人口为零,而且不能购买人口。
  -uo (仅有部队):只能建造兵营建筑,其它如防守塔和特殊建筑都不能建造。
  -slX (单路出兵-sl随机/-slt上/-slb下):设置出兵线路。
  -fowX (战争迷雾):每局开始启用战争迷雾(直接输入-fow,永久迷雾)。
  -te(科技模式) 建造更高级建筑需要有更高级的科技的支持。
  -mpX (多控模式(X填2-5)):最大种族数无法超过10个。
  -lm (联盟模式):自动平衡失效,无暂离,高税率。
  -nuke (核战争):主城出售核弹发射器。
  -llX (木材限制):建筑和升级建筑最多获得X点木材。
  -dom (据点控制):如果你队伍控制了路上的据点将获得额外收入。
  -ca (允许圈兵):可以使用以前版本的圈兵战术。
  -nafk (没有暂离):玩家不能使用“-afk”暂离命令。
  -envice/-envlava(切换场景 冰雪世界/火山地带):切换游戏场景。
  主机指令
  -eastX/-westX:这些指令将增加X个电脑玩家到 东部/西部 势力。
  -balance:在每回合比赛前,如果一个队伍人数比另外一个队伍少,电脑将会填充电脑玩家让队伍人数达到一致。
  -nobalance:关闭队伍自动平衡。
  -boons:打开信息提示,将会不断地显示帮助信息。
  -noboons:关闭信息提示。
  -skip:在游戏开始前20秒内使用这个指令可以快速略过剩余的模式选择时间,立即开始第一回合。
  -pause:如果你输入指令速度太慢你可以在游戏前20秒内使用这个指令来阻止游戏开始,然后你可以通过输入 -skip 来开始游戏。
  -fillX:这个指令在下一个回合开始前会用电脑玩家将2个队伍的人数填充到X人(用1到5之间的数字取代X)。
  玩家指令
  -afk / -re:如果你输入"-afk"人工智能会代替控制你的工人直到你输入"-re"。
  -income:显示你的收入详表。
  -armor:简短描述各种攻击类型对各种护甲的优劣。
  -stats:显示你的当前形势。
  -draw:投票决定平局(某些特殊情况下使用 比如:全屏卡怪等)
  -agree:同意票

-rr1-it5-ntb-nt-ni-slb-fow-skip 这是你要指令 以下为指令大全 可看也可不看 游戏模式
第一个字符决定了种族选取。
p:自选种族
r:随机种族
d:比赛模式
m:镜像模式(随机)
第二个字符决定种族的持续时间:
g:单一种族由第一回合决定然后一直保持在整场比赛
r:新种族决定在每回合开始前
第三个字符是在数字1-6之间决定总胜利需要获胜的回合数。游戏指令
-ur (唯一种族):每个族只能被选择一次(包括对方的队伍,也就是对战双方没有一样的种族)。
-dr (复选种族):默认每一方种族唯一,使用此命令每个种族能被每个队伍多选择一次。
-sm (无新种族):如果你觉得新种族不平衡可启用此命令。
-banX (禁用种族(X填1或2)):由玩家1和玩家7每人选择1个或2个种族。-itX(收入间隔):调整收入间隔为X秒
-nb (无奖励金):杀死单位和摧毁建筑都不会获得金币奖励。
-ntb (无财宝箱):无法建造财宝箱。
-nt (无需税率):玩家不需要为收入纳税。
-ht (调高税率):玩家要为他们的收入缴纳更高的税额。
-co (出现金币):使用此命令出现金币。
-cc (疯狂金币):每次出现金币数量由1个变为10个。
-cc (疯狂金币):每次出现金币数量由1个变为10个。
-fi (固定收入):每个玩家开始只有100金和30点的固定收入,收入的增加只能靠财宝箱,建造其它建筑不再增加收入。-ni (没有道具):城堡不会出售道具。
-nrs (没有绝招):即你的工人没有救援绝招。
-nai (没有空军):不能建造训练飞行单位的兵营。
-na (没有炮火):无法建造可以攻击敌人建筑的特殊建筑。如人族的炮台,北方的冰冻发射器,混乱的毁灭神殿。
-ns (没有特殊):玩家只能建造兵营建筑、防守塔和财宝箱,不能建造特殊建筑,包括传说类的特殊建筑,但是可以建造传说类的兵营建筑。
-nl (没有传说):无法建造传说建筑,即你的人口为零,而且不能购买人口。
-uo (仅有部队):只能建造兵营建筑,其它如防守塔和特殊建筑都不能建造。-slX (单路出兵-sl随机/-slt上/-slb下):设置出兵线路。
-fowX (战争迷雾):每局开始启用战争迷雾(直接输入-fow,永久迷雾)。
-te(科技模式) 建造更高级建筑需要有更高级的科技的支持。
-mpX (多控模式(X填2-5)):最大种族数无法超过10个。
-lm (联盟模式):自动平衡失效,无暂离,高税率。-nuke (核战争):主城出售核弹发射器。
-llX (木材限制):建筑和升级建筑最多获得X点木材。
-dom (据点控制):如果你队伍控制了路上的据点将获得额外收入。-ca (允许圈兵):可以使用以前版本的圈兵战术。
-nafk (没有暂离):玩家不能使用“-afk”暂离命令。
-envice/-envlava(切换场景 冰雪世界/火山地带):切换游戏场景。主机指令
-eastX/-westX:这些指令将增加X个电脑玩家到 东部/西部 势力。
-balance:在每回合比赛前,如果一个队伍人数比另外一个队伍少,电脑将会填充电脑玩家让队伍人数达到一致。
-nobalance:关闭队伍自动平衡。
-boons:打开信息提示,将会不断地显示帮助信息。
-noboons:关闭信息提示。
-skip:在游戏开始前20秒内使用这个指令可以快速略过剩余的模式选择时间,立即开始第一回合。
-pause:如果你输入指令速度太慢你可以在游戏前20秒内使用这个指令来阻止游戏开始,然后你可以通过输入 -skip 来开始游戏。
-fillX:这个指令在下一个回合开始前会用电脑玩家将2个队伍的人数填充到X人(用1到5之间的数字取代X)。玩家指令
-afk / -re:如果你输入"-afk"人工智能会代替控制你的工人直到你输入"-re"。
-income:显示你的收入详表。
-armor:简短描述各种攻击类型对各种护甲的优劣。
-stats:显示你的当前形势。
-draw:投票决定平局(某些特殊情况下使用 比如:全屏卡怪等)
-agree:同意票

