噬神者2武器的技能效果是什么意思?

作者&投稿:堵博 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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  1. 【B】アイテム效果↑:回复道具效果上升25%
    【B】アイテム效果持续↑:附加状态的道具持续时间增加25%
    【B】アイテム速度↑:使用道具的速度加快50%
    【B】オラクル吸收量↑:近接武器攻击造成的OP回复量增加25%
    【B】オラクル自动回复↑:OP自动回复量增加25%
    【B】ガードスタミナ半减:防御时消耗ST减少一半
    【B】ガード被ダーメジ减少:防御时收到的伤害减轻
    【B】回复アイテム速度↑:回复道具使用速度加快25%
    【B】回复弹消费量↓:回复弹消耗OP降低30%
    【B】觉悟:防御成功时,若受到的伤害超过剩余HP,将会留下1HP
    【B】近接攻击体力吸收:近接武器每次攻击回复2HP
    【B】近接攻击力↑:近接武器攻击属性值上升15%
    【B】近接攻击力↓:近接武器攻击属性值下降25%
    【B】近接攻击力大幅↑:近接武器攻击属性值上升35%
    【B】空气:仇恨增加量减少50%
    【B】空中近接攻击力↑:空中攻击时的近接武器攻击属性值上升25%
    【B】コンボマスター:连击中的攻击属性值增加
    【B】铳攻击力↑:铳的攻击属性值增加25%
    【B】铳攻击力↓:铳的攻击属性值减少25%
    【B】状态异常耐性:不容易进入异常状态
    【B】状态异常付与↑:给予荒神的状态异常积蓄值增加75%
    【B】スタミナ自动回复↑:ST自动回复量增加25%
    【B】总合攻击力↑:铳与近接武器的攻击属性值上升15%
    【B】存在感:仇恨增加量变为2倍
    【B】体力自动回复:HP缓慢回复
    【B】超消音:动作的声音变得极小,不容易被荒神发现
    【B】敌体力视觉化:雷达上的敌人图标会根据其剩余血量变化
    【B】敌注目率↑:被荒神攻击时的仇恨值下降量减少20%
    【B】被ダーメジ大幅增加:受到的伤害增加20%
    【B】被ダーメジ减少:受到的伤害减少10%
    【B】被ダーメジ增加:受到的伤害增加10%
    【B】ブラードアーツ强化:BA威力上升15%
    【B】ふんばり:HP在51以上时,如果受到超过剩余HP的伤害,会留下1HP
    【B】捕食时获得弹数↑:通过捕食获得的荒神弹数量增加1
    【B】ユーバーセンス:总能知道荒神的状态
    【B】リンクエイド强化:紧急救援时HP消费减少,救援对象的HP回复量增加60%
    通常技(一直生效的技能【】内的是可以与前者相互抵消的技能)
    アイテム效果↑:回复道具效果上升25%【アイテム效果↓】
    アイテム效果↓:回复道具效果下降25%【アイテム效果↑】
    アイテム效果持续↑:附加状态的道具持续时间增加25%【アイテム效果持续↓】
    アイテム效果持续↓:附加状态的道具持续时间减少25%【アイテム效果持续↑】
    アイテム速度↑:使用道具的速度加快25%【アイテム速度↓】
    アイテム速度↓:使用道具的速度减慢30%【アイテム速度↑】
    煽し效果:荒神更容易活性化【愈し效果】
    恶食:通过捕食获得稀有素材的概率下降【グルメ】
    アクロバットチーム:同行NPC的回避距离增加【—】
    アスリート:ST消耗量减少25%【运动不足】
    息切れ:ST耗尽时的ST回复量减少25%【整息】
    愈し效果:荒神不容易活性化【煽し效果】
    ヴェノム/封神/ホールド小/中/大:近接武器每次攻击给荒神付与20/30/40的毒疫/封神/麻痹异常积蓄【—】
    ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン耐性:中毒疫·致命毒疫/**/虚弱/晕眩的概率减少50%【—】
    ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン无效:不会进入毒疫·致命毒疫/**/虚弱/晕眩状态【ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン倍加】
    ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン倍加:毒疫·致命毒疫/**/虚弱/晕眩的状态异常时间变成2倍【ヴェノム/ジャミング/リーク/スタン无效】
    运动不足:消耗ST增加35%【アスリート】
    远虑:通过捕食获得的素材减少一个【欲张り】
    おおげさ:收到攻击就一定会被吹飞时无效)【—】
    オートエイム:铳形态下进入瞄准模式时,准心自动对准敌人。技能”铳形态时ロックオン”存在时,本技能不发动效果。【—】
    オートガード:可以防御的状态下受到攻击时自动防御。小盾专用技。
    オラクル↑小/中/大:OP最大值上升10/20/30【オラクル↓小/中/大】
    オラクル↓小/中/大:OP最大值下降10/20/30【オラクル↑小/中/大】
    オラクル吸收量↑:近接武器攻击造成的OP回复量增加25%【オラクル吸收量↓】
    オラクル吸收量↓:近接武器攻击造成的OP回复量减少25%【オラクル吸收量↑】
    隐秘集团:NPC全员的行动发出的声音变小,不容易被荒神发现【—】
    ガード速度↑:防御速度变为2倍【ガード速度↓】
    ガード速度↓:防御速度降低25%【ガード速度↑】
    ガード范围扩大:防御有效范围变为360°【ガード范围缩小】
    ガード范围缩小:防御有效范围变为225°【ガード范围扩大】
    ガード被ダーメジ减少:防御时受到的伤害减少【ガード被ダーメジ增加】
    ガード被ダーメジ增加:防御时受到的伤害增加【ガード被ダーメジ减少】
    觉悟:防御成功时,若受到的伤害超过剩余HP,将会留下1HP【—】
    神/火/冰/雷攻击力↑:铳和近接武器的神/火/冰/雷属性值增加10%【神/火/冰/雷攻击力↓】
    神/火/冰/雷/物理被ダーメジ减少:受到的神/火/冰/雷/物理属性的伤害减少15%【神/火/冰/雷/物理被ダーメジ增加】
    神/火/冰/雷/物理被ダーメジ增加:受到的神/火/冰/雷/物理属性的伤害增加15%【神/火/冰/雷/物理被ダーメジ减少】
    其他类
    贯通/切断/破碎攻击力↑:铳和近接武器的贯通/切断/破碎属性值上升10%【贯通/切断/破碎攻击力↓】
    贯通/切断/破碎攻击力↓:铳和近接武器的贯通/切断/破碎属性值下降10%【贯通/切断/破碎攻击力↑】
    救命回复量↑:紧急救援时救援对象的HP回复量增加50%【救命回复量↓】
    救命回复量↓:紧急救援时救援对象的HP回复量减少50%【救命回复量↑】
    救命对象バースト化:紧急救援完成后救援对象进入**【—】
    器用:神机的形态切换速度加快35%【不器用】
    近接攻击ST消费↓:近接武器的专用攻击消费的ST减少25%【—】
    近接攻击速度↓:近接武器的攻击速度下降15%【近接攻击速度↓解除】
    近接攻击速度↓解除:与技能”近接攻击速度↓”抵消【近接攻击速度↓】
    近接特殊攻击威力↑:近接武器专用攻击的威力上升15%【—】
    空气:仇恨增加量减少50%【存在感】
    空中ジャンプ:可以在空中进行一次跳跃【—】
    驱除技术:对讨伐对象以外的荒神攻击属性值变为2倍【—】
    グルメ:通过捕食获得稀有素材的概率上升【恶食】
    剑の达人:近接武器攻击时,若打击光效为火星和绿光,则该伤害变为一半;若为黄光,则伤害值不变;若为白光,伤害值变为1.5倍。【—】
    コンボマスター:连击中的攻击属性值增加【—】
    JGST回复:完美防御成功时,ST回复30【—】
    JGOP回复:完美防御成功时,OP回复30【—】
    自己牺牲:紧急救援时,分出的HP变为现在HP的90%【—】
    铳形态时ロックオン:铳形态时可以锁定敌人,但是不能手动瞄准【—】
    铳特殊行动阻害无效:发动铳的特殊动作时,即便受到攻击也不会被打断【—】
    铳特殊行动速度↑:发动铳的特殊动作速度变快【—】
    消音:行动的声音变小,不容易被荒神发现【骚音】
    状态异常攻击↑:给予荒神的状态异常积蓄值上升25%【状态异常攻击↓】
    状态异常攻击↓:给予荒神的状态异常积蓄值下降25%【状态异常攻击↑】
    素人:回收得到换金道具的概率变小【目利き】
    亲爱:自己战斗不能时,同行的异性NPC进入**,但是不获得荒神弹【—】
    神医:紧急救援的时间大幅缩短【—】
    スタミナ↑小/中/大:ST最大值增加10/20/30【スタミナ↓小/中/大】