以下为城堡战争最新版1.14b的全部指令:
1、游戏模式
第一个字符决定了种族选取。
  p:自选种族
  r:随机种族
  d:比赛模式
  m:镜像模式(随机)
第二个字符决定种族的持续时间:
  g:单一种族由第一回合决定然后一直保持在整场比赛
  r:新种族决定在每回合开始前
第三个字符是在数字1-6之间决定总胜利需要获胜的回合数。
2、游戏指令
  -ur (唯一种族):每个族只能被选择一次(包括对方的队伍,也就是对战双方没有一样的种族)。
  -dr (复选种族):默认每一方种族唯一,使用此命令每个种族能被每个队伍多选择一次。
  -sm (无新种族):如果你觉得新种族不平衡可启用此命令。
  -banX (禁用种族(X填1或2)):由玩家1和玩家7每人选择1个或2个种族。
  -itX(收入间隔):调整收入间隔为X秒
  -nb (无奖励金):杀死单位和摧毁建筑都不会获得金币奖励。
  -ntb (无财宝箱):无法建造财宝箱。
  -nt (无需税率):玩家不需要为收入纳税。
  -ht (调高税率):玩家要为他们的收入缴纳更高的税额。
  -co (出现金币):使用此命令出现金币。
  -cc (疯狂金币):每次出现金币数量由1个变为10个。
  -cc (疯狂金币):每次出现金币数量由1个变为10个。
  -fi (固定收入):每个玩家开始只有100金和30点的固定收入,收入的增加只能靠财宝箱,建造其它建筑不再增加收入。
  -ni (没有道具):城堡不会出售道具。
  -nrs (没有绝招):即你的工人没有救援绝招。
  -nai (没有空军):不能建造训练飞行单位的兵营。
  -na (没有炮火):无法建造可以攻击敌人建筑的特殊建筑。如人族的炮台,北方的冰冻发射器,混乱的毁灭神殿。
  -ns (没有特殊):玩家只能建造兵营建筑、防守塔和财宝箱,不能建造特殊建筑,包括传说类的特殊建筑,但是可以建造传说类的兵营建筑。
  -nl (没有传说):无法建造传说建筑,即你的人口为零,而且不能购买人口。
  -uo (仅有部队):只能建造兵营建筑,其它如防守塔和特殊建筑都不能建造。
  -slX (单路出兵-sl随机/-slt上/-slb下):设置出兵线路。
  -fowX (战争迷雾):每局开始启用战争迷雾(直接输入-fow,永久迷雾)。
  -te(科技模式) 建造更高级建筑需要有更高级的科技的支持。
  -mpX (多控模式(X填2-5)):最大种族数无法超过10个。
  -lm (联盟模式):自动平衡失效,无暂离,高税率。
  -nuke (核战争):主城出售核弹发射器。
  -llX (木材限制):建筑和升级建筑最多获得X点木材。
  -dom (据点控制):如果你队伍控制了路上的据点将获得额外收入。
  -ca (允许圈兵):可以使用以前版本的圈兵战术。
  -nafk (没有暂离):玩家不能使用“-afk”暂离命令。
  -envice/-envlava(切换场景 冰雪世界/火山地带):切换游戏场景。
3、主机指令
  -eastX/-westX:这些指令将增加X个电脑玩家到 东部/西部 势力。
  -balance:在每回合比赛前,如果一个队伍人数比另外一个队伍少,电脑将会填充电脑玩家让队伍人数达到一致。
  -nobalance:关闭队伍自动平衡。
  -boons:打开信息提示,将会不断地显示帮助信息。
  -noboons:关闭信息提示。
  -skip:在游戏开始前20秒内使用这个指令可以快速略过剩余的模式选择时间,立即开始第一回合。
  -pause:如果你输入指令速度太慢你可以在游戏前20秒内使用这个指令来阻止游戏开始,然后你可以通过输入 -skip 来开始游戏。
  -fillX:这个指令在下一个回合开始前会用电脑玩家将2个队伍的人数填充到X人(用1到5之间的数字取代X)。
4、玩家指令
  -afk / -re:如果你输入"-afk"人工智能会代替控制你的工人直到你输入"-re"。
  -income:显示你的收入详表。
  -armor:简短描述各种攻击类型对各种护甲的优劣。
  -stats:显示你的当前形势。
  -draw:投票决定平局(某些特殊情况下使用 比如:全屏卡怪等)
  -agree:同意票