    スタミナ自动回复量↑:ST的自动回复量增加20%【スタミナ自动回复量↓】
    スタミナ自动回复量↓:ST的自动回复量减少20%【スタミナ自动回复量↑】
    ステップ距离↑:冲刺距离变长【—】
    ステップマスター:冲刺时消耗的ST减少25%【—】
    整息:ST耗尽时的ST回复量增加50%【息切れ】
    生存本能/生存本能全开:HP低下时,铳和近接武器的攻击属性值上升15%/30%【—】
    节约:铳消耗的OP减少25%【浪费】
    全员换金获得率↑:同行者全员的回收获得换金素材概率上升【—】
    全员レア追加报酬率↑:同行者全员在追加报酬中获得入手率在7%以下素材的概率上升【—】
    全力攻击:近接武器攻击变得消耗ST,同时攻击属性值上升25%【—】
    骚音:行动发出的声音变大,容易被荒神发现【消音】
    总合攻击力↑:铳和近接武器的攻击属性值上升5%【总合攻击力↓】
    总合攻击力↓:铳和近接武器的攻击属性值下降5%【总合攻击力↑】
    总合被ダーメジ减少:受到的伤害减少10%【总合被ダーメジ增加】
    总合被ダーメジ增加:受到的伤害增加10%【总合被ダーメジ减少】
    存在感:仇恨上升值变为2倍【空气】
    大吉:追加报酬中获得入手率在7%以下素材的概率上升【大凶】
    大凶:追加报酬中获得入手率在7%以下素材的概率下降【大吉】
    体力↑小/中/大:HP最大值上升10/20/30【体力↓小/中/大】
    体力↓小/中/大:HP最大值下降10/20/30【体力↑小/中/大】
    弹受け渡しバースト化:用传导弹让队友进入爆裂时,自己也进入爆裂【—】
    溜め动作速度UP:需要长按按键来发动的攻击动作按键的时间变短【—】
    弹丸/レーザー/パイロ/ボムマスター:弹丸/镭射/放射/爆破系**模块的威力增加10%【—】
    血の活性(铳身)小/大:BB觉醒率增加15%/30%【—】
    血の活性(刀身)小/大:BA觉醒率增加15%/30%【—】
    敌体力视觉化:雷达上的敌人图标会根据其剩余血量变化【—】
    トリガーハッピ:OP消耗减轻50%,转为ST消耗【—】
    钝足:移动速度变慢【钝足解除】
    钝足解除:与技能”钝足”抵消【钝足】
    ノークバック距离↑:受到攻击时被吹飞的距离增加50%【ノークバック距离↓】
    ノークバック距离↓:受到攻击时被吹飞的距离减少50%【ノークバック距离↑】
    バースト时间↑:**时间增加25%【バースト时间↓】
    バースト时间↓:**时间减少25%【バースト时间↑】
    ハイドアタック:没有被荒神发现的情况下,第一击的攻击属性值变为3倍。此外,除了有高耐性的荒神之外,可以一击付与异常状态。【—】
    不器用:神机形态的切换速度降低25%【器用】
    复响への愤怒:同行者战斗不能时自己进入**,但是不获得荒神弹【—】
    ふんばり:HP在51以上时,如果受到超过剩余HP的伤害,会留下1HP【—】
    ヘタレ:己方NPC能力降低【カリスマ】
    奉仕の心:紧急救援时分给救援对象的HP变成现在HP的75%【保身】
    ホーミング不能:除传导弹外,**的追踪效果无效【—】
    捕食吸收量↑:通过捕食获得的OP变成2倍【捕食吸收量↓】
    捕食吸收量↓:通过捕食获得的OP减少20%【捕食吸收量↑】
    捕食时体力回复:捕食成功时HP回复10【—】
    捕食弹丸效果↑:荒神弹威力上升25%【—】
    保身:紧急救援时分给救援对象的HP变成现在HP的25%【奉仕の心】
    无我の境地:ST低下时,铳和近接武器的攻击属性值增加20%【—】
    名医:紧急救援所需时间变短【ヤブ】
    目利き:回收得到换金素材的概率上升【素人】
    ヤブ:紧急救援所需时间变长【名医】
    友情:自己战斗不能时,同性的同行者进入**,但是不获得荒神弹【—】
    ユーバーセンス:总能知道荒神的状态【—】
    欲张り:通过捕食获得的素材增加一个【远虑】
    乱战时攻击力↑:与复数荒神交战时,铳和近接武器的攻击属性值上升15%【—】
    乱战时被ダーメジ减少:与复数荒神交战时,受到的伤害减少25%【—】
    レアモノの女神:同行者全员通过捕食获得稀有素材的概率上升【—】
    浪费:铳消耗的OP增加25%【节约】