如下:城堡战争新版1.14b全部指令用于其版本保证指令现任何问题
  游戏模式
  第字符决定种族选取
  p:自选种族
  r:随机种族
  d:比赛模式
  m:镜像模式(随机)
  第二字符决定种族持续间:
  g:单种族由第合决定直保持整场比赛
  r:新种族决定每合始前
  第三字符数字1-6间决定总胜利需要获胜合数
  游戏指令
  -ur (唯种族):每族能选择(包括队伍战双没种族)
  -dr (复选种族):默认每种族唯使用命令每种族能每队伍选择
  -sm (新种族):觉新种族平衡启用命令
  -banX (禁用种族(X填1或2)):由玩家1玩家7每选择1或2种族
  -itX(收入间隔):调整收入间隔X秒
  -nb (奖励金):杀死单位摧毁建筑都获金币奖励
  -ntb (财宝箱):建造财宝箱
  -nt (需税率):玩家需要收入纳税
  -ht (调高税率):玩家要收入缴纳更高税额
  -co (现金币):使用命令现金币
  -cc (疯狂金币):每现金币数量由1变10
  -cc (疯狂金币):每现金币数量由1变10
  -fi (固定收入):每玩家始100金30点固定收入收入增加能靠财宝箱建造其建筑再增加收入
  -ni (没道具):城堡售道具
  -nrs (没绝招):即工没救援绝招
  -nai (没空军):能建造训练飞行单位兵营
  -na (没炮火):建造攻击敌建筑特殊建筑族炮台北冰冻发射器混乱毁灭神殿
  -ns (没特殊):玩家能建造兵营建筑、防守塔财宝箱能建造特殊建筑包括传说类特殊建筑建造传说类兵营建筑
  -nl (没传说):建造传说建筑即口零且能购买口
  -uo (仅部队):能建造兵营建筑其防守塔特殊建筑都能建造
  -slX (单路兵-sl随机/-slt/-slb):设置兵线路
  -fowX (战争迷雾):每局始启用战争迷雾(直接输入-fow永久迷雾)
  -te(科技模式) 建造更高级建筑需要更高级科技支持
  -mpX (控模式(X填2-5)):种族数超10
  -lm (联盟模式):自平衡失效暂离高税率
  -nuke (核战争):主城售核弹发射器
  -llX (木材限制):建筑升级建筑获X点木材
  -dom (据点控制):队伍控制路据点获额外收入
  -ca (允许圈兵):使用前版本圈兵战术
  -nafk (没暂离):玩家能使用-afk暂离命令
  -envice/-envlava(切换场景 冰雪世界/火山带):切换游戏场景
  主机指令
  -eastX/-westX:些指令增加X电脑玩家 东部/西部 势力
  -balance:每合比赛前队伍数比另外队伍少电脑填充电脑玩家让队伍数达致
  -nobalance:关闭队伍自平衡
  -boons:打信息提示断显示帮助信息
  -noboons:关闭信息提示
  -skip:游戏始前20秒内使用指令快速略剩余模式选择间立即始第合
  -pause:输入指令速度太慢游戏前20秒内使用指令阻止游戏始通输入 -skip 始游戏
  -fillX:指令合始前用电脑玩家2队伍数填充X(用15间数字取代X)
  玩家指令
  -afk / -re:输入"-afk"工智能代替控制工直输入"-re"
  -income:显示收入详表
  -armor:简短描述各种攻击类型各种护甲优劣
  -stats:显示前形势
  -draw:投票决定平局(某些特殊情况使用 比:全屏卡怪等)
  -agree:同意票


魔兽城堡战争命令
我来告诉你吧...-dr

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塔城市19219024485: 求魔兽争霸城堡战争指令 -
窦逄吴天: -ni-fow180-slb-nt-ntb-nc-rr3-skip-balance 城堡之战常用指令 .复制下来直接打出来就行

塔城市19219024485: 城堡战争指令 -
窦逄吴天: -nt-ntb-nc-skip-fow-slb-balance-rr1-ni-it5rr+数字表示回合数it+数字表示给钱的时间

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