《噬神者2:狂怒解放》武器及玩法实用玩法技巧汇总
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psv噬神者2愤怒爆裂 打到难度8 求速刷子弹配方 和 武器推荐 技能选择...
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固始县19691759367: 噬神者2武器的技能效果什么意思啊 有好多都看不懂 求哪位大神帮忙列个说明 -
桂樊顺奇: 这个比较全 限定技(B表示爆裂状态下才生效) 【B】アイテム效果↑:回复道具效果上升25% 【B】アイテム效果持续↑:附加状态的道具持续时间增加25% 【B】アイテム速度↑:使用道具的速度加快50% 【B】オラクル吸收量↑:近接武...

固始县19691759367: PSP游戏噬神者2里武器的切断 破碎 贯通都代表什么 -
桂樊顺奇: 物理属性 不同的怪物不同的部位对物理属性的抗性都不同 对部位使用弱点物理属性可以造成更高的伤害

固始县19691759367: 噬神者2 血技伤害怎么算 伤害的计算原理 -
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固始县19691759367: 《噬神者2》用枪R+圈有什么用 -
桂樊顺奇: R+圈是枪的特殊动作,视乎枪的类型不同有变化 狙击:开启迷彩,不会被怪发现(被发现时不可用) 机枪:快速后退 重炮:装填OP,最大能积累10管也就是1000的op 散弹:快速前进 剑模式在攻击动作中可以按R+叉,也能直接使出上面的特殊动作来,节省变形时间

固始县19691759367: 噬神者2狂怒解放镰刀怎么使用 -
桂樊顺奇: 用法有好几种,无脑流,外围放大镰刀划水切切切,这种主要输出靠队友传弹或者开解放再上去切 或者走黑血,伤害可观但是难以触发和操控,而且镰刀是仅有的无法打出9999伤害的存在之一,这个得多练走位和技能释放,镰刀还是很有意思...

固始县19691759367: 噬神者2狂怒解放的问题 1.请问技能前面的Lv1 Lv4 Lv10 是甚麽意思? 是指武 -
桂樊顺奇: 1、技能的等级代表这个技能加成的程度,等级越大加成越高;有些必须满级才能发动效果,不满级就和没装一样.2、不能.3、一样的,纯挑战自我.4、后者,其实等于再来一瓶的程度,不要指望.

固始县19691759367: 噬神者2 血之力
桂樊顺奇: 小刀的地面黑BA是比较难用好的“地狱之螺旋”,体力很低时(30%以下)才能发动,三角攻击第五下变成原地的钻头一样的攻击,连打三角可以连续使用不过会持续消耗生命值,但不会扣死.视觉效果很好看呢,威力的话配合生存本能这样的技能和强制爆裂剂这样的扣血药可以锁死倒地的R9R10的荒神……一般来说solo用比较好. 其实小刀还有个空中黑BA,在空中三角1那里派生. 其他武器也有黑BA,每种武器两种,具体位置很有规律的,都是从某种普通BA的LV3派生出来的,所以就算BA列表里全是问号,只要看哪种BA的第3级多出一个分支来,黑BA就在那里了.

固始县19691759367: 关于噬神者2RageBurst的武器选择问题 -
桂樊顺奇: 首先是技能,好的技能配合技术乃至不需要技术会让战斗简单化,其次是物理及四属性,然而就数值来看,如果四属性在攻击时正好撞上了荒神的高抗性属性,整体伤害就会降到极低,所以优先四属性,短剑的话,前期考虑可以封住敌人行动的阳剑(蚩尤/鸟人的短剑),好刷好用,中期可以用四神刀(白虎,青龙,朱雀,玄武),不过不是收藏欲望满载的话只要前三就好,连打带跑还是可以的,后期用狱炎狼的纯切断剑,蝎子的纯贯通剑,特殊的纯破碎剑(或天狐的剑,也有一点破碎,不过用起来效果不好)

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桂樊顺奇: r15之后同类武器的数值都是一样的,而装备的技能可以刷出来,所以看外表选就好 不过毒麻等异常状态技能是刷不到的, 可以考虑做带麻痹技能的武器

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